qazwsxqwer 发表于 2007-3-21 22:42

原帖由 纸窗泪 于 2007-3-21 19:48 发表



偶就想问是什么样的脑子让你从LZ说的跳到了慕容非说的........莫非是猪脑?

呃,对不起猪大爷,我不小心侮辱了猪........
:awkward: 慕容非的马甲?慕容非的饭?:awkward: 这里要都是仁兄这样,偶立马拜拜,行不?
前面有人提SF33,自己看吧。
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再说遍更狠的:除去D版泛烂的几个地区,在KOF和SF共同称王的那个时期SF占绝对统治地位。另外,慕容非的对CAPCOM的CPS3上的格斗游戏的评价只能证明他在那方面的无知!浅薄!没水平!仁兄骂偶的词可以原样奉还加送给慕某!完。等回音>:o

嗷油根 发表于 2007-3-21 22:56

这么说吧LZ,打KOF您感觉没机会是因为现在在打97之类游戏的人基本都是有一定水平且对系统非常熟悉的人,这样的人打新手确实没什么机会。但说实话,KOF97、98的连招威力真的不行,游戏节奏真的缓慢。你如果打12人街霸碰到个稍微水平高点的人用个VEGA,他点你一下轻拳你就可以直接走了。再说SF3.3,一个新手碰到个用URN或MAK的稍微熟悉点系统的对手基本还没回过神来就没有了,特别是URN,会被一张镜子不停的屈在版边按着打。再说GGXX,一个新手如果能不被一个老手晃花眼睛的话只能说明这个新手是盲人。
虽然SF是公认的容易上手游戏,但一个新手和一个老手的差距却不比其他游戏来得小。

喜欢什么不喜欢什么见仁见智,但只要一比较就要变成战贴。KOF系列的缺点很明显,但如果说成“和什么什么比不如”的话肯定有无数人来战你。

KYO(T) 发表于 2007-3-21 23:03

其实我觉得最搞笑的一句是“对偶这种连技白痴来说可真不公平”……:awkward:
我始终认为,格斗游戏中连技不是万能的,但不会连技是万万不能的。

suz 发表于 2007-3-21 23:08

我觉得2001是和之前的作品差别极大是分界线一样的存在。。
我是KOF死忠从95开始一直玩到现在。。。
97 98玩的最多也最熟。。
2000 2003玩的最少 基本不会。。
不过2001 给我的感觉很舒服的打起来非常流畅而2002 有点2极分化严重 高手和菜鸟或者说一般的人差距很大

11很不错比01 02来说反正没什么不好地方 没退步也就是进步了

夏洛克XX 发表于 2007-3-21 23:20

:glasses1: 99是神作,世纪末的神作,33就是垃圾CHUN就是BUG

John_Stockton 发表于 2007-3-21 23:40

原帖由 KYO(T) 于 2007-3-21 23:03 发表
其实我觉得最搞笑的一句是“对偶这种连技白痴来说可真不公平”……:awkward:
我始终认为,格斗游戏中连技不是万能的,但不会连技是万万不能的。
見仁見智吧,技巧如果在一個FTG中所占的地位或者說比重如果失調也是無趣的
强求人人都要用連續技是不合適的,這就看設計者怎麽平衡了

Ps:再次搭車詢問Ps2版98推出時間....

[ 本帖最后由 John_Stockton 于 2007-3-21 23:44 编辑 ]

John_Stockton 发表于 2007-3-21 23:44

原帖由 qazwsxqwer 于 2007-3-21 22:42 发表
慕容非的对CAPCOM的CPS3上的格斗游戏的评价只能证明他在那方面的无知!浅薄!没水平!
+1

甄月妖日狂 发表于 2007-3-21 23:49

原帖由 牙晓 于 2007-3-21 15:45 发表
只喜欢98 和2000

2000的选人画面还有胜利POSE是设计的最好的,KOF在画面上的顶峰啊

98作为OROCHI篇的总结性作品,受欢迎不奇怪(话说当时的ARC市场FTG生命力很强滴) ...
完全同意,所以我也最喜欢的是98和2000,再带上个99

99的DC版做的很有诚意,不会玩的人可以通过设置快捷键放出平时放不出的必杀,用出平时用不出的连续技

2000的PS2版也很不错,增加人气角色为援护,而且BOSS超SB,堪称史上最弱

Zak 发表于 2007-3-21 23:54

当年那本格斗天书……
那年头KOF就是神啊……
谁都是从P孩过来的……打不过P孩只能说明人家比你有爱……

qazwsxqwer 发表于 2007-3-21 23:59

回82楼,偶不是楼主:sweat:
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其实公平说吧,KOF和SF比优点还是满明显的,人物帅而且时髦,比SF的人有亲和力,本人倒也知道连技有多爽(GB热斗里老八摇一下3段葵花就出来了,瞧偶这水平:( ),一旦上手,这就成了饭了。
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LS说的好!偶P孩时流行街霸,就对街霸有爱,不是谁好谁不好的问题。
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还没回音:sleep: 猜中了?:awkward: 倒想看看那仁兄的精华帖是啥方面的``?

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2007-3-22 00:04 编辑 ]

司马亮 发表于 2007-3-22 00:03

原帖由 cipher-lee 于 2007-3-21 09:29 发表


当初DR的某人也每次损KOF损个没完,还嘲笑森气楼是农民画师

现在好了,老卡请他去给CFJ画人设了,CAP才是SB公司么

UCG里某个栏目也发表过“SNK作曲能力很差”…之类之类的言论。好像是多边形说的。

作杂志不需要过脑子。

qazwsxqwer 发表于 2007-3-22 00:11

同感。去年十一月去书店,老板给偶推‘游戏批评’说复刊了。回到家翻开游戏评论,说SEED连对渣是‘无双类游戏’,其它的就再没劲看了。
不过偶知道不能怨作者小白,只能说编辑失格。还有,这BUG可真对不起刊名啊,乱评?瞎评?有书为证。。。。。。

甄月妖日狂 发表于 2007-3-22 00:23

原帖由 司马亮 于 2007-3-22 00:03 发表


UCG里某个栏目也发表过“SNK作曲能力很差”…之类之类的言论。好像是多边形说的。

作杂志不需要过脑子。
UCG有无数个多边形,谁知道是哪个呀,

说话不过脑子就会被批评,这不已经被批评了:mask:

真是的... 发表于 2007-3-22 01:10

看来好多编辑都进化到游戏不用玩的境界了:awkward:

AD209 发表于 2007-3-22 01:18

为什么我记得ZERO的修正攻击是轻中重三连的威力比三分的威力大捏...``?

cipher-lee 发表于 2007-3-22 10:11

原帖由 司马亮 于 2007-3-22 00:03 发表


UCG里某个栏目也发表过“SNK作曲能力很差”…之类之类的言论。好像是多边形说的。

作杂志不需要过脑子。
好像是评价01的OST的似乎,01的曲子听起来是很头疼...
不过这是一竿子打翻一船了

号码被盗 发表于 2007-3-22 11:38

01作曲的人貌似是给sfz3作曲的那帮人

bill_rou 发表于 2007-3-22 11:56

原帖由 号码被盗 于 2007-3-22 11:38 发表
01作曲的人貌似是给sfz3作曲的那帮人
加拿大 某组合?

甄月妖日狂 发表于 2007-3-22 12:04

音乐的话KOF还是最喜欢99和2000的

特别是99的韩国队的主场音乐

米妮 发表于 2007-3-22 12:21

看到最后居然战不下去了:sleep:

喜欢什么就吧喜欢的拿出来说,不喜欢的找同好说去,在网上到处批评等战啊

每个东西都有自己的饭,不喜欢的就是人身攻击么>:o

纸窗泪 发表于 2007-3-22 12:37

原帖由 qazwsxqwer 于 2007-3-21 22:42 发表

:awkward: 慕容非的马甲?慕容非的饭?:awkward: 这里要都是仁兄这样,偶立马拜拜,行不?
前面有人提SF33,自己看吧。
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再说遍更狠的:除去D版泛烂的几个地区,在KOF和SF共同称王的那个时期SF占绝对统治地位。另外,慕容非的对C ...

既然你指名点姓PM我要我来,我就先不忙塞你抹布

虽然说我有改半月刊以来全套UCG,但是我对UCG的编辑不感冒,谢谢,所不要一说就是谁谁的饭,谁谁的MJ

不要给我说撒子KOF和SF怎么怎么样,你就回答我一个问题,LZ的帖子有哪句话哪个字和慕容非有关系?这正是我不解的地方;你喜欢SF你要喷KOF那是你的自由,你太菜了你被别人连无限那是你的技术问题,但是借着LZ的贴出来喷和本贴不相干的人,只能说你脑子有问题

至于KOF和SF,青菜萝卜,各有所爱,因为这个到处去喷,无疑是SB,我还是那个问题,是什么样的猪脑让你从LZ的话联想到了慕容非的话,你能说出理由,我就承认我错了,说不出,就莫来烦劳资,也不看看我们两个谁更像MJ

对了,至于你说我的精华贴,想读随便去读,不用来给我申请,这么大个论坛放这你不会自己去找?难道你不知道直接点精华后面那个数字就能看到,MJ兄弟?再说了,我都不认为那是精华贴,不过是写了个游戏小BUG,承蒙狗蜀黍或者猫踢姐姐或者谁谁看得起而已

纸窗泪 发表于 2007-3-22 12:41

这年头还有人PM追着战的,当这是NGA咩,抹布伺候

川澄绫子 发表于 2007-3-22 13:28

PLuckSword 发表于 2007-3-22 13:49

96高尼茨的BGM超赞~

qazwsxqwer 发表于 2007-3-22 18:40

没法PM就在这发吧
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LZ的言论跟姓慕的言论一样纱比,就这样。
别人喷不许我喷?啥罗辑。
整个一页就你这字扎眼,瞧你那素质。
PM战你是怕弄脏了论坛。
知道没?BBS上你这样的人多了去了,没工夫一个一个指导,明白?
就那是精华?跟想象的一样是抄的。你也买全套的话,抄的是哪期也不用偶说。
真恶心,头次跟你这种人打交道:awkward:

钢の战神 发表于 2007-3-22 18:45

97比较有意思 98还行 后面的就没玩了

rera 发表于 2007-3-22 20:01

原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-3-21 15:04 发表

那你损失太大了
KOFMI系列玩的就是隐藏人物
尤其是内容超丰满的2代
狼印TERRY、ROCK、极限流空手师范二代目、服部半蔵……:smoke:

记得以前似乎捎带着玩过几盘,原因是当时实在缺少能够满足群体口味的互动游戏
整体感觉就是一部套着3D噱头的2D KOF……都已经审美疲劳了

不过意料外的是居然有这样的隐藏人物

个人对ROCK这小孩没啥兴趣
狼印TERRY和二代目MR KARATE也就是改个建模解决问题的

但这半藏是哪个?世界英雄的还是侍魂的?
虽然个人认为按游戏风格来看世界英雄那个的可能性居多数 orz

星空寂 发表于 2007-3-22 20:03

98以后就没有爱了:mask:

司马亮 发表于 2007-3-22 20:03

侍魂的。

其实KOF从一开始就该加侍魂的。

川澄绫子 发表于 2007-3-22 20:03

ジャック 发表于 2007-3-22 20:05

くま!character design very nice, RYO and KING is a golden couple:)

evilevil 发表于 2007-3-22 20:07

原帖由 司马亮 于 2007-3-22 20:03 发表
侍魂的。

其实KOF从一开始就该加侍魂的。

世界观有冲突吧...

如果是三神器传人加入侍魂到是可行...

KYO(T) 发表于 2007-3-22 20:07

原帖由 司马亮 于 2007-3-22 20:03 发表
侍魂的。

其实KOF从一开始就该加侍魂的。
现在已经有了,NBC。:vampire:

Blackbird 发表于 2007-3-22 20:09

原帖由 号码被盗 于 2007-3-22 11:38 发表
01作曲的人貌似是给sfz3作曲的那帮人

不是的,还是原新世界的幡谷政彦

LIUSU 发表于 2007-3-22 20:14

KOF系列饿狼传说队的音乐一直很好嘛,当时和同伴们就感觉像是SNK偏心饿狼队一样.不过大家都是特瑞的fan,都没来由的高兴..

rera 发表于 2007-3-22 20:17

回头一想,侍魂的半藏倒确实有现成3D建模

原来如此……
以前曾一度期望类似CVS乱斗类的格斗游戏里出现侍魂中的忍者角色
可等到后来只在SVC CHAOS里等出个地震,一点感觉都没有 - -

现在好了,忍者头子终于出来了,可却赶上个3D的 orz

甄月妖日狂 发表于 2007-3-22 20:19

对SNK最大的爱的动力就;来自半藏

任天堂 发表于 2007-3-22 20:26

不喜欢SFZERO.......没dash和小跳也好意思叫格斗游戏...

逝水 发表于 2007-3-22 20:37

也曾一度对KOF系列失去信心,不过KOF11的出现又让我再次看到了希望。

甄月妖日狂 发表于 2007-3-22 20:39

原帖由 任天堂 于 2007-3-22 20:26 发表
不喜欢SFZERO.......没dash和小跳也好意思叫格斗游戏...
怎么会不好意思呢

没人规定格斗游戏一定要有DASH和小跳的吧:smoke:
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