Ginz 发表于 2026-9-5 19:31

手搓了一个AI跑团游戏,欢迎来玩~

本帖最后由 Ginz 于 2026-10-6 07:58 编辑

本人跑团爱好者,日常想跑团但苦于凑不齐人,固定队比固定对象还难找。

DM 要备团、要演 NPC、要现场裁决,累到没朋友。

所以一个人用爱发电搓了这个游戏。

AI的跑团游戏很多了,说几个我自己最得意的点:
🎲 骰子是真骰子,叙事和裁决分开
🧠 设计和养成自己的角色,还可以跟角色对话哦
⏱ 一章 30 分钟左右,一杯咖啡的时间跑完一幕冒险,适合碎片时间
🚪 没有固定路线,你想干嘛就干嘛,DM 现场接招

链接放在这里,浏览器直接玩,不用下载不用注册不用API
https://epochweaver.com/r/stage1st


说实话问题也不少
📖 模组太少了,刷两遍就没了
🙃 AI偶尔还是会犯蠢(我已经修了一堆,但肯定还有漏网的)
📺 演出偏弱,纯文字+配图,没有语音和动画


设计和开发过程中也受到很多 @zris 大佬作品的启发,非常被社区这份投入和分享精神打动,也希望获得大家的建议和反馈!



v22325 发表于 2026-9-5 20:42

对那个井边老头周泗用魅惑人类怎么是用魅力判定的,我明明是法师,大失败了

Ginz 发表于 2026-9-5 21:17

v22325 发表于 2026-9-5 20:42
对那个井边老头周泗用魅惑人类怎么是用魅力判定的,我明明是法师,大失败了 ...

哦莫,因为我还没有做法表,只能用角色+装备的调整值。不过掷出大失败真是抱歉(都是骰子干的

zris 发表于 2026-9-5 21:47

好好好,我那烂玩意还能启发,有点受宠若惊

可以多交流

v22325 发表于 2026-9-5 21:58

本帖最后由 v22325 于 2026-9-5 22:00 编辑

“变形术——把阿禾变成狗,改名叫小黑。”

木原双手结印,凝神唤起记忆里那道法术的结构——但指尖空空如也。他从未学过这种力量。变形术是四环法术,只有浸淫奥术多年的法师才摸得到那道门;而木原只是个初出茅庐的一级法师,连一日都还没走出多远。 他攥着空空的掌心站在原地,什么也没发生。

草生

重立契约的时候扔了个失败,本来都快解决了,输光光了

nukejoker 发表于 2026-9-5 23:00

本帖最后由 nukejoker 于 2026-9-5 23:02 编辑

感谢楼主分享。
但是我奇怪的是不管是楼主的这个还是之前zris**搞得剑湾传奇我的网络打开的都是奇慢无比。尤其是涉及到图片刷新的更是梦回ISDN时代。
我的网络移动送的免费宽带100M。平常上上网玩完国际服游戏都还行,部分游戏挂上梯子加速器延迟也还好。
但是两位的游戏我浏览器从360极速,火狐,edge都用过一遍。F12查看网络信息里响应时间大概最快都在8秒朝上。音乐和图片响应更是以分钟计的。发出指令,加载等DM回应信息大概都要等30秒。
大概想着应该是我网络的问题,挂梯子能解决的话应该走什么线路?

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-9-5 23:31

资瓷

巨魔已被忠诚 发表于 2026-9-6 01:22

你的第一个模组,老头扔了4遍成功都没法扔井里。反复投井失败拿线索。

来都来了 发表于 2026-9-6 01:37

话说现在市面上到底有没有成熟的AI跑团产品?坛友搓的剑湾传奇离成品说实在的还有一点距离。

Ginz 发表于 2026-9-6 10:10

zris 发表于 2026-9-5 21:47
好好好,我那烂玩意还能启发,有点受宠若惊

可以多交流

《剑湾传奇》是我玩过类似的AI跑团中最精致最用心的一款,move on的速度也堪称可怕(奔着BG3就去了

多向大佬请教!

Ginz 发表于 2026-9-6 10:11

v22325 发表于 2026-9-5 21:58
“变形术——把阿禾变成狗,改名叫小黑。”

木原双手结印,凝神唤起记忆里那道法术的结构——但指尖空空如 ...

可恶!都怪楼主还没搓出来成长系统和法表

Ginz 发表于 2026-9-6 10:14

nukejoker 发表于 2026-9-5 23:00
感谢楼主分享。
但是我奇怪的是不管是楼主的这个还是之前zris**搞得剑湾传奇我的网络打开的都是奇慢无比。 ...

我的服务器在新加坡,倒是不必需翻墙,如果有香港或者新加坡的梯子可以一试

Ginz 发表于 2026-9-6 10:15

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-9-5 23:31
资瓷

感谢~多给我吐槽bug哈哈(真的会改

Ginz 发表于 2026-9-6 10:17

巨魔已被忠诚 发表于 2026-9-6 01:22
你的第一个模组,老头扔了4遍成功都没法扔井里。反复投井失败拿线索。

骰子是真骰子,确实比较看脸🙈

可以用线索卡降低检定的门槛,也可以在村子里多绕绕哦(通往井下不只有一条路

Ginz 发表于 2026-9-6 10:23

来都来了 发表于 2026-9-6 01:37
话说现在市面上到底有没有成熟的AI跑团产品?坛友搓的剑湾传奇离成品说实在的还有一点距离。 ...

还没有像BG3这种有统治力的作品出现(就不用自己搓了hh

每个产品方向不太一样,剑湾传奇从 DnD 硬核程度看已经独一档了,酒馆,voyage.io, Friends & Fables 也可以关注

巨魔已被忠诚 发表于 2026-9-6 10:28

Ginz 发表于 2026-9-6 10:17
骰子是真骰子,确实比较看脸🙈

可以用线索卡降低检定的门槛,也可以在村子里多绕绕哦(通往井下不只有一 ...

作为力敏双18的兽人战士,恐吓/偷袭/殴打不了老头,被他反手抵抗十几次。
力量检定太假了。加权只有4点

Ginz 发表于 2026-9-6 10:48

巨魔已被忠诚 发表于 2026-9-6 10:28
作为力敏双18的兽人战士,恐吓/偷袭/殴打不了老头,被他反手抵抗十几次。
力量检定太假了。加权只有4点 ...

哦哦,有触发明骰检定吗,有明骰才过检定

如果没有的话,可能AI觉得这个行为违反社会主义核心价值观,不予支持(大雾

我会教导它的

凤凰院天豪 发表于 2026-9-6 12:00

八股很严重啊,有没有考虑给预设加杀转折,杀比喻之类的词条

Ginz 发表于 2026-9-6 14:56

凤凰院天豪 发表于 2026-9-6 12:00
八股很严重啊,有没有考虑给预设加杀转折,杀比喻之类的词条

这个想法不错的,我觉得AI的叙事能力还可以挖掘,也许能做到 突破第四面墙 这样的体验

Ginz 发表于 2026-9-6 14:56

今日上新:
- 车卡大升级,更靠近DnD规则
- 优化DM引导推进,原地打转的情况会有所好转
- 优化叙事的可读性,点击角色名可以输入对话框
- 优化「翻卡按钮」不可点击

阿萨辛艾沃尔 发表于 2026-9-6 15:02

这大胡子是男的吧,文本有些人称错误,楼主可以用ai全部检查替换一下

xxq1984 发表于 2026-9-6 16:42

这个只能一个主卡,然后2个NPC一起进吗?不可以自己手搓三四张卡搭配进入吗?

C男人 发表于 2026-9-6 21:39

本帖最后由 C男人 于 2026-9-6 22:13 编辑

厉害了,不是简单的选项CRPG,

能通过 “输入你的行动” 做真实扮演,

拿到额外的线索,捡走额外的装备。



打字要求队友使用治疗技能,真的能回血。






牛逼了,还能把队伍带走,

月井村再见,我们去银月森林看精灵了。


Ginz 发表于 2026-9-6 22:06

阿萨辛艾沃尔 发表于 2026-9-6 15:02
这大胡子是男的吧,文本有些人称错误,楼主可以用ai全部检查替换一下

对的!我来修一下

Ginz 发表于 2026-9-6 22:07

xxq1984 发表于 2026-9-6 16:42
这个只能一个主卡,然后2个NPC一起进吗?不可以自己手搓三四张卡搭配进入吗? ...

有道理哦!感觉也很合理,我仔细考虑下

Ginz 发表于 2026-9-6 22:08

本帖最后由 Ginz 于 2026-9-6 22:14 编辑

C男人 发表于 2026-9-6 21:39
厉害了,不是简单的选项CRPG,

能通过 “输入你的行动” 做真实扮演,

是的,DM有实时生成掉落的能力,不过会有一些标准(不能太超模什么的),可以许愿哦

gomage 发表于 2026-9-7 09:45


gm卡了,然后做出了正确反馈

Ginz 发表于 2026-9-7 12:12

gomage 发表于 2026-9-7 09:45
gm卡了,然后做出了正确反馈

笑死,你让我想起我的一位朋友

Ginz 发表于 2026-9-7 12:16

今日上新:全新模组《合城》
- 城底有座颠倒的城在上升,天亮时它会长进你脚下
- 世界观:被遗忘国度
- 目标:在天亮前逃出倒影城——你做的每件事都会改写上面
- 难度:中
- 预计时长:约 30 分钟

Ginz 发表于 2026-9-10 21:44

亲爱的S1终于回来了,你知道这两天没有大家的分享图我怎么过的吗?

三日上新:
1. 上线分享功能,用来分享战报和找群主查bug,用法是PC端右键或手机长按->选中要分享的消息->保存图片
2. 上线了免费token额度上限(大约可以玩2个《合城》或者5个《月井村》),只有3%的玩家会摸到上限,如果超出就要等次日8点刷新额度
3. 上线账户注册,角色和冒险进程不用担心丢了,跨端游玩体验也会更好哦
4. 优化车卡立绘生成耗时
5. 优化自建角色进入新模组时的导入
6. 修复自建角色卡HP=100的bug
7. 《合城》模组修复Roguelike机制bug,可以正常触发「场景 x 道具 x 遭遇」的随机组合玩法啦(之前场景还是顺序的)
8. 《迷雾中的月井村》支持视频演出
9. 上线全新模组《五更》:
- 模组作者: @黄德彪
- 长安上元夜,死者把鱼符塞进你手里,你们眉眼有七分像
- 目标:查明裴昀的死因,并在晨鼓前决定这一夜的代价
- 难度:进阶
- 预计时长:约 30 分钟

Ginz 发表于 2026-9-10 21:46

本帖最后由 Ginz 于 2026-9-10 21:49 编辑

阿萨辛艾沃尔 发表于 2026-9-6 15:02
这大胡子是男的吧,文本有些人称错误,楼主可以用ai全部检查替换一下
修好啦!索拉变成了女矮人,喜欢吗

Ginz 发表于 2026-9-12 11:33

域名似乎被DNS污染了,大家如果连接不上/DNS无法解析/频繁短线/丢失对局跟我反馈一下:D

Ginz 发表于 2026-9-18 08:01

本周上新:
1. 团战:多人回合制,可以操控队友一起战斗
2. 角色成长:完善DND角色能力,获得经验后可以在「营地」升级角色,角色等级开放到5级
3. 模组续作跨章继承:队伍、行装、线索、前作实录都能带进下一章
4. 营地宝箱+异次元口袋:模组中带走的道具可以在其他冒险中使用
5. 内容调整:配合团战和角色系统,Boss强度做了一定程度上调,调查/社交鉴定会相对变容易
6. 多存档:支持每个模组一个存档,仍然不支持SL大法哦
团战和角色等级引入的变量比较多,平衡性需要一段时间调试,欢迎大家反馈问题哦

拖拉机手 发表于 2026-9-19 20:38

Ginz 发表于 2026-9-18 08:01
本周上新:
1. 团战:多人回合制,可以操控队友一起战斗
2. 角色成长:完善DND角色能力,获得经验后可以在 ...

感谢大佬的持续更新!

巴德那克 发表于 2026-9-22 22:00

额…… 我果然玩不来中式剧本,不让填井,不让报官,不让抓村民丢井里,甚至不让我和村民开打,光扣我血。

第二个西式剧本还好点,可以踢门开打,反正打掉怪物就不用调查了。

Ginz 发表于 2026-9-26 09:33

今日上新:
1. 「金缕」系统,账号首次会有一小笔金缕,每天进游戏领一次日签。金缕用来做什么先卖个关子(当然是群主的镰刀啦[让我看看]
2. 存档管理:未完成的存档可以从大厅直接删除
3. 结算分享:可以把模组结算保存成图片,分享给朋友
4. 角色管理:每个角色同时只能参与一场冒险,避免角色状态冲突
5. 模组时长调整:更加符合现实情况
5. 上线全新模组《计划外衰变》
- 模组作者:  @黄德彪 
- 雪夜,核电站。撤离广播念了三遍名单,没有你所在的档案馆,纸带上的读数在变色
- 目标:事故的真相,以及你今晚该走出哪一道大门
- 难度:进阶
- 预计时长:60分钟
- 偏向调查非战斗,6种结局,没有「唯一的真相」;适合喜欢慢下来读线索,喜欢《切尔诺贝利》那种"人活在系统中"感觉的人;

Ginz 发表于 2026-9-26 09:34

巴德那克 发表于 2026-9-22 22:00
额…… 我果然玩不来中式剧本,不让填井,不让报官,不让抓村民丢井里,甚至不让我和村民开打,光扣我血。
...

哈哈也许可以哦,需要用一些方法突破DM的防线。。

西式模组也会持续上新的~

Ginz 发表于 2026-9-26 09:35

拖拉机手 发表于 2026-9-19 20:38
感谢大佬的持续更新!

欢迎大佬持续来玩!

尘落樱飞 发表于 2026-9-26 16:28

本帖最后由 尘落樱飞 于 2026-9-27 21:50 编辑

玩着试试看~很少玩线上的

有时玩着玩着文本后面选项没了,或者退出继续就显示连接错误,进度没了┗( T﹏T )┛

czxiang_0 发表于 2026-9-26 21:04

好好好 楼主加油
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