《浪漫沙加3 错综宿命》重制版确定于2027年2月16日上市。
本帖最后由 医生狼多 于 2026-9-10 20:07 编辑《浪漫沙加3 错综宿命》重制版确定于2027年2月16日上市。
1995年于日本创下百万销量纪录的《浪漫沙加3》,如今推出完全重制版。
通过3D画面、进化的游戏系统、重新编曲的BGM与语音,让那段冒险再次苏醒。
本作是一款指令式RPG,玩家可从八位主角中选择一位,挑战围绕“宿命之子”的命运。
支持平台:Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PlayStation 5 / XBOX Series X|S / XBOX ON PC / Steam
※Steam 版为2027年2月17日(三)上市 http://t.cn/AX0Bi7xq
《Romancing SaGa 3: Destinies United》近日出现在巴西游戏分级系统中,登记“制作年份”为2026年,发行商及制作方栏均出现了 Square Enix 的名字。 心中最好的沙加 和七英雄的诅咒比如何? m1grandmk1 发表于 2026-9-1 21:59
和七英雄的诅咒比如何?
远超,RS3几乎就是系列之最
如果真要重制3的话倒是希望把当初未完成而删减的东西加进来(rs3数据里有大量未完成事件和地图) 期待一下有增加内容吧,七英雄也加了舞女和铁匠。 七英雄重制版玩得挺爽,希望这次能保持 3代名气最大但我觉得没2代好。
SFC上3作我的排名:2>3>1。 希望能調整一下指揮官模式讓平衡性跟花樣多一點。
然後把魔王聖王相關的那些劇情補完。
ハリード跟神王教那些事也補完。原版裏ハリード碰上光頭什麼事都沒有真是太糟糕了。 最喜欢的沙加,想当年在模拟器上原版玩了好多遍,还玩日本沙加职人做的添加各种要素的改版 本帖最后由 eilot 于 2026-9-2 08:33 编辑
m1grandmk1 发表于 2026-9-1 21:59
和七英雄的诅咒比如何?
兩條賽道來
兩者都以現存的最終版本來比較
RS2優勝在於劇情,能看到角色取代、時代變遷
但缺點還是和原版一樣,因應2周目沒有克隆人,所有角色入手還是各種限定方法
所以下周目想再次集全所有角色,分支路線還是被限死,各種惡搞分支及對話都只能先儲存看了後再讀檔...
初期王室角色還是會因劇情陸續死亡...
而成就方面,是有2周目以最高難度通關...
3代就是勝在多元化,
但缺點就是每個內容都有所不足,如國王限定的軍團戰在進入主線後有固定10場,贏或輸也不能重打,打完10場後就沒之後,沒有隨機戰役出來
在原版是要拼運氣在之前戰役打贏後能獲得想要的戰術,以方便下一場戰役,學不到的話就極難取勝。HD版可以利用不停地利用序章時的兩場不停學習戰術,打完後利用周目保留再打多次,大約打10場以上理論上不是運氣太差,常用的戰術都已經習得,之後的10場就容易得多了
而劇情方面,雖然開局有8位主角選擇,劇情也不同(8人互補視點),但直到通關時差不多全部劇情都是一樣,都是共通劇情來,通關後才有結局分別
個人獨有的劇情非常少,其中一人艾倫(斧)更是沒有個人劇情(除了結局)
最要命是劇情及背景交代是嚴重不足,因為都收在設定集內。
本身每段劇情也沒有太多對白交代,都是共通劇情來
少數分別是如用公主就不能打鬥技場這個劇情,之後少了回去吸血鬼城時會觸發聖杯任務,也少招了吸血鬼
雖然沒有克隆人的設計,但因應除上面提到的劇情外全部都能隨時隨地觸發,
只要成功觸發,就不會錯過(唯一注意是去海旁城市時,忘了找村民知道上面還有一條村,再觸發之後劇情後村民就不會再說,沒了一個劇情,但不影響角色,就只是救不到上面那條村,救到也沒獎勵)
在HD這個最終版,因為可以隨時用現在的進度隨時開局,已習得的技術、裝備全部保留(HP不保留,劇情裝備不保留等少數內容),劇情方面沒有卡死可能
觸發劇情後,就可以招到角色。但注意有少部份角色在整條劇情完了後是不能招回,只要之前加入後不踢他們走就可以用到老
RS2的7英雄版,下周目時要重新再「燈」出技能,這點非常XX,而法術要重建學校後才能解鎖但等級保留
不過RS3因為是以SFC版為基礎,所以還有不少機能「時代」不足,如儲存在倉庫內武器防具上限9件,但道具就可以有99件
《浪漫沙加3 错综宿命》重制版确定于2027年2月16日上市。
1995年于日本创下百万销量纪录的《浪漫沙加3》,如今推出完全重制版。
通过3D画面、进化的游戏系统、重新编曲的BGM与语音,让那段冒险再次苏醒。
本作是一款指令式RPG,玩家可从八位主角中选择一位,挑战围绕“宿命之子”的命运。
支持平台:Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PlayStation 5 / XBOX Series X|S / XBOX ON PC / Steam
※Steam 版为2027年2月17日(三)上市 http://t.cn/AX0Bi7xq 終於都等到了,有生之年的遺憾啊...
不過根據現在最新PV及官網消息,再對比以前版本的話,不知道最後會如何變化
1.在卡姊的能力表中,明確看到武器等級中,也加入了6種法術等。原版中,是青龍朱雀玄武白虎4種只能選1種,和日月2種只能選1種(BUG技另議)
2.JP和WP刪了,改成BP統一。原版前兩個是代表技和術的使用消耗點數,也直接影響每個人對技或術皇冠是否能習得的條件,只能獲得其中一個,而技皇冠除了是消耗減1外,更會影響技的習得機率。新版這樣改是非常好,但皇冠的條件就明顯改了
3.再次留意卡姊能力表的右下角,和RS2七英雄一人,每位角色也有技能要學,學完後影響全員能力,所以最好是全部角色都要入隊一次更刷滿了好踢走吧。所以序章時,卡姊作為同伴是有時限更非常之短,而尢里安排除序章的情況,在非主角時如果將他招入及踢走,他就會再次消失,公主作為主角因為沒了鬥技場這條支線,也會令吸血鬼無法加入。其他角色就沒這問題,大多都是整條支援徹底完了後就無法再加入,如打完魔龍公而王兄妹在沒人在隊情況下,是不能再次入城內,打完魔炎公之後妖精不會再入隊,打魔炎公故意丟了冰晶的話雪人也會永遠消失...
4.在原版中,不同種族的敵人會隨著刷他的次數會永遠改為另一批敵人,因此蟲系只得兩次機會能刷到強化裝甲這個防具素材,當再刷更多蟲系後這批限定敵人消失後就不能再出現,永遠卡死開發素材...
在hd版中因為新增了暗黑迷宮關係,所有敵人都會固定位置出現,所以能方便刷刷刷特定防具素材,非常方便,原版是沒救的。不過因為今次是用了七英雄為基礎,看到地圖也有名聲值,可以抑制到敵人變化,應該能解決這問題吧...
5.hd版新增了暗黑迷宮,而且好快就能開啟及進入前兩區域,不知道新版會否保留,或者是通關後又不周目時才會開啟
6.工房方面,原版中,「武器」會卡死一個死之碎片,而「防具」有大約1/4以都會卡在素材。所以在工人選擇方面,在全地圖開啟情況下(應該沒人不會這樣做),理論上會全給防具,如果不做死之弓就會分一個給武器。hd版因為有兩個死之碎片關係,武器不會再卡死於素材,防具素材也可以在暗黑迷宮瘋狂地刷刷刷
7.hd版做壞了,可以隨時保留現在進度情況下,重新開局,基本上除hp外,包括武器(除聖魔王及劇情)道具其他狀態都保留,習得的招式也是。但是法系最強4招因為要殺了4貴族才解放,這4招就會被沒收...新版的保留應該是只限通關檔吧...
要注意是如果8大主角改了宿星,在等級保留情況下宿星也會按改版保留,要注意...
8.各種BUG技,王家指輪應該不算BUG來,官方留下來的。只是海豚像和王家指輪的複製就是BUG,一定會修了...分身劍的算式也一定會修,比所有武器的最強技更強輸出高多一倍以上,更可利用系統記憶體溢出的BUG來挑戰RTA。
9.武器招式的種類及平衡應該也會全改,武器習得的招式應該也能保留到招式清單內,否則斧系只會用手斧不會用其他,槍系只會用龍槍...不過勝利之歌會否還是綁定在聖王槍就... 来都来了 发表于 2026-9-1 22:58
期待一下有增加内容吧,七英雄也加了舞女和铁匠。
比如doctor能加入 先桃一个补完原版阉割掉的内容,优化军团战系统
我王 发表于 2026-9-10 20:26
先桃一个补完原版阉割掉的内容,优化军团战系统
豪華版有再為軍團戰及貿易戰有新追加
不過個人期待還是軍團戰有半隨機戰鬥,以及曾打過的2序章+10場劇情戰可以重打
原版中,如果在之前中戰勝時獲得不到想要戰術及陣形,之後只會愈來愈難打... eilot 发表于 2026-9-10 20:17
終於都等到了,有生之年的遺憾啊...
不過根據現在最新PV及官網消息,再對比以前版本的話,不知道最後會如何 ...
纠正一些错误,卡姐只有在选择她当主角的情况下可以入队,其他时候只在剧情出现。妖精并不是在攻略魔炎长之后就无法入队(一度火術要塞に行った後は、いつでも仲間にできます。一度酒場で仲間から外した後も、ようせいの村の同じ場所にいるので、いつでも再加入可能です。),而雪人的永久离队条件是在攻略魔炎长时队伍全灭,雪人发动永久冰晶秒杀魔炎长随后永久失去雪人 本帖最后由 eilot 于 2026-9-10 20:56 编辑
hagiwara 发表于 2026-9-10 20:46
纠正一些错误,卡姐只有在选择她当主角的情况下可以入队,其他时候只在剧情出现。妖精并不是在攻略魔炎长 ...
卞姊不算是只限劇情出現,在使用國王及黑人時,是能入隊使用,暫時入隊都算入隊,裝備招式等也能調整
妖精這個我是打完了魔炎公,在曾經入隊及踢走她後,在隊伍中還有位置再去找她,她沒有加入,對白是改回未發現要塞前的對白。玩的是HD版,SFC版沒試過這情況
雪人的話,基本上都是要故意輸到全滅,才會令他被逼丟永久結晶...
现在日本人说变成15禁是因为卡姐的“やり逃げダイナミック” 新HGCG 发表于 2026-9-10 20:53
现在日本人说变成15禁是因为卡姐的“やり逃げダイナミック”
卡姊一人挑戰...
不過那一晚的劇情應該會改??? 这个3代和2哪个比较好啊 啊对了,庆祝东方红魔乡新典发售以及RS3重制公布,推荐首BGM吧
U.N.オーエンは四魔貴族なのか?
孔方兄 发表于 2026-9-10 21:10
这个3代和2哪个比较好啊
真不太好比,两种风格。如果你觉得之前的2重制版好玩的话我觉得可以无脑入这次的3重制版 rs3真的很好玩非常期待 画面好像比2重制好一点,但是还是太卡通了 jimmy_zjmer 发表于 2026-9-10 21:32
真不太好比,两种风格。如果你觉得之前的2重制版好玩的话我觉得可以无脑入这次的3重制版 ...
我没玩过,但是听不少人都说非常好玩
就是剧情不行 eilot 发表于 2026-9-10 20:51
卞姊不算是只限劇情出現,在使用國王及黑人時,是能入隊使用,暫時入隊都算入隊,裝備招式等也能調整
妖 ...
试了下没这回事,读取的是HD版进入阿比斯之前的存档,在酒馆把妖精踢出队伍之后,回妖精之村依旧能正常拉入队
https://p.sda1.dev/35/05d087bb073955d439d29abe4638fa6f/IMG_0636.jpeg 孔方兄 发表于 2026-9-10 23:28
我没玩过,但是听不少人都说非常好玩
就是剧情不行
剧情给6分吧,有点可有可无, 但是这游戏玩的不是剧情,是它那在RPG世界里独一份的系统 2和3的剧情是关联的还是独立的啊 3的闪灯泡音效是系列中最爽脆的没有之一,如果这次改成和2重置版一样的话倒是有点可惜了 卡塔琳娜的开场剧情太难绷了,宝剑被骗走之前还被骗了一炮
—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 太期待了
—— 来自 HONOR MAG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99 heseran 发表于 2026-9-11 09:55
2和3的剧情是关联的还是独立的啊
毫无关系,甚至玩法差异也很大 nightraven 发表于 2026-9-11 10:20
卡塔琳娜的开场剧情太难绷了,宝剑被骗走之前还被骗了一炮
—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v ...
哪有?只是言语上哄骗了一下而已吧 交易小游戏还是原版2d点阵 jimmy_zjmer 发表于 2026-9-11 11:10
哪有?只是言语上哄骗了一下而已吧
原本的演出是假米卡艾尔凑近说了句暧昧的话,卡姐身子一软靠上去,黑屏……怎么理解都可以
—— 来自 HONOR MAG-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99 不是黑屏,是直接拖到屏幕外,过了会再回来。够明显了 heseran 发表于 2026-9-11 09:55
2和3的剧情是关联的还是独立的啊
完全独立的 Niu 发表于 2026-9-2 03:03
希望能調整一下指揮官模式讓平衡性跟花樣多一點。
然後把魔王聖王相關的那些劇情補完。
ハリード跟神王教那 ...
预告片里就有老哈拔刀指着光头的场面,田付p和xeen那群小伙子确实懂 重复编辑