SFC时代!
+1 那不是雅达利到FC的时代么…… SFC=与诸神共存的时代 原帖由 sbl 于 2006-12-18 20:23 发表
所谓黄金时代,按照哲人的定义,就是受到外界极大压力,只能自我发掘内涵的时代
如果从日本TV玩家的角度看,充斥FPS的现在就是历史上最具有内涵的时代
如果是PC玩家,3D显卡出现之前,地球充斥了日式RPG最高论的疯子的时代也是 ...
1994-1998年 名作杰作百花齐放的时期 当然是现在
因为有中国纱布厂商的加入
恩恩 国内拿着PSP不玩游戏自称是玩家的时代 PS时代
那个SONY差点让游戏界回到雅达利时代的那段时期:talisman: SFC时代,PS时代
然则我想说最近游戏区列举贴可真多呀 8位、16位兼容机是内涵
磁碟机、烧录卡是内涵
飞盘、直读是内涵
HDL、DH是内涵
有D有内涵
没D没得玩 引:对于任饭来说,是次时代早期,下了血本买回SFC+磁碟机,却发现已经落后于时代,只能闷在家里玩一堆超大作提升内涵的时代
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我94年买的SFC,当时许多游戏非常经典。次世代?只是SFC末期出来的而已。“落后于时代”的应该只是你的想法吧。:awkward: 我还是觉得在PS时代,LU和CU 都能比较容易找到自己想要玩的东西,并且双方的代沟和矛盾相对没现在大........
恩,这个时代对我而言,就是最好的时代了. 原帖由 レノ 于 2006-12-18 21:46 发表
我还是觉得在PS时代,LU和CU 都能比较容易找到自己想要玩的东西,并且双方的代沟和矛盾相对没现在大........
恩,这个时代对我而言,就是最好的时代了. ...
从PS时代是地雷作开始增多的时代。 对我来说应该是黑倒健在的那段时间吧 在square和enix这两个东西并在一起写之前的那段时间…… 所有的游戏都集结在掌机的时代最内涵:awkward: 必然是DQ9发售前,SS全线崩溃 内涵是为那些有钱、有闲的人们准备的,日本人固然有钱,但是却不得“闲”,所以我认为这个充斥着经济动物和劳累死的国家天生排斥内涵,以至于“大神”这样的艺术精品乏人问津,NDS却能够大行其道。
[ 本帖最后由 小水 于 2006-12-19 07:34 编辑 ] SFC,GB fc
必然。 SFC SFC中后期(94)到PS中后期(99)那段时间,
这段时间内厂商的继承和创新是做得最平衡的.
在这之前都可以算创新时代.
从99年末开始,整个业界爆发连锁反应,整体趋向滑坡.
[ 本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2006-12-19 00:34 编辑 ] 1994至2000 原帖由 sbl 于 2006-12-18 23:08 发表
我说的是别人都在玩BIO
你却只能玩钟楼的时代
:awkward:
那个人是说你自己吧?至少我不是:smoke: N64时代 用模拟器接触家用机时代 3dfx的时代
[ 本帖最后由 kitano 于 2006-12-19 02:08 编辑 ] SFC后期到PS中期,那个是俺的游戏生涯黄金期。 大FC时代 这个时代最内涵,因为以前的内涵游戏在这个时代都能玩到,只要不过多在意身边的玩家,自己内涵就OK了:vampire: SFC时代
不过那时候都是我同学们闷在家里一个人玩次世代,我买了SFC后他们才懂得独乐乐不如众乐乐,反过来到我家来一起玩SFC
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