FF12剧情之我见
各位管理员、版主以及常驻S1游戏区的同学们,请允许我再任性一下,给已经吵吵闹闹多天的苏格拉底事件再多加一个无聊帖,我承诺,这帖之后我再也不就这一事件添乱了。我想看看广大中国玩家(其实只不过是S1范围内)对FF12的剧情的看法,其实这一话题一年前已经盖棺定论,不过我觉得,有可能当初我们确实是太激进和浮躁了,没有深刻理解FF12的剧情的内涵,所以,在今天,请大家重新审视和回顾一下FF12这个人类文化DNA的火炬,投出你深思熟虑之后的神圣一票之余,最好能回帖具体谈一谈你的看法,长篇大论或一句话都可以,谢谢大家。下面是FF12剧情研究员的发言,仅供参考:中国玩TV的人大多处于跟风阶段,FF12剧情事件可以充分证明——我早就说过FF12是一个社会的试金石,无论是包容力,智力还是心态等等。即使是只考虑当下的国情——一个廉价劳动力为主要商品的国家,所有人都在拼命挣钱拼命向上爬,有钱不行还要有权,有权不行还得搞人际关系,品味,艺术?哪来的? 饿。。。我觉得是个不错的剧情,虽然没给我VS或者FFT那样的刺激感:awkward: 编排得不好是个大问题 :awkward: ROTO你真是......................
好吧我一直无视这FF系列
:sleep: 原来要20分钟?我盘买来后看了段CG算不算?不算就废吧~~
[ 本帖最后由 Sue 于 2007-3-25 12:46 编辑 ] 就我玩到的地方,选最后一项 原帖由 洋葱武士 于 2007-3-25 12:42 发表
就我玩到的地方,选最后一项
你玩了有20分钟吗?没有的话算你废票 前面还行,后面的确让人丧气,差劲 尝试三次,第三次为了逼自己玩买了Z版,然后均在游戏时间5-10小时内以放弃告终……
至今想到FF系列竟然还有自己未通的都泪流满面,不过别人问起还要不要再试我还是鉴定地摇头……
不过剧情的话……没发言权,因为没仔细研究而且只玩了那么一会而已。 剧情被比较爽快的战斗以及丰富的支线任务所以夺去了光芒,即使无视剧情,依然能够在游戏里得到相当高的满足感以及爽快。
FF12的系统可以说喧宾夺主 原帖由 高翘折栽 于 2007-3-25 12:44 发表
你玩了有20分钟吗?没有的话算你废票
:awkward: 我玩了20多小时,放弃了
选最后一项 玩了2小时 打不过去了-_- 放弃 看不动怎么办。。。RPG只玩系统的 神就一个字 40分都算少的:mask: 原帖由 dickrichard 于 2007-3-25 13:24 发表
神就一个字 40分都算少的:mask:
那你为什么投了最后一项? 我投了第1个啊:sweat:
..
正想喊,发现有得选,连忙点上按提交,真省事:proud: 特地把盘翻出来又看了看1小时35分钟,记录于沙漠那个城门的门口:awkward:
由于在这1小时35分钟之内没有感觉到任何剧情的魅力,投了最后一项 你们都是中国宅,不是日本宅。
当然感受不到“日本文化DNA的火炬”FF12剧情的勃大精深了。:glasses1: 原帖由 高翘折栽 于 2007-3-25 12:38 发表
各位管理员、版主以及常驻S1游戏区的同学们,请允许我再任性一下,给已经吵吵闹闹多天的苏格拉底事件再多加一个无聊帖,我承诺,这帖之后我再也不就这一事件添乱了。我想看看广大中国玩家(其实只不过是S1范围内)对FF12的剧情的 ...
把原因归结为贫穷,不如直接一点归结为盗版玩家比例太大,虽然前者才是根本原因 原帖由 psi 于 2007-3-25 14:04 发表
都是玩不下去才选最后一项,此贴的如意算盘落空了呵呵
谁要你看过程了,老师需要的是投票结果的截图。已经得到了:glasses1: ROTO既然想弄个正经的投票为何还要最后一项。
怎么说也是个RPG,到 渣 还不够么?
最后一项就是“无剧情”的意思吧。
除非你还在恶搞。
投个差,因为太短。
游戏时间100+小时。 通了日版,选了最后一项
话说人物,故事弱化到这种程度的日式RPG还真是少见,可惜了华丽的素材,音乐。 旗帜鲜明的支持roto
FF12的剧情骨子里一股小家子气 原帖由 萨拉丁 于 2007-3-25 13:48 发表
你们都是中国宅,不是日本宅。
当然感受不到“日本文化DNA的火炬”FF12剧情的勃大精深了。:glasses1:
松野还在上大学时候就是dnd的fans
现在做的游戏背景最多算是日本人改编版dnd 玩到从监狱回到王城那里
我只知道我绝大部分时间都在地图上奔走,刷怪:beard: 玩到神圣都市毁灭
没感觉后放弃 原帖由 郝勇敢 于 2007-3-25 14:46 发表
松野还在上大学时候就是dnd的fans
现在做的游戏背景最多算是日本人改编版dnd
dnd和dna是不同的。不同的。:awkward: 突然又想起了一些事,
一个游戏设的世界观设定资料我认为不能称之为一个游戏的剧情,游戏的剧情必须通过游戏的过程来体现,所以当你毫无准备的战翻一个路人甲后,虽然在游戏设定里这个路人甲有着曲折离奇的生世,而他的死又充满了各种修辞和暗喻的手法,但如果这一切都没能够与游戏的过程有机结合的话,这个人就是一个没有铺垫不能够称为故事人物的路人甲而已。
所以啊,说FF12剧情神的同学们可以歇歇了,评价一个游戏时眼里不能只看到单单这一个。 原帖由 Kesons 于 2007-3-25 14:11 发表
谁要你看过程了,老师需要的是投票结果的截图。已经得到了:glasses1:
你的意思是不是你想帮小白一把? 通了一遍系统很赞剧情我很失望 我还是喜欢FFX那样比较煽情的剧情 每次玩FF能获得的感动在FF12当中完全体会不到 原帖由 Nuriko 于 2007-3-25 14:16 发表
ROTO既然想弄个正经的投票为何还要最后一项。
怎么说也是个RPG,到 渣 还不够么?
最后一项就是“无剧情”的意思吧。
除非你还在恶搞。
投个差,因为太短。
游戏时间100+小时。 ...
我是认真的,因为我要投最后一项 系统ok,剧情被阉割了,给点面子评良。 FF12有剧情? 50+小时,投最后一项。
刷宝,打怪,之后扔下手柄看播片................
打怪时大部分时间也是在闭目养神或者看小说:sleep: くま!50小时+,通关一遍,除了最后一个任务是用老金改的一击死,所有全部完美 :awkward:
剧情? 不就是矿下作业人员的星战血泪史吗?:talisman: 原帖由 高翘折栽 于 2007-3-25 16:14 发表
我是认真的,因为我要投最后一项
我错了, FF12的确没啥剧情,可想想浪漫沙加好象也没啥剧情,但是浪漫沙加3是超强作,所以得出剧情=狗屁用的结论.:vampire: 这逻辑够NB