这档期选的真不好吧,错过国内所有主要假期,又撞国外大作。我觉得不如直接跳票到元旦或者春节算了,还能多点时间优化,就这演示的马车战都做成这个样子,有点害怕完成度
档期真的不好,不能暑期发售的话为什么不延期到寒假呢?
本帖最后由 obulis 于 2026-8-17 08:47 编辑
看了下steam,首周没过完,全球掉到12,国区第二
对比黑神话
首周全球第一,次周全球第三,第三周全球第五
(第三前面是pubg和cs2,第五是法环发布dlc)
大幅调低预期
(当然也看之后的宣传效果)
更新:现在全球第17了
本帖最后由 fbman 于 2026-8-16 13:29 编辑
这海外冷的速度有点太快了,宣发全压sop之后了?
老外的no disc no buy还在整吧,叠加上灵游坊剪辑师的惊世智慧,难说sop效果会有多好了。
—— 来自 S1Fun
fbman 发表于 2026-8-16 11:29
这海外有点冷的速度有点太快了,宣发全压sop之后了?
老外的no disc no buy还在整吧,叠加上灵游坊剪辑师 ...
不,海外销量本来就一般般,能上榜的也就4/50,对全球榜影响不大
问题反而是国内销量不够顶,虽然排名还是第二,但绝对数量不够,所以全球不好看
国内卖的不够多,那销量肯定不会高
本帖最后由 fbman 于 2026-8-16 11:45 编辑
obulis 发表于 2026-8-16 11:36
不,海外销量本来就一般般,能上榜的也就4/50,对全球榜影响不大
问题反而是国内销量不够顶,虽然排名还 ...
国内还要等之后的宣发,终极预告啥的吧。
错过了暑假档,很多原本有意向的现在估计就先买个黑神话或者战锤先玩着了。
它海外现在比致命躯壳之类的小作坊游戏还冷,对于这种规格的制作不应该。
—— 来自 S1Fun
游戏和电影不一样,想玩的人早晚都会玩,最终还是看质量。
fbman 发表于 2026-8-16 11:29
这海外有点冷的速度有点太快了,宣发全压sop之后了?
老外的no disc no buy还在整吧,叠加上灵游坊剪辑师 ...
不是冷得快,是本来就不算太高
看看专楼1865楼那张图,你甚至还能找到指环王
前两天四处散播“全区登顶”的那几位多半平时连steam都不舍得开一下,他们的消息做不得准
本帖最后由 fbman 于 2026-8-16 13:48 编辑
放大镜 发表于 2026-8-16 13:00
不是冷得快,是本来就不算太高
看看专楼1865楼那张图,你甚至还能找到指环王
主要是比不过致命躯壳也太夸张了,看了下评论,提出质疑的坚持no disc no buy和要demo的各占一半吧。当然那个相较之下即长又不咋好看的预购宣传片肯定也是原因。
环境和两年前不一样了,走黑神话路子走出路径依赖的话,后来人(至少海外这块)是真的要交学费了。
—— 来自 S1Fun
大喇叭花田 发表于 2026-8-16 11:47
游戏和电影不一样,想玩的人早晚都会玩,最终还是看质量。
你这还停留在之前的印象里,游戏市场逐步扩展后,现在已经有不低比例的玩家是云玩甚至更外围转化过来的,在新血多点的游戏社区(或者大社区游戏区)观察一下就能看到不少人是仅追热潮或者社交式游玩,热度过了就不管不买了(不限于多人游戏,也包括各种话题单机作品)
首月300万就是胜利
—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
pgain2004 发表于 2026-8-16 20:21
你这还停留在之前的印象里,游戏市场逐步扩展后,现在已经有不低比例的玩家是云玩甚至更外围转化过来的, ...
话题度这块想要整好的话得打好甄子丹和华丽的战斗演出这两张牌。
能出牌的机会也不多了,不算科隆的话大概就剩下 sop、终极预告、最终发售日前游戏出分和大媒体预热这几次。
—— 来自 S1Fun
moonblackwh 发表于 2026-8-14 18:36
三四亿人民币五百万才能回本,欧美游戏公司可以全关了好吧。
自己发行,数字版占绝大多数,两三百万就回 ...
黑猴当时说是300万销量就能勉强做下去
—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
相棒 发表于 2026-8-15 13:05
拿来跟黑猴比还是太乐观了,毕竟西游记这种全民皆知的IP,是能吸引到很多路人纯图个新鲜买来玩的。影之刃 ...
关键是黑猴当时的观感比影强太多了
—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
画风跟黑猴差了几条街 第一观感就不是一档次的暗黑武侠就很扯淡
PV差距是一方面,双BUFF是另一方面。
“村里第一个大学生”证明中国人能飞。
第二个就只能自己飞了,因为已经证明过中国能做3A了。
西游题材更是降低了理解门槛,平时不玩游戏的人都能提一嘴。
影之刃最多打打甄子丹牌,但我不好说。至少我自己内心是毫无波动的,叶问我都没看。
所以几百万肯定是有的,但千万,至少首月是有点难的。
在童厕已经不止一次看到影之刃看起来比剑之道好玩的论调了,感觉500w应该还是轻松的
千万难,首月500万感觉没问题。我不怀疑国内的消费潜力。
有国际知名武指的动作游戏还是值得关注下的,就看实机交互落地如何
迷途lite 发表于 2026-8-17 10:05
在童厕已经不止一次看到影之刃看起来比剑之道好玩的论调了,感觉500w应该还是轻松的 ...
老卡剑之道就是炫技的,体量肯定小,赛道都不一样。
感觉高速动作游戏其实比魂游能吓跑很多人。
月夜的风 发表于 2026-8-17 14:01
感觉高速动作游戏其实比魂游能吓跑很多人。
肯定啊,不然忍龍銷量不會一直勉強就100多萬
之前看试玩切片感觉挺不错的,然后看了预售宣传片,感觉一般般,看起来粗糙的马车战,生硬的台词,购买欲望就没有那么强烈了。
当然还是会买的,只是感觉这次的宣传片完全是负面效果,还不如不发。剪辑师赶紧开除吧。
首周销量感觉能占首月销量的80%吧
cowgp01 发表于 2026-8-13 14:29
武侠外网除了在棒子那路边一条,再加上游戏类型,感觉最后就500万吧
你要全球銷量爆,那英文劇本台詞起碼真得下功夫啊,不然白開水的台詞+陌生的世界觀,憑什麼要別人買單呢……
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
你别说 我又回去把黑神话的几个片子看了看
差距是真大
本帖最后由 千千千千鸟 于 2026-8-18 01:54 编辑
我觉得这游戏绝对不是什么高速动作游戏,从这个角度来说销量也不至于会被高速动作游戏这个标签限制。选了首周300-500,应该首周能够国内200+国外100左右,首月500-700,单看PV还这游戏也就是比古剑那PV好一点,又是武侠又是动作的,恐怕对外国的吸引力不怎么高,外国人能接受这题材的第一周就会买了。后续的增量我猜高不了,还得靠国内增量。5年能磨到1000万都够呛
首周三五百万差不多
原本想观望的,早上看了下stateofplay然后买了。
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
不知道你们怎么算的,就算按照steam抽3成,卖500w份到手后再扣税已经是在赚了。
看了今天新视频,我投首周300-500,首月500-700。
有点烂了,首月300w已经算是爆了
看完最新视频,我觉得首月500w都算少的。
楼上两位打一架先
—— 来自 HONOR BKQ-AN10, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
专业人士要勇于下达专业的判断,大胆点,首周1kw
看到楼上在说黑猴有首发优势,突然想到如果把这俩游戏的发售时间调转一下,那么黑猴还能出圈并且销量保持千万吗🤔
—— 来自 realme RMX3800, Android 14, 鹅球 v4.0
玉之龙 发表于 2026-8-18 16:57
看到楼上在说黑猴有首发优势,突然想到如果把这俩游戏的发售时间调转一下,那么黑猴还能出圈并且销量保持千 ...
能,游戏质量放在那
黑神话还有个西游的破圈效应,不玩游戏的也会买来玩玩。影之刃肯定不能指望这些
玉之龙 发表于 2026-8-18 16:57
看到楼上在说黑猴有首发优势,突然想到如果把这俩游戏的发售时间调转一下,那么黑猴还能出圈并且销量保持千 ...
单论主机版的游玩体验🐒应该比不上影之刃,我看重战斗部分,如果后者先出,🐒可能就云一下演出不会买。
但如果没有🐒作为先行者,影之刃很大可能都不是纯单机游戏,那更不会买了
本帖最后由 秦南心 于 2026-8-18 18:38 编辑
首周300,后续估计到400顶天,首周跟风营销应该很猛,后续疲软
新预告爽麻了,出个中配呗
—— 来自 鹅球 v3.3.96
zqqwe 发表于 2026-8-18 18:33
单论主机版的游玩体验🐒应该比不上影之刃,我看重战斗部分,如果后者先出,🐒可能就云一下演出不会买。
...
梁博基尼说是看了黑猴第一个pv大爆才决定做的