红绿跟珍钻能明显看出画面上的差别
恩,一个黑白一个彩色,10年来任地狱就这点进步 总的来说,日式家用机游戏在以前十多年的时间里的强势地位,使得日本玩家极少接触欧美那些以电脑游戏起家的公司的游戏. 再加上电脑游戏在日本又玩不转, 欧美游戏在日本的地位可想而知........
这样的情况让日本玩家一直沉浸在自家游戏文化的小圈子里. 就出现了日系游戏在欧美吃的开,而欧美
游戏却在日本水土不服的现状. 不过自从XBOX系列诞生后,这款欧美人自己的主机正在悄然改变着这一现状.
其实只要是经常关注游戏界的朋友都应该感觉到了吧, 自从XBOX系列诞生后欧美游戏公司就力图利用美国文化在世界的强大影响力在这个系列的主机上制做出足以抗衡日系游戏的家用游戏[以前是因为没有自己的主机]最典型的就是[光环]电影版, 利用了美国商业大片在全球的认知度,从而极大的提高了游戏版在全球的知名度.如无意外[战争机器]电影版也逃不掉. 从现在的情况看欧美游戏大有赶超日式游戏甚至在将来全面压制日式游戏的趋式.
记得在TG那个100多页的贴里, 雷帝一直坚持日戏游戏在欧美受欢迎而欧美游戏在日本受排斥从而使的日商进可攻退可守的观点. 可雷帝你想过没有在你用这个事实战赢软饭的背后却是日本游戏市场乃至日本玩家会更封闭为代价的. 更何况现在的欧美游戏正在迎头赶上日戏游戏. 趟若日本玩家一直只玩本国游戏的话和闭关锁国有什么区别. 只能使日本游戏市场陷入更怪异的情况. 也让日本玩家更不能接受不同于本国游戏方式的欧美优秀的游戏. 这样下去对日本游戏市场跟本不是什么好事
[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2007-3-14 21:43 编辑 ] 最近是怎么了,内涵贴一个接一个。 楼主也是够闲的 但有相当一部分“日饭”,则把对欧美游戏厌恶表现到了极点。在很多PS论坛或者游戏论坛,普遍都认为手柄不适合射击游戏,只有鼠标配键才是射击游戏的典范,尽管这其中大部分人并没有在游戏机上玩过射击游戏,但并妨碍这一谣言在“日饭”间广为流传。
狗屁不通啊,难道日本出的fps标准配备都是键鼠吗? 软饭中也混进卧底了 一句话概括这个文的缺点:凭着客观的外套说着主观夸大的话,以正确的事实得出偏颇的推论。
不过全文与其说是一种偏激,还不如说是被压抑已久而产生的呐喊。至于被什么压抑么,哼哼哼:vampire: 欠日贴:beard: 小跑下题,改神您眼力真好,我的话完了。:glasses1: 一气看完,爽得想睡!! 任天堂骗钱有术
这里就谈一下昔日游戏王国的首位国王也是当今日本最大游戏软件商——任天堂。平心而论,任天堂的游戏品质别说在小岛日本,就是世界上也是有非常广泛影响的,其游戏销量也往往有很好的成绩。但这儿是批评他的缺点,可不是对老任歌功颂德的帖子,游戏品质虽强销量虽好,但也不能为其开罪。现在日本游戏界有个非常病态的规则:把一个游戏分N份出,而始作俑者就是任天堂开创出来的。除了把游戏分成N份出,任天堂还对于出冷饭和复刻版乐此不疲,实在是令人对曾经世界第一大游戏软件商感到汗颜。我记得90年代就流行的口袋妖怪直到今天还在销售,只不过换个宝石的名字而已。还有FC上的老游戏或者90年代游戏等,诸如此类的超级冷饭,也经常出现在任天堂的掌机和主机上,过时的游戏奉陪过气的游戏老大,真是绝妙的组合呀!
这纱布的…………:awkward: SB,谁说N是日本最大游戏软件商?
明明是世界最大!
或者说是全宇宙已判明的最大软件商! 骂得爽,其实我好想叫好的,不过错误也多了点,最后没敢喊出来 原帖由 鱼肠剑 于 2007-3-14 19:20 发表
原帖由 马甲雷 于 2007-3-14 19:08 发表
这是发生在球地行星的球地事,在那里静宜天天偷看比野洗澡。
这才对 作者大人,您实在是太卑鄙了太无耻了。。。顺便。。。太纱布了。。。:awkward: SB一个,何须多言
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