zid99825 发表于 2026-7-29 16:52

灵泽的艺术总监是他们CEO姜敏吧?就是一直出来接受采访的那个。
不过明末那土的要死的审美应该还是夏思源

空气先生 发表于 2026-7-29 16:55

五块 发表于 2026-7-29 16:52
境外势力也不会想出蹭历史热点炒作的玩法啊。

不过夏思源要想大卖首先得明白泥潭好评包括他自己在内的硬核 ...

明末技能树随便洗,是真的轮椅满地爬

石窝大雕 发表于 2026-7-29 16:55

wasian 发表于 2026-7-29 15:57
没有《夏思源作品》不玩的

没有“夏思源作品”“排名不分先后”我是不会买的

asikies 发表于 2026-7-29 16:56

好啊,期待是唐末或者五代十国。

清江望月 发表于 2026-7-29 16:57

zid99825 发表于 2026-7-29 16:42
是夏思源被炒之后开了个公司,然后和505谈合作,505去找灵泽买了这作的IP

那不就是裁员裁到大动脉吗

awy002 发表于 2026-7-29 16:57

快搞,我要看羊头兵大战明粉牙

一片秋天的枫叶 发表于 2026-7-29 17:08

下一作标题帮你想好了,就叫《无常2:反清复明》,直接卖爆有没有懂的

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

戏言学者 发表于 2026-7-29 17:08

虽然我没买游戏,也很讨厌类魂,但根据我云的视频来看,水平确实还行

vidomina 发表于 2026-7-29 17:10

续作给女主正经弄点剧情,台词吧,明末里屁的人物刻画都没有,又不是玩家自捏人物。
这年头人物没刻画怎么吸引人啊

mjzs07 发表于 2026-7-29 17:10

明末清末民末三部曲?

酒红色的存在 发表于 2026-7-29 17:13

夏思源老先生还是传奇

—— 来自 vivo V2307A, Android 16, 鹅球 v4.0

哎哟卧槽了 发表于 2026-7-29 17:16

太好了,游戏是真不错

—— 来自 OPPO PLA110, Android 16, 鹅球 v3.5.99

FBC档案部专员 发表于 2026-7-29 17:17

挺好的,找个好一点的美术总监吧

nage560 发表于 2026-7-29 17:18

最魔幻的不就是夏思源一个明粉,把明末的明军美化成这样,还能给打成代清余孽的标签既然叫明末续作了那下一作还是明末题材呗。

woshenc 发表于 2026-7-29 17:20

夏思源其他不说,但项目管理能力算强的
做一部游戏要4年差不多吧,2030年能玩到?

沧兰殇 发表于 2026-7-29 17:22

所以从游戏本身来看,明末问题在哪里?看上面有说地雷的,剧情的,服饰审美的,单从一个动作游戏角度来看质量如何?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

五块 发表于 2026-7-29 17:27

沧兰殇 发表于 2026-7-29 17:22
所以从游戏本身来看,明末问题在哪里?看上面有说地雷的,剧情的,服饰审美的,单从一个动作游戏角度来看质 ...

第一天差评最多的是优化,后面是豪华版礼品发放、环国区降价、地图小怪恶意等等,炒的震天响的历史问题其实真的影响不大。

EdSheeran 发表于 2026-7-29 17:28

沧兰殇 发表于 2026-7-29 17:22
所以从游戏本身来看,明末问题在哪里?看上面有说地雷的,剧情的,服饰审美的,单从一个动作游戏角度来看质 ...

离良作差临门一脚,现在版本更新了玩起来会丝滑不少。

meltykiss 发表于 2026-7-29 17:28

在最初的设定里,吊宗都已经在游戏里被复活了,我实在不能理解夏思源是怎么会被明粉打成巴图鲁的

Ret_柚子 发表于 2026-7-29 17:30

出续作就支持

三级怪兽 发表于 2026-7-29 17:34

沧兰殇 发表于 2026-7-29 17:22
所以从游戏本身来看,明末问题在哪里?看上面有说地雷的,剧情的,服饰审美的,单从一个动作游戏角度来看质 ...

主要集中在首发的骚操作,先是普通版能领豪华版特典,完了是最初把全球价格设高让国内售价变成全球最低,之后发售没几天环大陆降价,这是游戏销售方面的,之后是游戏内的,各种逆天伤害,反人类怪物,然后多次搞篝火怪这种老贼都只搞过一次的操作。最后才是场外历史争议。前期差评主要集中在前两点,场外因素声量最大,但是实际占差评比例是最低的。现在这个版本正常玩没啥问题,个人认为属于魂类中不溜偏下的水平,各种借鉴的影子特别多。

哎哟卧槽了 发表于 2026-7-29 17:38

沧兰殇 发表于 2026-7-29 17:22
所以从游戏本身来看,明末问题在哪里?看上面有说地雷的,剧情的,服饰审美的,单从一个动作游戏角度来看质 ...

問題就是不出demo結果首發優化問題炸了。與之相反就是無限機兵demo被噴爆後立馬改問題,正式版就沒事了

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99

今天不守尸 发表于 2026-7-29 17:39

老实说,505是不是捡漏了?
前段阵子xbox大裁员的时候我就在想,你想搞点2A或者中小型级别的来扩充自己的游戏库,那把钱砸给那些只会磨洋工产出dei答辩的垃圾制作组,为什么不来投资中国单机制作组呢
不管是从市场,人才,效率,投入成本哪方面来看,现在还有比投资中国单机制作组性价比更高的选择吗
后来又一想,可能不是不想投,是想投也没门路,毕竟国内现在叫得上号的制作组都不差钱,不是有猪鹅的投资就是本身就是流着猪鹅的血
这么看,作为国单第二人(笑)的夏思源确实是个例外

哎哟卧槽了 发表于 2026-7-29 17:40

今天不守尸 发表于 2026-7-29 17:39
老实说,505是不是捡漏了?
前段阵子xbox大裁员的时候我就在想,你想搞点2A或者中小型级别的来扩充自己的游 ...

不好說,得等出成品後的情況才能說準。畢竟項目腰斬的事情國外投資商沒少幹

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99

狸狸狐 发表于 2026-7-29 17:41

你就说夏思源这个名字是不是火了吧。说实话,能带队落地这么一个大项目,实力肯定是有的,看怎么吸取教训吧。

bypass 发表于 2026-7-29 17:44

前几年玩了几个新厂商的第一款作品,比如黑猴、33、明末,都会给我一种,(从我个人的玩家角度)怎么会犯这么简单的错误的感觉,尤其是景色的区分度不高导致玩家在某些章节疯狂迷路 的糟糕体验,基本每个游戏都会犯。

但非要对比,我觉得这三个游戏里面明末是整体游玩过程最流畅的,偶尔受阻但是全程并没有弃游的想法。

所以复活赛打赢了,我还是挺开心的。

黑卷轴陶德传 发表于 2026-7-29 17:47

初代:夏思源作品
续作:Xia Siyuan Present

爱护动物抓根宝 发表于 2026-7-29 17:49

今天不守尸 发表于 2026-7-29 17:39
老实说,505是不是捡漏了?
前段阵子xbox大裁员的时候我就在想,你想搞点2A或者中小型级别的来扩充自己的游 ...

巧了不是,微软上回裁的全是18 19年p3叔叔捡的2A漏

今天不守尸 发表于 2026-7-29 17:57

爱护动物抓根宝 发表于 2026-7-29 17:49
巧了不是,微软上回裁的全是18 19年p3叔叔捡的2A漏

Asha:p3叔叔是个外行!

DawnGuardian 发表于 2026-7-29 18:02

希望能把战斗系统再打磨打磨,前作战斗有些亮点,但是很多武器特性只对特定类型的敌人生效就挺难绷的,相性不合武器直接变白板。而且设计了一个逐步解锁的天赋轮盘但是又不让同时带多个武技也不让随时切换武技,那我点那么多用不上的技能有啥用,不如多点几个属性点

stoiorz 发表于 2026-7-29 18:06

挺好的,一个制作人,能把东西做出来,且能做到及格分,殊为不易啊。(我这里都可以80+了)
看看远处跳票的一众国产大作,不能拉踩,但也客观的说,人要正视自己的欲望和能力啊。

那泥潭很多人要不开心了。

faxiajin 发表于 2026-7-29 18:08

好好好,有续作必买。

オルガピピック 发表于 2026-7-29 18:11

有一说一 我觉得明末完成度要比黑神话高 真就被场外节奏淹没了 再打磨一下武器系统赶超p谎有机会逆转口碑

丢了五块钱 发表于 2026-7-29 18:13

好耶    。

瑟莉亚 发表于 2026-7-29 18:14

玩的还是挺开心的,续作不加丑比DEI的话还是会支持一下。

awy002 发表于 2026-7-29 18:14

今天不守尸 发表于 2026-7-29 17:39
老实说,505是不是捡漏了?
前段阵子xbox大裁员的时候我就在想,你想搞点2A或者中小型级别的来扩充自己的游 ...

不是特别算,有稳定产出的算捡漏,比如抄底灵游坊之类的

grox133 发表于 2026-7-29 18:15

这下真成境外势力支持了

反正我会买,少点国内舆论是好事

里神经 发表于 2026-7-29 18:15

沧兰殇 发表于 2026-7-29 17:22
所以从游戏本身来看,明末问题在哪里?看上面有说地雷的,剧情的,服饰审美的,单从一个动作游戏角度来看质 ...

作为一个类魂,如果是从动作方面评价,那就已经烂了。仁王动作那么好,结果也只是被粉丝开除魂籍,而不是说身为类魂做得多好。
地图探索方面,美术拉跨了导致辨识度降低。
boss战有那种背身秒人的技能,配合初版的超级跑图,负反馈拉满。
然后最容易触发的结局是故意恶心人的。
哦对了,还有最重要的优化问题。

菟原手兒奈 发表于 2026-7-29 18:17

开心,明末是我玩过的类魂ARPG里,最有血源气质的
续作希望保留“夏思源作品”,另外得搞个MOD把死亡特效也换成这个

落花微塵 发表于 2026-7-29 18:21

啊别换女主,虽然土但是用习惯了,优化一下就可以。
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