原帖由 天仓零 于 2006-12-2 00:56 发表
kid从年初就开始贱卖自己的游戏了,资金紧张其实看得出来
我现在在想当初打越和中泽工离开kid是因为理念不合还是因为经济纠纷?
从R11的剧情就看出为什么打越要走了
其实所有公司的没落都是从内部开始的,当初elf多牛啊,结果因为内部矛盾导致这么强的公司在短短两三年里面沦为三流公司,足为众人所诫
记得有个啥KUSO GAME连合...
三个里面只记得有个马戏团了...求剩下两个...:awkward:
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 00:38 发表
要来大家一起来
我最希望倒闭的三家galgame公司
马戏团
型月
工画堂
纯引:proud:
原帖由 OME 于 2006-12-2 00:07 发表
TH2并没有否认没有萌,但只是比较TH而已。
至于多元化你自己去列一下leaf历代作品,从游戏类型到游戏主题很少有雷同作品,而且除了TH系列外,还有那些以萌为卖点?而且当年TH是第一个以萌为主题的推广的作品,本身就有试验性,但 ...
叶子有钱,啥都感做,就像PS时代的渣公司
原帖由 okami 于 2006-12-2 00:36 发表
内涵剧情就不能萌了么?
或者有萌就不能有剧情么....
具体到每个游戏还是有各自的侧重的,KANON够萌了,谁说它是萌GAME
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 00:00 发表
kid基本上已经给盖棺定论了,ps时代名作不断,ps2时代几乎没有印象
E17不就是PS2的么…………分水岭应该是02.03年,E17到想君的那段时间吧
[ 本帖最后由 游姬 于 2006-12-2 02:43 编辑 ]
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 00:20 发表
是不是还想说air和kanon也是萌派的代表啊,我说除了萌这个空泛的概念外就不会说出些属于自己的看法吗?
th1实验的不是萌,它实验的是电子小说的适用范围,大受欢迎被部分人高呼萌并不是它的目的。 ...
TH1被人说萌无非还是受了动画的影响 因为TH1的动画太成功了
一个例证就是RMM换回游戏版人设风格以后没有几个能接受的 :vampire:
原帖由 游姬 于 2006-12-2 02:39 发表
叶子有钱,啥都感做,就像PS时代的渣公司
具体到每个游戏还是有各自的侧重的,KANON够萌了,谁说它是萌GAME
E17不就是PS2的么…………分水岭应该是02.03年,E17到想君的那段时间吧 ...
想君算是把MO这个系列给毁了:awkward:
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 00:00 发表
kid基本上已经给盖棺定论了,ps时代名作不断,ps2时代几乎没有印象
MO在进入PS2的阶段不幸死了
INFINITY在PS2从大起到大落,从神作到人人喊打
这两系列一倒就基本没什么搞头了……
原帖由 天仓零 于 2006-12-2 00:56 发表
kid从年初就开始贱卖自己的游戏了,资金紧张其实看得出来
我现在在想当初打越和中泽工离开kid是因为理念不合还是因为经济纠纷?
不知道哪里来的道听途说声称,R11本来打越想要写个解答的SELF篇的,中泽不干,两边闹翻了,据说还拖了好一阵子
最后没有解篇的R11在人民群众心目中论为KUSOGAME,两人双双出逃
[ 本帖最后由 wheaty 于 2006-12-2 10:14 编辑 ]
时间果然是最残酷的……不是看到这条消息我都快忘掉MO曾经给我的感动了……
原帖由 spieler 于 2006-12-2 09:49 发表
我倒是挺喜欢omokimi的
或者说我比较喜欢彼方:awkward:
没想到会纯引地精叔的帖子……
福井裕佳梨满赛~
我说做纯爱的都给我倒吧,重口味才是王道
活该~玩纯情果然没好结果么
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061202org00m300012000c.html
ゲーム業界が活気付く中で、恋愛ゲーム開発などで定評のあるゲームソフト会社のキッドが11月30日に営業を停止し、12月1日に東京地裁へ自己破産の申請を申し立てたことが分かった。民間信用調査会社によると、負債総額は約5億3000万円。携帯ゲーム機のヒットなどに押されてPS2用ソフトの売り上げが伸びず、資金繰りに行き詰ったという。
原帖由 调和 于 2006-12-2 13:24 发表
请允许我把你的blog加入http://bbs.stage1st.com/thread-231998-1-1.html
好的
KID留给我的最后美好回忆就是——妹妹缘啊(现在想起某些剧情还觉得酥酥的
头像那位是现在时 T T
携帯ゲーム機のヒットなどに押されてPS2用ソフトの売り上げが伸びず、資金繰りに行き詰ったという。
N在这一刻成为了纯爱厨的敌人:vampire:
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 15:48 发表
携帯ゲーム機のヒットなどに押されてPS2用ソフトの売り上げが伸びず、資金繰りに行き詰ったという。
N在这一刻成为了纯爱厨的敌人:vampire:
:awkward:
我的Ever17……
啊啊啊啊啊……
原帖由 yanbo8502 于 2006-12-2 16:31 发表
就算什么?
喜欢的人只有一部分会买正版,我承认
但是玩KID游戏的,绝对超过100万,保守估计在500万左右
靠,哪来的神人呀?:awkward:
http://bbs.popgo.net/bbs/showthread.php?s=&postid=15548750#post15548750
原帖由 spieler 于 2006-12-2 16:54 发表
……………………
galgame在日本能有个50w的销量就不错了
更谈不上对这口从来不是特别爱好的中国市场
50w?你确定自己没多打个0?:awkward:
原帖由 spieler 于 2006-12-2 16:54 发表
……………………
galgame在日本能有个50w的销量就不错了
更谈不上对这口从来不是特别爱好的中国市场
最牛的97销量最好的elf也只有yuno达到了23w,算上pc版不过30w出头
galgame史上销量最高的是CP吧?
我记得有70W+
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 15:48 发表
携帯ゲーム機のヒットなどに押されてPS2用ソフトの売り上げが伸びず、資金繰りに行き詰ったという。
N在这一刻成为了纯爱厨的敌人:vampire:
原来是死在了龙哥的审判之剑下:vampire:
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 16:59 发表
最牛的97销量最好的elf也只有yuno达到了23w,算上pc版不过30w出头
作品密度太大是重要的原因.....
原帖由 星空寂 于 2006-12-2 17:00 发表
galgame史上销量最高的是CP吧?
我记得有70W+
别傻了,galgame要能卖70w的话N早开放成人av市场了
原帖由 越王勾践 于 2006-12-2 17:04 发表
别傻了,galgame要能卖70w的话N早开放成人av市场了
战,被人误导了
嗯,把樱战也算上的话应该可以接近这个数字吧
樱战早超过这个数字了...
樱战200w贩卖祝贺好像是是去年还是前年啊,算上系列倒是有几个破百万的
一代36w,二代30w不到,三代也30w出头,光sega自己的主机上的正传就破了
[ 本帖最后由 越王勾践 于 2006-12-2 17:13 编辑 ]
原帖由 evilevil 于 2006-12-2 17:07 发表
樱战早超过这个数字了...
历代具体销量是多少我不清楚
一代二代算上移植和复刻的话肯定超过,三代以后能到达这个数字我想不太可能
原帖由 星空寂 于 2006-12-2 16:44 发表
靠,哪来的神人呀?:awkward:
http://bbs.popgo.net/bbs/showthread.php?s=&postid=15548750#post15548750
我败了…………:sweat:
QUOTE]最初由 yanbo8502 发布
SNK是什么
我靠,故意的吧?
那位仁兄上次说NDS卖的不如PS2和PSP呢:awkward:
原帖由yanbo8502 发表
我突然觉得,不过3000万人民币,以大陆的融资能力,如果配合一下台湾同胞,拿出1亿收购KID,以及其团队,不是不可能,有利于充分融合中日市场
避免ylt这样推广不利的代理浪费大陆市场也可以提升国产gal(有么?)的等级
这才是最牛逼的发言。
原帖由yanbo8502 发表
我突然觉得,不过3000万人民币,以大陆的融资能力,如果配合一下台湾同胞,拿出1亿收购KID,以及其团队,不是不可能,有利于充分融合中日市场
避免ylt这样推广不利的代理浪费大陆市场也可以提升国产gal(有么?)的等级
:awkward:
哭泣了..MO终于离我远去了
1代里的彩花.唯笑
2代里的TOTO
想君里的彼方
(想君出现后我终于发现了未来,因为那时候我也大学了,而彼方他们的年纪也是20了.)
SOREKARA 里的果凌
5没玩..
我的INF系列啊...RM11啊至今没机会玩
从心跳-->卒业--> 魔法学院-->mo时代
不知道还有哪个时代可以继续了
学生时代的恋情,终于都消失
[ 本帖最后由 sperk 于 2006-12-2 18:34 编辑 ]