几月后再次大裁员:ign的未来从未如此黯淡
据外媒Kotaku报道,知名游戏媒体IGN近日再次进行裁员,多名资深员工被裁,其中包括长期视频主持人Brian Altano和Seth Macy。这是IGN在几个月内进行的又一轮人员削减,被裁员工中不乏该网站最具公众面孔的主持人。
Brian Altano自2009年起在IGN工作,是IGN旗下热门PlayStation播客节目《Beyond》的主要主持人之一。在Kinda Funny的Greg Miller和Last Stand的Colin Moriarty离开后,Altano长期担任该节目的核心主持。Seth Macy则是IGN高级商务团队编辑,也是Nintendo Voice Chat播客的常驻主持人,他已在X上确认了自己的离职。
IGN尚未就此事回应置评请求。IGN资深编辑Ryan McCaffrey在X上发文对Macy的离开表示惋惜:“听到这个消息我非常难过,Seth。你是个明星,为IGN团队许多部门带来了大多数人看不到的贡献。你不该遭遇这些。”
据Kotaku了解,此次裁员波及IGN多个业务部门,具体规模尚不清楚
裁了还是一帮庸才居多,只会舔特定厂商的腚眼讨口子过活 IGN日本也是有个编辑前两个月走了,我也懒得听他们的播客了 我看到有一条西语的推说是因为给《金刚狼》6分 所以全被炒了 虽然给的少了,但毕竟还是金主爸爸,这么好得罪的么 好似开香槟咯
—— 来自 S1Fun 拿着别人上贡的材料编辑一下就能发表,这种活还不如找AI干 本来干媒体的也不用那么多人,游戏媒体那更不用了 SIE无形的大手开始报复了,下一个就是GAMESPOT,给6分的逐一清算,IGN还发了PS未来黯淡所以第一个开刀doge 正常, 95% 的游戏媒体都没卵用 世嘉今天也开了自己的自媒体,像Nintendo today一样自己的新闻自己发,世嘉财报里也说传统宣发的钱投到网红和社区里。像ign这样的自媒体赚钱越来越难了 游戏媒体这个东西早该被扫进历史垃圾堆了 chizuru 发表于 2026-9-15 23:07
世嘉今天也开了自己的自媒体,像Nintendo today一样自己的新闻自己发,世嘉财报里也说传统宣发的钱投到网红 ...
我怎么有点看不懂你说的,网红和社区是自媒体,ign是传统媒体 含恨未了切莫死 发表于 2026-9-15 23:18
我怎么有点看不懂你说的,网红和社区是自媒体,ign是传统媒体
没办法,我表达能力有限 ign的评测本质上是导购,帮玩家选游戏用的,它并不是玩家的敌人。真正的敌人是那些拿游戏分数来互相拉扯的烂人,ign是在这个过程中被异化成武器的。 低分信媒体,高分信自己,排除LGBT因素,传统游戏媒体的评分,特别是低分还是挺可靠的 ign中国的女配音是不是不做了换了个人? 死亡搁浅和高尔夫2分别证明了
低分不能信媒体,高分也不能信媒体
低分高分都不能信 那我还看个锤子媒体评分
ign还不如机核
公信力全无的媒体 本帖最后由 wbtsy 于 2026-9-16 07:09 编辑
huahuaanying 发表于 2026-9-16 00:39
ign的评测本质上是导购,帮玩家选游戏用的,它并不是玩家的敌人。真正的敌人是那些拿游戏分数来互相拉扯的 ...
导购的前提是真诚公正。
ign首先就是自己洗稿,还爆出过剽窃别人自媒体的评测文案。还有不会玩游戏的编辑。各种垃圾排行榜博流量。
何况自媒体和短视频时代,观点百花齐放,直播遍地开花。想了解一款游戏,根本不需要ign这种媒体。
ign这种媒体属于游戏业的吸血鬼,他们的信息来源极度依赖游戏厂商的施舍,而他们的盈利依靠的是广告,广告依靠的是流量,流量需要博眼球而不是负责任,这个天然属性根本无法保证真诚和公正。 如果能做到低分信媒体,高分信自己他有存在价值。
如果能做到在某个方向的游戏上深耕,有编辑在某些游戏评价上有足够公信力,他也有存在价值。
但ign低分让人觉得编辑玩不明白,高分经常让人直说就是塞钱,那活着干嘛,游戏媒体至少要有一个类别的游戏能玩明白吧。 Vacuolar 发表于 2026-9-16 07:15
如果能做到低分信媒体,高分信自己他有存在价值。
如果能做到在某个方向的游戏上深耕,有编辑在某些游戏评 ...
IGN两大名战役:doom永恒别说跑酷连开枪都开不明白;装甲核心6开局教你喷气前进结果在地上走到底还来评价战斗。
这种媒体居然有人觉得没有太大问题,只是被当了枪。 本帖最后由 星花 于 2026-9-16 07:20 编辑
游戏媒体变烂是因为游戏媒体不再是刚需了。只会越来越烂。 巅峰时期游戏媒体不是都发展成黑O会了么,给钱就夸不给钱就黑。还有各种DEI插一腿。躺着能赚钱为什么还要认真评测游戏。
—— 来自 HUAWEI TET-AN00, Android 12, 鹅球 v4.0-alpha 关键是ign它给游戏打分的人每个游戏都不一样啊,这本身是需要客观的一个事情,但是却每次都会加个人主观感受进去。
更别说ign我也不知道为什么总是要发一些低能文章,比如任天堂Q1财报NS2销量较去年同期大幅下降,哪有机器同期和首发时候比的啊,这文章被喷了之后换个标题发了三次,看起来老任是不愿意给他们经费的…… 游戏评测这种主观内容占大头的东西应该责任落实到个人,不该顶着机构头衔发。
采访宣传之类的工作,厂商肯定希望跟有点规模的机构合作,个人没那么稳定。
wbtsy 发表于 2026-9-16 07:05
导购的前提是真诚公正。
ign首先就是自己洗稿,还爆出过剽窃别人自媒体的评测文案。还有不会玩游戏的编辑 ...
洗稿这么多年来就死亡细胞那次这么一回,而且那个编辑马上就被炒了,他的其他评测也都被撤了。(包括猎天使魔女2ns版,毁灭战士ns版等等)
有游戏评测自媒体出现,只能说明这块需求依然很大,他们只是在企图分ign的蛋糕罢了。以游民星空为例,最早转载并翻译ign评测的就是他们,以此来充实内容。现在自己做起来了,就反过来说人家这不好那不好。不是我帮人家不帮自己人,我觉得这种过桥拆板的行为更恶心咯。
我不知道你是怎么从 做流量生意 推导出 天然不公平的? 我反而觉得如果我频繁地故意在评测中写出很离谱的话,一来二去反而就没人来看了。而且做新闻的,怎么可能在业内没人脉。你这一段的论据恰恰证明了为什么ign短期内倒不了,正是因为世界游戏工业中心还在美国,美国的游媒记者离游戏公司的人更近,他们能比国内的快很多拿到信息。什么时候世界游戏工业中心从美国挪到了中国,ign的优势才真正到头了。 总部也被腾子收购吧,想看看国内打击友商的套路玩不玩得转 ign确实烂透了 但是要是设想一个这类传统媒体全部倒掉 自媒体占大头的游戏传媒生态
只会比现在的情况更没有下限 游戏媒体和网络黑社会就是一层窗户纸的事情。
那以后ign真随企鹅了,杨雪飞迎来重大历史机遇? 这两年基本就是瞎打分了(以前也是),指向性明显,纯狗哨 卡拉德利姆 发表于 2026-9-16 08:22
ign确实烂透了 但是要是设想一个这类传统媒体全部倒掉 自媒体占大头的游戏传媒生态
只会比现在的情况更没 ...
手游圈就是了,天天转大哥哥大叔叔的直播切片 ign游戏低分都有可能是编辑能力不够甚至是带情绪偏见去打的.
完全没有参考价值 卡拉德利姆 发表于 2026-9-16 08:22
ign确实烂透了 但是要是设想一个这类传统媒体全部倒掉 自媒体占大头的游戏传媒生态
只会比现在的情况更没 ...
现在游戏媒体已经完全没有下限了,关注的游戏媒体公众号每天的文章不是手游软文就是手游广告,节目不做了文章不写了评测不如路人天天就是吃狗粮,本质还是拿钱办事 坛友是来考察大家语文基础的吗,这道理到底要变着方说几次才能聊明白
你们可以把自己话里的“媒体”统统ctrl H成“自媒体”再感受一下,还是那句话,经营媒体的监管成本跟舆论成本不是自媒体能比的
按国区发展的势头游戏自媒体生态早晚MCN化,可能现在已经有了只是我不知道。传统媒体始终站在台前,编辑出了纰漏媒体作为责任方照样背全锅,楼友发言已经非常清晰的证明了这一点
而MCN(还得是“正经”MCN)理论上只受平台跟铁拳监管,舆论是管不到一个无法锁定的目标的
目前游戏自媒体还算相对干净,翻车基本都在技术成面,不会违法违规,那等于只受平台监管。一个中小体量主播就算在舆论层面翻了大车对于MCN而言又算得了什么呢。保不齐这还是人家产线上丰富口味的产品之一哩 国内那些游戏UP比IGN好多少? ign的打法还是太传统了,缺少爆点,看看tga同样吃流量和厂商的钱,每年干不了多少事还能滋润 打分情绪化不算大问题,在mc权重那么高就很诡异了,不过mc本身也只是欧美口味
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