yujioh 发表于 2007-3-20 20:45

33根本不平衡,用来用去就那几个人,强的人爆强,弱的人跟SB似的

宇宙怪兽 发表于 2007-3-20 20:53

现在玩KOF的都很有玩劲舞团的潜力

CaiFan0 发表于 2007-3-20 20:56

原帖由 yujioh 于 2007-3-20 20:45 发表
33根本不平衡,用来用去就那几个人,强的人爆强,弱的人跟SB似的

33能挖得很深,不同的人能打出非常独特的风格

kazz 发表于 2007-3-20 21:00

同一个KEN,在不同的人手上可以打出完全不同的风格,而且游戏的\"综深感\"也让人有很奇特的感觉,仿佛不局限在2D

JOY 发表于 2007-3-20 21:03

ryu_hayabusa 发表于 2007-3-20 21:07

大蛇篇属于厚积薄发的SNK集大成作品
之后的全是没有爱的商业量产货

yujioh 发表于 2007-3-20 21:12

有个JB风格,玩下来就那么几个套路,这个游戏经常和97没啥区别了

RR 发表于 2007-3-20 21:25

一直觉得95最好

noobsmoke 发表于 2007-3-20 21:37

>:o 就算33超JB不平衡,也不会去玩KOF

甄月妖日狂 发表于 2007-3-20 22:18

怎么评价?

98 99 2000

其它的只观赏,不玩

最无聊的是97

真是的... 发表于 2007-3-20 22:20

98赞
一直在玩

嗷油根 发表于 2007-3-20 22:24

原帖由 yujioh 于 2007-3-20 20:45 发表
33根本不平衡,用来用去就那几个人,强的人爆强,弱的人跟SB似的
无限小升龙大战移动720就平衡了……

zyf 发表于 2007-3-20 22:32

你们怎么评价战神系列?

因为多是LU在玩,但是我并不讨厌这个游戏

再见萨满 发表于 2007-3-20 22:47

对98和02有爱!
LZ发这帖彻底破坏了泥在俺心中的形象啊...:(

qazwsxqwer 发表于 2007-3-21 00:55

KOF对新手太不公平,刚玩时被对手无限连,05、97都有,手都可以不放在摇杆上,看就对了。要不就是小连技,对偶这种连技白痴来说可真不公平,双方各有3次机会,偶只打了他3拳,掉个10分之1血,他就把偶给连死了。。。。。。。。
SF从ZERO开始是连技伤害修正,之前是非超高手不能掌握的BUG技,对新人来说至少没啥抱怨的,你没有机会?每次对方攻击之后都有吗,就算无限连如在ZERO3里春丽的轻飞腿,等着就是了,连个100击也不会把你连死,倒地后又可以操作。
还有,国内是D的原因使KOF大流行,但象偶这样适应不了KOF手感的也不少。同一街厅里要是街霸和KOF都有的话,对新手来说街霸会更好学。
--------
当初UCG的慕容居然说SFIII那几个(意思里还包括JOJO和红地)是‘橡皮泥’格斗,立马气疯。如LZ那样说话顶多是个人意见,你个堂堂编辑居然说这话明摆是自损身价,无知呢。。。。。。。

甄月妖日狂 发表于 2007-3-21 01:03

现在但凡是争议大的游戏反而都懒得讨论了

其实应该多讨论

道理应该经常讲 祖祖辈辈讲 世世代代的讲

KYO(T) 发表于 2007-3-21 01:14

原帖由 qazwsxqwer 于 2007-3-21 00:55 发表
KOF对新手太不公平,刚玩时被对手无限连,05、97都有,手都可以不放在摇杆上,看就对了。要不就是小连技,对偶这种连技白痴来说可真不公平,双方各有3次机会,偶只打了他3拳,掉个10分之1血,他就把偶给连死了。。。。。。。。
SF从ZERO开始是连技伤害修正,之前是非超高手不能掌握的BUG技,对新人来说至少没啥抱怨的,你没有机会?每次对方攻击之后都有吗,就算无限连如在ZERO3里春丽的轻飞腿,等着就是了,连个100击也不会把你连死,倒地后又可以操作。
还有,国内是D的原因使KOF大流行,但象偶这样适应不了KOF手感的也不少。同一街厅里要是街霸和KOF都有的话,对新手来说街霸会更好学。
先问一下05是啥?该不会是把同人游戏当成正统续作了吧。
格斗游戏对新手都是不公平,要公平你只有去苦练。KOF每一作都变化比较大,相对而言反而适合新手出头,987打不过可以打XI,XI打不过可以等XII。像GGXX新手上来被老手磨亮槽一套LOOP或者SF3.3新手上来出啥被老手B啥,公平在哪里?
再说连技,就以SF3.3为例,用YUN的不会幻影阵试试。再说12人老街霸,你上手中了一套跳重脚逆向-站重拳-升龙,晕了,然后对手再来同样的一套,你死了。2套连招,连3次机会都不要,这是不是非常的不公平?
跟KOF同时代的SF貌似是ZERO系列,没记错的话是用CPS2机板,也有D,怎么没大流行?
虽然每个格斗游戏的系统、判定都不一样,但有些东西是相通的,别大X不畅埋怨X桶不好。

[ 本帖最后由 KYO(T) 于 2007-3-21 01:30 编辑 ]

rk4444 发表于 2007-3-21 01:25

生驹治美 ~~~~~~~~~~~~~嗷嗷嗷嗷嗷嗷~~~~~~~


















































没了

加藤明浩 发表于 2007-3-21 09:18

发现T叔
貌似昨天好象就被渣人的TE荡秋千给荡死了一 一
太渣了

啥时候来战MB丫:vampire:

cipher-lee 发表于 2007-3-21 09:29

原帖由 qazwsxqwer 于 2007-3-21 00:55 发表
当初UCG的慕容居然说SFIII那几个(意思里还包括JOJO和红地)是‘橡皮泥’格斗,立马气疯。如LZ那样说话顶多是个人意见,你个堂堂编辑居然说这话明摆是自损身价,无知呢。。。。。。。

当初DR的某人也每次损KOF损个没完,还嘲笑森气楼是农民画师

现在好了,老卡请他去给CFJ画人设了,CAP才是SB公司么

纯战士 发表于 2007-3-21 09:37

小仓 发表于 2007-3-21 10:23

KOF NW

KOF XI

我没有觉得他们比起97 98 99 2002差到哪里

不过 两个3D的KOF都是通关一次就扔盘的感觉

metal-max 发表于 2007-3-21 10:31

我挺喜欢KOF的比较喜欢2000以后的..........:vampire:

纯战士 发表于 2007-3-21 10:49

其实就连2000都是有进步的,只是无敌的援护让人没有注意到。
但是事情就是这么奇怪,人家想改好平衡度,人家想减少无赖招,但是有人就是喜欢平衡度差,就是喜欢无赖招,没有无限连就不习惯…………

mustang 发表于 2007-3-21 11:23

95最平衡,最无敌
无论多高水平,都能得到乐趣
唯一和真侍魂味道一样的作品            

因为已经最高了,所以之后96开始,只好向其他方向发展,,,,

qazwsxqwer 发表于 2007-3-21 12:15

原帖由 KYO(T) 于 2007-3-21 01:14 发表

先问一下05是啥?该不会是把同人游戏当成正统续作了吧。
格斗游戏对新手都是不公平,要公平你只有去苦练。KOF每一作都变化比较大,相对而言反而适合新手出头,987打不过可以打XI,XI打不过可以等XII。像GGXX新手上来被老手磨 ...
汗,打错了,95。回LS,草鸡的无限连偶是投次币吃一次,你试下这滋味也会有我的感觉,高手确实多。相对来说SF的高手只能在网上见了。。。。。。。
不过那些‘小P孩’打的真让人佩服,包括街机厅常见的IGS那几个游戏,可惜现在没时间站那看了

dickrichard 发表于 2007-3-21 13:14

KOF玩不好 所以是渣游戏:awkward:

Emirio 发表于 2007-3-21 14:44

其实我一直想说,94也是很好玩的一代。好多取消技,比如克拉克的连续扫脚

恶梦再来 发表于 2007-3-21 14:53

98是神作啊,就等着PS2的KOF98UM了.到时候大家聚会又多了个项目能玩了,这东西只分玩的好和差,不存在会与不会.:smoke:

ryu_hayabusa 发表于 2007-3-21 15:04

原帖由 小仓 于 2007-3-21 10:23 发表
KOF NW

KOF XI

我没有觉得他们比起97 98 99 2002差到哪里

不过 两个3D的KOF都是通关一次就扔盘的感觉
那你损失太大了
KOFMI系列玩的就是隐藏人物
尤其是内容超丰满的2代
狼印TERRY、ROCK、极限流空手师范二代目、服部半蔵……:smoke:

John_Stockton 发表于 2007-3-21 15:31

Ps2的98啥時候出

牙晓 发表于 2007-3-21 15:45

只喜欢98 和2000

2000的选人画面还有胜利POSE是设计的最好的,KOF在画面上的顶峰啊

98作为OROCHI篇的总结性作品,受欢迎不奇怪(话说当时的ARC市场FTG生命力很强滴)

wwbt 发表于 2007-3-21 16:07

饿狼啊。。。最有爱的饿狼没了。。。
KOF只是消遣而已
长江后浪推前浪,街机室中的小P孩子们的确厉害,不服不行
早就没当年争强好胜之心,被人连死赞一个,然后离开
没情绪也不必有情绪
曾经的傲视全场恍然如梦,那是当我也是小P孩时的事了……

尘剑一 发表于 2007-3-21 16:22

97 98 99苦练过 在家那片也少逢对手
后面就不玩了
主要是00年封街机厅

kumat 发表于 2007-3-21 16:35

怀念95里警察(一直这样叫的,大概应该叫索兰特吧?不太清楚)红血后蹲防,盼着对方跳过来,起身防御接手刀(下,上+拳),爆掉对方1半多^_^

dogsoldier 发表于 2007-3-21 17:16

没好好玩过这个系列~```

leeandxing 发表于 2007-3-21 17:48

最喜欢97 2000
2000以后基本忘了它的存在了(不泡机厅了)

mustang 发表于 2007-3-21 19:35

原帖由 qazwsxqwer 于 2007-3-21 12:15 发表

汗,打错了,95。回LS,草鸡的无限连偶是投次币吃一次,你试下这滋味也会有我的感觉,高手确实多。相对来说SF的高手只能在网上见了。。。。。。。
不过那些‘小P孩’打的真让人佩服,包括街机厅常见的IGS那几个游戏,可惜现在没时 ...


无限连虽说可耻,可是既然双方同等条件,也就无所谓了,觉得这不是平衡不平衡的问题,我也简单的等同于真侍魂里一记重斩耗大部分血了
而且,就像boss卢卡尔,这样的人物就很无耻,简单的动作就可以通关,相当满足低手的心理,很不错

不过没见过所谓的高手,至少要随便选几个人就无敌的,或者什么无招胜有招的,从没见过,这是最遗憾的,看见的成天就使用那么几个人,打来打去,没心意

纸窗泪 发表于 2007-3-21 19:48

原帖由 qazwsxqwer 于 2007-3-21 00:55 发表
KOF对新手太不公平,刚玩时被对手无限连,05、97都有,手都可以不放在摇杆上,看就对了。要不就是小连技,对偶这种连技白痴来说可真不公平,双方各有3次机会,偶只打了他3拳,掉个10分之1血,他就把偶给连死了。。。。。。。。
SF从ZER ...


偶就想问是什么样的脑子让你从LZ说的跳到了慕容非说的........莫非是猪脑?

呃,对不起猪大爷,我不小心侮辱了猪........

wasdzxcv 发表于 2007-3-21 20:54

GGXX装B赞
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