3代魔法我记得不是用MP而是根据魔法等级分配次数(源自《巫术》的设计),也因为这个原因,在解锁召唤魔法前我大多只用魔法来回复,很少用来攻击,除非是遇到没办法的情况,按这种系统设计就别想痛快用魔法攻击。
至于说职业熟练度,等到上手后发现也没那么难搞,如果能肝可以每个职业都试一下并把熟练度练到顶。原版和PR版到末期基本就冲着两个终极职业来,3D版因为并不存在具有绝对优势的职业需要做一下搭配协调。 2怎么没有魔力值了?知力和精神都摆在那里啊
侬到底玩的是哪一代啊? 2代FC版还有“用进废退”的设定,也就是你用武器多了智力会降,魔法用多了力量会降。
在GBA复刻以后就改成只升不降了,现在像素复刻还给了4倍经验。
假如楼主玩的是源初的FC版,会更加酸爽 当年游戏内容不够时的小巧思罢了 2代那个很有意思,而且初期能在菲因城碰到强力敌人可以偷到强力魔法书,还能挨揍升级,然后跑去敏西迪亚把魔法书卖掉买后期装备。循规蹈矩玩注定乐趣大减。
3代的魔法使用次数跟职业挂钩,后期大魔法师,贤者,导师之类的高级职业魔法根本用不完 隔壁老黄 发表于 2026-8-28 20:58
2代那个很有意思,而且初期能在菲因城碰到强力敌人可以偷到强力魔法书,还能挨揍升级,然后跑去敏西迪亚把 ...
是在菲因打帝国骑士,可能会掉战利品火焰弓箭,卖几万块钱。之后通过sl大法不遇敌,走大半个地球到敏西迪亚,可以买高级魔法核爆术。
FC版每次都这样玩,确实好玩 猪突猛进R 发表于 2026-8-28 20:16
2代FC版还有“用进废退”的设定,也就是你用武器多了智力会降,魔法用多了力量会降。
在GBA复刻以后就改成 ...
原初FC版有AB大法,前三个人不需要真打也可以升熟练度,直接不停的ABAB就可以了 最早小时候我在fc实机上玩2,没用ab大法,武器熟练度最后才11吧记得,最后大迷宫磨了好久才过去,真是酸爽啊 猪突猛进R 发表于 2026-8-28 20:16
2代FC版还有“用进废退”的设定,也就是你用武器多了智力会降,魔法用多了力量会降。
在GBA复刻以后就改成 ...
和武器无关,是黑白魔法互斥,重甲和魔法互斥
穿轻甲/布袍使用魔法,按黑白会提升知力/精神,提升知力/精神的时候按魔法等级有(16-魔法等级)/16的概率减少精神/知力
穿重甲就只减不加了
本帖最后由 Lacsiess 于 2026-8-31 10:37 编辑
密特罗德2026 发表于 2026-8-29 11:41
最早小时候我在fc实机上玩2,没用ab大法,武器熟练度最后才11吧记得,最后大迷宫磨了好久才过去,真是酸爽 ...
FC回避率同时对物理/魔法有效,除了皇帝有部分技能是12级以上,其他怪最多技能也就10级,练个8-9级的回避等级就天下无敌了
相反血甲流在最终迷宫会被长的像豹子,攻击带随机死亡能力的怪打出翔来
猪突猛进R 发表于 2026-8-28 20:16
2代FC版还有“用进废退”的设定,也就是你用武器多了智力会降,魔法用多了力量会降。
在GBA复刻以后就改成 ...
如果他玩的是外星电脑汉化的版本会更酸爽,道具栏很少加上贵重物品能放的不多,小时候实机打到大混乱城后烂尾了,没有攻略 猪突猛进R 发表于 2026-8-28 20:16
2代FC版还有“用进废退”的设定,也就是你用武器多了智力会降,魔法用多了力量会降。
在GBA复刻以后就改成 ...
初版FC有AB大法,有teleport菲因城强怪刷掉落卖钱,还有地图SL去米迪亚买装备,只要初期肯花点(?)时间,你甚至可以远超通关需要的强度.... Lacsiess 发表于 2026-8-31 10:36
FC回避率同时对物理/魔法有效,除了皇帝有部分技能是12级以上,其他怪最多技能也就10级,练个8-9级的回避等级 ...
是的,万宝路 即死怪 黑骑士 被打出翔,最后感觉是当roguelike通关的
话说回避怎么练啊 小时候买过一盘卡有2代。但是看不懂日语,攻略杂志也写得语焉不详,说是要去第二个城市的地下室推进剧情。反正我们当时几个一起玩游戏的,没人想到要贴着城外的一圈才能进去。导致这游戏我们只能傻傻的练级,然后就玩不下去 FC的2代还可以把魔法书装备到手上当武器用,有各种类似吸血剑那样的BUG效果,不过记得好像必须先把武器熟练度练高,不然打出去都是MISS 引用第8楼darkprince120于2026-08-29 08:46发表的:
隔壁老黄 发表于 2026-8-28 20:582代那个很有意思,而且初期能在菲因城碰到强力敌人可以......
@darkprince120
当年自己查看地图,发现敏村,一路SL过去,买到强力武器魔法,别提多高兴了,还到处和小伙伴说
----发送自 realme RMX3800,Android 15 密特罗德2026 发表于 2026-8-31 11:52
是的,万宝路 即死怪 黑骑士 被打出翔,最后感觉是当roguelike通关的
话说回避怎么练啊 ...
穿轻甲/布袍,带盾战斗就能提升,带盾生效
第二排在非偷袭且第一排全灭之前不会被物理攻击,所以用弓的角色虽然不能练回避率,但是只要前排三个都练过那也就只怕魔法 不走寻常路的是FF系列之于其他RPG最大的不同。
相比于DQ近乎保守的正统,早期的FF从剧情(对比同期主流文化)、世界观设定、成长系统、战斗系统乃至后来的电影化演出,无处不透着“异质化”。其实这种风格一直延续到现在,每一作都大相径庭,只不过随着SQUARE、SE自身,以及RPG的西升东降,这特点越来越不鲜明了
熟练度在FF系列很多作品都有,1代确实另类的很,但是考虑到那是日系制作人普遍脑洞大开的时代,也很合理了 FF2是我玩的最痛苦的一代 ff系列还是只推荐4-12和14吧。 4代我不推荐,强度只靠等级,而且剧情流程都是定死的。
特别不明白为啥历代FF反而是4代复刻得最多。 猪突猛进R 发表于 2026-8-31 17:34
4代我不推荐,强度只靠等级,而且剧情流程都是定死的。
特别不明白为啥历代FF反而是4代复刻得最多。 ...
剧情更曲折吧,FC3作可能因为平台原因剧情还是过于简化了 猪突猛进R 发表于 2026-8-31 17:34
4代我不推荐,强度只靠等级,而且剧情流程都是定死的。
特别不明白为啥历代FF反而是4代复刻得最多。 ...
原版还好,NDS上那个3D重制版平衡性真是太一言难尽了,动不动就被杂兵一波团灭想摔机,相比之下3的3D重制版就好了太多了 2代印象最深的是当初看不懂日文到剧情去敏武会牺牲的那个迷宫那里会碰上形象像豹子的石化怪不停的被石化团灭没打完就卡那里最后都没穿版(卡带当初是借的) alecwong 发表于 2026-8-31 23:45
原版还好,NDS上那个3D重制版平衡性真是太一言难尽了,动不动就被杂兵一波团灭想摔机,相比之下3的3D重制 ...
喜欢我们浅野哥哥对ff4的理解吗(笑
认真讲sfc到psp这几版ff4难度确实偏低了点 RTLordCaptain 发表于 2026-8-29 10:55
原初FC版有AB大法,前三个人不需要真打也可以升熟练度,直接不停的ABAB就可以了 ...
gba开始才修复,之前的ps和ws都可以ab
—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 アーリィ 发表于 2026-9-1 07:31
喜欢我们浅野哥哥对ff4的理解吗(笑
认真讲sfc到psp这几版ff4难度确实偏低了点 ...
觉得4代boss弱,中后期小怪比它们难打
—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 爽啊~~ 不用练级,熟练度够了直接去打菲因城的将军赚钱去冥迪西亚买弓和斧
最喜欢太空战士II的设定了
—— 来自 Xiaomi 24069RA21C, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha 原来以前老rpg这么能折腾吗。我觉得原版的FF10-2和FF12就够折磨了,到了虫豸版和黄道十二宫版才算能玩,我后来喜欢XB也是他真的可以和FF12一样放着小人自己大家自己看着乐
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