《明末:渊虚之羽》续作正式公开!夏思源开发,初始投资2150万欧元
本帖最后由 nanamishark 于 2026-7-29 16:17 编辑Digital Bros已与成都递归海豚科技(夏思源创立工作室)就《明末:渊虚之羽》续作签署开发与发行协议,初始投资2150万欧元。
成都递归海豚科技是由《明末:渊虚之羽》前制作人夏思源创立的游戏工作室,双方将合作开发这款于2025年7月成功发售的类魂动作角色扮演游戏的续作。该游戏在发售仅八个月内便创造了超过3000万欧元的收入。
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https://p.sda1.dev/34/7b8a7592631726fdacf8f8afe2191e68/image.jpg 还真有啊?夏能吸取明末的失败经验吗 让我见识到国内厂家有多功利了,这样也能让一个单机立项夏思源真是奇才,虽然翻车后得靠外国人救 这个digital bros发行过什么游戏 怎么听都没听过 505是真的赚到钱啦。 zzy516232108 发表于 2026-7-29 15:30
这个digital bros发行过什么游戏 怎么听都没听过
505的母公司 已经等不及要玩了 zzy516232108 发表于 2026-7-29 15:30
这个digital bros发行过什么游戏 怎么听都没听过
505的母公司吧 自動販賣機 发表于 2026-7-29 15:32
505的母公司
草……原来是贝塞斯达和zenimax的关系啊 zzy516232108 发表于 2026-7-29 15:30
这个digital bros发行过什么游戏 怎么听都没听过
https://p.sda1.dev/34/8b8a00efc4b4653a3ca6d7135319771c/image.jpg 按照现在国内魂hate的趋势,继续做魂,上线时情况只会更糟,感觉魂like(广义)在国内也就两年时间了,希望以后能回到做比较有烟火气的arpg时期。
另外,都另起山头了,那个low到爆炸的主美能换了吧,无论是游戏外的传闻还是游戏内的表现都土鳖得不行,泥潭pvp时也能看出来很多人对明末不满的来源之一也来自这位低能的审美。 不知道是会继续头铁搞他心中的魂,还是吸取教训优化一下体验 本帖最后由 otakun 于 2026-7-29 15:39 编辑
还能见到“夏思源出品”吗?续作在定义上不算国产游戏了吧? frankCC 发表于 2026-7-29 15:34
按照现在国内魂hate的趋势,继续做魂,上线时情况只会更糟,感觉魂like(广义)在国内也就两年时间了,希望 ...
主美不就是他么 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-7-29 15:28
让我见识到国内厂家有多功利了,这样也能让一个单机立项夏思源真是奇才,虽然翻车后得靠外国人救 ...
按前一段宣传可是有500万份,哪里翻车了,不能你说它翻了就翻了吧?现在看来真滚蛋的就只有灵泽科技。 所以前公司是裁员裁到大动脉了?还是505直接绕过前公司怂恿了夏思源单飞? 夏思源敢不敢巨魔一点,继续出明末题材,结合最近某些流行文化,来点清朝13阿斯塔特动力铠甲,智械危机李自成,大吞噬者西方洋人,还有试图修复不周山太空电梯试图返回月球家乡地明朝神族 本帖最后由 宛若青空 于 2026-7-29 16:19 编辑
好好好,新作只要出也一定会买来玩
然后突然发现老夏这个新公司递归海豚的公司logo,这不就是…
真是能吸取教训去同行踩坑的地方多取经,未必不能做好下一作,不过有了上一作的口碑,下一作可没那么多人会冲动消费了
不得不说意大利人还是有魄力,不比堕落之主制作组差啊,赚3000万就敢投2000万,反观fs,只狼千万血源700万魂系列2700万销量,到法环居然预测400万销量,但凡能多投点预算,可能中后期重复度就不会那么高了 还是挺好的,明末首发玩了还挺好玩的。有下一作我还会支持一手
—— 来自 Xiaomi 2510DRK44C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 他血源瘾过足了也该换换口味了
—— 来自 鹅球 v4.0 frankCC 发表于 2026-7-29 15:34
按照现在国内魂hate的趋势,继续做魂,上线时情况只会更糟,感觉魂like(广义)在国内也就两年时间了,希望 ...
网友的hate不作数的,做得好了马上就有另一套说辞了,然后hate的这批人就会变成反派了 黑暗之眼 发表于 2026-7-29 15:40
按前一段宣传可是有500万份,哪里翻车了,不能你说它翻了就翻了吧?现在看来真滚蛋的就只有灵泽科技。 ...
怎么可能有500万份……一个新IP能卖500万份,然后转手打包3200万出清,红十字会都没这么大方 二代如果能继续做,沙清军,那我还真要支持一把。
不能莎就算了。懒得搞。 黑暗之眼 发表于 2026-7-29 15:40
按前一段宣传可是有500万份,哪里翻车了,不能你说它翻了就翻了吧?现在看来真滚蛋的就只有灵泽科技。 ...
官方前段时间站出来认领了,“超一百万销量”,然后前段时间说有500万玩家了。进了xgp,肯定是回本了的,但是口碑砸了这个事就不好量化了。 这次我还真会买。
目前做的这么纯正的类魂国内还真就独此一家。 真喜欢作死啊 游戏挺好玩,被黑得太惨了 monikaca 发表于 2026-7-29 15:51
这次我还真会买。
目前做的这么纯正的类魂国内还真就独此一家。
真纯正吗?动作系统可一点也不魂,反而偏仁王的路子。地图的话帕斯卡契约其实比它纯,被称为宫崎英高倒模的也是无限机兵,没明末的事 巨魔点直接搞伪史宇宙吧,反正在弱智皇汉明粉眼里已经是满遗了,最近看了一堆世界各国的伪史论,真觉得这个题材拿来做游戏很有搞头 黑暗之眼 发表于 2026-7-29 15:40
按前一段宣传可是有500万份,哪里翻车了,不能你说它翻了就翻了吧?现在看来真滚蛋的就只有灵泽科技。 ...
500万是玩家,进了索尼psn一档会免才宣布达到这个数字的 XGP首发雪地雷炸的脑瓜子嗡嗡的
之后PS打白金已经是调整后的版本了 那时候打的倒是很舒服
有一说一折磨之王和匹诺曹各顶个都是首发吃屎的主
只能说明末罪不至死 抛开宣传方面的节奏的话,其实明末这个游戏动作方面的玩法还行,作为魂游箱庭也设计得还好,主要问题是审美太差了, 体态也好衣服也好都不太行。 frankCC 发表于 2026-7-29 15:34
按照现在国内魂hate的趋势,继续做魂,上线时情况只会更糟,感觉魂like(广义)在国内也就两年时间了,希望 ...
国内很多所谓魂hater其实就是冲着国产游戏取的,都有人开始吐槽,怎么国产游戏就知道做国产啊
怎么光荣的仁王和卧龙怎么不去一个劲的骂魂like呢,都是在说游戏的美术和地图设计问题
下一作不在以前的基础上优化动作改进地图难度设计去搞烟火气,哦,那群带节奏的说别做魂了,做JRPG,做老滚,天国like
信不信那群喷子喷的更起劲呢,做不好就说就那能力不好好做魂游跑来搞这个?
没有《夏思源作品》不玩的 国内官宣 抛开场外节奏不谈,明末游戏本身在魂like赛道里怎么也是人上人了,老夏作为制作人的开发和把控能力也是非常在线的
看来就是他带核心主创秽土转生,原来公司的猢狲散给行业输送人才了,能有续作还会考虑支持的 上XGP我会继续支持一下的... 真有续作那夏思源也是传奇了
再买一次也无妨
—— 来自 S1Fun