先简化一下成只写质数,看给定范围有内奇数个还是偶数个,因为不可重复结果是固定的
然后再来看合数,含两个素因子最小6,含三个最小30……
小学生应该不会玩太大……吧?
接下来就是每次打1张或2张最后出的获胜那种送分题了
小学不会这么高深吧,一般是写一个小于等于3的数字,谁先达到或者超过21就赢/输。 枚举一下素数,然后乘起来看范围就行了不是 可能是有先手必胜策略,其实和那种摸一个硬币还是两个硬币是类似的,只不过这里摸的是质数,先手方只要维护剩余质数个数的奇偶性就行了。但是因为一次可以摸的质数个数不是有限的,这个策略可不可行应该不是一个平凡的问题,至少应该先把较小的质数摸完才能减小不确定性(尽快进入仅剩大于 sqrt N 的质数的垃圾时间)。
论坛助手,iPhone 恭喜你,发明了欧拉函数和筛法
注意到对区间 ,G C D(i,k) = G C D(i-k,k),因此 30 + 2n, 30 + 3n, 30 + 5n 分别能被 2, 3, 5 整除。因此去掉 30 后,在 内剩余的数只剩 phi(30) = phi(2)*phi(3)*phi(5) = 8。也就是 30 + 1, 30 + 7, 30 + 11, 30 + 13, 30 + 17, 30 + 19, 30 + 23, 30 + 29。其中只有 30 + 19 = 49 是 7 的倍数,因为区间中没有 7 本身,它与剩余的所有数互质。
属于完全信息博弈,根据策梅洛定理一定有必胜法(先手或后手),具体是谁赢应该和你设定的上限有关系,有些先手赢有些后手赢 管理员我不敢了 发表于 2026-7-4 11:57
我数学水平很一般,所谓“平凡问题”是什么意思
抱歉这只是一种惯用的说法而已,大概就是说这个不是一个非常简单的显然的结构,换句话说就是是否先手必胜可能取决于具体的 N
论坛助手,iPhone 我们那会流行5*5点阵一笔画
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年轻人的图论启蒙
—— 来自 nubia NX741J, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha 四年级奥数班内容,有同学学了后坑你 管理员我不敢了 发表于 2026-7-4 13:52
麻烦请您看看第11楼我的新问题,谢谢了
大致确认了一下
N=2先手胜
N=3后手胜
N=4先手胜(选2)
N=5先手胜(选4)
N=6先手胜(选6)
大致的思路是
1.如果选完剩余的数没有倍数关系,那剩余偶数个时,下一个选的人立刻失败
2.如果选完后仅有一组倍数关系,那下一个选的必胜,因为可以选成1的情况
但N=7后手胜
先选2,后选3,剩4567,先手输
先选3,后选2,同上
先选4,后选6,剩57,先手输
先选5和先选7是一样的,后手退化到N=6的先手,先手输
所以这个就是得看具体的N,和素数分布有关,是比较复杂的数论问题了 本帖最后由 tsubasa9 于 2026-7-4 14:42 编辑
管理员我不敢了 发表于 2026-7-4 14:29
我看别的地方分析说不管哪一种规则下,都属于公平组合游戏,那么就一定存在必胜策略,求SG函数即可得到对每 ...
算SG是指数复杂度,N很大会很慢,可以认为是穷举所有分支了
包括主楼问题,和素数相关的问题一般都没简单策略
管理员我不敢了 发表于 2026-7-4 16:03
四处问了一下,这个问题确实非常复杂.....现在我就纳闷我小学时候那些同学从哪里翻出来这种数学游戏的... ...
必胜策略复杂但规则不复杂,挺好的游戏 这玩法在小说 异世界农家见过
—— 来自 OnePlus PLQ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 感觉除了3、4、17、18外都是先手赢吧
质数可太难了,还是直接打表吧 管理员我不敢了 发表于 2026-7-4 18:37
我这帖子相当于回忆了两种不同的数学游戏规则,不知道你判断的是针对1楼还是11楼的.... ...
星际了,只看到主楼的
11楼这个版本感觉更难 管理员我不敢了 发表于 2026-7-4 16:03
四处问了一下,这个问题确实非常复杂.....现在我就纳闷我小学时候那些同学从哪里翻出来这种数学游戏的... ...
直接宣布 “30以下,我选6就已经赢了!” 对面不信呀,不信那怎么办?诺,草稿本,一直到自习课结束呗。
一周后:”这次我先!”“你这个不行,不准选6。“ 你还不知道吗,其实选5也可以……”
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