S饭:透过本质看现像,日本市场的繁荣都是幻觉
转自TGFC冷眼观看了日本自XBOX360销售以来的惨淡局面,以为次世代PS3上市会占尽魔兽世界,未料也是如此冷淡开场,反观欧美强烈反差,我们不竟要问,日本倒底是怎么了,是次世代的不够新鲜,还是日本人对传统游戏方式的麻木,反观NDS前所未有的火爆,WII的好开场,给了日本人一个幻觉,也许咱们不再需要传统类的游戏方式了,我们需要革新,只有革新我们才欢迎,就是这样的幻觉将日本带入了这样一个境地,一个看似比以往繁荣,实际暗藏杀机的陷阱,这个陷阱是谁始作俑者?当然就是任天堂,作为一家企业他这样的作法可谓是着着落对,可列入商家反败为胜的经典个例之首,但繁华的背后就是导致传统游戏支持者的集体判离,让现在的游戏厂商已无所适从,现在日本盛传的谣言就是其反映之一,想在新次世代主机上做游戏,实在是看不到未来,放在360上,日本可怜的销量让人心寒,放在PS3上,确实看其前景,可能还比不上360,就是现在这种局面,造成了现在游戏厂商左右不定,也就是这种左右不定,造成了消费者的进一步观望,也就造成了日本传统市场的进一步委缩,
在这里,肯定会有很多的任饭不同意了,WII销售得很好,可以都到WII上来吗,其实大家不要忘了任天堂当初发售时就说过的一番话,WII从不以次世代为竞争对手,何以任会说出这样的话?
任何事物的发展都不可能背离其发展规律,发展与突破才是事物前进的根本动力,停止不前虽然可以取得短暂的胜利,但也只是局限于小部分,终究是背离大局的,这也为什么WINDOW,电影,游戏主机,电脑在不断推陈出新的原因,WII最大的失败就在于,他应在推出操作手感更新的同时,也应顺应潮流进行游戏画面的更新,这对他来讲是容易做到的,当初它不这样做的原因只有一个,怕失败!发售现在这个模式的的WII一可以节约成本,低价发售,二可以利用以前NGC的技术,说明白点WII就是一台NGC的简化版,这也是当初为什么可以用NGC开发机开发WII游戏的原因,WII对任天堂来说只是一个实验品,失败了,完全无所谓,成功了,这又是他挖的一桶金而已,不过这样的成功是以玩弄消费者为代价的。
说穿一点,现在的游戏厂商在WII上发售游戏,一,以现在的模式来看,大都是以发售以前的续作为主,这就让厂商面临这样一个局面,在WII上发售传统类型的游戏,还不如在PS2上发售,
毕竟PS2一个亿的装机量罢在那里,所以说在WII上发售与在PS2上发售是一个性质,试想是你,你会选择谁?发售适应WII特性的游戏,大家都是一种尝试,不可能 把希望寄托在这个上面,所以现在的日本TV市场,很难,很难?你说WII会成功?如果他有PS3的机能,也许他已经胜利了,我只能说一句,日本TV游戏,跟死差不多了。 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈........ 原帖作者是谁?
现在在TGFC看帖子要先看发帖人, 因为经常有任饭cos索饭互相自喷. 说Wii是试验品:awkward:
量产了好几百万的还能叫试验品?再想想吧~~ 冷眼观看了日本自XBOX360销售以来的惨淡局面,以为次世代PS3上市会占尽魔兽世界
新过滤词?``? 原帖由 dboy99 于 2007-1-14 22:50 发表
说Wii是试验品:awkward:
量产了好几百万的还能叫试验品?再想想吧~~
nds也是过渡品阿 透过本质看现像:awkward:
这话强得…… 原帖由 dboy99 于 2007-1-14 22:50 发表
说Wii是试验品:awkward:
量产了好几百万的还能叫试验品?再想想吧~~
:vampire: 说明白点WII就是一台NGC的简化版
现在连刚摸两下手柄的都来发帖了 开场白一定要说\"冷眼看完云云\",其实说这话的一般是个彻底的青 其实这人挺有幽默感的..........
测试
原帖由 狩魔冥 于 2007-1-14 22:53 发表冷眼观看了日本自XBOX360销售以来的惨淡局面,以为次世代PS3上市会占尽魔兽世界
新过滤词?``?
魔兽世界
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测试结束,仍然是 天 机
话说这原文这里焊进个天 机不通啊...... 在WII上发售传统类型的游戏,还不如在PS2上发售
就算是论画面也得不出这结论:awkward: 我倒是很像相信他。。不过这行文一塌糊涂。。。
又被任饭嘲笑了。。 现在人说话是越来越不着调了…… ·············国内谁还玩TVGAME啊···网游强啊···不玩网游的也在玩DOTA··真三···3CORC····TD···网吧才是王道····>:o 这样发展下去,FF、DMC和MGS不会受太大影响,反正有欧美市场撑着
而鬼武者和天诛这些主要面向日本市场的系列就要完蛋了
DQ9就是前车之鉴 都网络时代了,TVGAME也逐渐趋向网络化,FF11不就是个列子吗?
PS:崇敬单机游戏的时代,那是多美好啊. 这都什么乱七八糟的,日本市场本来就不繁荣,哪来的幻觉,说欧美是幻觉还有点意思^ 其实,我在TG没找到这个 [引用]……就是这样的幻觉将日本带入了这样一个境地,一个看似比以往繁荣,实际暗藏杀机的陷阱……
如果这是幻觉,本人选择永远在幻觉之中。
因为任饭,已经约十年没这么高兴了!
我看他说的一点没错
日本市场的繁荣都是幻觉今年的日本软件销量好像是近年来的高峰了吧
可是看看各种传统的游戏系列,相比数年前,销量的萎缩用脚后跟都看得出来
资料已经有人发过,
充斥这“繁荣”的2006的都是些什么?各种脑白金,披上3d马甲的20年前的冷饭,一堆连世界观都没有的体感游戏
这是我们所想要的游戏么
传统玩家流失,传统市场萎缩是不可避免的趋势
原因是多方面的,不是光凭任天堂就能搞成这样的
但任天堂就是任天堂
哪怕rpg玩家一夜之间全都死光光也不会对它的业绩造成什么影响
恭祝天堂圣教战无不胜攻无不克千秋万载一统江湖
请跨过我们的尸体,将游戏无脑化之路进行到底 原帖由 wisdwing 于 2007-1-15 17:32 发表
日本市场的繁荣都是幻觉
今年的日本软件销量好像是近年来的高峰了吧
可是看看各种传统的游戏系列,相比数年前,销量的萎缩用脚后跟都看得出来
资料已经有人发过,
充斥这“繁荣”的2006的都是些什么?各种脑白金,披上3d马甲 ...
……很多年前也有人说PS干不过SFC,也有人说过3D干不过2D,也有人说过PS上的RPG远远不如SFC上面的经典。
所以,别以为“传统”是个多冠冕堂皇的好词,抱着不放还以为是个宝贝了。
自古以来,“传统”就来拿来给人XX的。
“传统”游戏萎缩,“披着3D马甲的脑白金”好歹力挽狂澜把个市场给顶起来了,不念人家的好还吐槽,这算啥逻辑??:awkward: 到底老任算传统还是S算传统呢?S当初不就是所谓颠覆游戏传统上台的吗 原帖由 苏怡 于 2007-1-15 18:58 发表
到底老任算传统还是S算传统呢?S当初不就是所谓颠覆游戏传统上台的吗
这个问题可以衍生为FC起源学说和PS起源学说 原帖由 bense笨死 于 2007-1-15 18:29 发表
“传统”游戏萎缩,“披着3D马甲的脑白金”好歹力挽狂澜把个市场给顶起来了,不念人家的好还吐槽,这算啥逻辑??
为人进出的门紧锁着,
为狗爬出的洞敞开着,
一个声音高叫着:
——爬出来吧,给你自由! :awkward: PS2也是过度品啊...
不然哪来PS3呢 原帖由 bense笨死 于 2007-1-15 18:29 发表
……很多年前也有人说PS干不过SFC,也有人说过3D干不过2D,也有人说过PS上的RPG远远不如SFC上面的经典。
所以,别以为“传统”是个多冠冕堂皇的好词,抱着不放还以为是个宝贝了。
自古以来,“传统”就来拿来给人XX的。
“传 ...
你从哪里看出我把“传统”当作一个褒义词来用了??
你说的没错,传统就是用来操的
我早就意识到自己属于这游戏无脑化大潮中最反动最可悲的势力了
不需要你来告诉我
这是不可逆转的历史趋势
不是一个n就能推动,也不是一个s就能阻止得了的,何况s主观上也没想阻止
n的成功和s的失败不过是加速了这个进程而已
ps取代sfc, 3d成为主流,这都是历史的进步
至于如果ps3取代ps2会不会是进步,大概已经无法验证了
而wii/nds取代ps2,无疑是历史的倒退
我看不出对于我们到现在为止一直喜爱的那些游戏而言,有什么必需的东西是ps2做不到而wii/nds作得到的?
体感操作本来就是无关痛痒的 又不是街机,何况那弱智主机的操作感和街机机台根本没法比
dq已经一夜回到解放前了
第三方也是商人
在wii占领市场以后,他们不可能把自己的游戏做成非要另外买个周边才能玩得了的
我不敢想象将来要拿着个只有上下左右和ab键的弱智遥控器玩传说,鬼泣,mgs,ff,甚至于机战
这会是怎样一种痛苦
至于“力挽狂澜把个市场给顶起来了”简直是笑话,你觉得那些因为脑白金买了nds的偶基桑欧巴桑会去买rpg,买机战?
看他在游戏界客串了20多年,我们都忘记了最重要的一点
任天堂本来就是个造玩具的公司 原帖由 58232370 于 2007-1-15 22:29 发表
为人进出的门紧锁着,
为狗爬出的洞敞开着,
一个声音高叫着:
——爬出来吧,给你自由!
哈哈,赞!顶一记! 原帖由 kevinlwj 于 2007-1-16 12:24 发表
SONY本来还是个做家电的公司呢:vampire:
对
做家电和做办公软件的,还有做玩具的
想想我真是觉得无比的绝望
MLGBD
本来就不该在他们身上寄托什么希望 原帖由 seeyou 于 2007-1-16 13:00 发表
说这么多,无非就是不合你口味而已,何必说的那么冠冕堂皇呢。你是传统玩家,我们就不是传统玩家了,是吧。
无脑化你个头啊,你不会去玩口袋 不会去玩dqm 不会去玩zelda啊,这些都不喜欢,那你去玩360好了,或者去捧你的ps3,ok? ...
你当然不是传统玩家
传统又不是什么好东西
另外你从我的哪句话里看出我在捧ps3了?
有幻觉早点看医生,记得不要看中医 原帖由 wisdwing 于 2007-1-15 17:32 发表
资料已经有人发过,
充斥这“繁荣”的2006的都是些什么?各种脑白金,披上3d马甲的20年前的冷饭,一堆连世界观都没有的体感游戏
这是我们所想要的游戏么
传统玩家流失,传统市场萎缩是不可避免的趋势
原因是多方面的,不是光凭任天堂就能搞成这样的
但任天堂就是任天堂
哪怕rpg玩家一夜之间全都死光光也不会对它的业绩造成什么影响
恭祝天堂圣教战无不胜攻无不克千秋万载一统江湖
请跨过我们的尸体,将游戏无脑化之路进行到底 ...
嗯,传统市场萎缩,传统玩家流失
所以就要包括任天堂在内的大家一起互相抱着成为尸体死去么?那样就不会被喷了?
其实很奇怪这样看似将传统游戏没落的罪责推给任天堂的狗屁说法,完全是我好不了你也不能好么?
任天堂也不过是在作着自己的游戏而已,你第三方在有这样成功平台的情况下还是萎缩没落的话,能关别人P事
其实所谓“有脑、有世界观的游戏”N主机上不能有么?你们不甘心的也不过是低机能的主机占优势,画面达不到自己的需要而已
但这是没办法的,这样的市场已经是现实了
你可能根本不用管市场会萎缩成什么样,只要有能满足自己的东西出来就行了
N的立场却不是这样,他只是提出了自己的解决方案,如此而已。 原帖由 阿西达卡 于 2007-1-16 13:06 发表
嗯,传统市场萎缩,传统玩家流失
所以就要包括任天堂在内的大家一起互相抱着成为尸体死去么?那样就不会被喷了?
其实很奇怪这样看似将传统游戏没落的罪责推给任天堂的狗屁说法,完全是我好不了你也不能好么?
任天堂也不过是 ...
你回贴不看贴的?
我强调好几遍了,传统市场的萎缩是不可逆转的趋势,谁把它推给人天堂了?
具体说就是因为娱乐方式的多元化造成新加入玩家群体的人越来越少,而原有玩家群却在不断流失
这是游戏业盛极而衰的宿命
不是任天堂造成的,它只不过是加速了这个进程而已
画面什么的根本就是无关紧要的因素 原帖由 seeyou 于 2007-1-16 13:17 发表
老任做的是拓展市场,这部分市场目前并不和传统游戏重合,大家都有的玩,说倒退,到底倒退什么了?
视听效果的严重倒退