高翘折栽 发表于 2007-3-25 12:38

FF12剧情之我见

各位管理员、版主以及常驻S1游戏区的同学们,请允许我再任性一下,给已经吵吵闹闹多天的苏格拉底事件再多加一个无聊帖,我承诺,这帖之后我再也不就这一事件添乱了。我想看看广大中国玩家(其实只不过是S1范围内)对FF12的剧情的看法,其实这一话题一年前已经盖棺定论,不过我觉得,有可能当初我们确实是太激进和浮躁了,没有深刻理解FF12的剧情的内涵,所以,在今天,请大家重新审视和回顾一下FF12这个人类文化DNA的火炬,投出你深思熟虑之后的神圣一票之余,最好能回帖具体谈一谈你的看法,长篇大论或一句话都可以,谢谢大家。下面是FF12剧情研究员的发言,仅供参考:

中国玩TV的人大多处于跟风阶段,FF12剧情事件可以充分证明——我早就说过FF12是一个社会的试金石,无论是包容力,智力还是心态等等。即使是只考虑当下的国情——一个廉价劳动力为主要商品的国家,所有人都在拼命挣钱拼命向上爬,有钱不行还要有权,有权不行还得搞人际关系,品味,艺术?哪来的?

Ocarina 发表于 2007-3-25 12:39

饿。。。我觉得是个不错的剧情,虽然没给我VS或者FFT那样的刺激感:awkward: 编排得不好是个大问题

Sue 发表于 2007-3-25 12:40

:awkward: ROTO你真是......................
好吧我一直无视这FF系列

:sleep: 原来要20分钟?我盘买来后看了段CG算不算?不算就废吧~~

[ 本帖最后由 Sue 于 2007-3-25 12:46 编辑 ]

洋葱武士 发表于 2007-3-25 12:42

就我玩到的地方,选最后一项

高翘折栽 发表于 2007-3-25 12:44

原帖由 洋葱武士 于 2007-3-25 12:42 发表
就我玩到的地方,选最后一项


你玩了有20分钟吗?没有的话算你废票

沧浪 发表于 2007-3-25 12:47

前面还行,后面的确让人丧气,差劲

Metropolis 发表于 2007-3-25 12:55

尝试三次,第三次为了逼自己玩买了Z版,然后均在游戏时间5-10小时内以放弃告终……
至今想到FF系列竟然还有自己未通的都泪流满面,不过别人问起还要不要再试我还是鉴定地摇头……
不过剧情的话……没发言权,因为没仔细研究而且只玩了那么一会而已。

川岛海荷 发表于 2007-3-25 12:56

剧情被比较爽快的战斗以及丰富的支线任务所以夺去了光芒,即使无视剧情,依然能够在游戏里得到相当高的满足感以及爽快。

FF12的系统可以说喧宾夺主

洋葱武士 发表于 2007-3-25 12:57

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-25 12:44 发表



你玩了有20分钟吗?没有的话算你废票

:awkward:

xiaogao 发表于 2007-3-25 13:01

我玩了20多小时,放弃了
选最后一项

風舞雪 发表于 2007-3-25 13:10

玩了2小时 打不过去了-_- 放弃

suz 发表于 2007-3-25 13:18

看不动怎么办。。。RPG只玩系统的

dickrichard 发表于 2007-3-25 13:24

神就一个字 40分都算少的:mask:

高翘折栽 发表于 2007-3-25 13:25

原帖由 dickrichard 于 2007-3-25 13:24 发表
神就一个字 40分都算少的:mask:


那你为什么投了最后一项?

dickrichard 发表于 2007-3-25 13:30

我投了第1个啊:sweat:

Kuzuryuusen 发表于 2007-3-25 13:35

..

正想喊,发现有得选,连忙点上按提交,真省事:proud:

狩魔冥 发表于 2007-3-25 13:41

特地把盘翻出来又看了看
1小时35分钟,记录于沙漠那个城门的门口:awkward:
由于在这1小时35分钟之内没有感觉到任何剧情的魅力,投了最后一项

萨拉丁 发表于 2007-3-25 13:48

你们都是中国宅,不是日本宅。

当然感受不到“日本文化DNA的火炬”FF12剧情的勃大精深了。:glasses1:

kina 发表于 2007-3-25 13:50

psi 发表于 2007-3-25 14:04

CaiFan0 发表于 2007-3-25 14:10

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-25 12:38 发表
各位管理员、版主以及常驻S1游戏区的同学们,请允许我再任性一下,给已经吵吵闹闹多天的苏格拉底事件再多加一个无聊帖,我承诺,这帖之后我再也不就这一事件添乱了。我想看看广大中国玩家(其实只不过是S1范围内)对FF12的剧情的 ...

把原因归结为贫穷,不如直接一点归结为盗版玩家比例太大,虽然前者才是根本原因

Kesons 发表于 2007-3-25 14:11

原帖由 psi 于 2007-3-25 14:04 发表
都是玩不下去才选最后一项,此贴的如意算盘落空了呵呵

谁要你看过程了,老师需要的是投票结果的截图。已经得到了:glasses1:

Nuriko 发表于 2007-3-25 14:16

ROTO既然想弄个正经的投票为何还要最后一项。
怎么说也是个RPG,到 渣 还不够么?
最后一项就是“无剧情”的意思吧。

除非你还在恶搞。

投个差,因为太短。
游戏时间100+小时。

太平间里 发表于 2007-3-25 14:41

通了日版,选了最后一项

话说人物,故事弱化到这种程度的日式RPG还真是少见,可惜了华丽的素材,音乐。

郝勇敢 发表于 2007-3-25 14:43

旗帜鲜明的支持roto
FF12的剧情骨子里一股小家子气

郝勇敢 发表于 2007-3-25 14:46

原帖由 萨拉丁 于 2007-3-25 13:48 发表
你们都是中国宅,不是日本宅。

当然感受不到“日本文化DNA的火炬”FF12剧情的勃大精深了。:glasses1:


松野还在上大学时候就是dnd的fans
现在做的游戏背景最多算是日本人改编版dnd

neko0413 发表于 2007-3-25 15:30

玩到从监狱回到王城那里

我只知道我绝大部分时间都在地图上奔走,刷怪:beard:

神魔冰翼 发表于 2007-3-25 15:35

玩到神圣都市毁灭
没感觉后放弃

newfaceryo 发表于 2007-3-25 15:36

原帖由 郝勇敢 于 2007-3-25 14:46 发表



松野还在上大学时候就是dnd的fans
现在做的游戏背景最多算是日本人改编版dnd
dnd和dna是不同的。不同的。:awkward:

太平间里 发表于 2007-3-25 15:59

突然又想起了一些事,

一个游戏设的世界观设定资料我认为不能称之为一个游戏的剧情,游戏的剧情必须通过游戏的过程来体现,所以当你毫无准备的战翻一个路人甲后,虽然在游戏设定里这个路人甲有着曲折离奇的生世,而他的死又充满了各种修辞和暗喻的手法,但如果这一切都没能够与游戏的过程有机结合的话,这个人就是一个没有铺垫不能够称为故事人物的路人甲而已。

所以啊,说FF12剧情神的同学们可以歇歇了,评价一个游戏时眼里不能只看到单单这一个。

高翘折栽 发表于 2007-3-25 16:07

原帖由 Kesons 于 2007-3-25 14:11 发表


谁要你看过程了,老师需要的是投票结果的截图。已经得到了:glasses1:


你的意思是不是你想帮小白一把?

shinro 发表于 2007-3-25 16:13

通了一遍系统很赞剧情我很失望   我还是喜欢FFX那样比较煽情的剧情 每次玩FF能获得的感动在FF12当中完全体会不到

高翘折栽 发表于 2007-3-25 16:14

原帖由 Nuriko 于 2007-3-25 14:16 发表
ROTO既然想弄个正经的投票为何还要最后一项。
怎么说也是个RPG,到 渣 还不够么?
最后一项就是“无剧情”的意思吧。

除非你还在恶搞。

投个差,因为太短。
游戏时间100+小时。 ...


我是认真的,因为我要投最后一项

姬轩辕 发表于 2007-3-25 16:19

系统ok,剧情被阉割了,给点面子评良。

czxiang_0 发表于 2007-3-25 16:34

FF12有剧情?

Theseus 发表于 2007-3-25 17:11

50+小时,投最后一项。

刷宝,打怪,之后扔下手柄看播片................
打怪时大部分时间也是在闭目养神或者看小说:sleep:

ジャック 发表于 2007-3-25 17:56

くま!50小时+,通关一遍,除了最后一个任务是用老金改的一击死,所有全部完美 :awkward:
剧情? 不就是矿下作业人员的星战血泪史吗?:talisman:

Nuriko 发表于 2007-3-25 18:01

原帖由 高翘折栽 于 2007-3-25 16:14 发表



我是认真的,因为我要投最后一项


我错了,

伊藤賢治 发表于 2007-3-25 18:10

FF12的确没啥剧情,可想想浪漫沙加好象也没啥剧情,但是浪漫沙加3是超强作,所以得出剧情=狗屁用的结论.:vampire:

高翘折栽 发表于 2007-3-25 18:15

这逻辑够NB
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