GHOST
发表于 2007-4-22 13:47
我也觉得参战作品互动更有意思点
W这点做得很好 前几作机战都太胆小了点 不少情节都按原作来的
什么乔治·格林把《激钢人3》带给木连
相羽兄弟合作等 很有新颖也很有意思
另外 别人嘴里的游戏评价有那么重要吗?
机战系列经常有人说难度不够高但我还不是照样玩
反正我又不是冲难度去打机战的
无双系列骂的人不少 手感的确也不咋好
但那又如何 我就是喜欢割草 还不照样玩
我不赶说P3剧情咋好咋好 对剧情研究也没这里的达人们深
但我很喜欢P3这游戏 系统挺不错 白天有学习等啥gal游戏的要素
夜晚有迷宫战斗 还有来自各神话里的PERSONA们
光这些我已经满足了
司马亮
发表于 2007-4-22 13:48
不看也得看的当然就不一样了。
你挑我字眼有啥意思…
不过我这么说吧,我是从机战F开始玩机战的,以机战饭来说其实算是新生代,刚好赶上这个系列的变革期,当时因为喜欢G高达的动画片才接触的这个游戏的。之后的每一作机战都玩过。有多蒙的机战都通了很多次。
我对掌机家用机无所谓,我是声优控,家用机可以享受角色配音(不许挑字眼,我偶尔也看一下战斗画面的),掌机节奏快,各有各的好。
[ 本帖最后由 司马亮 于 2007-4-22 13:51 编辑 ]
浪人
发表于 2007-4-22 13:48
原帖由 紫枫 VOL.3 于 2007-4-22 11:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
同.........同学会..................
果然主角的存在感是如此微弱么............死的真冤
据说用黑邪神会有被当作荒恒的BUG?我觉着更象是KUSO................
错了,整个后日谈差不多都是围绕着主角展开的
阿娇大王
发表于 2007-4-22 13:48
阿娇大王
发表于 2007-4-22 13:54
xiaogao
发表于 2007-4-22 13:57
原帖由 司马亮 于 2007-4-22 13:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不看也得看的当然就不一样了。
你挑我字眼有啥意思…
不过我这么说吧,我是从机战F开始玩机战的,以机战饭来说其实算是新生代,刚好赶上这个系列的变革期,当时因为喜欢G高达的动画片才接触的这个游戏的。之后的每一作机战 ...
那我们算是两个完全不同的群体了
你是因为一个作品而去追机战
我是因为从小比较喜欢萝卜,在某些杂志的指引下喜欢上机战喜欢上原创系,进而在几年后有条件的情况下(之前国内根本没条件)有选择的去追那些作品追那些动画
你是因为一个作品而去追机战
我是因为一个机战而去追作品
这之间的差别其实很大,很容易产生矛盾
最后,你既然是声优控,那为啥不看战斗画面-_-
我不是挑字眼,只是这真的太矛盾了....
Sue
发表于 2007-4-22 13:58
原帖由 阿娇大王 于 2007-4-22 13:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
但是机体和人物却是厚道之极啊
我 绝对 认为 尼哥尔 和 托鲁 还是 死了好
至少迅雷不爆金色天的手怎么来?
阿娇大王
发表于 2007-4-22 14:00
司马亮
发表于 2007-4-22 14:01
原帖由 GHOST 于 2007-4-22 13:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我也觉得参战作品互动更有意思点
W这点做得很好 前几作机战都太胆小了点 不少情节都按原作来的
什么乔治·格林把《激钢人3》带给木连
相羽兄弟合作等 很有新颖也很有意思
另外 别人嘴里的游戏评价有那么重要吗?
机战 ...
机战W的crossover是系列作得最好的一次。不仅各原作的设定完全的连接到了一起,对各原作剧情的改动和依角色性格所作出的反应也把握得很到位。
以前很多人说机战就是个大乱斗剧情都是随便乱编,事实上要把原作中的角色丢进一个完全陌生的世界里让他们的言动显得符合自己的性格而不是同名同姓同样貌的另一个人,这很考验作者对原作的理解力。从这种意义上说,二次创作同人可比原创要难得多了。
不过W剧本里三个人有两个不认识,都是新人吗…
司马亮
发表于 2007-4-22 14:03
原帖由 xiaogao 于 2007-4-22 13:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
最后,你既然是声优控,那为啥不看战斗画面
我没耐性……
最近的机战战斗画面太长了。……真的太长太长了。有些招式从出招到打完要打个1分多钟。
后来就连掌机的战斗画面那速度我都忍不了。
xiaogao
发表于 2007-4-22 14:06
听完声优叫唤
然后按X退出战斗画面
多好的秘技啊
司马亮
发表于 2007-4-22 14:10
我偶尔开一次战斗画面时,就是这种情况。
sgg163
发表于 2007-4-22 14:49
和平主义者路过。。。
巴尔干炮
发表于 2007-4-22 14:55
才发现口袋得了大赏。。。
ReiFukai
发表于 2007-4-22 15:12
hehe p3不错呀,连我这种对女神系列没爱的人也通关了
寺胖
发表于 2007-4-22 15:40
大象一枪托砸翻寺胖:谁让你费时费力做那么多胡里花哨的战斗演示,反正不高兴看
这一来的话,OGS也就没多大意义了
高翘折栽
发表于 2007-4-22 15:43
战斗动画一点都不看的话,真不知道到底在玩什么机战了。看那幼稚园水平的神棍剧情?享受那超低级的战略性?哈哈,真是莫名其妙。B不是这么装的
Orignal Malas
发表于 2007-4-22 15:52
这帖又华丽地转型成SRW帖了。
KUMA
发表于 2007-4-22 16:28
くま!说SRW,KUMA挺大象,同样也是玩SRW基本不看战斗画面的,也是没那个耐性,但是基本主力的每样武器攻击至少要看一遍,特殊剧情,或是想换BGM的时候就会很自觉的打开,激战的热血不会应为少了那么几个冗长的战斗演出就减少,故事情节中的热血,自己喜欢的角色登场加入,这已经是很热血沸腾的了。战斗画面看多了还会觉得腻,也是为了保持新鲜感涅。。。
高翘折栽
发表于 2007-4-22 16:57
我确实是伪非,但我很喜欢说机战,真不好意思,一个对日本萌文化和神棍剧情嗤之以鼻只喜欢乳摇的机战爱好者刺激到你了,但是很残酷,这里不是机战世界,大地方和小地方不一样,你只能忍了
GHOST
发表于 2007-4-22 17:03
原帖由 高翘折栽 于 2007-4-22 15:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战斗动画一点都不看的话,真不知道到底在玩什么机战了。看那幼稚园水平的神棍剧情?享受那超低级的战略性?哈哈,真是莫名其妙。B不是这么装的
SRW有几作剧情神棍了?你来举举例
SRW的吸引力何时又变成只靠热血华丽的战斗画面了
你不要拿你的标准衡量他人
看着各作品间的联动和熟悉的角色参战才是SRW最吸引人的地方
高翘折栽
发表于 2007-4-22 17:07
不好意思,别跟我这个伪非较真,我只是想刺激一下那个喜欢玩灵魂附体的装B犯而已,别跟我认真
巴尔干炮
发表于 2007-4-22 17:08
谁说机战没有战略性?应该说最近几年的没有。。。。
阿特罗姆
发表于 2007-4-22 17:12
上完课回来,居然转型为机战讨论了 = =
暂时还没到被刺激的程度,大家继续
原帖由 巴尔干炮 于 2007-4-22 17:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
谁说机战没有战略性?应该说最近几年的没有。。。。
这要看你怎么玩了 = =
巴尔干炮
发表于 2007-4-22 17:16
这要看你怎么玩了 = =
-----------------------------------
第三次不管你再怎么变着法的玩都照样有难度。。。
高翘折栽
发表于 2007-4-22 17:18
十多年前的东西不用拿出来讲了,现在的机战卖什么你不会需要伪非来教吧
高翘折栽
发表于 2007-4-22 17:28
我刺激的人是你,不是他,他没装多少B,至少我没看到多少
至于你吗,少在正经帖子里哗众取宠或者少讲点恶心的日本萌文化,我会看你更顺眼点
司马亮
发表于 2007-4-22 17:50
原来如此。
我看你倒算是顺眼的。你要莫名奇妙的找茬我不奉陪就是。
反正你也刺激不到我…
xiaogao
发表于 2007-4-22 17:52
机战有个jj的剧情
都是为了迎合一些人淫荡的内心而篡改&捏合出来的劣质大杂烩
美雪不会死,凤不会死,两个璞露不会死,基本上原著有怨念的人物都有美好结果
你搞了那么多年倒是搞个能比原著更震撼人心更让人揪心的怨念场面出来呀
那么多年了来来去去都这那么套
\"自己喜欢的角色登场加入\",这算啥剧情体现,只要是战棋游戏多半都有这么个桥段,不要拿来说话
剧情啥剧情啊,劣质yy而已
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-22 17:54 编辑 ]
司马亮
发表于 2007-4-22 17:58
原帖由 xiaogao 于 2007-4-22 17:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
机战有个jj的剧情
都是为了迎合一些人淫荡的内心而篡改&捏合出来的劣质大杂烩
美雪不会死,凤不会死,两个璞露不会死,基本上原著有怨念的人物都有美好结果
你搞了那么多年倒是搞个能比原著更震撼人心更让人揪心的怨念场面出来呀
那么多年了来来去去都这那么套
剧情啥剧情啊,劣质yy而已
那个…多看点剧情吧,要机战原创点人死多的是了。比如G高达的那个开美少女高达的机师阿伦比,原作里没死的,机战里愣是就把她弄死了。而且G高达参战那么多次,只有MX和I里她是绝对不会死的。
美雪和凤也基本上是二择,可死可不死的,有些机战里凤和璞露从一开始就是死人。
其他的,高达MX的兄弟,亚尚,卡卡小姐……原作里不死机战里弄死的很多很多的。
早上好
发表于 2007-4-22 18:05
胖子改行做动画好了,还做个啥机战啊,OGS直接取消吧,要看战斗动画还得玩,多累啊
xiaogao
发表于 2007-4-22 18:06
胖子改行写小说好了,还做个啥机战啊,OGS直接取消吧,要看剧情还得玩,多累啊
司马亮
发表于 2007-4-22 18:08
机战W里有这么一段:
狮子王凯不顾自己身体承受不了天与地的冲击,也要救出被宗达附身的美雪;D-boy在想救妹妹的急切和担心战友的身体的矛盾中选择了信任战友,拜托他救出美雪;费娜公主目睹这两个人的友情和决心,终于明白了甚么是真正的勇气,继承银的遗志驱动了蓝狮子。
喜欢这些角色的人看到这种大串连剧情会很激动。
不喜欢的人嘛,就没办法了。
早上好
发表于 2007-4-22 18:08
写小说不行,我们要的是赤祼祼的视听享受,小说不能放神机系列上,反对,异议阿里!
xiaogao
发表于 2007-4-22 18:12
做动画不行,我们要的是人机互动指哪儿打哪儿,动画做不到,反对,异议阿里
早上好
发表于 2007-4-22 18:15
赤祼祼的视听享受动画足矣,指哪打哪小说永远做不到,坚决挺胖子转行做动画,取消OGS!
克利希那
发表于 2007-4-22 18:25
只说一句,觉得大象这ID的使用者,从来就没明白猴子在说什么
不停在偷换概念
自己还没发觉
何必呢
xiaogao
发表于 2007-4-22 18:26
小说才是真正的赤裸裸的视听享受,小说里的机体场景只要经过简单的叙述描写就能给读者无穷无尽的想像,每看一次都会有不同体验
动画哪儿做的到啊
有谁会喜欢看武侠电视剧多过武侠小说的?
司马亮
发表于 2007-4-22 18:28
你把帖看完吧……
他的意思就是不管别人怎么想怎么看,自己太伤心了只想发泄一下。
我就是明白了才不再和他吵的么。
早上好
发表于 2007-4-22 18:39
填空填不过就开始耍白了,不奉陪了
大象阿姨,给你举个例子。
全世界喜欢口袋妖怪的人不在少数,某些人不喜欢就罢了,非要表演自己多有内涵,多么的会装屄,这种时候只需要一笑而过就行了,反正主流是不会因小摄人而改变的。
主流就摆在那,照搬还是好好搞串烧,胖子会懂得怎么做的。