退行 发表于 2026-8-25 12:52

静谧田园/ほの暮しの庭通关感想





花了70多个小时终于是通关了,稍微聊聊感受

首先要提的是这款游戏的体验很大程度上依赖未知和知识的获取,剧透会极大降低游戏体验,想玩还没玩的请注意
月初的时候种田瘾犯了,本作的美术近乎碾压似的水平击败了其他同期作品,通关后感受更如此了,无论是农场、村落、自家装潢的美术都是首屈一指的。值得一提的是制作组内应该是有三个以上的观鸟老哥,这游戏的鸟种类和细节之丰富同类罕见
带有恐怖要素的种田确实是一个好点子,但本作的种田环节的设计并没有特别深,该有的都有,可各个环节缺少配合和调试,并且缺少破局后有驱动力的长期目标,和npc互动也是内容少缺乏和主线的联动,听说是为了和平模式的妥协,但体验很不舒服
故事应该是本作的核心,个人来说很喜欢,对日本民俗的接受度良好,前面埋得伏笔后面也都有回收,但看其他评价对这些有缺陷的人物性格意见很大,所以见仁见智吧
总的来说如果喜欢种田和恐怖要素能接受日本民俗那一套,再加上一点点神话知识,那还是推荐一试的

花火碳 发表于 2026-8-25 14:15

本帖最后由 花火碳 于 2026-8-25 14:32 编辑

我也提个优点,村里有好多种猫猫,可以撸猫,会打滚,叫声超可爱(有些猫要先喂鱼到好感高了才能摸)
猫猫的好感度满后,会随机去你的牧场里打滚玩,还有各种猫玩具可以在院子里和猫互动

这游戏在美术方面的细节上特别用心,感受特别好
另外bgm也很棒,无论是白天的种田、还是晚上的夜游探险部分,整体氛围感都很强

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再补充些缺点:
1、这游戏bug还是有点多,我第一个档玩了15个小时,第1个春季最后的节日结束后,第2天早上出不了门直接死档,只能重新再开个档从头开始玩
2、翻译水平不太行,语言跟随存档不能改
3、通关后主线剧情就结束了(通常第1年底~第2年初这个阶段就能通关),但很多种田内容要在第2年甚至第3年才解锁,如果能在通关后再加些后日谈剧情,和一些支线小故事,再丰富下通关后的剧情体验就更好了

医生狼多 发表于 2026-8-25 14:17

去掉恐怖的模式,游玩起来体验会劣化很多吗

花火碳 发表于 2026-8-25 14:49

医生狼多 发表于 2026-8-25 14:17
去掉恐怖的模式,游玩起来体验会劣化很多吗
纯种地的话,就和外面一箩筐的种地游戏体验差不多,没什么特别点,而且没啥剧情可以看,这游戏也没有恋爱系统(因为主角设定是小孩子),单纯种地不推荐

建议还是玩带恐怖的模式,如果觉得受不了可以减少晚上出门的频率(只有睡觉后半夜醒来再出门才有怪),但还是推荐要推进主线剧情(而且晚上你出去几次后就会习惯了,其实没有那么可怕,躲着跑就行)

这作的恐怖要素相较一般恐怖游戏来说,惩罚和负反馈感是很弱的,打怪也比较简单,半夜就算血量归0了也就是睡到早上醒,完全没有惩罚,另外也能增加血条上限,吃料理回血,难度在恐怖游戏里算是宝宝级别的


幽香 发表于 2026-8-25 15:26

U1S1主线意外得让人觉得感动,后期有几段剧情演出特别加分。

wwddrte 发表于 2026-8-25 15:39

美术很棒,但是白天种田晚上恐怖解密两块感觉缝的不是很好。种田系统只能给晚上提供回血料理,但是来得太容易了,随便种点啥烧一下就行了,而且晚上也没这么需要回血。晚上就是捡东西给种田系统升科技,但是科技树是锁死的,捡再多也没法在前期解锁一些关键科技。
另外晚上鬼怪的类型也少了一点,即使不看剧透熟悉之后也很快变成了机械式劳动。小朋友白天干活晚上继续熬夜干活,在我玩过的种田游戏里堪称最勤劳的主角了。
还有它这个斜45度的场景,感觉为了美观舍弃了一点实用性,让白天种田的操作麻烦了一点。

但丁叮蛋 发表于 2026-8-25 17:45

美术确实顶级,纯冲着种田的话没有那么推荐,种田和主线叙事一半一半吧。

crosz1985 发表于 2026-8-25 18:58

我20小时了还在第一年夏,画面和音乐真的顶

shimotsuki14 发表于 2026-8-25 19:53

抽奖抽到的,玩了个开头就没时间玩了,抽空推一下

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

huyangxinhn 发表于 2026-8-25 22:59

换个角度想,大晚上的妖怪敲你门是找你出来玩的,陪他们玩了还有奖励可以拿。这样就不觉得恐怖了。

鬼眼见证人 发表于 2026-8-26 00:45

我就是因为不喜欢恐怖要素ps了这个游戏,其实最近挺想玩个种田游戏的,但是一直找不到一个能说服我为什么不重新玩星露谷的理由,但是星露谷4次全献祭了,也完全没有运行的动力。
现在有没有什么种田游戏能比较有自己可玩性长板的?

blackll7 发表于 2026-8-26 02:15

鬼眼见证人 发表于 2026-8-26 00:45
我就是因为不喜欢恐怖要素ps了这个游戏,其实最近挺想玩个种田游戏的,但是一直找不到一个能说服我为什么不 ...

种田模板不就是牧场物语的三大块:滚雪球的经营流程,生活模拟的剧情村民与剧情,end game的盖房装修。滚雪球流程这块新风之集其实是集大成级的了,然而end gane一坨屎。学星露谷搞仓鼠病收集的像是太阳港也还行,太阳港的装修部分也不错。最近的多洛克小镇也不错,就是开发还在比较早的阶段,还没啥扩展内容。
end game这块还是更推荐专门的盖房游戏,3d像雾锁和无限暖暖这种上限高的,2d的就比较少了大概还是大名气的那几个泰拉瑞亚,屎大棒啥的。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

Fingest 发表于 2026-8-26 02:35

也是差不多70小时 除了中期挖矿全程都很好玩 事件后村民都没有特殊对话确实出戏 还有料理挺麻烦 价格好像也不太对 还不如卖原料 全程吃煮蛋
我个人是几乎不接触恐怖游戏的 觉得主线恐怖的部分恰到好处 不太过又能为平淡种田带来一点悬疑与刺激
主线虽然有槽点 但结构完整 整体节奏控制很好

stera 发表于 2026-8-26 16:18

估计这周能白金了,前期到通关为止体验不错(80小时左右),后期纯坐牢了(80~200小时)。
很多数值设置的太没轻没重了,点名小动物骨头,没人说的话知道后期全染色需要1200+个吗..以及制作组真的考虑过很多人打到封盘都不一定能解锁温室吗?(一根顶级羊毛需要五年多才开始产出何意味啊?)
便利性也不行,一个个种菜一个个收再一个个放去加工然后再一个个收,明明有马厩不让骑马,甚至马厩不让放自动收菜机和升级成自动喂料的高级版本。而且地图比夜廻小太多了根本没能爽逛。
只能说画面和音乐确实顶,但是种地这块真还得学。

Kaornao 发表于 2026-8-26 16:55

鬼眼见证人 发表于 2026-8-26 00:45
我就是因为不喜欢恐怖要素ps了这个游戏,其实最近挺想玩个种田游戏的,但是一直找不到一个能说服我为什么不 ...

要不试试天穗姬?不过我最近在玩多洛可小镇,感觉还可以,框架虽然是星露谷那套,但是换成2d横版后的美术很不错。引导和驱动都设计挺不错的,玩法上提高了拾荒捡垃圾的收益,后面还可以搭自动化,总感觉不知不觉间就玩了好几个小时。
完全类似星露谷的steam还有挺多的,旅者之憩,太阳港,米斯特里亚牧场,国产的还有桃源村和江城创业记等等,可以去b站或者小黑盒搜下看看对不对胃口。

—— 来自 S1Fun

鬼眼见证人 发表于 2026-8-26 20:24

blackll7 发表于 2026-8-26 02:15
种田模板不就是牧场物语的三大块:滚雪球的经营流程,生活模拟的剧情村民与剧情,end game的盖房装修。滚 ...

这几个除了雾锁都玩过了,而且雾锁最大的长板建筑,我个人确实弄不来,3d搭建筑的对建筑和美术知识需求量太高了,很多时候有想法,但是没有实现的技术。

鬼眼见证人 发表于 2026-8-26 20:28

Kaornao 发表于 2026-8-26 16:55
要不试试天穗姬?不过我最近在玩多洛可小镇,感觉还可以,框架虽然是星露谷那套,但是换成2d横版后的美术 ...

天穗姬、江城创业记试过。前者开局还挺上瘾的,但是中期还是种田部分对我来说感觉繁琐的重复感超过收货写喜悦感。 江城基本就是个流水线设计游戏,明明选了古风背景,但是感觉剧情一点存在感没有,整个游戏玩起来就是搓流水线解锁新科技,重做流水线的异星工厂玩法,很干。
多洛克小镇好几个人推荐了,回头尝试一下。

rilakkuma 发表于 2026-8-26 20:54

本帖最后由 rilakkuma 于 2026-8-26 23:12 编辑

生物系列家具后期会有设计图吗,还是只能商店刷?

其实 在村里游荡的应该算是野路子菜鸡神,都是跟主角闹着玩的
晚上田里山里路边的孤魂野鬼才真下毒手

crosz1985 发表于 2026-8-26 21:24





能用镰刀收割了

Kiki350 发表于 2026-8-26 21:59

不喜欢的点:
1、晚上恐怖元素很鸡肋,根本也吓不到人纯多给点时间到外面拾荒,而且每天还是随机触发出门机会,不喜欢这种不确定性,有点打乱游戏节奏和扰乱种地的进度计划;
2、进了主线剧情就出不来了,而且不能控制动画过渡的速度,也不能存档,中间规则四主线剧情巨久好不容易熬到游戏时间第二天自动存档后下线休息后,再上线发现当时的第二天原来还在主线内,并没有给我存档,于是又打了一边重复的主线剧情
喜欢的点:除了不喜欢的点其他都喜欢,种地爱好者你就买吧,不会失望,目前50个小时到冬天了,还有很多图鉴没探索到,买之前觉得一个种地游戏居然要238,我倒要看看怎么个事,玩了半个小时觉得值了

花火碳 发表于 2026-8-26 23:46

为什么每次ns版的更新都是最慢的,而且要比其他版本晚好久

新庄運切 发表于 2026-9-4 02:05

本帖最后由 新庄運切 于 2026-9-4 03:22 编辑

一百多小时通关了,这游戏最难绷的就是经济系统感觉完全不行,游戏前中期除非集中挖矿卖矿不然经济都循环不起来,卖农产品的钱还不够覆盖换季节农作物和日常开销,等到游戏末期能稳定种植名品才好起来,而且还得有前瞻性的囤货不然也是白瞎,囤货也得要一大笔钱。
一点也不恐怖感觉过家家的水平,最恐怖的还是前面版本会跳出这件事
BGM太顶了,已经预定25号找人代购CD,好久没听这类轻音乐,搭配画面很舒适

jxzeroga0 发表于 2026-9-4 11:25

这个游戏走的是偏星露谷的方向,揉了一堆相似的东西。种田直接卖基本上性价比最低的选择,要经过各种设备加工才比较赚。
早期基本上就是靠钓鱼赚够启动资金,同时不停爆蜂箱种花做蜂蜜蜂王乳,等到解锁高级挖矿后夏季搞出来酿造桶种啤酒花基本上就财富自由了

jacket 发表于 2026-9-11 20:47

玩到村规2,没玩过这么忙的游戏,感觉每天都在RTA,经常算错一小步就差一大步。
比如任务要一个牛奶就想盖牛棚,周五傍晚凑齐材料,一去工厂发现下班盖不了,只能晚两天等周一再来。
周一下班前一小时赶去下单,没想到牛棚占地比标记的12x9还要大,回家砍树再跑回来又下班了,直接读档重新RTA。

jacket 发表于 2026-9-24 19:41

本帖最后由 jacket 于 2026-9-24 23:50 编辑

砸锅卖铁攒够两万,准备第二天解锁第三庭园,结果当天晚上刚好到村规4剧情……第二天白天傻了,放我进第三庭园!
剧情走完天一亮刚好周五,小卖部休息,放我进去,我要买种子!

涂鸦恶魔 发表于 2026-9-24 22:44

鬼眼见证人 发表于 2026-8-26 00:45
我就是因为不喜欢恐怖要素ps了这个游戏,其实最近挺想玩个种田游戏的,但是一直找不到一个能说服我为什么不 ...

都是卡通化的鬼怪,而且也没鬼图突脸,说恐怖其实也不恐怖
这游戏的强项是画风和音乐,种田部分有点和主线平衡得不太好

jacket 发表于 2026-9-29 09:05

本帖最后由 jacket 于 2026-9-29 13:51 编辑

第四庭园开了,冲

· 已解锁的家具可以直接订购邮寄
· 第四庭园自带小片矿场

· 给器械加料和取货的后摇变短了,而且可以长按连续操作同时移动,方便不少
· 割草怪现在可以收获草根草籽,史诗级加强
· 抬箱子的时候可以旋转箱子方向
· 鸭子吃水田杂草可以提升好感度


jacket 发表于 2026-9-29 22:54

原来肥料只是一定概率提升,不是必定提升作物等级,需要一次多撒几处高级肥料才能确保提前获得金星作物。我一开始以为撒一个就够了,结果收成当天没抽中还是银星。

由于品鉴会就在眼前,只好回档到头天晚上,背后拖着一万只怪在田里猛撒肥料,比白天种地刺激多了。实测下来头天晚上撒肥料也来得及,第二天大概有半数抽到金星等级。

jacket 发表于 2026-10-3 17:18

主线通了,想不到夜廻系列还能这样进化,溝上女士还有油,请务必将夜廻系列延续下去。
种田功能还缺个箱子列表排序,看后续更新能不能加上,其余该有的都有了,接下来挑战全图鉴。

通关前时间紧任务重,用激进种田的玩法玩了100小时,比如开季第一天尝试一口气把第二、三庭园全部种一遍,结果赶在11点前5秒才把最后一颗种子撒下去,心跳上120。
通关后时间突然慢下来,变成真正的悠闲种田,反而有点不适应了。

花火碳 发表于 2026-10-3 20:23

jacket 发表于 2026-10-3 17:18
主线通了,想不到夜廻系列还能这样进化,溝上女士还有油,请务必将夜廻系列延续下去。
种田功能还缺个箱子 ...

通关后确实突然变悠闲,各种科技树开了后,感觉每天要做的事越来越少了

所以决定暂时封盘,等明年dlc出了后再继续玩

jacket 发表于 2026-10-3 21:00

本帖最后由 jacket 于 2026-10-3 21:04 编辑

花火碳 发表于 2026-10-3 20:23
通关后确实突然变悠闲,各种科技树开了后,感觉每天要做的事越来越少了

所以决定暂时封盘,等明年dlc出 ...
那不会,能做的事一堆,只是玩家操作的节奏变慢而已。
房屋升级、洒水器升级、第四园区开放,这三样变化都要重新测绘做excel表。
第二年种子都没解锁全,每个季度为了实现最速金星,也要单独做耕种日程表。

前几个季度为了冲金星我都像这样把日程排满:

九十九忍 发表于 2026-10-3 22:40

评审会作物可以靠肥料捞那就容易不少,通关后感觉村子完全停滞也是个缺点,明明东西才刚刚解锁大半,没装修欲望可能真就搁置了

waigua5856 发表于 2026-10-3 23:50

刚通完主线,已经不想玩了。后期要肝的东西太重复了

花火碳 发表于 2026-10-4 07:54

jacket 发表于 2026-10-3 21:00
那不会,能做的事一堆,只是玩家操作的节奏变慢而已。
房屋升级、洒水器升级、第四园区开放,这三样变化都 ...

我通关时还没第四园区,通关后又玩了游戏里一个月左右时间,房子全升满,洒水器全做完,科技树全部解锁,村民和猫猫的好感也基本都满了,此时每天的日常就只剩照顾家畜和种田了

再加上有时停+温泉,每天大把空闲时间和过剩体力,感觉一直睡觉过日子没意思,所以还是等dlc后可做的事情再丰富起来后再继续了

jacket 发表于 2026-10-9 16:16

约了6点去别人家吃饭,两手空空不太好意思,看还有时间就去山里打个熊掌助兴。
打着打着快到点了,心里一急被熊两巴掌送进医务室,医务室爬起来瞬间被拉去别人家吃饭,吃完饭一看还是空血状态一滴没回,原来蹭别人的饭不回血。
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