Jabeck 发表于 2026-9-27 12:34
感情你是结合地图遭遇战都刷成小绿人然后来抱怨难度低的意思?
?你这是怎么转进的
那我确实正常打白魔等级比正常物理角色等级高,而且这部是动态难度。
那就话说回来了,这部目前的版本难度确实很低
正常打我白魔就没用过除了恢复魔法外的白魔法,因为绝大部分时间没有必要
Jabeck 发表于 2026-9-27 12:37
正常打我白魔就没用过除了恢复魔法外的白魔法,因为绝大部分时间没有必要 ...
除了治疗魔法那也没几个魔法啊。。。传送必避救援啥的
本帖最后由 mai6696 于 2026-9-27 12:49 编辑
白魔经验高是什么很稀奇的事情吗?从GBA世代我就可以找几个BOSS打不死的人围起来吃攻击然后奶,直到BOSS武器全爆了。
三房的辅助魔法既不需要己方受伤也不需要敌兵资源,本身经验获取也高。
就DLC那个金毛10次魔盾6次救援,每次战斗消耗光,也可以比队伍平均高出20级。
这方面没必要质疑楼主。
我更好奇的是70小时四条线,真的有时间每场战斗为了白魔去搞那么久吗?
我搞过一场,也只是别人35白魔40级而已。
高20级有点夸张了吧。
顺带一提我第二条线还在11章。
mai6696 发表于 2026-9-27 12:48
白魔经验高是什么很稀奇的事情吗?从GBA世代我就可以找几个BOSS打不死的人围起来吃攻击然后奶,直到BOSS武 ...
因为就没刷白魔,就正常读远疗等级就爆了
空气先生 发表于 2026-9-27 12:39
除了治疗魔法那也没几个魔法啊。。。传送必避救援啥的
因为我也打过战争篇啊,最高等级的白魔奥林匹亚但不是靠奶是靠杀人赚经验的啊。如果不是刻意练白魔,我实在不知道为什么白魔会高这么多级。而且火纹这游戏等级高远不如数值高给玩家带来的乐趣多。
空气先生 发表于 2026-9-27 12:51
因为就没刷白魔,就正常读远疗等级就爆了
要不你把50%经验关了吧?
本帖最后由 空气先生 于 2026-9-27 12:59 编辑
Jabeck 发表于 2026-9-27 12:55
因为我也打过战争篇啊,最高等级的白魔奥林匹亚但不是靠奶是靠杀人赚经验的啊。如果不是刻意练白魔,我实 ...
这就是这个游戏的问题,第一第三部都是动态等级,第二部是固定35-45级副本,也就是说进战争篇你会发现敌人等级可能还倒退了,这期间杀敌甚至**oss没有经验,但是奶人的经验是正常的。第二部还有白发鬼这种卖血大户
空气先生 发表于 2026-9-27 12:57
这就是这个游戏的问题,第一第三部都是动态等级,第二部是固定35-45级副本,也就是说进战争篇你会发现敌 ...
问题是我两个主角第一部正常打没遇到这种谁等级超常的问题,甚至因为打第二个角色时候玩熟了白魔想要加血的机会都少。要不你把增加经验的选项关了吧?再卖血你白魔也就一回合动一次,别告诉我他卖一次血你就加一次。。。
本帖最后由 空气先生 于 2026-9-27 13:15 编辑
Jabeck 发表于 2026-9-27 13:02
问题是我两个主角第一部正常打没遇到这种谁等级超常的问题,甚至因为打第二个角色时候玩熟了白魔想要加血 ...
你看看白发鬼的防御呢,那没办法啊(
本质是第二部没有动态等级的问题,第一部有动态等级,所以最后一关根据队伍平均等级(走
(为什么吃了50%经验的丁真还平均等级最低呢,嘻嘻IS的小巧思)
但是第二章第一关统一平均等级为35级包括敌人的数值也一样
也就是说你杀人的经验反而比起第一章是减少的,但是治疗经验不变,此消彼长,在战争篇经验就彻底拉开差距
到现在我关注的一堆up还是没有全通关评测的 。。
本帖最后由 mai6696 于 2026-9-27 13:24 编辑
back57992 发表于 2026-9-27 13:21
到现在我关注的一堆up还是没有全通关评测的 。。
游戏发售到现在有没有500小时?
按照某坛友的理论,那堆UP显然是不配评价的。
70小时打完无论如何都是很厉害的。
空气先生 发表于 2026-9-27 13:12
你看看白发鬼的防御呢,那没办法啊(
本质是第二部没有动态等级的问题,第一部有动态等级,所以最后一关根 ...
我用白发鬼的时候没遇到生存问题。。。看来是玩法不一样
第二章第一关能把所有人拉到35级吧没记错的话,第二部难度陡升,是怕太难了卡关吧。队伍其他人越强越不需要回血,此消彼长吧。
本帖最后由 Jabeck 于 2026-9-27 13:43 编辑
对了,你这部队图是战争篇打完了还是战争篇之前?我用迪托通关的战争篇甚至等级普遍比你高一点,法比欧 52 迪托50 初音 50 奥林匹亚 51 其他主力也是过45级的,也普遍比你晒出来的高,即便你说什么第二部固定等级杀人吃不到经验,我也不知道你其他角色等级为什么这么低。
角色等级这事我都不好意思多说,因为还是会得罪人,“愿意”让弱的人跟上等级也是一种xx,楼上提机战的也是有趣回复,非常应景。
均练的有趣之处在于根本不会让最强的人全部出击,这种提升难度的玩法是自然且对冲的,因为不是通过自限,而是非常自然的。
某些关卡最爽的地方就是你让一个相对不是太强的人登场,通过一些操作,让他在关卡里通过升级而获得即时的养成回馈,虽然过程要比上最强阵容要难一点,但爽感更足。
当然,战略部分的抉择就是这样的人上几个,以及玩到极限后,不得不以失败告终,而重玩这关,减少这种类型的个数。
但结果是不会连白魔这种最容易升级的类型都要一直用“强者”,让他被动比别人等级高。
本帖最后由 空气先生 于 2026-9-27 14:04 编辑
Jabeck 发表于 2026-9-27 13:42
对了,你这部队图是战争篇打完了还是战争篇之前?我用迪托通关的战争篇甚至等级普遍比你高一点,法比欧 52...
这是战争篇第一关,如果是前面的部队图忘了是哪一关顺手截得了
本帖最后由 Jabeck 于 2026-9-27 14:09 编辑
空气先生 发表于 2026-9-27 14:02
这是战争篇第一关,如果是前面的部队图忘了是哪一关顺手截得了
我指27楼的部队表截图。。虽然白魔等级是挺高,但是战争篇结束其他职业没法练那有点假。不过我已经后悔等级太高了,看贴吧说第三章之前等级压的越低越好。
Jabeck 发表于 2026-9-27 14:06
我指27楼的部队表截图,小红小绿战争篇第一关第一个能加入吗。。。记得两个收齐了起码要第四章吧。。。 ...
可能是第五关之前,因为是当时随便拍的照,我战争篇打了两天,正好打到第五关前睡觉
我还挺喜欢本作在各主角线之间信息隔离这块的设计。
至于其他的,我只能说已经习惯了,因为必定会有DLC补充,无论是剧情、职业、数值、成长。
毕竟我买NS2就为了**纹,他出多少个DLC我都能笑纳。
空气先生 发表于 2026-9-27 14:08
可能是第五关之前,因为是当时随便拍的照,我战争篇打了两天,正好打到第五关前睡觉 ...
不过我觉得火纹最重要的还是能力值吧。。。当然你这两个白魔都是强力角色,能力应该不会差。
Jabeck 发表于 2026-9-27 14:31
不过我觉得火纹最重要的还是能力值吧。。。当然你这两个白魔都是强力角色,能力应该不会差。 ...
还是没有超难的原因,我估计马上就能看到三回合秒最终BOSS的视频了。现在这版本数值溢出太多了
空气先生 发表于 2026-9-27 14:32
还是没有超难的原因,我估计马上就能看到三回合秒最终BOSS的视频了。现在这版本数值溢出太多了 ...
没记错的话虽然等级能到99,但其他数值都有上限,王女力量最高50好像。
本帖最后由 空气先生 于 2026-9-27 14:44 编辑
Jabeck 发表于 2026-9-27 14:37
没记错的话虽然等级能到99,但其他数值都有上限,王女力量最高50好像。
不可能这部上限很高,正常打是摸不到的。
反正玩家角色血量是可以超过100的,属性上限应该都是99,家里蹲和舞娘应该能摸到速99和技99。因为通关后回到最后一关前,少了两个迷宫,所以等级倒退了。
我通关女王102血,非常肉
空气先生 发表于 2026-9-27 14:39
不可能这部上限很高,正常打是摸不到的
看到自捏能到80力,看来女王50力是错误情报。至少第二部的大帝脸好点法比欧和金毛女连续暴击还是能秒掉的。
这作我觉的还挺值,毕竟打完迪少线第一部就50小时了,
开始攻略蕾达线,目前还未出现腻的状态。
本帖最后由 nancygreenlife 于 2026-9-27 17:56 编辑
白魔法师怎么领先其他人十几二十多级的?我正常玩白魔甚至不是队里等级最高的,这还是我控制基本不让主角吃经验的情况下
本帖最后由 naclken. 于 2026-9-27 17:58 编辑
其实三房里就是各种地形、障碍、小巷子、绕远路,宛如在垃圾堆里打群架。
宽阔地形战斗爽的场合给得非常吝啬。
不过火纹没有冲突区,敌我双方都可以贴着对方阵线滑动,战术只看移动力和射程,宽阔地形也不一定能战斗爽就是了。
《万紫千红不错,但只能算个半成品小游戏》
万紫千红确实入魔了,自由养成环节比三房恶臭多了。我没想到我原谅恩给鸡的方式居然是因为万紫千红给我玩恶心了
刚到手玩了十小时,和xb2有类似是感觉,堆体量把相当多东西塞了进去,反而在很多基础的地方做得不便利和刻意加限制,玩着又上头又累
nancygreenlife 发表于 2026-9-27 17:55
白魔法师怎么领先其他人十几二十多级的?我正常玩白魔甚至不是队里等级最高的,这还是我控制基本不让主角吃 ...
在有地刺或者之类的环境伤害的战斗里,最后剩一个杂鱼敌人迟迟不杀然后踩地板扣血-奶-踩地板扣血-奶复读
张嘴500h还是太牛逼了
这作结局的确有点怪,不知道是不是故意这么处理的。
naclken. 发表于 2026-9-27 17:57
其实三房里就是各种地形、障碍、小巷子、绕远路,宛如在垃圾堆里打群架。
宽阔地形战斗爽的场合给得非常吝 ...
不是有人抱怨三房和这作战争篇都是一片大平原根本没地图设计吗
看来不少人怀念IF那种都是敌人高打低/只能一两个人角色通行的,几个人手拿着射程几十步技能是无限杖雷暴/衰弱法师或者炮台,站在高地除了飞马没人能摸到旁边还放几个弓箭手专杀你飞行单位的地形啊
老实说我非常讨厌这种地图设计,纯恶心人的
本帖最后由 星花 于 2026-9-27 18:51 编辑
——结局明显暗示没完还有BOSS要打,看视频第三章8个门似乎每个都对应一个主角。现在剧情缺的真的太多了。
90小时四线通了,第三章就不打了等DLC重玩。
没500小时就别评价了说是
打最终战时总觉得后面应该还有真最终战,结果最后就一个纯剧情关。。。
4条线70个小时确实有点离谱了吧。。。比普通人快3、4倍了。。
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99
游戏打的快的人我很佩服,拥王者200小时一周目,XCOM2BD3都快两百一周目都没打完。
不过还是被某个楼嘉豪到了 Re:Source