自媒体给厂商洗地的正面效果远不如他们招来的骂声大
真是到时候发售了发现确实细节和人太多导致 30 ~40 那大家都不会说太多, 现在谁都没玩上就说 30 帧万岁大家一起掌声鼓励笑死个人 Re:Source xsx也得30帧吗
—— 来自 vivo V2304A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 其实索尼,R星这样坐拥庞大且狂热的粉丝群体的厂商根本不用给这些媒体钱,它们会自己争先恐后地贴过来吹的。这些所谓的“权威”评测媒体其实自身并没有什么足以让大众认可它们权威性的东西,不过是通过一些看上去显得“专业”的话术去给目标粉丝群体提供情绪价值讨好这些人,以此提升自己在圈内的舆论地位罢了。本质就是一帮舆论寄生虫,通过攀附强势方吸引关注从而套利。 🔒🐶说别人是🐶真是仁者见仁,智者见智,畜牲眼里都是畜牲了。 我觉得没问题吧,大家肯定想要画面好点能接受帧数低点,要是60帧但是画面缩水肯定不乐意 umbasa 发表于 2026-8-29 15:17
虽然但是,这代主机标准版甚至是pro的cpu是拉胯的8核zen2,性能勉强和i5-10400f以及r5-3600打平。gta6想要6 ...
真放开了用PC的CPU性能也不行啊,PC好就好在有个dlss插帧遮羞了 在网上人人都有高配pc qwased 发表于 2026-8-29 17:02
真放开了用PC的CPU性能也不行啊,PC好就好在有个dlss插帧遮羞了
那就得看大葱哥手上的版本到底是个啥水平了,反正主机的那个阉割版8核zen2是一定驾驭不了gta6那么多npc的活动的。至于说pc的cpu性能,别的游戏不好说,98x3d还是能驾驭潜行者2和龙之信条2这两怪东西的,但是主机上这两就是完美的30帧体验。 一个游戏给锁钩搞精神分裂了 我觉得的“合理”是指这画面只可能在ps5上以30帧运行,要是60帧就他么是仙术了。但是“基于30帧开发”这个大方向合不合理就难评了。在首发主机玩家的体验和做一个游戏领域大师之作的野心之间,r星显然选了后者。 以后不好拿30帧说事了,问就是gta6多少帧啊? 付费测试合理,二流体验没毛病 帧数稳定那还行,别动不动卡顿 ozymandias 发表于 2026-8-29 12:36
根据ps5的性能,以目前这个画面规格pc上要达到60帧大约要什么配置?
大概3070ti或3080打底,以及pc版发售后超过一年以上的持续优化
—— 来自 HUAWEI SGT-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha umbasa 发表于 2026-8-29 15:17
虽然但是,这代主机标准版甚至是pro的cpu是拉胯的8核zen2,性能勉强和i5-10400f以及r5-3600打平。gta6想要6 ...
其实还不如R5 3600,因为主机是共享内存,延迟爆表。除非有些场景专门为ps5的高速访问硬盘做了优化,一般情况下主机CPU性能不如同规格PC
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 这帖子评论挺幽默 时空之旅 发表于 2026-8-29 16:41
我觉得没问题吧,大家肯定想要画面好点能接受帧数低点,要是60帧但是画面缩水肯定不乐意 ...
这还真不好说……不过我是能接受的,反正我GTA5和RDR2都是初版PS4上玩的 什么时候才能承认60帧也是画面体验的一部分
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha 没关系 等ps6发起进攻 就又会变成“30帧谁受的了啊 你受的了吗” 哈基米总结的,没看出哪里吹主机了,这论坛十多年还是一样的吵法是真弱智。
该视频来自 Digital Foundry(数码毛豆),标题为 《Grand Theft Auto 6 Extended Look: The Most Impressive Real-Time Game Graphics Yet?》(《侠盗猎车手 6》深入剖析:迄今最令人惊叹的实时游戏画面?)。
视频针对 Rockstar 发布的 26 分钟《GTA 6》实机游玩演示(Gameplay)进行了全面的技术分析与画质解读。以下是视频的主要内容总结:
🌟 1. 整体视觉与技术成就 (Overall Visual Achievement)
次世代巅峰水准 :Digital Foundry 认为这 26 分钟实机展示代表了当前主机世代最高规格的实时渲染成就(Singular achievement across this generation)。
角色与毛发渲染 (Hair & Skin Rendering) :光线在不同发型(如卷发与直发)上的透射与散射极具真实感,在角色快速运动时,头发的二次运动(Secondary motion)自然流畅。皮肤渲染 展现了出色的高光与汗液质感,避免了传统游戏中的哑光感。
高制作规格 :游戏历经长达 8 年以上的全力开发,在技术与艺术细节的融合上达到了极高的成熟度。
⏱️ 2. 30 FPS 性能目标与争议 (30 FPS Performance & Debate)
确定首发 30 帧 :Rockstar 确认游戏在主流主机上以 30 FPS 运行。鉴于庞大的 NPC 模拟、复杂的物理系统和全光线追踪应用,30 FPS 是从开发初期就确定的视觉目标。
动画与镜头微卡顿现象 (Animation/Camera Pacing) :部分镜头在平移时会出现视觉上的抖动感(如 night club 场景 ),这是 RAGE 引擎长久以来的动画更新率与画面刷新率不同步问题,并非实际掉帧。
60 FPS 模式的可能性 :主机 CPU 性能是最大的瓶颈,要在基础 PS5 上实现 60 FPS 极具挑战,可能需要大幅削减 NPC 密度或光追效果,因此首发很难提供稳定的 60 FPS 模式。
💡 3. 光线追踪与光照技术 (Ray Tracing & Lighting)
阴影技术 (Shadow Maps) :主要使用高度定制的阴影贴图(Shadow Maps),结合渐变半影(Variable penumbra)效果,提供稳健且干净的全局阴影。
光线追踪反射 (RT Reflections) :广泛应用于不透明与半透明表面(如车辆、水面及角色模型反射),不过室内部分镜子(如主角家中 )仍沿用了平面反射(Planar reflections)。
光线追踪全局光照 (RTGI / RT Diffuse) :间接光照与色彩反弹(Color bleeding)表现出色,但在部分阴影或低光场景中仍可观察到光追噪点(Ray tracing noise)。
🏙️ 4. 开放世界与物理模拟 (Open World & Physics Simulation)
NPC 行为与人群密度 :展示了高密度的 AI 行为,包括环境寻路、行为脚本控制以及远近距离的 AI 追踪系统。
载具与操控手感 (Vehicle Handling) :载具物理和驾驶手感介于《GTA 4》(偏重沉沉感)与《GTA 5》(偏街机灵敏)之间。
🖥️ 5. 画质表现与未来平台展望 (Image Quality & Scalability)
渲染分辨率 :演示的基础渲染分辨率约为 1440p,目前未看到使用 FSR 或 PSSR 等超采样重建技术的极度锐化痕迹,画面整体偏软。
PlayStation 5 Pro 展望 :PS5 Pro 预计可以通过 PSSR 超分辨率和更强的 GPU 光追单元改善画质与噪点,但由于 CPU 提升有限,可能依然维持 30 FPS(或 40 FPS 模式)。
PC 版与次世代扩展 :PC 版未来将带来更高的分辨率、DLSS 支持以及光追质量提升,但要突破 60 FPS 需要极强的 CPU(如 Ryzen 7800X3D / 9800X3D 级别)支持。
🎬 6. Netflix 独占首发与流媒体表现 (Netflix Exclusive & Streaming)
宣发模式与画质分发 :Rockstar 选择了在 Netflix 独占首播 6 小时后再发布至 YouTube。DF 团队指出 Netflix 版本的码率仅约 11.4 Mbps (HEVC Profile) ,且不支持 HDR,对高规格画质的展示造成了一定影响。
🔗 原视频链接:https://youtu.be/ca1GIOBPI6w
YouTube video views will be stored in your YouTube History, and your data will be stored and used by YouTube according to its Terms of Service qty 发表于 2026-8-29 16:18
其实索尼,R星这样坐拥庞大且狂热的粉丝群体的厂商根本不用给这些媒体钱,它们会自己争先恐后地贴过来吹的 ...
“其实索尼,R星这样坐拥庞大且狂热的粉丝群体的厂商根本不用给这些媒体钱”
任天堂和微软的粉丝少吗?好吧,微软粉丝确实少 3090?就算是4090,跑GTAVI能赶上PS5pro版的表现吗?
我看都悬
不排除PC版GTAVI直接砍掉20%画面/动画特性,你们PCMR就算拿着6090,体验照样赶不上PS5pro版 otaku21126 发表于 2026-8-29 20:00
3090?就算是4090,跑GTAVI能赶上PS5pro版的表现吗?
我看都悬
不排除PC版GTAVI直接砍掉20%画面/动画特性, ...
自动索敌到4090是不是有点招笑了,ps5pro>4090打出来你笑没笑吧 主要是PS5Pro现在不含光驱900刀, 国内价格也飞涨. 结果一看还是30帧. 要是和PS4 Pro一样, Slim版降价, Pro买首发标准版的价格, 那都没人吵. 18年时候 PS4 pro标准定价才400刀, 更别说打折促销还能更低了.
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