对了,再说一个33笑话。
这游戏吹得最狠的最终BOSS战斗曲,一共有11分钟。
但是在极糟糕的平衡性的影响下,最终战用不了30秒就能结束,这还包括了播片时间。
偷了空轨1st goty的东西
因为场景是ai做的,特点就是巨复杂但毫无意义,你们可以看看还有哪些游戏可以对号入座
寻狐 发表于 2026-7-20 11:54
我玩的JRPG不太多,古早的勇者斗恶龙,时空之轮、朱红血、海之槛歌、轨迹、龙骑士传说、还有FF系列似乎都 ...
其实战斗和演出肯定是有称道的地方,但是最关键的点没做好,首先这个系统必须做成可见遇敌不切换,然后战斗里的各种选选选QTE回避格挡都要优化掉大半,这样就会流畅很多
说是白左黑猴都有点辱猴的游戏
老巴黎美工,就是地道
只能说这玩意拿goty场外因素太多了
—— 来自 S1Fun
寻狐 发表于 2026-7-20 10:42
妈耶 看了上面的回复,难道只有我觉得这游戏的画面和音乐很无敌了?
我玩的过程中一直惊叹这瑰丽唯美的画 ...
S1坛友口味要能作数的话,那轨迹和异度大概已经是全球热卖的白金大作了吧
睡不醒的虾米 发表于 2026-7-20 11:57
对了,再说一个33笑话。
这游戏吹得最狠的最终BOSS战斗曲,一共有11分钟。
和平衡性没关系,这游戏最终boss最多算是中期boss,后面哪个自由探索的boss都比他强得多,包括第二章就能打的细偶
—— 来自 S1Fun
33作为一个非强地图探索的游戏,地图部分虽然有和黑猴一样虚幻5的毛病,但还是比黑猴强太多了,更不提33的大地图探索还是不错的
—— 来自 S1Fun
寻狐 发表于 2026-7-20 10:42
妈耶 看了上面的回复,难道只有我觉得这游戏的画面和音乐很无敌了?
我玩的过程中一直惊叹这瑰丽唯美的画 ...
因为黑这游戏的人只能复读虚幻5素材库,虚幻5这么牛它自己知道吗
—— 来自 S1Fun
吹33的祝你这辈子以后玩的游戏都是33水平
本帖最后由 grox133 于 2026-7-20 13:28 编辑
法拉 发表于 2026-7-20 13:22
吹33的祝你这辈子以后玩的游戏都是33水平
谭友不会真觉得自己玩的那些游戏比33强很多吧
顺便一提后面泥潭知道自讨没趣没人说了,33最后把五大奖全拿了
—— 来自 S1Fun
grox133 发表于 2026-7-20 13:11
和平衡性没关系,这游戏最终boss最多算是中期boss,后面哪个自由探索的boss都比他强得多,包括第二章就能 ...
不特地刷级按照预设流程走,打到最终boss可以被玩家一刀秒。这怎么看都是数值设计失误了……
你不能拿那些可选boss和隐藏boss做比较呀。这些又不是正常流程会碰到的。
33作为中等成本的游戏还是不错的,有亮点,缺点也不是特别致命,争议性的地方看口味偏好吧,比如它的剧情有人很喜欢,有人就特别讨厌,但远不及美末2那个级别。
我觉得算是个优缺点都很明显的优秀作品,在小年拿个年度游戏勉强可以接受,但要吹成野炊那个级别就太过了,tga横扫那么多奖项也很不公正。
你对史上第一fart rpg有什么意见吗
小机器人得感谢33,不用被聊一辈子了
本帖最后由 grox133 于 2026-7-20 13:51 编辑
睡不醒的虾米 发表于 2026-7-20 13:34
不特地刷级按照预设流程走,打到最终boss可以被玩家一刀秒。这怎么看都是数值设计失误了……
你不能拿那 ...
本质就是没想拿最终boss卡你。33后面一招秒我觉得不是数值问题,而是不该开那个上限,它的高额buff倍率和伤害上限设计是自洽的,打完第二章设个50w上限就完事。顺带一提雷诺阿就算不带绘母之力也活不过3分钟,血太少了,只有80w,参考对比细偶接近400w,西蒙2000-3000w
—— 来自 S1Fun
不喜欢就不玩,但是我觉得挺好玩的,美术很喜欢,地图有几张图是打完怪看不出前后,老是走回头路。
然后音乐刚听觉得挺好,听多了觉得吵,但是默偶小曲 yyds
除了音乐外,我能夸的就是战斗UI手感还可以,几层级切换很顺畅
别的就没什么好话了
标准的80分游戏,最多说它拿了那么多奖德不配位,但原价也就200多更别说现在都免了,弹反那东西完全不用练也可以过关甚至可以打最后的隐藏boss
—— 来自 鹅球 v3.3.96
grox133 发表于 2026-7-20 13:45
本质就是没想拿最终boss卡你。33后面一招秒我觉得不是数值问题,而是不该开那个上限,它的高额buff倍率和 ...
不是卡不卡,是游戏体验的问题。我觉得你不承认最终BOSS在正常流程下可以被一刀秒是设计失误,这实在是有点硬洗了。
1、它的BOSS战可以不卡我,但是需要给到我对应的剧情体验。你设计了华丽的BOSS招式,设计了好听的BGM和战中剧情。结果我必须得自降强度才能正常体验到这些内容,这100%是设计问题。
2、从设计角度说,通过伤害上限去卡玩家的构筑本身就是事后找补。即便它存在这个机制,也是十分愚蠢的设计。更何况就像你说的,这个机制没有被很好地利用起来。
这游戏人建模头特别大,场景喜欢高饱和堆奇观
然后有个女队友个人界面喜欢拿鼻子看人还一堆拥趸发情的印象很深
睡不醒的虾米 发表于 2026-7-20 14:14
不是卡不卡,是游戏体验的问题。我觉得你不承认最终BOSS在正常流程下可以被一刀秒是设计失误,这实在是有 ...
你这么说也行吧,可能应该打完雷诺阿再给绘母之力会更好,卡你几个阶段看看招式。伤害上限是很常见的设计其实,rpg或多或少都有,当然不排除33有投机取巧没做数值优化的嫌疑。不过作为没开绘母之力把第二章所有隐藏都打掉的人来说,至少在这个上限下,这些隐藏数值设计都合理且有挑战性
—— 来自 S1Fun
昨天刚打完西蒙,汤达人5000万伤害秒了
这已经是游戏设计的最难的隐藏boss了吗
满月诗篇 发表于 2026-7-20 14:25
昨天刚打完西蒙,汤达人5000万伤害秒了
这已经是游戏设计的最难的隐藏boss了吗 ...
哪个西蒙 海底下那个还是塔里那个
西蒙只是常规最强,我记得dlc里和画廊里有一堆更新出来的敌人,不过一路秒打完白金就差不多了,构筑什么的完全不想去研究了
—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
本帖最后由 法拉 于 2026-7-20 14:37 编辑
grox133 发表于 2026-7-20 13:26
谭友不会真觉得自己玩的那些游戏比33强很多吧
顺便一提后面泥潭知道自讨没趣没人说了,33最后把五大奖全 ...
这不是由衷的祝福吗,什么成分才会觉得我在说反话?
某些33玩家特别爱拿大满贯来win了又win,但总是犯一些诉诸权威的错误,似乎忘了TGA得先证明自己有资格当游戏领域的权威
换句话说,33玩家认为TGA是权威,就必须先承认16年OW、18年战神4、20年美末2、24年小机器人是当之无愧的,哈迪斯是必秒仁王2的,但凡有一个33玩家不认同,那TGA就是个狗屁的权威,他给33舔吊也无济于事
于是乎总会出现左右脑互搏的情况,「只有我喜欢的游戏拿奖的时候,那个奖才不是野鸡奖」,真是贻笑大方
满月诗篇 发表于 2026-7-20 14:25
昨天刚打完西蒙,汤达人5000万伤害秒了
这已经是游戏设计的最难的隐藏boss了吗 ...
问题是你不拿赖招秒他就会见识二阶段堪比音游五星难度曲子的QTE
法拉 发表于 2026-7-20 14:34
这不是由衷的祝福吗,什么成分才会觉得我在说反话?
我都不用每一款都是啊,说白了一年有个一两款33级别的游戏能爽玩我也都心满意足了
—— 来自 S1Fun
看了一下楼里的讨论,总结一下吧。
地图**
战斗是抄袭
剧情过家家伐木累
数值后期崩坏
美术花花绿绿眼瞎又是虚幻素材库
音乐基本上是人声,听到后面变成关羽之歌
这游戏怎么变成史一游的?
LucidasH 发表于 2026-7-20 14:44
某些33玩家特别爱拿大满贯来win了又win,但总是犯一些诉诸权威的错误,似乎忘了TGA得先证明自己有资格当游 ...
搞清楚33不是只有tga啊,是五大奖满贯啊你要否认五大奖不如直接说欧美人都没品味得了。哦顺便所有国内论坛除了s1的投票全都是33第一,国内大家也没品味,你干脆说只有s1是最权威的得了甚至s1的投票只是jrpg投票
—— 来自 S1Fun
grox133 发表于 2026-7-20 14:59
搞清楚33不是只有tga啊,是五大奖满贯啊你要否认五大奖不如直接说欧美人都没品味得了。哦顺便所有国内论 ...
不是哥们,你拿再多的奖也要讲逻辑啊,三段论都学不明白?
我说过了权威必须先证明自己是这个领域的权威,你24年选小机器人、20年选美末2,凭什么证明自己是游戏界的权威?你不是权威那凭什么25年就有品位了啊?
更搞笑的是喜欢找权威来为自己背书,就这么喜欢认一个爹吗
本帖最后由 bypass 于 2026-7-20 15:12 编辑
这游戏第一章经常迷路导致我的游戏体验并不是特别理想,第二章几场 Boss 战又把我燃起来了,然后第三章又萎了 总体来说我觉得游戏很有潜力,但短板就是存在新工作室(哪怕是有业界老手)都会犯的毛病,在你觉得游戏不应该出问题的地方出问题,黑猴也有类似的毛病。
不过我是真的喜欢战斗开场的准备动画,尤其是吕涅,太优雅了。
LucidasH 发表于 2026-7-20 15:08
不是哥们,你拿再多的奖也要讲逻辑啊,三段论都学不明白?
我说过了权威必须先证明自己是这个领域的权威 ...
知道你只认得tga了
—— 来自 S1Fun
LucidasH 发表于 2026-7-20 14:44
某些33玩家特别爱拿大满贯来win了又win,但总是犯一些诉诸权威的错误,似乎忘了TGA得先证明自己有资格当游 ...
别,万一这帮人真的就发自内心认为“16年OW、18年战神4、20年美末2、24年小机器人是当之无愧的”呢?
本帖最后由 taxiom 于 2026-7-20 15:51 编辑
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这俩争议作品都是今年刚补,区别在于玩了机器人后,我觉得24年索ga好像还挺合理,三个竞争对手dlc、未竟、重制我再喜欢也得承认都有一个以上硬伤。机器人这四平八稳+250个老登情怀机器人+片尾名单致敬,对白皮来说确实算暴击。
至于33这年
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雪见 发表于 2026-7-20 15:28
别,万一这帮人真的就发自内心认为“16年OW、18年战神4、20年美末2、24年小机器人是当之无愧的”呢? ...
如果是,那就是知行合一,没什么好说的,各有各的美,有点小差异。
就怕有些人双标起来,「自己喜欢的游戏拿奖,就不是野鸡奖」,那和认他做野爹有什么区别