smdzh2 发表于 2026-6-24 13:32

因为太土了

佛罗伦萨 发表于 2026-6-24 13:36

建议把标题里的暗喻幻想,换成其他有流量的jrpg,能再吵个几百楼

8frames 发表于 2026-6-24 14:04

总感觉FE#那套世界观和设定如果能拿暗喻幻想这套2D美术包装一下,说不准卖相和最终时髦值都能比暗喻高一些

零崎不识 发表于 2026-6-24 15:09

p5是划时代的作品,是没有画面建模等硬实力的前提下,通过ui设计、人设、故事节奏等软实力打出成绩的标杆中的标杆
暗喻幻想只是个拙劣的模仿者而已

Unbiquitous 发表于 2026-6-24 15:27

真女5不也差很多,P系列这种贴近普通人生活的JRPG有代餐吗

wakatoro 发表于 2026-6-25 06:46

说到p6,爆料楼里有人表示p6的logo不可能那么丑。然而实锤还真就长那样,怎么感觉要复刻暗喻幻想的流程了

隔壁老黄 发表于 2026-6-25 07:12

天才八嘎 发表于 2026-6-24 11:32
轨迹这坨屎也配上桌?

暗喻幻想才是那一坨

死神只爱吃苹果 发表于 2026-6-25 07:45

P5的开头足够抓眼球
买了P3 P4都玩不下去
还是卖相太好了

kimmmmmm 发表于 2026-6-25 08:14

死神只爱吃苹果 发表于 2026-6-25 07:45
P5的开头足够抓眼球
买了P3 P4都玩不下去
还是卖相太好了

我觉得阿特拉斯这几个游戏p3p4开头才有jrpg那种味好吧,p5潮出尿反而有点过了。真5开篇末世黄沙路西法中性男主角,邪典味一下就出来了,对上电波绝对爽。至于暗喻幻想,只能说是垃圾

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha

milky658 发表于 2026-6-25 08:21

P5开头到陌生的城市,人生地不熟,慢慢找路,老板同学都比较生疏,没有谈心的对象。反而是345开头最引起我共鸣的

星野航 发表于 2026-6-25 08:33

提smtv完全没必要,smt本身就是邪性东西,受众就是那么些,p5的定位可是大众化游戏。而且甚至可以说就是欧美人眼中的第一款回合制JRPG。你看看smtv出来之后,ign之流给smt的评价就知道了,什么“被偷心了的p5”。而且跟暗喻同年发售的smtvv,可以算得上那年atlus的良心作品,体量,玩法丰富度,打磨水准,都比暗喻好了太多。
暗喻说到底,是一个铺陈开的制作野心跟实际制作能力,制作预算与工期管理无法匹配的作品。refantacy的立项到暗喻推出8年了,中间还有大量的推倒重来。故事野心上就更明显了,那股子借所谓正统日式奇幻世设讲点讽刺的东西的味儿本来就是atlus的老手艺,但你能看到最后明显就是制作能力无法驾驭这个思路,所以整体退而求其次,采用了非常保守安全的,借鉴本家过去作品的思路。从世界树到数码恶魔传说,到这里一切就很清晰了。P5是具备颠覆性质的革命作品,而暗喻是彻头彻尾的保守之作,而且还是退而求其次的结果。那成品如何就不言自明了。

nianiania 发表于 2026-6-25 08:33

暗喻幻想这坨狗屎能拿最佳美术也是搞笑,合理怀疑白皮眼睛瞎了,唯一优点就是给了杨奇这反贼当头一棒吧

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

mai6696 发表于 2026-6-25 08:38

可惜P4R感觉要烂了。
立绘和建模就一言难尽。

抽烟的猴 发表于 2026-6-25 10:01

mai6696 发表于 2026-6-25 08:38
可惜P4R感觉要烂了。
立绘和建模就一言难尽。

建模还行,立绘真的看笑了,像没画完就拿出来
五个女的没一个长到平均水平

无动于衷 发表于 2026-6-25 10:13

天才八嘎 发表于 2026-6-24 11:32
轨迹这坨屎也配上桌?

那抄黎之轨迹的暗喻幻想是什么呢

TheOccuria 发表于 2026-6-25 10:15

美术不是一个水平吧,暗喻和真女神只有资深a孝子会买,p5可能路人看个图就感兴趣了

☆炫 发表于 2026-6-25 11:29

P5是第一个正经打通的,当年观感就是P系列的集大成者,时髦又好玩,周边话题也丰富多彩。暗喻打完demo就删了,题材美术剧情都没点吸引,一眼换皮作品,任它横扫各大奖项,不想玩就是不想玩,也没见人给它画本子

论坛助手,iPhone

wthall 发表于 2026-6-25 11:30

wakatoro 发表于 2026-6-25 06:46
说到p6,爆料楼里有人表示p6的logo不可能那么丑。然而实锤还真就长那样,怎么感觉要复刻暗喻幻想的流程了 ...

八成就是一坨,不可能妇科P5的成功的

小月亮李再含 发表于 2026-6-25 11:44

不媚宅的jrpg我不玩

汪达 发表于 2026-6-25 11:58

地图攻击是你轨迹发明的吗?把地图攻击做出点花样就抄轨迹?

灰烬刺猬 发表于 2026-6-25 12:00

地图上打怪进战斗这系统上暗喻幻想属于抄都没抄明白,搞了负优化

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

哎哟卧槽了 发表于 2026-6-25 12:00

小月亮李再含 发表于 2026-6-25 11:44
不媚宅的jrpg我不玩

暗喻的初版設定稿不說媚宅吧,也是審美在線。結果成品斷崖式下滑,之前有流言說有DEI的原因,我反正是信了……

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99

卡拉德利姆 发表于 2026-6-25 12:00

不会真以为暗喻那个简陋又别扭的地图攻击桥野桂大师构思了八年吧

leommoo 发表于 2026-6-25 12:52

就暗喻这种一眼都能看出来的勾史,那年tga照样有孝子在游戏区为了这坨玩意舌战群儒呢,
前有狒狒石榴,后有暗喻,有些人一遇到所谓的jrpg,眼睛就和瞎了一样

汪达 发表于 2026-6-25 12:58

有没有可能,暗喻只是给地图攻击加点连招闪避之类的ACT要素,跟你轨想搞成双系统不是一个思路,大伙都缝ACT要素,出发点不一样,轨迹粉丝管这个叫抄,有不同点那就是没抄明白?合着只有你轨可以缝ACT和回合制,别的游戏思路不一样也不准缝,轨迹首缝,再缝必究?

天才八嘎 发表于 2026-6-25 13:17

无动于衷 发表于 2026-6-25 10:13
那抄黎之轨迹的暗喻幻想是什么呢

暗喻也是屎,但你轨迹真不配踩别人本质也就是法老控拉给粉丝吃的玩意。

无动于衷 发表于 2026-6-25 13:17

本帖最后由 无动于衷 于 2026-6-25 13:19 编辑

汪达 发表于 2026-6-25 11:58
地图攻击是你轨迹发明的吗?把地图攻击做出点花样就抄轨迹?
按你的逻辑 2D时代的工作室就有地图攻击 要不我改成你暗喻抄工作室?

那你暗喻更丢人现眼了,我说黎轨都是给你面子了,笑死

汪达 发表于 2026-6-25 13:23

无动于衷 发表于 2026-6-25 13:17
按你的逻辑 2D时代的工作室就有地图攻击 要不我改成你暗喻抄工作室?

那你暗喻更丢人现眼了,我说黎轨都 ...
哇哦,那你轨什么时候有的地图攻击呢?哭活

无动于衷 发表于 2026-6-25 13:27

汪达 发表于 2026-6-25 13:23
哇哦,那你轨什么时候有的地图攻击呢?哭活
骚瑞 我不是轨迹粉丝 轨迹你随便骂 我现在也不是工作室粉丝 在泥潭我骂工作室骂的比谁都狠

至于你 我说一个游戏你就说一口粉丝 那我不介意说一万个游戏累死你活该


我回这个贴只为了说你暗喻丢人现眼就够了 你别自作多情 这对你脑子不好

ace8848 发表于 2026-6-25 13:38

什么赛博扔屎,好抽象哦

汪达 发表于 2026-6-25 13:38

无动于衷 发表于 2026-6-25 13:27
骚瑞 我不是轨迹粉丝 轨迹你随便骂 我现在也不是工作室粉丝 在泥潭我骂工作室骂的比谁都狠

至于你 我说一 ...

那我能问一下有脑子纯路人,轨迹和工作室加的地图攻击是原创的吗?

零崎不识 发表于 2026-6-25 13:52

汪达 发表于 2026-6-25 13:23
哇哦,那你轨什么时候有的地图攻击呢?哭活

jrpg这个品类除了p5是革命性的作品以外,其他系列最近基本上快成差比差了
但是即使差比差,也有个排位
轨迹从闪开始一路到界肯定是倒数的,但暗喻更倒数,且顺位是更靠后的

alviaze 发表于 2026-6-25 13:54

在迷宫里面能用攻击动作获得优势或者均势进入回合制,轨迹是10年的零轨开始,暗喻和p这边是06年的p3开始。 空轨我记得是只能撞的

零崎不识 发表于 2026-6-25 13:57

汪达 发表于 2026-6-25 11:58
地图攻击是你轨迹发明的吗?把地图攻击做出点花样就抄轨迹?

你从严格意义上来说不是轨迹发明的,但是轨迹近些年为数不多的优点就是搞出了即时+回合双系统
然后暗喻宣传时也是把即时+回合双系统摆在比较重点的宣传位的,然后暗喻在黎轨之后
我知道从最严谨的学术意义上讲,这些地图攻击肯定不是轨迹原创
但是从不严谨的泛商业传播角度来讲,对于不深刻研究游戏史的普通玩家,从宣传传播角度,大部分普通玩家就是会觉得暗喻在模仿黎轨
你是游戏学者是婆罗门想跟普通玩游戏图一乐的讲这些,没有意义,普通人就是觉得暗喻在模仿

mai6696 发表于 2026-6-25 14:11

本帖最后由 mai6696 于 2026-6-25 14:24 编辑

大部分普通玩家或许根本不知道轨迹现在是个什么战斗系统,因为除了法老控粉丝无人在意。
要不是在暗喻贴子里被拿来对比,我还真不知道轨迹现在有field attack呢。

桥野桂真是抄的那也是很没水平了,最终效果也不咋地。
秒不了怪的时候最大的作用也就是转职法师蹭蹭回SP了,因为傻逼日历系统需要限制玩家回复手段。

汪达 发表于 2026-6-25 14:15

零崎不识 发表于 2026-6-25 13:52
jrpg这个品类除了p5是革命性的作品以外,其他系列最近基本上快成差比差了
但是即使差比差,也有个排位
轨 ...
就所谓的“抄袭轨迹”这个话题实话实说而已,怎么变成比烂了?
地图攻击在JRPG里早都烂大街的元素了,暗喻无非是给地图攻击加了点花哨的内容,又不是说像轨迹一样搞两套系统。暗喻这游戏除非等级碾压,能触发P系列就有的等级差过大地图攻击直接秒怪的被动,不然根本不允许玩家玩成ARPG直接在地图上解决小怪,所以说它就是给JRPG里早就泛滥的地图攻击加了个连段而已,总不能说地图攻击都是轨迹创造的吧
然后不就聊到轨迹的地图攻击怎么来的了吗

alucardcz 发表于 2026-6-25 14:55

这么喜欢拿轨迹来串 那么来比比销量如何?

高贵的 发表于 2026-6-25 15:12

不要说这么坏心眼的话

偏執王 发表于 2026-6-25 16:00

最夸张的是这个东西没卖过索尼克超级巨星
我感觉jrpg再怎么样应该也比老版横版卷轴的索尼克卖的好吧

卡拉德利姆 发表于 2026-6-26 06:16

夏促打骨折了 能给0组贴上遮羞布吗
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