小岛秀夫到底动用了什么魔力让索尼供养了他十年?
索尼给小岛秀夫送钱拉投资拉人脉,送引擎技术,送场地,十年下来就搞出两个3a级别的小众游戏,ip还全归小岛,独不独占全凭小岛说了算,ds1和ds2开发成本均超1亿美元,1代加上打骨折堪堪卖出500万份,2代更是惨不忍睹,估计连300万都没到,你岛哥哥十年间这日子过得那叫个舒服,,引擎技术,动捕场地,办公场地索尼直接一手包办,制作过程全程不干涉,岛哥哥美美公款追星加狂塞私货就行了要不是这几年索尼因为猩冥特工暴死和高尔夫2线上烂尾,钱包大出血,面对小岛那一眼望不到头的疯狂烧钱项目只能忍痛割肉没准还真能再养小岛秀夫十年到他退休为止了 《爱的供养》 以前作品履历好呗 人脉 你问问索尼微软还供了多少游戏都做不出来的废物吧 说实话,这点钱比起那些变态亏损项目来说不算啥还赚了不少吆喝不是 那星鳴特工又是用了什麼魔力 和星鸣特工还有大光头说去 死亡搁浅1和2盈利了但盈利的不多,不过算是为索尼赚了些口碑,无形资产也是资产,要说赚不赚肯定是纯赚。
问题估计是在投资管理者的KPI上。 因为好歹真的做出至少有口碑有讨论度的东西出来了 同样是营销品牌形象,投资小众追梦作品总比投资GK好吧 对,还是得多养点猩冥特工和高尔夫2线上 以前小岛秀夫,上田文人,野村哲也这些名字和作品气质和ps这个品牌完全绑定,潮流,艺术,装逼。而现在,ps绑定的形象是女主角欧美大饼脸 一定是名越稔洋不具备的魔力。 为什么索粉去年不清算小岛秀夫? 人家给骚尼带来的宣传效应这种无形的利益不好算吧 那近10年索尼独立IP做了什么超过这个销量的游戏吗 微软在大屠杀part2期间无缝接盘也很魔幻,小岛可能真的有魔力 本帖最后由 fooltiger 于 2026-9-13 22:35 编辑
小岛在监督这一块已经做到尽头了
成本、质量、进度,全都管得很好。好不好玩这个另说,好玩这事看运气看天意,不是人力能左右的,人力能左右的他已经做到没什么好挑剔的了。业内比他强还是自由身的再没有第二个了。自然是能拉拢都要想办法拉拢。 星鸣特工亏了多少 因为很多人给同样的条件什么都拉不出来了…… jayce 发表于 2026-9-13 22:30
那近10年索尼独立IP做了什么超过这个销量的游戏吗
真的吗?地平线和对马岛不都随随便便超过了 虽然我是岛黑。
但我真心觉得即便他做的都是偶像派游戏。
可他的话题度对于平台来讲是依然是优质资产。 小岛ds1的第一个预告是我看过最震撼的预告,死亡搁浅是我玩过的最独特的游戏之一,ps4世代的ps是sony最成功的一代,到ds2出才散伙,完全是好结局,我一点也不觉得继续合作下去对双方有什么好处,ds2明显就是个省钱赶工的次品,只能说岛白相信岛哥哥能再创新高. 你倒不如问问星鸣特工动用了什么魔力能让索尼花上4亿美元,然后开服一个星期就全部打水漂
索尼在星鸣特工上花的钱能供养几个岛哥哥和siej? 气质问题吧大概
以前你软专楼我也讲过忍者理论明明也没正经做过什么能打的但是大家都觉得只要它们别整那堆小众艺术一定立即就能大卖。
那岛鸽鸽好歹正经做过大卖作和话题作对不对 DS亏钱不至于,无非利润能不能满足董事会预期 大哥成为小姐的长期饭票是因为相信她的故事吗,都是双方心照不宣的事情 那可是扣鸡马耶。 去问星鸣和棒鸡 魔法酪饼 发表于 2026-9-13 22:13
死亡搁浅1和2盈利了但盈利的不多,不过算是为索尼赚了些口碑,无形资产也是资产,要说赚不赚肯定是纯赚。
...
哪里看到 2 盈利了?
但凡能赚钱索尼会踢了小岛? 那还是一夜之间冒出好多岛黑更好笑
—— 来自 S1Fun youheng 发表于 2026-9-13 23:13
去问星鸣和棒鸡
這些現在統一口徑是親兒子了,雖然是個敗家子你別管,總之比野崽子強
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99 起码给小岛秀夫砸钱能产出正经玩意的 现在索尼和微软的底色本质上和EA没什么区别,这倒不是批评他们和EA一样毁灭IP,但说到底,超大型发行商最终的宿命就是拒绝理想主义拥抱安定安心,和任天堂这种底色依旧是开发商的公司有质的区别。
小岛和索尼合作这么些年,双方各取所需时索尼其实是个很好的合作伙伴,小岛也给索尼回馈了能够接受的商业回报以及颁奖季与社交媒体上足够的曝光率,但小岛始终是个有自己追求的理想主义者,索尼是不可能在这种人身上无限制投入的,换成微软分手也只是迟早的问题。 名声在外啊,哪怕真亏钱也至少能赚个吆喝
而且实际上亏钱吗,一代时因为小岛才去买主机的我都认识不少(2代可能就很少了,毕竟后期了
以当今业界的德行,10年出两个正经游戏已经很勤奋了…… 区区一个游戏转投别家一次就成离婚了
你们也够离谱的
扣鸡马工作室不是SIE扣鸡马工作室 千金买马骨了。 比下太有余了