想玩PVE的战术射击游戏,入坑塔科夫PVE的话坐牢么
本帖最后由 mirrorsidee 于 2026-6-26 10:13 编辑上月入坑灰区战争后对该类型游戏一发不可收拾,但是灰区是个EA版本游戏,内容还是太少,几十小时后目前基本没有新意等更新了,找遍同类型游戏,质量好的来来回回就那么几款
RON这种SWAT模拟游戏感觉不适合我,我还是更喜欢大地图,红河打算等官中出了再入,squad和arma主要是PVP打着感觉很累,于是我又盯上了塔科夫,对PVP没兴趣,只想休闲玩他的PVE的话会坐牢么?
可能前期5个小时左右没选对地图或者时间或者还没解锁跳蚤市场时确实会有点坐牢感。
但是现在的塔科夫PVE模式已经很温柔了。
AI经过这么多次调整后也处于适中的水平,当然头铁猪突的话还是很容易被制裁。
嫌弃没有地图找不准地点也可以上实时雷达方便认路 https://tarkov.kaedeori.com/app/interactive
内容量也足够多,足够丰富,一张地图平均能带来至少50个小时的游戏内容。
玩过塔科夫再玩灰区灰区实在是太过于简陋了。
实在摸不清楚喜好可以先找个离线版玩一玩,觉得确实不错再买。 其实你要是能接受老游戏的话 我还挺推荐玩一下SWAT4
打了一些mod之后基本能和现代射击游戏的操作方式一致 增加了机瞄 还有一些新枪 新图 新道具
带几个机器人反恐 也有联机工具可以和朋友一起耍
可以加群769090940 里面有整合包
没有玩过灰区战争
只说感受的话 塔科夫玩起来觉得很累 很多任务玩得很烦
我记得我PVE的档连邪恶守望者都没做完就不玩了 每次半天跑到宿舍楼根本不刷AI PMC 更不用说攻城掠地之类的逆天任务了
如果很有闲情逸致可以玩一玩 耐心一般的话不太建议 可以试下ready or not,swat4的精神续作,挺战术的
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14, 鹅球 v3.5.99 离线的AI强度比正式版高得多,可以考虑先离线熟图再去正式版快速推进度.PVE熟练工150-200小时做出3×4是以前很难想象的. 鸭,鸭科夫 本帖最后由 有钱多买小人 于 2026-6-26 09:57 编辑
取决于你为什么要玩战术射击,是为了拟真枪械体验还是搜打撤还是战术策划还是扮演特战。
喜欢灰区喜欢搜打撤那塔科夫不得不品,坐牢是肯定的,看你好不好这口了。
ron好就好在是正式版了,内容上至少有保障。但如果是喜欢打枪其实并不合适。
其他知名的像gb和operator都还在ea,pve的ai也堪忧。但如果喜欢打枪还是值得一品。后者目前内容更多一些,包括尼龙,拼抢,空中支援等等。
私心推荐一下幽灵行动荒野,主打一个什么都沾点,量大管饱。 休闲可以玩红河行动,就算是pve塔科夫的任务系统也没有那么休闲,不过如果有朋友一起玩那还是塔更耐玩
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有钱多买小人 发表于 2026-6-26 09:55取决于你为什么要玩战术射击,是为了拟真枪械体验还是搜打撤还是战术策划还是扮演特战。
喜欢灰区喜欢搜打 ...
仔细想了下,我应该是喜欢非快节奏的、大地图的、能搜东西搜装备融合RPG元素的、画面不差的、偶尔能装装战术哥的PVE射击游戏
RON地图小、没有RPG元素,我玩了十几小时后兴趣很快就没了,幽灵行动虽然罐头了些,节奏快了些,不过也玩了几十小时了已经 那就是塔科夫没跑了 刚入坑塔科夫,牢中牢中牢
但停不下来 mirrorsidee 发表于 2026-6-26 10:04
仔细想了下,我应该是喜欢非快节奏的、大地图的、能搜东西搜装备融合RPG元素的、画面不差的、偶尔能装装战 ...
那我是真的要推荐幽灵行动荒野了。大地图、能搜东西搜装备融合RPG元素、画面不差。
节奏可以高度定制,高难度拟真设定下就只有死得快了,扎针打药侦查一个不能少。相比来说角色机动性高,遇事不决可以跑路。
装战术哥可太能装了。第三人称还是有优势,你cos海豹cos三角洲甚至cos蛇叔你自己都能看到,还有暗杀处决动画。还有ai队友同步射击,空中支援技能,非常适合想装但不想硬核的战术哥。 本帖最后由 Existinghomes 于 2026-6-26 10:30 编辑
塔科夫玩pve已经可以规避掉这游戏不少恶心人的点,剩下的对新人劝退的主要就是前期
- 白边仓库太小容易爆
- 卡跳蚤市场不方便买卖
- 不熟悉地图
- 经常暴毙
仓库和跳蚤市场:确实不好解,只能说该卖就卖,很多物资武器是前期舍不得后期看不上。如果实在怕后面卡物资的话,社区也都有很详细的指南告诉你物资怎么留,或者干脆买蓝边吧
地图:
- 社区有很详细的地图,可以比照去看
- 可以搞个指南针(某个任务会送),虽然很多老手都说没什么用,但我前期开荒的时候感觉帮助还是很大的
- 如果实在不行可以用截图大法,原理是塔科夫游戏内截图会记录坐标信息,从而可以解析出当前位置。很多网站都提供了解析功能,甚至是自动监听截图文件夹。比如这个
怕暴毙
- 塔科夫可以花一点钱给装备投保,如果死后装备没被别人薅走,就会在大概1天左右后回保。pve单排的话因为死后就结束战局,所以是必回的,不用担心装备损失。(实验室、迷宫、破冰船等地图无法回保,但新手也不会去这些地方)。注意像子弹、吃喝这些消耗品是没法投保的
- 如果投保也不满意,pve还可以大退大法。原理是本地战局会在结束后再去服务器同步进度,所以你如果被打死,闭眼黑屏之前可以立刻alt+f4大退,相当于你没开这一盘。可以绑个鼠标侧键。不过要注意是否是本地战局,像街区、迷宫、破冰船强制在线,就没办法这么搞了
- 还是不行就玩scav,死亡零成本,捡到都是赚。像街区、储备站这些地图scav可以吃得很爽
新手建议多玩立交桥,不用进商场,把外围吃一吃又安全又肥,尤其西侧的立交桥新区。
总之塔科夫pve你可以理解为前期难度曲线陡峭,但社区支持非常完备(主要推荐大傻哥网站和逃离塔科夫百科小程序),并且有一些办法偷鸡降低惩罚(截图认路和大退回档),实际上只要你想是可以不那么牢的 塔科夫最劝退的点不是任务吗
前期像借刀杀人 周边安全 中期开始试驾 惩罚者 攻城掠地 恶心人的任务多得要死
单纯限枪限配件限装备都算了 PVE的特定区域杀特定目标的任务纯粹是在不断花时间等刷目标
要说亏资源真是小事,新手稍微学下跑资源点不至于缺装备钱,还玩的时候去街区跑红浪漫已经大砍过的外圈路线每把也能带个百万左右出来。
问题是时间成本,PVP也就罢了,PVE还要浪费茫茫多的时间跟大粪任务搏斗我觉得完全没必要。 cnmyster1ous 发表于 2026-6-26 11:28
塔科夫最劝退的点不是任务吗
前期像借刀杀人 周边安全 中期开始试驾 惩罚者 攻城掠地 恶心人的任务多得要死 ...
我玩了2000小时PvP后期那些需要撞车才好做的折磨任务从来不做,只有以前762bp是掷弹兵解锁的做过,再有就是我是高贵的黑边怨种不用做保险 laputah 发表于 2026-6-26 11:57
我玩了2000小时PvP后期那些需要撞车才好做的折磨任务从来不做,只有以前762bp是掷弹兵解锁的做过,再有就 ...
我也是黑边
但是之前就是没办法 在出结局以前游戏目标肯定是大都会和3x4
就摆脱不了那些sb任务
黑DT被砍烂以后不玩spear感觉有点难顶的 现在还是只能用俄罗斯手机号注册吗? cnmyster1ous 发表于 2026-6-26 12:19
我也是黑边
但是之前就是没办法 在出结局以前游戏目标肯定是大都会和3x4
就摆脱不了那些sb任务
这游戏啥目标啊,lvndmark每天工作就是播这个都不搞这些,普通人哪有时间做完3乘4,每天玩几小时40多级就结束了。灯塔杀人和街区杀人都不算折磨任务吧,灯塔没有岔路正常玩也是必然要分生死,街区单纯的杀人更不用说。折磨的像攻城略地我攻个der,尤其森林不就是让人刷复活点刷到了蹲后来的人吗
laputah 发表于 2026-6-26 12:54
这游戏啥目标啊,lvndmark每天工作就是播这个都不搞这些,普通人哪有时间做完3乘4,每天玩几小时40多级就 ...
灯塔街区杀人肯定不折磨啊 问题是灯塔和街区的任务太少了
工厂森林海关三个图我看到就烦
我记得我第一个pvp档 那会856a1还是855a1是周边安全解锁的
我打箭弹155去办公区杀的大锤好像都比人多了才做完
这已经是很前期很好做的了
那个档我好像连借刀杀人都没做 忘了mk47还是rd704是那条线解锁的想打都没得打 还好印象里那个版本的黑DT还是全盛期 M80凑合打打
我的意思是不做任务单纯爽当然可以 但是不做任务又会各种地方被恶心不爽 点名批评俄商的出警任务线,在优化最差的地图限定区域击杀目标,堪称磨时间的典范 塔科夫玩PVE不如直接玩离线版,塔子这游戏明明好几年前的游戏了,以现在的配置玩起来还是很不舒服,PVE好几个地图是在本地运行的,加载五六分钟,进去还卡的不行。 这需求不是指定潜行者GAMMA么?何必坐牢 FLZB 发表于 2026-6-26 18:27
这需求不是指定潜行者GAMMA么?何必坐牢
最近玩了潜行者2,体验比较差,一个是手感很差,打在敌人和怪物身上压根没有反馈,对于射击游戏来说这个比较致命,第二是背包和商人的经济系统一泡污,捡垃圾捡的很不爽,第三是敌人AI很糟糕
原本是打算把二玩了回头再玩前面几部,然后现在二体验不好,就暂时没考虑另外几部了
—— 来自 HUAWEI SLG-W10, Android 12, 鹅球 v4.0-alpha 灰区战争不好玩,TKF PVE和坐牢没关系,不过其实挺不战术的。其实是一款街机感很强的游戏,等级练上去配合一些针就和超人一样。碰PVP就坐牢 mirrorsidee 发表于 2026-6-26 18:57
最近玩了潜行者2,体验比较差,一个是手感很差,打在敌人和怪物身上压根没有反馈,对于射击游戏来说这个 ...
2就是一坨,初代是另一批人做的,虽然问题不少但也比2好玩多了
不过原版早没人玩了,现在社区玩的是整合了初代三部内容的终极潜行者沙盒体验免费独立游戏Anomaly,GAMMA是Anomaly的一个高质量mod整合包(热度已经超过Anomaly本身了),属于终极中的终极体验
另外社区大佬也在持续发力,现在画面已经做到接近甚至部分超越2代了
PVE真别玩,塔科夫的ai一坨屎,只会超远索敌硬锁,远距离根本玩不了,作为单机就是残次品 SPT玩了一个月了,感觉这个游戏实在是太对我胃口了,任务驱动的RPG,捡垃圾,避难所,松鼠症,真实枪械,斯拉夫大牢,每一个都戳中好球区,治好了我的电子ED
现在想去Steam上买个蓝边玩PVE(年级大了反应慢,眼睛老化+散光,眼神也不太好,pvp就是送),又怕习惯了SPT一堆mod辅助,真玩了正式版体验坐牢,貌似官服风评也不太好,求抽醒。 ReiFukai 发表于 2026-8-6 09:20
SPT玩了一个月了,感觉这个游戏实在是太对我胃口了,任务驱动的RPG,捡垃圾,避难所,松鼠症,真实枪械,斯 ...
就现在的塔科夫pve难度和以前相比真就宝宝巴士级别的吧。。。ai难度和任务轻量化改了又改,可能尼处偶尔抽风、任务判定偶尔做不了之类的都只是小问题。
—— 来自 鹅球 v4.0-alpha ReiFukai 发表于 2026-8-6 09:20
SPT玩了一个月了,感觉这个游戏实在是太对我胃口了,任务驱动的RPG,捡垃圾,避难所,松鼠症,真实枪械,斯 ...
steam商店的蓝边应该是不带后续dlc的,要买的话就建议只买白边,然后在游戏内商城升蓝边(注意看一下带不带后续dlc),或者绑定bsg账号之后去官网升级。
或者不在意steam+1的话也可以加速器挂俄区节点在官网买俄区蓝边,我印象里俄区比国区便宜,而且也能用支付宝支付。 ReiFukai 发表于 2026-8-6 09:20
SPT玩了一个月了,感觉这个游戏实在是太对我胃口了,任务驱动的RPG,捡垃圾,避难所,松鼠症,真实枪械,斯 ...
没啥抽不抽的醒的。
塔科夫的黑边是我买过的最贵但是感觉买的最值的游戏。如果当年我能提前知道这游戏的体验感受,我个人觉得甚至价格翻个5倍都在我的接受范围内。
对上胃口了这游戏的体验是无与伦比的,唯一要说的话就是当年蝎子粑粑独一份的体验被现在漫山遍野的类塔游戏会削弱不少的初见惊喜感。
说道风评,我个人是觉得塔科夫和类似的毛子游戏风评相当一部分是被现在越来越刻薄的网络舆论环境影响的。
越是花时间投入的玩家群体越容易培养出来一小撮抱怨不休声音超大永远也不满意的群体,然后在网络上带节奏。没有绝对完美的游戏,你享受了这个游戏90%的优点的时候却一天到晚盯着那点缺点挑刺儿。既不满意又不肯离开这个游戏,反而是用各种恶毒的语言去诋毁攻击制作组。甚至是会形成一种读空气的,不骂制作组你就不合群的复读氛围。我是看不惯的。
nightmare902015 发表于 2026-8-6 09:30
就现在的塔科夫pve难度和以前相比真就宝宝巴士级别的吧。。。ai难度和任务轻量化改了又改,可能尼处偶尔 ...
该死还是得死,昨天刚下回来扣机箱被男团隔着窗户秒了,ai pmc也会像新手一样触发男团被反杀给玩家留个大雷,尼基塔太会算了 nukejoker 发表于 2026-8-6 10:16
没啥抽不抽的醒的。
塔科夫的黑边是我买过的最贵但是感觉买的最值的游戏。如果当年我能提前知道这游戏的 ...
差不多得了,要点脸,你说的这些比话尼基塔当年在贴吧养的官方水军也不敢说。你是喜欢大手一挥上调一切后座本来就高后座的枪比如mcx变成纯废品呢,还是喜欢把一切老地图物资削没逼人去玩只有老地图一半帧数还越玩越卡的新图呢?
就几把尼基塔的运营,换免费游戏早死八回了,尼基塔能一直瞎几把改又滑跪回来循环的唯一原因就是钱早全揣兜里了退不回来
nukejoker 发表于 2026-8-6 10:16
没啥抽不抽的醒的。
塔科夫的黑边是我买过的最贵但是感觉买的最值的游戏。如果当年我能提前知道这游戏的 ...
我现在都想买800多那个版本了,钱不是问题,就我玩spt体验来说,实在是太好玩,每天上班都盘算今天要感谢啥,昨天某局为啥被AI秒了,上次有这种感觉还是20年前wow刚公测的时候 塔科夫PVE非常适合养老,每天打一打很开心
就是尼基塔非常阴湿,像日本人一样阴湿,所以最好别氪金 本帖最后由 nukejoker 于 2026-8-6 11:09 编辑
laputah 发表于 2026-8-6 10:32
差不多得了,要点脸,你说的这些比话尼基塔当年在贴吧养的官方水军也不敢说。你是喜欢大手一挥上调一切后 ...
可惜我不是水军也不是你这样的狂热粉。就是一个正常心态的普通玩家的直观感受而已。
我塔科夫的时间并不多,估计加起来2000多个小时都没有。而且还是建立在每年脱坑一次回坑玩一会儿再脱坑的情况。
所以对于不少像你一样一遍喷着游戏一边每个版本个个不拉,官方一有点改动就一蹦三尺高这个不合理那个不舒服,这垃圾公司特么早点死八回吧的感受我是完全无感的。
我从20年入坑到现在,因为平时是没空玩,所以每年两个假期回到游戏塔科夫都能给我带来惊喜和改变。
新的武器新的地图新的系统新的机制新的模式,哪怕有改动有微调有不满也在两次很久的游戏时间间隔中被淡化了矛盾,至少我每次回坑脱坑的体验都挺不错。
作为一个买断游戏,你钱都花了,后续也没再让你掏钱,你玩的不爽就弃坑呗,非要一边玩一边骂自己骂不够还要拉着别人散发戾气你图啥呢? 推荐先玩离线版体验下,觉得不错可以买白边+PVE 本帖最后由 nukejoker 于 2026-8-6 11:39 编辑
ReiFukai 发表于 2026-8-6 10:37
我现在都想买800多那个版本了,钱不是问题,就我玩spt体验来说,实在是太好玩,每天上班都盘算今天要感谢 ...
完全就是一样的感觉,我当初也是先玩白边发现太好玩了太值了,然后用最贵最蠢的方式升了黑边。但哪怕掏钱的时候都是高高兴兴的。完全就是好活,当赏!的心态了。
游戏里一点点摸索一点点发现每天都有不同的新体验新感受的感觉真的很好,而游戏充足的内容也让自己一直有期盼一直会有期待。不像市面90%的游戏打完10个小时就能预料到后面100个小时的重复游戏体验,只剩下了重复感的倦怠。
另外还有一个很重要的点可能是我和其他塔科夫玩家体验完全不同的要素,那就是我只玩独狼。从来不和人组队。
所以体验方便偏竞技合作的会更少一些。心态也会更平和一些吧。
游戏时长人均千把小时起,出了新版本第一时间上线体验,社区讨论时必须攻击制作人和工作室,不让别人说一句好话,但服务器维护真玩不了的时候又好像身上蚂蚁在爬。
这种游戏的含金量我觉得是比那种好评如潮所有人都在夸的游戏还要高的。 ready or not试试,真实射击(可惜你是jc)
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