原帖由 Pluto_Shi 于 2007-1-29 16:52 发表
nwc的黎明之砧,96年的游戏,迷宫难度是魔法门4的5倍
改神真有内涵
旧约女神转生1
冥府——不知道是没出口的迷宫,敌人不断增强,打到彻底绝望
炎之腐海——不断削血,版图又极其复杂,敌人实力也强的离谱
:awkward: 打过这游戏后,觉得以前玩过的RPG迷宫都是小料了
西林2
神社の隐し穴(非上级)——拼死拼活就过了这一个99F的,上级火龙的远程喷火和某怪的一回合三次行动让人恼死,用自己抓的强怪大战怪物屋很热血
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-1-29 16:52 发表
nwc的黎明之砧,96年的游戏,迷宫难度是魔法门4的5倍
放屁,你根本没玩过
pal的女媧遺跡,打之前拿到一本攻略,我把地圖背熟后才下去的
桃花村比較難
印象最深:
仙剑----从此明白迷宫永一个方向转弯的粗浅道理。
FF12:为了写攻略,水晶迷宫怎么转通向哪里,记录了N多
后来回头一想。那些不记录,不看攻略的人。。。能走出去RP一定是很高的。
MD 光之继承者
100层下来终于拿到了....................................
原帖由 甜百合 于 2007-1-29 22:48 发表
MD 光之继承者
100层下来终于拿到了....................................
这算个毛,半个小时搞定。快的5秒钟搞定一层。
原帖由 高翘折栽 于 2007-1-29 21:43 发表
放屁,你根本没玩过
迷宫不难,难的是后期满地的转向板——
我买了Z居然都没有暴机…………,不过两次都到后期了
还想起一个
星海3的211大厦
MLGB.......................100多层再加上那首3A专用音乐,要不是为了必杀和芙蕾,我会崩溃的
我想说死亡狂井...可以么:mask:
不玩RPG
FPS迷宫里这个兜的最晕: Wolfenstein 3D, 第6关第7层。 蓝色圆点是进口, 红叉是出口。
莫里亚坑道..............................................
:awkward: :awkward:
原帖由 xisailuo 于 2007-1-29 21:33 发表
改神真有内涵
你认为老子会玩欧美游戏吗?我同学过不去让我帮他改穿墙,结果留下深刻印象而已
重装机兵 FC 出生后的山洞:玩过几十次,而到这里超过百次了……印象能不深刻么…… 处遇红狼,怪物比大地图高一个级别,第一辆战车!!!哦哦哦哦哦哦哦 !!!!!!!!!
DQ6 boss战前,和DQ2一样的有限视野,但配合时不时的闪电可以多看见一点点,SFC的技能就是强啊就是强
英雄传说5,走错总能发现一些意外的好东西 lol,有让人哪都想摸摸的愉快的迷宫,还有随时可见各种好玩的迷题
说说设计出色给我留下印象的
塞尔达系列的迷宫
pc一个叫震撼神塔的游戏45度迷宫游戏, 好像是Falcom出的
说个网游的. wow的BRD黑石深渊. 有监狱, 酒吧, 斗技场, 金库, 藏宝室, 千人屋, 最终王座, 还可以游岩浆道, 景点多, 构造丰富, 像主题乐园, 冒险感强.
原帖由 uramuohsses 于 2007-1-29 23:24 发表
不玩RPG
FPS迷宫里这个兜的最晕: Wolfenstein 3D, 第6关第7层。 蓝色圆点是进口, 红叉是出口。
这迷宫真OTL……
神来....迷宫大全
幽城....不看攻略基本过不去.最后封印天动仪那里.....
仙剑迷宫其实好走,就是些岔路而已,最怕的是那种随机传送加时空混乱型的:awkward:
仙剑,我同学在荷花池漂了2个小时后放弃。
“什么%$#@^玩意,劳资还是挑红警去了”
个人印象最深的还是试炼洞
第一次玩RP太好,比较轻松就走到底拿到了召唤兽
“哼哼,很简单么”
之后几次玩的时候,只感觉被玩了。。。- -
其实仙三的锁妖塔比一还OTL......
黎明之砧,想想就要吐.....
DM2,印象比较深,当时觉得难大概是因为那时还没怎么接触过RPG...........
火文外专
黑暗森林到目前为止还没有人敢不带地图冲进去找宝
基本上走岔一次就一定有宝,但是你也出不来了
仙剑的最后迷宫,导致初2才通关仙剑……
くま!算不算顶老贴涅,因为忘记回了,突然想到了,DDSAT2的太阳,
个人玩的游戏中最喜欢的一个,没有之一哟,关键不是在难,而是环境氛围的营造与音乐的搭配,莲花+在加上浮空的赛拉夫,神就一个字涅:)
印象最深的迷宫是大地传说:黑暗王座的
虽说不难,但是我那个时候心灵太幼小了
那以后多年一直逃避rpg
仙剑奇侠传..........迷宫行了7 8次都在脑里:sleep:
MD上的<皇帝的财宝>......
一失足成千古恨的最佳注解....
我经常在经历N次失足之后,很平静的放下手柄,然后闭上双眼在脑中想像将MD丢在地上反翻狂跺N脚的景像N分钟,再深呼吸十次才重新拿起手柄......
召唤有此血泪史者:awkward:
[ 本帖最后由 vvwang 于 2007-2-22 11:47 编辑 ]
dc的罗德岛战记,我被震撼了
侍魂RPG:干掉BOSS 该迷宫不遇敌
仙剑 当年还小被欺负了
北妹 好不容易大点了 还得钻水神殿
原帖由 vvwang 于 2007-2-22 11:41 发表
MD上的<皇帝的财宝>......
一失足成千古恨的最佳注解....
我经常在经历N次失足之后,很平静的放下手柄,然后闭上双眼在脑中想像将MD丢在地上反翻狂跺N脚的景像N分钟,再深呼吸十次才重新拿起手柄......
召唤有此血 ...
握手。
放浪的铁处女迷宫,难倒说不上,不过,看看那些房间的名字,什么放血,洋梨,旋转木马,整个一处刑地,偏偏这地图是不看不行,一看就得对着这些心惊肉跳的名字......
虽然,我也知道铁处女就是某个及其残忍的刑法...
原帖由 gdx9900 于 2007-2-22 18:09 发表
放浪的铁处女迷宫,难倒说不上,不过,看看那些房间的名字,什么放血,洋梨,旋转木马,整个一处刑地,偏偏这地图是不看不行,一看就得对着这些心惊肉跳的名字......
虽然,我也知道铁处女就是某个及其残忍的刑法... ...
同,当时着实被这些名字萌了一把:smoke:
原帖由 路飞 于 2007-1-29 08:52 发表
怎么没人提FC《荆轲新传》,当年看着《电软》地图才过去的。
我没看地图过去的, 消耗时间应该是你的N倍...
个人事迹见dq3最后之钥,
被一个不是迷宫的迷宫卡了N年...
吞食天地3是中文版的吞食天地2
[ 本帖最后由 kemuri 于 2007-2-22 18:33 编辑 ]
:awkward:
刚才说TOP森林难走的肯定没认真的看提示。
至于坑道更简单,一路走到头的东西,先去找海盗的宝藏就可以了。
仙剑。。。因为迷宫。。我放弃了。。
女神转生1,2:3D主观视角的迷宫没有自动地图……不是要杀人么
SFC上的复刻作旧约1,2虽然加了自动地图,但还是很难,1代里只要不发生剧情拿到特殊道具就在全程伤血的炎之腐海想想就恐怖,2代比1代简单些,但是后期迷宫内套迷宫的连环迷宫设计还是很烦人。
真女神转生IF:宫本明篇地之诺莫斯28F的无限回廊(其实这个只是禁用COMP+转向地板+单向门和玩家开的视觉玩笑)
皇帝的财宝最终迷宫处还有一个BUG会让你卡死游戏……如果之前已经记录了的话……就请NEW GAME吧
WOW里的黑石深渊……地图之大让我到现在都没能完整打完这个副本……一般都是直接跳岩浆做MC门任务或直接杀国王刷正义之手,或者就是走另一条路救元帅……其他地方几乎没有去过。
[ 本帖最后由 Orignal Malas 于 2007-2-23 11:00 编辑 ]
莫里亚坑道 主要是视角受限制