sbl 发表于 2006-12-18 20:23

沧浪 发表于 2006-12-18 20:31

再这样下去,掌机操翻家用机指日可待啊,哈哈

Uranus 发表于 2006-12-18 20:42

SFC时代!

sayno210 发表于 2006-12-18 20:50

PS吧,应该是大家活的最开心的年代

日下万里 发表于 2006-12-18 20:52

无动于衷 发表于 2006-12-18 20:52

国内显然是FC时代

偶尔想放松 发表于 2006-12-18 20:53

原帖由 Uranus 于 2006-12-18 20:42 发表
SFC时代!
+1

nil 发表于 2006-12-18 20:53

那不是雅达利到FC的时代么……

pxopam 发表于 2006-12-18 20:57

SFC=与诸神共存的时代

Leighton 发表于 2006-12-18 20:58

darkbaby 发表于 2006-12-18 20:58

原帖由 sbl 于 2006-12-18 20:23 发表
所谓黄金时代,按照哲人的定义,就是受到外界极大压力,只能自我发掘内涵的时代

如果从日本TV玩家的角度看,充斥FPS的现在就是历史上最具有内涵的时代
如果是PC玩家,3D显卡出现之前,地球充斥了日式RPG最高论的疯子的时代也是 ...

1994-1998年 名作杰作百花齐放的时期

膛线 发表于 2006-12-18 21:01

当然是现在

因为有中国纱布厂商的加入

恩恩

石中剑二 发表于 2006-12-18 21:19

国内拿着PSP不玩游戏自称是玩家的时代

雪代巴 发表于 2006-12-18 21:34

PS时代
那个SONY差点让游戏界回到雅达利时代的那段时期:talisman:

zhaoqi_82 发表于 2006-12-18 21:35

SFC时代,PS时代

然则我想说最近游戏区列举贴可真多呀

ryu_hayabusa 发表于 2006-12-18 21:38

8位、16位兼容机是内涵
磁碟机、烧录卡是内涵
飞盘、直读是内涵
HDL、DH是内涵

有D有内涵
没D没得玩

爱潜水的鱼 发表于 2006-12-18 21:45

引:对于任饭来说,是次时代早期,下了血本买回SFC+磁碟机,却发现已经落后于时代,只能闷在家里玩一堆超大作提升内涵的时代
--------------------------------------------
我94年买的SFC,当时许多游戏非常经典。次世代?只是SFC末期出来的而已。“落后于时代”的应该只是你的想法吧。:awkward:

レノ 发表于 2006-12-18 21:46

我还是觉得在PS时代,LU和CU 都能比较容易找到自己想要玩的东西,并且双方的代沟和矛盾相对没现在大........

恩,这个时代对我而言,就是最好的时代了.

爱潜水的鱼 发表于 2006-12-18 21:49

原帖由 レノ 于 2006-12-18 21:46 发表
我还是觉得在PS时代,LU和CU 都能比较容易找到自己想要玩的东西,并且双方的代沟和矛盾相对没现在大........

恩,这个时代对我而言,就是最好的时代了. ...

从PS时代是地雷作开始增多的时代。

soul-neo 发表于 2006-12-18 22:53

对我来说应该是黑倒健在的那段时间吧

Zero-Sein-Final 发表于 2006-12-18 23:04

在square和enix这两个东西并在一起写之前的那段时间……

hoshino612 发表于 2006-12-18 23:05

所有的游戏都集结在掌机的时代最内涵:awkward:

sbl 发表于 2006-12-18 23:08

言论收集家 发表于 2006-12-18 23:08

必然是DQ9发售前,SS全线崩溃

小水 发表于 2006-12-18 23:14

内涵是为那些有钱、有闲的人们准备的,日本人固然有钱,但是却不得“闲”,所以我认为这个充斥着经济动物和劳累死的国家天生排斥内涵,以至于“大神”这样的艺术精品乏人问津,NDS却能够大行其道。

[ 本帖最后由 小水 于 2006-12-19 07:34 编辑 ]

pxopam 发表于 2006-12-18 23:24

hoshino612 发表于 2006-12-18 23:30

fangel 发表于 2006-12-18 23:33

SFC,GB

绯雨青青 发表于 2006-12-18 23:37

fc

必然。

Rufus 发表于 2006-12-18 23:40

SFC

瓦拉几亚 发表于 2006-12-19 00:30

SFC中后期(94)到PS中后期(99)那段时间,
这段时间内厂商的继承和创新是做得最平衡的.
在这之前都可以算创新时代.
从99年末开始,整个业界爆发连锁反应,整体趋向滑坡.

[ 本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2006-12-19 00:34 编辑 ]

银河勇音 发表于 2006-12-19 00:43

1994至2000

darkbaby 发表于 2006-12-19 00:48

原帖由 sbl 于 2006-12-18 23:08 发表

我说的是别人都在玩BIO
你却只能玩钟楼的时代

:awkward:

那个人是说你自己吧?至少我不是:smoke:

パックマン 发表于 2006-12-19 01:30

N64时代

paean 发表于 2006-12-19 01:54

用模拟器接触家用机时代

kitano 发表于 2006-12-19 02:07

3dfx的时代

[ 本帖最后由 kitano 于 2006-12-19 02:08 编辑 ]

五飛 发表于 2006-12-19 02:18

SFC后期到PS中期,那个是俺的游戏生涯黄金期。

RR 发表于 2006-12-19 02:34

大FC时代

cloudchily 发表于 2006-12-19 02:47

这个时代最内涵,因为以前的内涵游戏在这个时代都能玩到,只要不过多在意身边的玩家,自己内涵就OK了:vampire:

音速贵公子 发表于 2006-12-19 03:12

SFC时代
不过那时候都是我同学们闷在家里一个人玩次世代,我买了SFC后他们才懂得独乐乐不如众乐乐,反过来到我家来一起玩SFC
页: [1] 2
查看完整版本: 对你来说,游戏史上最有内涵的时代是哪一段?