无责任猜想!!PS3上的机战会是虾米样子??
正比列 3D 化吧!!!!无读盘~ 全部都华丽的8投身吧!! Q版2D+马赛克:vampire: 3D化后销量减50%八头身后销量再减50% 要出估计也先出Wii版 其实SLG都是低成本游戏
如果全3D的话
可能小b就不愿意做了 原帖由 游姬 于 2006-11-13 18:36 发表
Q版2D+马赛克:vampire:
:talisman: 无读盘~
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233 原帖由 dreamlost 于 2006-11-13 18:51 发表
无读盘~
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有硬盘 3D化后 死或脱的技术正好可以拿来用:proud: 原來lz果然是sanji啊
我說看起來有點像嘛
呵呵 全屏大动画,其他和PS2版一样 原帖由 noulphis 于 2006-11-13 19:44 发表
3D化后 死或脱的技术正好可以拿来用:proud:
:proud: 正比例………………
新机战不就是正比例么,还不是直接被日成了Q版 PS3上第一作肯定在画面上没什么提升。。。。 先等眼镜捞足这一代的资本再说吧,我琢磨着有点悬
虽然自己很支持,但并不看好OG能卖得太多 请参考srw人头马
类似impact那样重做ardj也不是没可能 请参考第一次@DC :vampire: SB才给几千台机器一一建高精度模! 增加个爆衫系统就神了 3D倒也罢了,正常比例这条路是死也不能走的! 原帖由 noulphis 于 2006-11-13 19:44 发表
3D化后 死或脱的技术正好可以拿来用:proud:
ORZ.... 赞啊! 摇起来! 1080P乳搖+隱約X頭:mask: 机战摇起来一定别有一番味道:vampire: :mask: 想到了……用手柄的6相感應可以自己控制X搖方向就有趣了 乳摇要显,不然不玩 原帖由 playerstation 于 2006-11-14 00:21 发表
PS3上第一作的表现估计会和IMPACT当初的表现一样,不过估计会是OG3,话数再度超越100。也有可能B厂将0G123集合起来做成PS3的原创世纪。:mask:
这样子寺胖就危险了.......除非08年以后再出
[ 本帖最后由 fenrir 于 2006-11-14 06:17 编辑 ] a r d j合集。。。。 增加参战作品经典场面回放模式,用来撑容量最好了.
对了,还有机体DIY模式,自由选择部件组成最强的机体吧!我要加上S2机关和大魔下半身的ZZ高达!
[ 本帖最后由 yyman 于 2006-11-14 08:58 编辑 ] 3d必衰…
全真实比例
好让我用刚巴一脚踩扁种渣的小白脸们 3D卡通渲染机体(效果参见火影之类的卡渲游戏)HD分辨率Cutin
不要忘记在PS2上就已经能做出3个屏幕大的Cutin了
http://yaplog.jp/cv/suparobo/img/588/img20061113_1_p.jpg
不过这样的必须是第二作了,第一作估计会是利用机能对现在的引擎作最大的柔化+超多话数 胖子不是说不喜欢PS3么 原帖由 qyqgpower 于 2006-11-14 16:49 发表
3D卡通渲染机体(效果参见火影之类的卡渲游戏)
HD分辨率Cutin
不要忘记在PS2上就已经能做出3个屏幕大的Cutin了
http://yaplog.jp/cv/suparobo/img/588/img20061113_1_p.jpg
不过这样的必须是第二作了,第一作估计会是利 ...
大cutin应该没有技术含量,这种纯2D图片位移用gm就可以实现
机战有专门动画制作工具,做这个应该是小菜 卡通渲染应该是发展方向之一,另增加台词,增加BGM也很美
坚决不要3D化机体,不要正比例,不要狗牙
其实,2D化的机战还素有很多上升的空间的
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