哭泣了..MO终于离我远去了
1代里的彩花.唯笑
2代里的TOTO
想君里的彼方
(想君出现后我终于发现了未来,因为那时候我也大学了,而彼方他们的年纪也是20了.)
SOREKARA 里的果凌
5没玩..
我的INF系列啊...RM11啊至今没机会玩
从心跳-->卒业--> 魔法学院-->mo时代
不知道还有哪个时代可以继续了
学生时代的恋情,终于都消失
[ 本帖最后由 sperk 于 2006-12-2 18:34 编辑 ]
KID的游戏是越出越烂,该
为什么不早点出点同人呢?虽然我是真FANS但是我不见意的!!!!
只期待比叔叔您就高抬贵手99我们的KID吧,我一定跟着XB走
这图表明他们其实很有潜力的
汗
上面那是谁?
雅?
。。。
右乳位置明显不合人体比例,也许是个歪乳
大腿实在画得太烂,如果是官方画的那还是早点死了好
手指嘛。。。。。。
是それから
这好象是电话卡里的一款
还有一些泳装电话卡
当年没把图片都存下来,现在好了,主页都上不去了
哭泣啊
结束了 几年来的痛苦 終わり
以后这个公文包也不会再变大了,终于结束了..
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 19:02 发表
。。。
右乳位置明显不合人体比例,也许是个歪乳
大腿实在画得太烂,如果是官方画的那还是早点死了好
手指嘛。。。。。。
我实在不好意思回答你这问题,还正好是官方人设。
我反而觉的大腿画的挺美的.........至于胸.我不喜欢爆我喜欢贫,但我又是姐控,矛盾啊~~~~~~~~~
引用第2楼XXX于2006-12-01 23:47发表的:
哪來的僞消息? 就算不靠遊戲光靠無數的周邊就能存活的KID會破產?連MO5都還在預約中會宣佈這? 無聊散佈假消息有樂趣?
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我这边看到的强人是这样的....
第一次听说不靠主业靠周边能活的说法....
求先例...有吗??我很想知道:mask:
虽然我是真FANS但是我不见意的!!!!
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就是因为真·饭都只下载了,所以kid完蛋了,忏悔吧
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 19:19 发表
虽然我是真FANS但是我不见意的!!!!
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就是因为真·饭都只下载了,所以kid完蛋了,忏悔吧
。。MO的游戏盘我全买Z了啊。。而且是PS2 PC全收了 DC版的因为没机器所以没收 #5也没收(画风都向KEY走了)
音乐的话大多也收了。为了以后方便保存搜索的原因所以又下载了一便,DREAM一个没收不喜这个
凡是收集的我都是不开封的
http://www.mechb.net/
打越鋼太郎在自己的blog表示將會設法完成新作《12RIVEN》的製作
翻譯轉貼from娛樂通官方論壇
■ご報告1
えーと……ご存知の方はすでにご存知かと思うのですが……。
【12RIVEN】は何らかの形で必ず世に出ます。
なので、期待してくださっているファンの方々は、どうかご安心ください。
ご心配おかけしてしまい大変申し訳ありません。
詳細が決まりしだい、追ってご報告いたします。
大致翻譯:
■報告1
恩......我想知道的人應該都已經知道了......
【12RIVEN】一定會以某種形式出現在大家面前。
因此,請期待的FANS們,無論如何,請安心。
讓大家擔心,真的很抱歉。
有什麼具體的決定的時候,再向大家報告。
求比叔叔帮帮KID帮帮打越,以后我一定坚持以XB为中心 坚持走XB宣传路线
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 19:19 发表
虽然我是真FANS但是我不见意的!!!!
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就是因为真·饭都只下载了,所以kid完蛋了,忏悔吧
买MO正版的人可不是少数
只是这种avg玩家国内是极少数
善战者溺于米:glasses1:
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 19:19 发表
虽然我是真FANS但是我不见意的!!!!
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就是因为真·饭都只下载了,所以kid完蛋了,忏悔吧
没用。就那么点人。而且不是都有钱。
当年kfc统计买z版的会员数量的时候,情况就好不到哪里去。
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 19:02 发表
。。。
右乳位置明显不合人体比例,也许是个歪乳
大腿实在画得太烂,如果是官方画的那还是早点死了好
手指嘛。。。。。。
够专业 :awkward:
FAN说的话都不足以作为保证的,谁信谁活该
KID黄金年代那下当初MMM只给PS2出,那些FANS一再要求移植上DC,说上DC就买的也有一堆
真上DC了一周才卖了6XX本……
国内真有那么多有行动力的FANS当年新天地就不该倒……
当今娱乐通似乎人人喊打。。。:awkward:
好吧我最后一套正版游戏就是MO2。。。
关于kid的H转型趋向,请参考去年这时候的企业福袋即可...
C70的台卡好像也挺过激
原帖由 熊猫阿黑 于 2006-12-2 21:05 发表
当今娱乐通似乎人人喊打。。。:awkward:
好吧我最后一套正版游戏就是MO2。。。
口碑不好还是...................?
关于Kid倒闭的日本网友分析资料
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問題点を詳細に説明 - ay (2006年12月02日 22時27分46秒)
超手前味噌=コッソリ立てた自分のブログから引用。
公式発表は永久にない!
「会社の公式発表を待とう」などと悠長なことを言ってる人がチラホラ見受けられますが、自己破産した状態で、一体、どんな公式発表を期待しているのでしょうか。そもそも、その公式発表をする社員が不在なんですけど。
自己破産すれば、会社の財産管理権限は全面的に破産管財人に移ります。破産管財人は裁判所の依頼で仕事を行なっており、その責務は、債権をスムーズに回収し、資産を公平に債務者に分配することです。ユーザーのために働かなければならない理由は一切ありません。そもそも、会社がユーザーを大事にするのは、それが会社の利益につながるからであって、会社の利益につながらない倒産後にまで、ユーザーへのサービスを期待する方が無理ってもんです。
善意でやってくれって?破産管財人は、破産処理を進めることに頭が一杯で、ユーザーへの告知など考えている暇もないでしょう。破産管財人は、法律の専門家であり、コンピュータの知識はあまり期待できません。とすると、破産管財人が自分で公式サイトを更新するのは難しいでしょう。人件費を払ってまで誰かにやらせるのでは、破産管財人の責務に逆行します。記者会見だって、その準備には金が掛かります。
元社員や元社長が無償でやれって?コンピュータのデータも会社の財産です。そして、元社員達は、既に管理者権限を行使する権限を失っています。一般ユーザーの権限で投稿等を行なうのは問題ないとしても、無断で管理者権限を行使してサーバのデータを書き換えれば、それは不正アクセスにより会社に損害を与える行為となり、立派に犯罪が成立します。犯罪覚悟でユーザーサービスをやれと言うのでしょうか?
今後、会社の資産を高く売却するために、資産家向けの発表を行なうことは考えられます。しかし、破産処理にとって何のメリットにもならないユーザー向けの発表は、まず、考えられません。倒産とは、そういうことです。
KIDに登録した個人情報が危ない
当面考えるべき問題を整理します。
* ブログ開始の際に登録した個人情報はどうなるのか
* 新作や続編はどうなるのか
* ユーザーのコミュニティをどう維持するか
利用規約の詳細は憶えていませんが、確か、目的外使用をしないという条件で、個人情報を提供しているはずです。もし、KIDの持つ権利を100%何処か1社に丸ごと譲渡されるなら、個人情報もその対象となっていても、ユーザー側は同意済みと見なせます。しかし、権利をバラ売りするのであれば、個人情報の譲渡は目的外使用に該当します。
問題は、そうした個人情報が会社の資産と見なせることです。破産管財人は、可能な限り、債務者に損をさせないよう努力しなければなりません。個人情報を売却することによって、その責任が果たせるとすれば、破産管財人は、個人情報を容赦なくバラ売りするということもあり得ます。
それって違法じゃないの?と思うでしょうが、提供者側が文句を言わなければ、問題は発覚しません。このブログを見た限りでも、新作やコミュニティの心配をしている人は見かけても、「俺の個人情報はどうなる?」という心配をしている人は見かけません。だから、ユーザーの知らないうちに個人情報が売却されているということも十分にあり得ます。ということで、「皆、もうちょっと騒いだ方がいいんじゃないか?」と思うわけです。
公式サーバの寿命
キッドとサーバ会社との契約内容の詳細が分からないので何とも言えないですが、もし、料金が日割り計算となるのであれば、週明けにも公式サイトや公式ブログが閉鎖される恐れがあります。何故なら、破産管財人は、債権を徹底的に回収し、債務を極力減らすべき責務を負っているからです。一日でも早くサーバ使用契約を解約することで、料金先払いであれば債権回収になり、料金後払いであれば債務圧縮になり、いずれにせよ、破産管財人の責務を果たすことになります。とはいえ、解約するためにはサーバ会社が解約事務を受け付けている必要があるので、解約のタイムリミットは早くても週明けではないかと予想されます。
ということで、コミュニティの移転先を早急に検討する必要があります。そして、自己破産済みのキッドが移転先を用意してくれることは絶対にありません。これは、ユーザーの自助努力でしか解決できない問題です。
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看得懂的慢慢消化,看不懂的找别人帮忙翻译…………
唯一超过50W的GALGAME记得是PS版心跳1(KONAMI的说法,具体销量可能不是)GALGAME的泡沫已经是十年前了.
现在的GALGAME3万大卖,10万疯卖.能卖50万,老板当心笑出神经病来!
现在的做GAL的就和中国做字幕的一样,同人味道实在太浓。有些作品从市场定位来看一眼就明白卖不好,但它还是花大本钱做,这已经不是单纯的利润一词能概括了。
不过型月出身同人,现在倒是搞得比谁都商业,早该出新作了,现在还在轧fate的剩余价值,再这么下去这帮人要成韩寒第二了……
[ 本帖最后由 APHARMD 于 2006-12-2 23:56 编辑 ]
韩寒第二,好比喻
原帖由 瓦拉几亚之夜 于 2006-12-2 23:47 发表
唯一超过50W的GALGAME记得是PS版心跳1(KONAMI的说法,具体销量可能不是)GALGAME的泡沫已经是十年前了.
现在的GALGAME3万大卖,10万疯卖.能卖50万,老板当心笑出神经病来! ...
本来GAL成本不高
游戏加周边公司就有赚了
CK那帮家伙
KID倒了才想到去买正版:awkward:
原帖由 星空寂 于 2006-12-3 19:53 发表
CK那帮家伙
KID倒了才想到去买正版:awkward:
难道是想囤货,倒卖,发死人横财么,咋就那么不和谐捏:awkward:
原帖由 一路小跑 于 2006-12-2 22:07 发表
口碑不好还是...................?
我不知道是国内还是娱乐通本身
做法就是。。。omg 。。。。。。
loli钻子还。什么在线验证?!?当然。。有人为此原因放出了“破解版”
据说Z版的验证都有问题
反正似乎很多的处理不当
当初买的E17豪华版
回来居然战不了那个STARFORCE……导致我生平买的第一张正版资金没玩过……
原帖由 星空寂 于 2006-12-3 19:53 发表
CK那帮家伙
KID倒了才想到去买正版:awkward:
CK早被XX占领了…………:sleep:
原帖由 wheaty 于 2006-12-3 21:47 发表
当初买的E17豪华版
回来居然战不了那个STARFORCE……导致我生平买的第一张正版资金没玩过……
汗,听你这么一说才刚刚发现e17原来有中文版,以前还一直很奇怪这游戏剧情挺复杂的怎么那么多人都能明白。
超级火星鱼肠...:awkward:
EVER17是少有的中文满大街GAME...
日版反而非常稀有...
原帖由 Foreor 于 2006-12-3 00:38 发表
本来GAL成本不高
游戏加周边公司就有赚了
PS游戏开发成本比PC的要高,加上SONY现在也不为第三方负担开发费用了.
PC游戏要看具体软件的开发情况,在加上HGAME的特殊性,有的只要卖几千就能回本了.
原帖由 lower 于 2006-12-3 20:53 发表
难道是想囤货,倒卖,发死人横财么,咋就那么不和谐捏:awkward:
屯啥,满大街的东西。
原帖由 越王勾践 于 2006-12-3 22:02 发表
汗,听你这么一说才刚刚发现e17原来有中文版,以前还一直很奇怪这游戏剧情挺复杂的怎么那么多人都能明白。
:awkward:
晕..刚打完发现某人已经把我想说的全说了..算了,pt
原帖由 越王勾践 于 2006-12-3 22:02 发表
汗,听你这么一说才刚刚发现e17原来有中文版,以前还一直很奇怪这游戏剧情挺复杂的怎么那么多人都能明白。
对鱼肠老师佩服度-100
:sleep: 草,就赶在我出远门那天破产
SDR的人马都去投奔中泽好了,反正只玩SDR的作品
从R11被定格为“不被玩家接受,失败作”,导致主力开发小组组长带队跳槽时开始,KID被轮回就是迟早的事了
靠,我5张正版里有两张是KID的,竟然就这样倒了、
原帖由 天仓零 于 2006-12-2 00:56 发表
我现在在想当初打越和中泽工离开kid是因为理念不合还是因为经济纠纷?
R11被全盘否定,中泽受刺激带队出走了,毕竟这是自己的得意心血作
所以也不能说是理念不合……他的理念没有被玩家认可,也就得不到市川大佬认可:mask:
原帖由 AD 于 2006-12-4 14:09 发表
R11被全盘否定,中泽受刺激带队出走了,毕竟这是自己的得意心血作
所以也不能说是理念不合……他的理念没有被玩家认可,也就得不到市川大佬认可:mask: ...
看到这在下真要试试R11了,虽然对EVER17作品从不感冒。
原帖由 越王勾践 于 2006-12-3 22:02 发表
汗,听你这么一说才刚刚发现e17原来有中文版,以前还一直很奇怪这游戏剧情挺复杂的怎么那么多人都能明白。
你要我怎么说你才好:awkward:
原帖由 OME 于 2006-12-4 15:45 发表
看到这在下真要试试R11了,虽然对EVER17作品从不感冒。
在我看来,E17跟R11是同一性质的作品,本质的东西都没被人发现。
只不过E17有一个最终篇,故事上相对完整,很多人看过起码能爽一下;而R11在故事上很难给人一种完整的感觉,起承转却没有结,“伏线太散没有回收”是被批的最多的一点。
而实际上R11可以用一种由N7中便存在的一种思路来统一其双螺旋结构,来还原故事的“完整性”;E17同样如此,用跟R11同样的思路,可以看清楚里真相。或者说,这是统一全系列的一种思路,直接映衬这个系列真正要表达的核心理念,如能发掘出来,所获得的乐趣根本不是一般游戏所能带来的。
就说到这了,说多了会透比较重要的东西,具体的还需要您自己研究摸索。
R11的推理难度及攻略难度都相当高,需要一定耐心。