大家觉不觉得这年头写文赞一个游戏比喷的难度大得多
通常写完赞文都感到很违心,总觉得有一些地方不喷不快,做人不能太青而喷文却有一种越写越high的感觉
[ 本帖最后由 shining0083 于 2007-4-26 00:56 编辑 ] 就算写枪文也要给点缺点,不然赞出来的效果不好 FF12都能被喷到一无是处
大家一起喷吧 要赞就那么几个切入点
能喷的地方就太多了 画面好,操作舒服,音乐好听,系统值得研究,这些都是一个好游戏应该具备的,根本没什么好说的……只有缺点才能反映一个游戏的特点,优点谁没有啊 原帖由 纯战士 于 2007-4-26 08:16 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
画面好,操作舒服,音乐好听,系统值得研究,这些都是一个好游戏应该具备的,根本没什么好说的……只有缺点才能反映一个游戏的特点,优点谁没有啊 ...
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此话有理!在优点中看到缺点! 喷还不容易?
喷RPG,说它动作性不如ACT!
喷ACT,说它平衡性不如FTG。
喷FTG,说它剧本不如GALAVG!
喷GALAVG,说他养成不如slg!
喷SLG,说它战斗不如SRPG有战略性!
喷SRPG,说它没有ARPG流畅!
喷ARPG,说它仿真度不如SPT!
喷SPT,说它动脑不如TAB!
喷TAB,说它互动性不如MMORPG!
喷MMORPG,说它不像ETC那样拿的起放的下!
喷ETC,说它根本就不是游戏! 玩几秒种发现一个问题就可以喷(比如读盘)
赞则要反复研究透确定自己不会被喷了之后才敢 游戏玩的越多,赞的地方就越少——同样的东西第一次可能是赞,第二次没感觉,第三次反而会变成喷了 玩的游戏越多,看的东西越多,越觉得游戏没什么好赞的,做的好是应该的,别人能做到你做不到,当然是你的不对
我以前写过玩家的三种阶段:
1.看什么都是优点,什么都玩
2.能看出缺点,懂得挑三拣四的玩游戏
3.只能看出缺点,只玩极少数游戏或只玩老游戏
其实还有第4种,就是达到无我境界,不玩 有些人玩游戏就是为了喷,有些人不玩游戏也一样喷,这年头,玩游戏有什么乐趣,为的就是一个喷而已 原帖由 小司司 于 2007-4-26 08:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
喷还不容易?
喷RPG,说它动作性不如ACT!
喷ACT,说它平衡性不如FTG。
喷FTG,说它剧本不如GALAVG!
喷GALAVG,说他养成不如slg!
喷SLG,说它战斗不如SRPG有战略性!
喷SRPG,说它没有ARPG流畅!
喷ARPG,说它仿真度不如SPT!
喷SPT,说 ...
你这是喷游戏类型,又不是喷一个游戏 原帖由 高翘折栽 于 2007-4-26 09:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
玩的游戏越多,看的东西越多,越觉得游戏没什么好赞的,做的好是应该的,别人能做到你做不到,当然是你的不对
我以前写过玩家的三种阶段:
1.看什么都是优点,什么都玩
2.能看出缺点,懂得挑三拣四的玩游戏
3.只能看出缺点,只玩极少数 ...
还有一种啊,缺点还是要说,但是凭借优点依然会继续玩的
其实重大缺点可以不怎么玩就看出来,小缺点基本上还是得把游戏打得差不多了才能发现吧…… 原帖由 小基基 于 2007-4-26 09:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你这是喷游戏类型,又不是喷一个游戏
一样的,具体一下就是大神节奏不如鬼泣,剧情不如FF。 游戏本来就是娱乐的
有人就是为了喷,绞尽脑汁去挑毛病
是你娱乐游戏,还是游戏娱乐你?
干脆我玩我的,你喷你的 所以说游戏机的升级是很有必要的
升级换代之后绝对标准上的提升可以缓和一定的喷劲
而且随之产生的新类型游戏在初期也很能得到包容 真奇怪。。。
说赞了不该赞的会内疚,
那喷了不该喷的呢?为什么会high?
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多找自身的原因才是治本的方法。 没有什么是不该喷的
客观上游戏公司在绝大多数时候都会sbl,别人做得好甚至自己以前做好过的东西现在反而做不好了,又或者是莫名其妙的新试验让玩家买单,当然该喷
主观上你让我不爽了当然更该喷 众口难调的东西,想不被喷极难,几分钟之内甚至根本没玩过也可以闭着眼睛喷出一大堆。唯一不会被喷的,是远古时期被盖棺定论钉上神符的作品,有一大堆怀古厨列队守卫,非不能也,实不敢也 心态问题 我赞游戏很high,喷游戏很内疚 因为喷本身就是一件很爽的事,不仅是游戏,喷音乐,喷电影,喷书籍,喷人...等等,都能带来快感 -_,- 远古时代其实很好喷,很多所谓的内涵神作放到现在简直形同儿戏
但问题是很多人根本就没玩过。。。现在也不可能只为了喷回头再去玩 喷是进攻,赞是防守 让我想起了大软《中文单机RPG的唯一希望》一文-_- 原帖由 winterfall 于 2007-4-26 09:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
游戏玩的越多,赞的地方就越少——同样的东西第一次可能是赞,第二次没感觉,第三次反而会变成喷了
甘蔗老师的帖子总是那么地睿智 不明白为什么一定要写出来…… 因为人们的审美疲劳期大幅加快了,所以喷的越来越多 喷游戏最后总是被引导为喷玩游戏的玩家233 原帖由 高翘折栽 于 2007-4-26 09:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
玩的游戏越多,看的东西越多,越觉得游戏没什么好赞的,做的好是应该的,别人能做到你做不到,当然是你的不对
我以前写过玩家的三种阶段:
1.看什么都是优点,什么都玩
2.能看出缺点,懂得挑三拣四的玩游戏
3.只能看出缺点,只玩极少数 ...
3不明,老游戏缺点少? 原帖由 高翘折栽 于 2007-4-26 09:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
玩的游戏越多,看的东西越多,越觉得游戏没什么好赞的,做的好是应该的,别人能做到你做不到,当然是你的不对
我以前写过玩家的三种阶段:
1.看什么都是优点,什么都玩
2.能看出缺点,懂得挑三拣四的玩游戏
3.只能看出缺点,只玩极少数 ...
我现在还在境界2中
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