tyauto 发表于 2026-9-13 22:20

"JRPG味"到底是什么?

看到个视频,感觉讲的有点意思。


https://www.bilibili.com/video/BV155NL62EsF

caicaicai 发表于 2026-9-13 22:26

最新出的ff共鸣就是纯正的jrpg味。

cloudys 发表于 2026-9-14 00:04

很多讲JRPG的都一个毛病:既说不清楚巫术和创世纪那一批作品的演变,也没玩过日本早期的PCRPG,对SFC和PS1的一些非传统题材作品也不甚了解,逻辑链条里始终是有缺失的。把这个演变过程弄清楚了,所谓JRPG的原罪自然消解,剩下的无非是开发商对低成本/成熟方案惯性地反复利用导致的商业恶臭。

红魔馆的糖 发表于 2026-9-14 00:15

大奶二次元女人卖骚

Errrr 发表于 2026-9-14 00:19

本帖最后由 Errrr 于 2026-9-14 00:22 编辑

个人是觉得不少具有Jgame精神的作品已经被泥潭开除出J籍了。

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-9-14 00:31

1、任天堂从不生产日式游戏,它生产的是世界游戏;
2、只有SNES和PS2时代过气的JRPG才是好的JRPG;
3、宝可梦不是JRPG,也不是RPG,谁也不知道宝可梦是什么;
4、最终幻想13&15在任何时候都是JRPG;
5、最终幻想16并不是JRPG,是吉RPG;
6、勇者斗恶龙是JRPG,但不是我们需要讨论的JRPG;
7、黑魂和艾尔登法环是经典的美式RPG;
8、使用了英语Vocal的女神异闻录3&4&5和暗喻幻想不是纯粹的JRPG;
9、卖给日本人的巫术仍然不是JRPG;
10、JRPG主要指七部作品:空零碧闪创黎界。

2014720 发表于 2026-9-14 00:47

大奶二次元女人卖骚

ace8848 发表于 2026-9-14 00:48

不是三鹿么   

蓝色暴鲤龙 发表于 2026-9-14 00:52

转职,逛村庄,转迷宫

grox133 发表于 2026-9-14 00:54

开除jrpg是不是也可以反着说,把一些明确就不是的也要归成jrpg呢?法环、塞尔达、pm真和你jrpg有关系吗

Booorunestud 发表于 2026-9-14 01:08

本帖最后由 Booorunestud 于 2026-9-14 01:10 编辑

还是采访最恨jrpg又爱说自己玩的是高配jrpg的玩家吧

whzfjd 发表于 2026-9-14 01:15

grox133 发表于 2026-9-14 00:54
开除jrpg是不是也可以反着说,把一些明确就不是的也要归成jrpg呢?法环、塞尔达、pm真和你jrpg有关系吗 ...

玩这些的人不会被训练成自己找jrpg玩的玩家,不过jrpg可以吸收它们的优点

椎名观月 发表于 2026-9-14 01:23

JRPG主要指七部作品:空零碧闪创黎界

大耳兽 发表于 2026-9-14 01:26

三十三号远征队

红魔馆的糖 发表于 2026-9-14 01:36

椎名观月 发表于 2026-9-14 01:23
JRPG主要指七部作品:空零碧闪创黎界

是十三部

隔壁老黄 发表于 2026-9-14 02:14

大地图,公路冒险,俊男美女

bm7号 发表于 2026-9-14 02:31

鄙视链用词,其他地方使用没有意义。
rpg游戏谈剧情属于不知道rpg是啥的。

最美人贩子 发表于 2026-9-14 08:49

那国产二游是不是很纯正的JRPG?

膛线 发表于 2026-9-14 08:58

满嘴仁爱正义家家踹门砸锅抢东西

红魔馆的糖 发表于 2026-9-14 09:19

caicaicai 发表于 2026-9-13 22:26
最新出的ff共鸣就是纯正的jrpg味。

经典JRPG,现代JRPG,动感JRPG

旺角卡门 发表于 2026-9-14 09:35

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-9-14 00:31
1、任天堂从不生产日式游戏,它生产的是世界游戏;
2、只有SNES和PS2时代过气的JRPG才是好的JRPG;
3、宝可 ...

JRPG hong wei bing

wlhlz 发表于 2026-9-14 09:37

个人感觉勾RPG的特征相当明显,我玩前几个甚至十几二十个小时都还有点意思,然后突然就毫无兴趣玩不下去了的那些RPG,回头一看都是非常典型的勾RPG,这方面确实不分地域,有很多霓虹RPG并不勾RPG,同样也有很多非霓虹产勾RPG

huahuaanying 发表于 2026-9-14 09:38

jrpg的特征大多有这些特征: 金羊毛故事(比如西游记),练级(或多或少),回合制(偶尔有点qte), 人物比较美型,从crpg简化过来的人物自定义(包括属性表和计算方式)。

MayTROLL 发表于 2026-9-14 09:49

cloudys 发表于 2026-9-14 00:04
很多讲JRPG的都一个毛病:既说不清楚巫术和创世纪那一批作品的演变,也没玩过日本早期的PCRPG,对SFC和PS1 ...

大多数谈jrpg的人都是谈刻板印象jrpg,说的再狠一点就是ff,传说,轨迹和原神,连dq都不考虑的

狸狸狐 发表于 2026-9-14 09:52

还是觉得是扮演自己去体验世界发展剧情,和扮演预设故事角色去看编排好的故事的区别(哪怕可以自己取名)。不过现在很多欧美RPG也在往预设主角靠拢了,所以也带点j味。

a317216007 发表于 2026-9-14 09:54

本帖最后由 a317216007 于 2026-9-14 10:00 编辑

个人觉得,现在说的勾RPG就典型的日系舞台剧风格吧,固定的角色组成+都合的背景,搭舞台打灯光,把主要人物轮番在聚光灯下粉墨登场,然后戏份快速陨落无声无息,过程中的情绪化演出和最后宏大结局绝不反高潮
剧情逻辑和背景设定都是为了聚光灯服务的,合理性根据创作者的需求优先级无限置后,所以一旦扯上ZZ戏码故事就完全没法看了,纯乐

系统、玩法、画面层面的老旧过时是日厂小成本制作的结果,当然,这也很“J”就是了但不是重点。因为小成本,加上制作人没啥搞出新玩法水平,所以像GALGAME/文字ADV那样把重点用在演出和情绪调动的刀刃上带来的惯性选择导致形成了这样一个类型

欧美搞这样的也不少,尤其是同人游戏,只有极少数能做随机沙箱,剩下的还是用古典回合制RPG系统把创作者脑子里想好奇幻故事桥段展现出来

相棒 发表于 2026-9-14 10:06

红魔馆的糖 发表于 2026-9-14 00:15
大奶二次元女人卖骚

这是二游味吧

Manzana 发表于 2026-9-14 10:09

红魔馆的糖 发表于 2026-9-14 00:15
大奶二次元女人卖骚

现在这怕不是算中式RPG了

zzy516232108 发表于 2026-9-14 10:15

JRPG味以前不知道
现在肯定是二次元女人卖骚啊

没有卖骚的二次元女人,现在这些新出的JRPG谁玩得下去

huahuaanying 发表于 2026-9-14 10:19

MayTROLL 发表于 2026-9-14 09:49
大多数谈jrpg的人都是谈刻板印象jrpg,说的再狠一点就是ff,传说,轨迹和原神,连dq都不考虑的 ...

其实ff1有很浓的crpg味。我觉得jrpg的定义原点应该是 高度简化的crpg

luffy0085 发表于 2026-9-14 10:19

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-9-14 00:31
1、任天堂从不生产日式游戏,它生产的是世界游戏;
2、只有SNES和PS2时代过气的JRPG才是好的JRPG;
3、宝可 ...

太好笑了,我记得关于任天堂还有衍生定理:
1、大乱斗不是格斗游戏
2、马车不是赛车游戏

是谁的书画 发表于 2026-9-14 10:19

你指的是那家公司吧,特别是他们做的那些游戏。
虽然这样的话题不是初次讨论,但还真是久违了啊。
这就是jrpg的标杆吧,不,是日本游戏的标杆吧。
事到如今,这样的话题,没有讨论的必要了。

Philister 发表于 2026-9-14 10:21

我知道泥潭标准,发售后能看到“XX太骚了,忍不住撸了一管”和“品鉴XXX的胖次和鞋底”的,才是味最正的JRPG

丹德里恩 发表于 2026-9-14 10:23

JRPG对我来说就是DQ和老FF

今天生软完了吗 发表于 2026-9-14 10:25

我来给出自己的暴论:将叙事责任几乎全数交给电影化/舞台剧化演出而角色属性/机制和游戏机制不参与叙事,导致的故事呈现单线型,{线性-箱庭-线性}念珠型叙事的游戏,就是我眼中的JRPG标准,所以在我的个人标准里,毁灭战士也是jrpg

trow233 发表于 2026-9-14 10:30

本帖最后由 trow233 于 2026-9-14 10:34 编辑

线性叙事

玩家没什么选择权

少年遇到少女,拯救世界

有非一比一比例的大地图

踩地雷进入战斗

旅店选择睡觉会黑屏并播放无意义的音乐(重点)

必须在存档点存档(重点)

svmkty 发表于 2026-9-14 10:34

总觉得JRPG带着种本子特有的箱庭感

dazzle 发表于 2026-9-14 10:35

游戏没玩过几个,历史也不去了解,就天天在那总结锐评,美国电子游戏RPG的几大起源都不知道,这些游戏对日本RPG的影响也不知道,80年代的美式RPG游戏第一个黄金时代也不知道,就知道个博德之门,奉为西方RPG的祖宗

有没有一种可能博德1也是个线性叙事的游戏呢?博德2的主线也是没有分支的,第二章也并不比主流JRPG更非线性?

嘉术2015 发表于 2026-9-14 10:38

本帖最后由 嘉术2015 于 2026-9-14 10:39 编辑

jrpg味就是美少女的内裤
https://stage1st.com/2b/thread-2260415-1-1.html

keytomylife 发表于 2026-9-14 10:40

PS2以后能让我感到JRPG味的基本上都是中小型制作的游戏
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