有一个事很好奇,各位会带着审查的心态去玩游戏吗
一句话核心思想。我不是来玩游戏的,我是来检查你的制作水平的。 如果有人把游戏吹得天下无敌的话 为什么?多大病才会玩不想玩的游戏,时间多的没地方用去睡一会不好吗 会审查黄油够不够色,正经游戏家长多不放心 自然。设计语言是一种玩家能在游戏中体验到的东西。
你玩游戏本质上是在和开发人员和制作人、执行导演对话的过程。
我不知道你是怎么想的,如果和我对话的人水平低于我支付的金钱和时间的预期我就会很恼火。 玩过去名作或者是复刻重制作品也很多人是这种心态,马上时之笛和GTA6肯定也有很多人会抱着这种心态来云和玩,然后满足他内心的优越感或者到社区里拉屎
这两天论坛里说谁谁谁锐评旷野之息的不就是这种,然后连带出很多游戏都不玩甚至不云的捧臭脚的 会,比如玩ff16玩到一半满肚子火的时候
就是为了花500块好好找这个垃圾游戏的毛病
谁她妈吹se谁他妈吹早就该进历史垃圾桶的ff系列我就得骂ff16
—— 来自 Xiaomi 2602BRT18C, Android 16, 鹅球 v4.0 会,比如玩ff16玩到一半满肚子火的时候
就是为了花500块好好找这个垃圾游戏的毛病
谁她妈吹se谁他妈吹早就该进历史垃圾桶的ff系列我就得骂ff16
—— 来自 Xiaomi 2602BRT18C, Android 16, 鹅球 v4.0 会啊,现代游戏已经脱离不了社区了,审查完了发SNS也是一种正反馈方式。 什么叫审查
玩的不爽各种地方狂喷算不算 不会带着审查思想去玩游戏,但是玩完后会对自己的游玩和游戏品质做审查
—— 来自 S1Fun 我是来审查各位玩游戏的心态的 空洞骑士和黑暗之魂三我就是带着梁木去玩的 魂三挺对我胃口的,法环我就完全吃不下去了 Re:Source 不会,但玩的多了心里有杆秤自然会情不自禁地会去做比较。一上来冲着审查去的是打完有钱拿吗 最近不是10分游戏井喷吗,大家在评论区一起欢呼,有种玩家黄金时代的错觉 当他聊到你熟悉的领域.jpg
如果对面浑身都是槽点,你是什么心态其实不重要,因为反射会先于心态,心态负责的部分只有要不要礼貌的讲出来 打游戏当然不会这么打
但打着打着觉得问题大到无法忽视就不能怪我咯 举个例子,比如大表哥2里面有个场景是亚瑟看戏,然后有个互动环节,演员会让亚瑟拿枪打他,这时候你控制亚瑟对他开枪,结果演员没事,观众欢呼,这个时候你就不会想着“R星到底是给这颗子弹加了一个空包弹命令”或者其他游戏制作层面上的心思,只会和游戏里面的亚瑟一样惊讶。
但是在大部分时间,我都在研究大表哥2里面的空气墙,地图设计,随机任务,场景,包括桥梁被炸断后的悬浮火车等等,也不能叫审查吧,就是抱着一种巡视的心态去检查制作组做的细节
—— 来自 鹅球 v4.0 看事前有没有期待了 中二病还没过的时候会有这种心态,现在不会了,玩的过程中只看好的地方,做的不好的部分直接无视,实在难以忍受某些设计的话直接弃坑,不过上网看到粉圈瞎吹游戏还是会有逆反心理,但绝对不会把这种心态带进游玩过程中,心态要是还没平复宁愿暂时先不玩,带着挑刺心态做题家评论家思维玩游戏真的很无聊,我又不是靠这个吃饭的 玩的时候在某些环节可能会有一些审查心态在里面(比如黑猴的地图设计),但我不可能完全因为审查心态去玩一款游戏,吃饱了撑的浪费时间和金钱吗 应该是在玩的过程中感觉不对劲再思考为什么,而不是反过来 如果不是搞自媒体吃这碗饭的专业喷子我想不出刻意花钱找屎吃的理由。哦这么说来如果是免费游戏或者学习版搞不好有人会这么干,但搭上了时间和精力还是划不来啊,想玩的新游戏都玩不过来哪还有空为了挑刺去玩游戏 不会,玩游戏就是要玩自己喜欢的,现在一天忙来忙去的,坐下来休息一下不玩自己喜欢的游戏是有多蛋疼
想玩的新游戏都玩不过来哪还有空为了挑刺去玩游戏+1 根据我这段时间的观察,在座诸君无一例外,游戏观存在严重问题,希望各位尽快检讨以给我一个交代。 我一不做视频博主,二不当kof,三不是游戏编辑
遇到不喜欢的游戏我直接弃了不行吗?
是除了手头这个游戏没有其他游戏能玩了吗? 如果你立志成为一个系列的粉丝或者一个厂商的粉丝,那么这种心态就不是主动技能而是成为被动技能,除非你不是厂商饭或者系列饭 累不累啊?真当工作? 不会.遇到不喜欢的直接弃 玩AVG时会,因为评价维度非常单一,就是看故事写得好不好,顶多还有在可玩性方面的系统设计如何
最近在玩逆检,就会忍不住和逆转本篇对比案子的设计水平还有指证选项的设计有没有问题 可以审视但不要审判
不过如果是一开始就以广电总局似的优越感自居,那还是请死一死吧 没取名啊 发表于 2026-9-23 11:29
玩AVG时会,因为评价维度非常单一,就是看故事写得好不好,顶多还有在可玩性方面的系统设计如何
最近在玩逆 ...
那我先给你打个预防针:逆检1最终战请一定忍住别把机器砸了 不会审视制作水平,但会审视作者表达意图
比如《旁观者》系列,其实这个系列后面的作品游戏性也还可以,但是狗哨味大得熏死人,所以即使在游戏玩法设计上没什么大问题,也让人缺乏玩的兴趣了 有
XB3就是
发售前,各种孝子粉丝,吹的天上有,地下无
然后幻想budget多了,肯定无敌
拳打FF,脚踢DQ
我就有这种逆反心理
从我打开XB3的那一刻开始,我就开了手机的note
我一边玩,我一边记不合理的地方
但是大概在游戏4-5个小时的时候,在和弥央碰面后
两队人杀出去,漫步在大地图上,听着那个bgm,我突然有种异样的感觉
我没在记录xb3不好的地方了,我开始好奇这个剧情走向会如何
直到后面N的出现,最大的冲突和高潮汇聚于此
从此,最好的xb,在我心目中除了XBX,就是XB3了
我手机的备忘录至今还有数落xb3的种种
时隔多年,我看到它们依然会笑笑
游戏还是enjoy吧,不喜欢,看不上眼,对不上电波不玩就是了 这不叫审查,这叫知识的诅咒,你一生所见过的一切,都在自动排斥后来的作品,就像膝跳反射一样,你首先需要排斥你自己,所以有很多人希望回到遗忘一切的起点,重新开始游戏。 别人付我钱的话可以搞,因为审查这事儿很累人的
玩游戏时不断比较、检验、回忆、判断,跟工作有啥区别吗 二游会 有啊,当一个系列作品出的足够多,系统、故事结构又极度遵循祖宗之法,只有素材和画面表现力存在差异时,核心玩家难免会带着这种心理玩游戏
那些拍了几十年的动画影视同理,核心粉丝甚至对幕后制作、拍摄手法技巧每个STAFF的调性了如执掌 偶尔会,比如某些二游吹得遮天蔽日的时候
还有就是FF16,玩之前就是想看看有多烂,捏着鼻子打完发现就是烂 会, 但不是想看看你水平咋样的心态, 更多的是想看作者想表达什么以及他如何表达
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