岛哥哥之前傍上SIE是有名声和一定的历史因素,但在SIE还有那么多必定赔钱玩意的现在搞解绑就单纯是人脉没了 ppa11 发表于 2026-9-14 19:15
影响力还是别跟小高比吧,自取其辱。。
别听粉丝吹得震天响什么比肩猫叔,看他实际成绩。。
小高的作品有 ...
电影化叙事做出来的游戏产品其实不值钱,可它可以定义审美倾向的,可以引导资金流向自己看好的投资产品。
曾几何时美国就是拿着图形技术代差和电影化叙事做噱头定义游戏应该怎么做才算3A产品。小岛可以说是借着这套叙事风口被推崇。
只不过现在风向变了,开发成本居高不下,同时提游戏零售价格,从去年开始就不提倡大量资金投入明星产品,投资那些规模稍低的中等体量产品降低开发周期和规避长期资金无法抽调的风险维持利润。特别是发现了其他地方的制作组不用投那么多钱也可以赚到,就比如fs。 woshiklr 发表于 2026-9-13 22:54
虽然我是岛黑。
但我真心觉得即便他做的都是偶像派游戏。
优质资产的前提是能够锁定在自己平台上
实际上呢,游戏跨平台,IP不分享,还去别的平台合作。
都这么搞你还捧着他,那不是绿帽奴龟男么 Linkwjj 发表于 2026-9-14 23:16
优质资产的前提是能够锁定在自己平台上
实际上呢,游戏跨平台,IP不分享,还去别的平台合作。
什么前提不前提的。没这个前提。
我的意思很简单。
以XBOX的存在感,需要一个网红没事提一句而已。 本帖最后由 oyss 于 2026-9-15 09:42 编辑
那么关心KONAMI和索尼死活干嘛.
要我说小岛那些一些人嘴里的"商业不成功", 反而是对玩家最大的福利.
正常资本家是不会出这么多钱做游戏的.小岛帮你去薅资本家羊毛, 都薅到无法继续合作的地步,还能把游戏端出来.
而这游戏又不卖得别人贵,甚至还到处送.
哪有这么好的事情.要珍惜这些薅到资本家受不了的游戏. THIS IS GK
说起来口技吗在索尼这么多年都是明星制作人,一离开就被狂黑 我也觉得岛哥哥太网红被吹的太厉害。但是今天看到索尼又在端出金刚狼这种大粪就想笑,还是金刚狼这种作品适合索尼啊 小岛这投入产出和话题度都要被这么清算的话还是先把索尼自己门户先清理一遍吧。什么?SIEJ已经死了五年了?那没事了。 junqqq999 发表于 2026-9-14 11:51
但是和索尼其他工作室比不算差了~~
真不算差吗?销量明显被碾压吧。 小岛这算啥,看看微软养了那群废物养了多少年 索尼一堆一眼就爆死的垃圾游戏又有什么魔力
—— 来自 S1Fun 索尼那堆狗屎dei都做出来了,缺养小岛这些钱,我看小岛就是不愿意加dei才被踢的 巨魔已被忠诚 发表于 2026-9-14 19:40
电影化叙事做出来的游戏产品其实不值钱,可它可以定义审美倾向的,可以引导资金流向自己看好的投资产品。 ...
没错,本质招牌,公司里要有这种人,但这种人不能多 asikies 发表于 2026-9-15 07:14
真不算差吗?销量明显被碾压吧。
星……鸣……特……工 junqqq999 发表于 2026-9-15 10:05
星……鸣……特……工
有趣……跟垫底的比吗…… 星鸣特工是肉烂在锅里?
这肯定是串吧。。。 有没有人告诉我他们到底是串还是认真的 你索要点脸,岛哥哥拿钱真办事,又不亏本只是赚的少
你索自己做的都是星鸣特工好吧
DS两作起码口碑还行,想想索尼还有一堆难产的项目,还有出销量口碑都炸了垃圾比如近期的金刚狼,能够按时交货就已经上及格线了 你妈的为什么 发表于 2026-9-15 10:52
你索要点脸,岛哥哥拿钱真办事,又不亏本只是赚的少
你索自己做的都是星鸣特工好吧
搁浅1半卖半送好几年卖到500w套,你硬要说没亏我不挑你的理。。
搁浅2满打满算200w出头300w不到的销量,连近2亿的开发费用的填不齐你跟我说没亏本?
总不能说隔壁星鸣更亏所以我们不亏是吧?
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99 小岛做的东西至少看起来还是很酷的,愿意给他花钱也不足为奇。说他公款追星也好塞私货也好,粉丝们大部分还是喜欢的。
DS和DS2只能说没爆火,亏应该是没亏的吧。至少DS1应该没。索尼跟他这笔账到底谁算的对那只有他们自己知道了 星明特工制作组解散了,马拉松今天也发公告要停更了 绿冰 发表于 2026-9-14 08:46
樱井的工作室只有他一个人,也没啥任天堂控股,他是真正意义上的明星制作人
—— 來自 realme RMX5060,...
正是因为他是一个人所以他只能在任系的圈子里做游戏,一个人再怎么样也不能成什么生产力的,一旦要做项目还是依赖hal或者南梦宫那批熟人来当中层,只有下面的执行能随便换 CCMkIII 发表于 2026-9-15 11:23
小岛做的东西至少看起来还是很酷的,愿意给他花钱也不足为奇。说他公款追星也好塞私货也好,粉丝们大部分还 ...
ds1发售第二个月就开始半价促销了,对发行商来说肯定觉得亏了
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99 新闻说了好几条分手理由,我觉得只有索尼内部支持小岛的后台倒了才是主因……
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本帖最后由 白河响剑 于 2026-9-15 13:04 编辑亲岛派倒了吧
DS1+2亏不亏这事没啥好说的
游戏公司只有三种方向
做好游戏 名/利收
做叫好不叫座的游戏 留名
做屎游戏 名/利亏
索尼又不是傻子怎么可能会选3呢对不对 觉得死亡搁浅不算成功的话,可以多做一点星鸣特工、星际大光头、马拉松嘛。 本帖最后由 跑调跑掉 于 2026-9-15 13:07 编辑
其实这年头粉丝经济也挺重要的,小岛的粉丝活跃度真挺猛的。ds2在steam上的玩家评论数和销量的比值显著高于这几年的其他ps移植游戏(只有同样爆评论数能力极强的反dei先锋剑星能接近),这是真挺厉害的 ppa11 发表于 2026-9-15 11:14
搁浅1半卖半送好几年卖到500w套,你硬要说没亏我不挑你的理。。
搁浅2满打满算200w出头300w不到的销量, ...
还能长卖 还能挣扎 上田文人是不是也是索尼养着的 本帖最后由 阿萨辛艾沃尔 于 2026-9-15 13:24 编辑
因为小岛真能做出来索尼的电影化叙事游戏,你索的几个工作室臭鱼烂虾还能吗?失眠组,其实只会瑞奇与叮当这种跳跃游戏,把金刚狼也做成宝宝巴士了。战神下一作是一个女人和一个玻璃方块,呃呃……还有花了36亿美元收购结果做出来马拉松的棒鸡……还有个啥,做育碧精致罐头的东北雨姐吗? 我感觉他现在和微软合作最后也是和konami、索尼一样的结局,资本不会无限制的养这样一个“明星”制作人。 十年做两部效率还可以了,小岛其实也挺符合政治正确的价值观的,只不过是他不会塞得那么强行而已 dbyboy 发表于 2026-9-15 11:49
正是因为他是一个人所以他只能在任系的圈子里做游戏,一个人再怎么样也不能成什么生产力的,一旦要做项目 ...
这也不是什么问题吧,小岛之前不也是一辈子做索系游戏,完全个体化肯定是有代价,加上他做的游戏过于成功
不过樱井跟HAL的关系看起来并不好,他都是跟南梦宫系的合作多
—— 來自 realme RMX5060, Android 16, 鵝球 v3.5.99 死亡搁浅1在登陆PC之前就已经回本了,这是小岛亲自说的 雇了sweet baby当顾问的漫威金刚狼一定赚麻了吧,有底气开了老直男口技马 绿冰 发表于 2026-9-15 15:48
这也不是什么问题吧,小岛之前不也是一辈子做索系游戏,完全个体化肯定是有代价,加上他做的游戏过于成功 ...
我觉得不是关系问题,单纯hal排不出来工期。任天堂几个开发群几乎效率都不是很高,但是hal算效率比较低的那个了。 mcq_2 发表于 2026-9-15 17:54
我觉得不是关系问题,单纯hal排不出来工期。任天堂几个开发群几乎效率都不是很高,但是hal算效率比较低的 ...
hal、is、mono的共同问题都是人少,只有200来号人,但每年都有产出。hal对比另外两家有个劣势是他还有线下业务在运营。。
—— 來自 realme RMX3700, Android 16, 鵝球 v3.5.99 唯销量论就是你们只得到一堆大扔子老虎机的前因
一个工作室可以产出不同类型的游戏以适配不同平台而不被某一种固有印象绑死
单机游戏界应该为还有这样独立的制作团队而感到庆幸
经济下行,逼格可以稍微降点啊~走稳了岛哥儿 那转头做了个马拉松和星鸣特攻,马上还有个星际大光头,这么看小岛实在太良心了。