脸宽 发表于 2026-7-10 18:19

坛友现在还有通关超长文字avg的时间吗

本帖最后由 脸宽 于 2026-7-10 18:24 编辑

楼主今年毕业,毕业前一直没时间打游戏,可以说将近一年没怎么碰过游戏吧。
离上班还有段时间,通关了一些一直想玩的。寻思着玩点文字avg,对龙骑士的海猫和寒蝉题材有点兴趣,但是一看时长100h起步,瞬间放弃了,去玩极限脱出的善人死亡了。
算不上老资历,但是有口界碑且恋爱元素不多的文字avg我基本都玩过。但是现在想想很多作品,当时哪怕再感人的剧情,或者吊诡的叙述手法,现在也不清了,只记得我玩过。
我正式入坑日式avg的启蒙作应该是人狼村之迷和后续的428,现在我基本记不住剧情了,只能记得角色外形。

所以,现在对太长的文字游戏实在提不起兴趣。倒不是不爱玩,就是觉得太长时间的投入比,有点划不来,不如看点书性价比高。


alucardcz 发表于 2026-7-10 18:22

这跟时间有什么关系 没时间当然是所有游戏都没时间玩 本质avg ed了(

红魔馆的糖 发表于 2026-7-10 18:23

今年开坑了四五个avg,全都是读了个开头就没空继续,然后再也没打开过

时间啊时间

KDConan 发表于 2026-7-10 18:40

今年刚通的428

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

鳄鱼亮爪 发表于 2026-7-10 18:45

不都是断断续续玩的吗,其他游戏也这样啊

Chia 发表于 2026-7-10 18:51

不还有魔裁这种,剧本无所谓,本质卖角色的百合饲料。
或者丸子和银河龙,篇幅短,演出丰富的。也有价值。
要是只追捧sca自这类的,确不如看点书。


其实
428和人狼村,典型吗?
我们avg高手怕是不带你玩啊

张叔夜 发表于 2026-7-10 19:03

100小时通关海猫总比50小时通关轨迹强

—— 来自 鹅球 v3.5.99

星花 发表于 2026-7-10 19:08

本帖最后由 星花 于 2026-7-10 19:16 编辑

其实海猫用不了100。至于寒蝉。。。。最新版有24章了。

脸宽 发表于 2026-7-10 19:12

本帖最后由 脸宽 于 2026-7-10 19:24 编辑

Chia 发表于 2026-7-10 18:51
不还有魔裁这种,剧本无所谓,本质卖角色的百合饲料。
或者丸子和银河龙,篇幅短,演出丰富的。也有价值。
...
哈哈哈,主要是我自己的口味确实中意那种偏悬疑或者推理那种的感觉。

28201 发表于 2026-7-10 19:13

时间挤挤总还是有的,但是现在全是字的我可能玩不下去……看书没问题,屏幕上字一多就开始烦躁

alucardcz 发表于 2026-7-10 19:41

星花 发表于 2026-7-10 19:08
其实海猫用不了100。至于寒蝉。。。。最新版有24章了。

寒蝉主机版200小时起步 看的慢点300小时不是梦

椎名mahuyo 发表于 2026-7-10 19:54

超100小时的真没几个吧,寒蝉海猫是属于连续剧了
手机玩,当小说看还是挺好的
今年通的时间最长的是在月之彼岸邂逅,感觉有五六十个小时的样子,感觉跟KEY社那堆时长差不多了
我只能说AVG这种时间太长确实很消磨热情就是了,一年推一个不得了了

alucardcz 发表于 2026-7-10 20:04

过100小时的 除了海猫寒蝉wa2死月妖花 还有啥 想不起来了。。。baldrsky这种不算

嘉术2015 发表于 2026-7-10 20:16

这类游戏的时长还是有点虚标的吧
正常人不会每一句话等声优才看下一句
muv查网站上的通关时间是70小时
但我实际30个小时就推完了

catabridge 发表于 2026-7-10 20:30

寒蝉看动画海猫看漫画,很快的

红鲤鱼与黑化肥 发表于 2026-7-10 20:34

纯文字还好,最怕细腻演出拖时间

u2deack 发表于 2026-7-10 20:45

有没有时间还不是看你爱不爱玩,没那么爱玩自然觉得不值又没时间了,要追求所谓的性价比游戏都不用玩了多去“学习”和“自我提升”吧,毕竟玩完一个游戏带来不了什么价值

zing223 发表于 2026-7-10 20:45

本帖最后由 zing223 于 2026-7-10 20:47 编辑

我觉得勾rpg和avg对社畜不友好的程度半斤八两只能上完班以后一天专门两三个小时这样打
最近在打异度之刃1,最怕的就是睡觉前突然来段高桥哥哥典型播片,avg好歹可以选择存档明天再说

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99

laputah 发表于 2026-7-10 20:59

zing223 发表于 2026-7-10 20:45
我觉得勾rpg和avg对社畜不友好的程度半斤八两只能上完班以后一天专门两三个小时这样打
最近在打异度之刃1, ...

直接摁电源键不就好了

林无德 发表于 2026-7-10 21:01

看书了又得说没有看视频性价比高

M乔梦 发表于 2026-7-10 21:13

refiver 发表于 2026-7-10 21:30

目前已经声名鹊起的很多AVG

他们最大的一个优点就是节奏足够快,能够吸引住一大批不怎么常玩AVG游戏的人,这样才能破圈,才会留下这种玩的人很多的结果

所以当你i开始觉得自己玩过知名AVG以后想自己探索的时候,那就完全不是按照这么一个逻辑来了

nanamishark 发表于 2026-7-10 21:58

寒蝉海猫都是今年一口气通关的

满月诗篇 发表于 2026-7-10 22:39

石头门今年不是也要出妇科了吗
玩下去,刚毕业不要轻易ED

脸宽 发表于 2026-7-10 22:47

满月诗篇 发表于 2026-7-10 22:39
石头门今年不是也要出妇科了吗
玩下去,刚毕业不要轻易ED

这个我倒是通关了。我在等海猫咲上Steam

32767 发表于 2026-7-11 00:35

文字AVG的好处不就是随玩随停吗?
各种碎片时间都能玩,手机远程回家到电脑上,这种没有即时操作需求的游戏就很适合远程云游戏(原教旨主义的云游戏)

藤宫由季 发表于 2026-7-11 01:49

可以在手机上装个盖世游戏,或者winlator,模拟演出不太复杂的PC avg游戏绰绰有余。我最近上班午休抽空玩,已经通了两部galgame了

hamartia 发表于 2026-7-11 02:29

文字ADV虽然是一种静态体验游戏,但它跟ACT一样也需要一个阶段控制环节,也就是所谓的节奏
好的ADV要能清楚管控玩家对剧情的关注度,不能全是高潮,也不能全是温吞水,要张弛有度

今年第一份游戏收藏是GBA上的《名侦探柯南 黎明之碑》,我买的全新未拆封的。100%通关时间是11小时08分,如果只打本篇不玩迷你游戏的话,尽量少出错的情况下8个小时够了。这个游戏作为柯南ip授权游戏,原创角色和剧情都可圈可点,诡计构想虽然有些朴素,但作为给游戏用的悬疑点足够了
这么说好像都是优点,实际上这个游戏有个最大的特点,也是让很多玩家抵触的难关,是进入中盘有一段要操作横沟刑警,向高达24名的嫌疑犯全部都问口供,而且核心质询无非就那几样“案发时间你的不在场证明”“你跟死者什么关系”。虽然剧情也设计了这个环节可以套出某些新的线索和背景,但长就是长,这段操作至少占1/4的游戏时间。我不想说它没意义,但节奏方面确实没管理好

如果节奏没做好,就算它有过硬剧情也容易弃坑。人狼村和428这方面都是不错的,人狼村是回收钥匙,428是剧情封锁线驱使玩家多路线联动,虽然这两个游戏看全文本和结局其实时间也不少,但足够玩得津津有味

hamartia 发表于 2026-7-11 02:58

另外极限脱出那三作,玩的时候不能断,想要通透理解情节,需要玩家不换游戏一口气打通,而且要有点记忆力,不然很多伏笔丢出来时就没感觉了

后边的梦境档案也是这种需要维持高度关注的一气呵成类型。寒蝉不一样,玩了绵流忘掉鬼隐,玩了赛杀忘掉绵流这都可以

文字ADV虽然操作与体验静态,但是剧情拿人程度上线后,非常讲究剧情沉浸上的连贯性

雪菜碧池 发表于 2026-7-11 03:29

文字AVG名气大不等于质量高,很多后面都是走近科学了,比如人狼村
有时候絮絮叨叨真的很催眠,选项多的玩起来相对好一点

mes 发表于 2026-7-12 15:26

another小说看起来倒是有avg文本般的感觉,游戏要没有恋爱那有夜行侦探,但不长。

牛奶笛 发表于 2026-7-12 15:36

我感觉如果不是r18的,用手机直接云更方便。可以倍速,随时都能看几下

妄想中毒 发表于 2026-7-12 18:17

不仅玩我还会听一句一句语音,每年稳定打通2-3部长篇和若干短篇。文字游戏就是要有配音和音乐带来的沉浸感,为了省时间不听语音快速阅读对我来说是一种本末倒置的行为

佐久夜 发表于 2026-7-12 18:18

有废寝忘食推完的
也有看点开头,想继续却没动力打开的
时间总归是有的,但触发热情的要素太难得了

lain2008 发表于 2026-7-12 18:31

燃系avg好像大部分都汉化了吧
先玩玩月姬re
在看看di和kkk
然后玩玩银狼逆袭三部曲

iamsolowingpixy 发表于 2026-7-12 19:21

那种一点操作也没有,真的就是纯看小说的肯定接受不了,有这个时间我什么不去看电视剧或者直接读世界名著?

但是像以前春软那种需要动脑分析推理的,本质上游戏的成分多于文学的成分的,我还是愿意尝试的,而且那种普遍长度也不长,哪怕玩个全END收集也比玩3A游戏省时间,而且节奏也更快,因为没有拖沓的动画演出。

pf67 发表于 2026-7-12 19:42

虽然大部分买了都没玩,但是严格说来是有,关键是能不能吸引我玩下去,否则时间就会被其他的挤占,如果是抽空打点这种非心流的一般很难坚持

最近玩的比较high的是幻想乡无罪推定,神怒之日,神咒神威神乐,连续打了几个晚上意犹未尽。

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99

pf67 发表于 2026-7-12 19:46

本帖最后由 pf67 于 2026-7-12 19:47 编辑

32767 发表于 2026-7-11 00:35
文字AVG的好处不就是随玩随停吗?
各种碎片时间都能玩,手机远程回家到电脑上,这种没有即时操作需求的游戏 ...

所谓的可以随玩随停,换个消极点的说法也意味着我没有很大需求去抽出时间专门去玩,那很大概率就是玩个开头就坑……

—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 16, 鹅球 v3.5.99

脸宽 发表于 2026-7-12 19:51

妄想中毒 发表于 2026-7-12 18:17
不仅玩我还会听一句一句语音,每年稳定打通2-3部长篇和若干短篇。文字游戏就是要有配音和音乐带来的沉浸感 ...

那真的很厉害了

雪地白狼 发表于 2026-7-13 00:24

碎片化时间玩avg和囫囵吞枣差不多,上学的时候在寒暑假一口气打通的avg都很有感触,工作之后一是没有大片时间,二是烦心事多,玩文字avg总不像上学时有很深的感触。
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