buchaladi 发表于 2007-3-3 12:30

山口山的成功算不算美式RPG的胜利?

日式 美式RPG两大派系自开始就分道扬镳的各走一条路,日式追求主线剧情的烘托,渲染,1997年以来更依靠CG的LU向大举进攻美国市场。而美式主张扮演自我,追求对自由冒险世界的刻画,但也因此偏CU向,设定庞大复杂,画面缺乏震撼力,97年后就走上了下坡路。
   2000年以来,网络游戏异军突起,美式RPG的庞杂的世界设定终于有了用武之地,以山口山为代表大获成功,而日本公司的也开始以美式RPG为蓝本制作网络游戏。
似乎美式RPG开始转败为胜了?

カルト 发表于 2007-3-3 12:31

持续D&D传统的“美式”RPG已经死了,网络泡菜活了

buchaladi 发表于 2007-3-3 12:33

网络化其实正是美式 追求自由度 的一个是必然阿

应该是进化 而不是死亡吧

bill_rou 发表于 2007-3-3 12:35

原帖由 カルト 于 2007-3-3 12:31 发表
持续D&D传统的“美式”RPG已经死了,网络泡菜活了
应该是好的元素没有利用好

DD不是什么人都能玩的,但网络游戏要作成什么人都能玩还能玩的开心- -没点本事只能失败

spieler 发表于 2007-3-3 12:36

笑话
BG
NWN
KOTOR
IWD
都是97年前的?

カルト 发表于 2007-3-3 12:38

原帖由 buchaladi 于 2007-3-3 04:33 发表
网络化其实正是美式 追求自由度 的一个是必然阿

应该是进化 而不是死亡吧

网络化和自由度的关系是???``?

bill_rou 发表于 2007-3-3 12:40

人际关系的自由,也就是你可以选择自己的同伴,而不是单机给你定的那几个

buchaladi 发表于 2007-3-3 12:41

原帖由 spieler 于 2007-3-3 12:36 发表
笑话
BG
NWN
KOTOR
IWD
都是97年前的?
我说的是97年以后开始走上了下坡路

IWD 诗心王 NWN 一作不如一作

spieler 发表于 2007-3-3 12:42

一作不如一作?
去看看NWN2 老头滚动条4KoTOR的评分和销量

另外 GTA算不算典型的自由冒险型美式RPG?

[ 本帖最后由 spieler 于 2007-3-3 12:44 编辑 ]

buchaladi 发表于 2007-3-3 12:44

原帖由 spieler 于 2007-3-3 12:42 发表
一作不如一作?
去看看NWN2 老头滚动条4KoTOR的评分和销量
所以我说 2000年以后美式开始回升了

唉 看文章要仔细阿

看也不看 便要战

spieler 发表于 2007-3-3 12:45

2000年以来,网络游戏异军突起

我火星了吗
那些原来是网游啊

カルト 发表于 2007-3-3 12:45

原帖由 bill_rou 于 2007-3-3 04:40 发表
人际关系的自由,也就是你可以选择自己的同伴,而不是单机给你定的那几个

buchaladi 发表于 2007-3-3 12:48

原帖由 spieler 于 2007-3-3 12:45 发表
2000年以来,网络游戏异军突起

我火星了吗
那些原来是网游啊

跑题的纠缠2000年以后网络游戏异军突起不是事实?
NWN和老滚4也是以 网络功能为卖点的

bill_rou 发表于 2007-3-3 12:48

原帖由 spieler 于 2007-3-3 12:45 发表
2000年以来,网络游戏异军突起

我火星了吗
那些原来是网游啊
- -我正要问的说.................

WOW怎么也不觉得它够美式风格

bill_rou 发表于 2007-3-3 12:49

原帖由 buchaladi 于 2007-3-3 12:48 发表


跑题的纠缠2000年以后网络游戏异军突起不是事实?
NWN和老滚4也是以 网络功能为卖点的
卖点但貌似不能归为网络游戏吧

buchaladi 发表于 2007-3-3 12:52

山口山很有美式风格阿
技能树 多线任务庞大的世界营造

辐射也就是如此了

spieler 发表于 2007-3-3 12:53

原帖由 buchaladi 于 2007-3-3 12:48 发表


跑题的纠缠2000年以后网络游戏异军突起不是事实?
NWN和老滚4也是以 网络功能为卖点的
你一开始说的是美式RPG靠的是网络游戏才重新崛起是吧

我只是正明单机美式RPG从没衰弱过

另外 GTA的网络功能?

bill_rou 发表于 2007-3-3 12:53

玩WOW和 辐射给我的感觉是2回事情,也许我所认同的日式和美式的概念不同

buchaladi 发表于 2007-3-3 12:55

现在网络游戏和单机游戏的概念很模糊了
说NWN是单机 但是更多的人把她当做网络跑团工具
说RO 山口山是网络游戏可是单机版也是大型起到
不过这些都偏离了本文的讨论了有人战役太盛了

spieler 发表于 2007-3-3 12:56

:awkward: :awkward: 您老把山口山和厕所3 搞混了吧

bill_rou 发表于 2007-3-3 12:56

好吧= =顺带问问 你们觉得我的头像是美式还是日式捏?

甄月妖日狂 发表于 2007-3-3 12:56

山口山,乃已经胜利了!!!

算了,不无聊了就

buchaladi 发表于 2007-3-3 12:57

原帖由 spieler 于 2007-3-3 12:53 发表

你一开始说的是美式RPG靠的是网络游戏才重新崛起是吧

我只是正明单机美式RPG从没衰弱过

另外 GTA的网络功能?


对 美式RPG就是依靠网络功能崛起的NWN的联网 上古4的MOD
至于GTA 国内都已经有服务器了

spieler 发表于 2007-3-3 13:00

原帖由 bill_rou 于 2007-3-3 12:56 发表
好吧= =顺带问问 你们觉得我的头像是美式还是日式捏?
玻璃渣的美工本来就是日式ACG中毒者

spieler 发表于 2007-3-3 13:00

原帖由 buchaladi 于 2007-3-3 12:57 发表



对 美式RPG就是依靠网络功能崛起的NWN的联网 上古4的MOD
至于GTA 国内都已经有服务器了
你一定要说网络功能等于网络游戏的话
:awkward:
u r right

suz 发表于 2007-3-3 13:01

网络化是大趋所势
日式的优点和美式的优点都可以在网络上被发扬光大。。。只是向钱看的那些人觉得还不够完美喜欢画蛇添足

bill_rou 发表于 2007-3-3 13:01

原帖由 spieler 于 2007-3-3 13:00 发表

玻璃渣的美工本来就是日式ACG中毒者
- -PS:那个我不是玻璃渣的美工

看来走的风格还正好

buchaladi 发表于 2007-3-3 13:03

原帖由 spieler 于 2007-3-3 13:00 发表

你一定要说网络功能等于网络游戏的话
:awkward:
u r right
前面说过 单机和网络的界限已经很模糊了

什么叫单机游戏什么是网络游戏
比如即将推出的 伦敦 地狱之门是什么类型?
国外说是单机 国内当作网络游戏

XBOX360LIVE 又叫做什么?
再使用过去的分类观念 就太落伍了

suz 发表于 2007-3-3 13:04

有眼无珠还不如死鱼眼呢:awkward: :awkward: :awkward:

bill_rou 发表于 2007-3-3 13:05

楼上应该把你的分类概念先表明了

Mas 发表于 2007-3-3 13:05

有哪个美式RPG的硬核玩家会管MMORPG叫RPG的?

suz 发表于 2007-3-3 13:06

是单机还是网游
按官方说的为准呀

suz 发表于 2007-3-3 13:07

原帖由 Mas 于 2007-3-3 13:05 发表
有哪个美式RPG的硬核玩家会管MMORPG叫RPG的?
都叫ARPG的多:awkward: :awkward: :awkward:

buchaladi 发表于 2007-3-3 13:08

我的观念 就是网络 现在只是游戏的一个功能
而不是类型
本贴讨论的是 似乎网络化更适合发展美式RPG的特点
而日式RPG似乎在网络化下无所适从

spieler 发表于 2007-3-3 13:08

原帖由 buchaladi 于 2007-3-3 13:03 发表

前面说过 单机和网络的界限已经很模糊了

什么叫单机游戏什么是网络游戏
比如即将推出的 伦敦 地狱之门是什么类型?
国外说是单机 国内当作网络游戏

XBOX360LIVE 又叫做什么?
再使用过去的分类观念 就太落伍了 ...
我的意见是必须通过中心服务器才能运行的叫网游


NBA中场休息比较闲:sleep:

buchaladi 发表于 2007-3-3 13:10

原帖由 Mas 于 2007-3-3 13:05 发表
有哪个美式RPG的硬核玩家会管MMORPG叫RPG的?
新的白马非马论么?

两千年前有人说
白马不是马 难道是狗?

MMORPG不是RPG 难道是FPS?

buchaladi 发表于 2007-3-3 13:14

原帖由 竹本佑太 于 2007-3-3 13:11 发表

:vampire: 什么叫美式RPG?什么叫日式RPG?给个定义范畴好伐

还有网络化的RPG和MMORPG有什么区别与联系

日式RPG 代表作FF 以主线烘托 渲染为主玩家体验的是 主人公的冒险故事

美式RPG 代表作辐射 以刻画冒险世界为主 玩家体验的是 玩家在冒险世界的故事

至于网络化RPG 和MMORPG的区别已经很模糊了

Mas 发表于 2007-3-3 13:14

如果美国公司出品的就叫美式,那么我无话可说

山口山和泡菜游戏有什么区别?
还什么庞杂背景设定……为了骗钱给部落加PAL还不是照样改剧情

Meltina 发表于 2007-3-3 13:17

不算吧
WOW只是一个泡菜游戏
跟传统的美式RPG差了十万八千里了

bill_rou 发表于 2007-3-3 13:18

原帖由 spieler 于 2007-3-3 13:08 发表

我的意见是必须通过中心服务器才能运行的叫网游


NBA中场休息比较闲:sleep:
- -那LANGAME的主机一样也可以看做中心服务器吧

多少比多少了?
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