200多万才是jrpg的正常销量
两百万可以了又不是p6,ff7第二部都不知道有没有两百万
alucardcz 发表于 2026-6-23 16:47
暗喻至今都没骨折呢还能卖这么多 在座的各位都有责任!(包括我
你怎么回事,我记得你当初说过要等皇家版来着
暗喻幻想倒是真玩通了,真要说缺点的话可以说一堆
回归我最看重的剧情部分 和P5比 真的就是 通篇**和不知所谓,开局的立意给的太高 实则白开水
再说到美术,UI太抢戏,这游戏从头到尾印象最深刻的就是他这个UI,真不知道咋想的
TheOccuria 发表于 2026-6-23 17:38
你怎么回事,我记得你当初说过要等皇家版来着
你记错了 我第2时间通关的
全网骂能有200万已经超神了
本帖最后由 无动于衷 于 2026-6-23 17:46 编辑
whzfjd 发表于 2026-6-23 16:45
我说的是英雄传说到轨迹那种劈叉的+1,S和X又无法回流成新p组的能力
笑死,轨迹劈叉就不是单机RPG?你就直说不是单机RPG入不了你的法眼就完了,在这装什么装
还技术回流,笑死我了,这个帖子是批判暗喻幻想以及这个游戏技术方面出没出问题这事别人都还没忘呢,跑这自作多情来了
本帖最后由 kancola 于 2026-6-23 17:48 编辑
新ip的勾rpg卖250万少吗,要和系列长期口碑积累+本身综合素质系列巅峰+不到2000円的骨折的P5R比是不是有点想当然了
别说啥原班人马不算新ip,ip名字换了对销量就是有影响,脑内模拟下如果轨迹或者xb新作在制作水平不变甚至小跌的情况下,改名叫“明示幻想”世界观还和之前八杆子打不着,能卖多少万
所以铁三角现在在干啥,总不能真要做皇家版吧
无动于衷 发表于 2026-6-23 17:44
笑死,轨迹劈叉就不是单机RPG?你就直说不是单机RPG入不了你的法眼就完了,在这装什么装
还技术回流,笑 ...
既然现状是自己拉完了,还觉得跟授权迷弟合砍32分与有荣焉不是更危险
目黑发挥也就那样 p系列能办几十年演唱会
暗喻就剩个和尚念经mix火纹theme
p5这种潮的出水的跟暗喻幻想这种一眼土的肯定没得比,再怎么也是出圈好久的游戏。
阿特拉斯应该想想为什么投入这么多的暗喻幻想,卖不过除了美术音乐其他地方毫无诚意的P3R
不如再问一下那些媒体给暗喻幻想的奖和评分吃了多少p5的红利吧,真就闭眼打分这东西能90多分各种年度rpg拿,虽然这些评分评奖都是瞎评但是确实很好笑,tga之后这边的世嘉店就在暗喻幻想周边区放上年度rpg的牌子真的更难绷
别说暗喻幻想,真女神不够潮销量也不太高啊
说白了就是卖相
饂飩 发表于 2026-6-23 17:50
所以铁三角现在在干啥,总不能真要做皇家版吧
目黑辞职了,副岛我有点怀疑p6的人设不会挂他名,这个只是猜测,具体情况等正式宣传开始了再说。桥野状态不清楚。
倒是新p他们做完p5r做p3r,p3r完p4r,p4r完还得做p6
建议别有太多老牌情怀
创作领域,老登其实不存在发挥失常,一次掉线往往就是全面掉队的开始。
个人觉得暗喻的销量对不起他的制作时间
暗喻幻想卖的不如p3r
本帖最后由 FanKiE 于 2026-6-23 19:31 编辑
adretyu67. 发表于 2026-6-23 18:12
目黑辞职了,副岛我有点怀疑p6的人设不会挂他名,这个只是猜测,具体情况等正式宣传开始了再说。桥野状态 ...
辞职不代表不能继续合作,光田早几百年就出来单干了,Xeno系列从未缺席吧?(除了xbx
论坛助手,iPhone
人设吧,暗喻幻想愣是找不到一个帅哥美女
最主要还是画面太拉,冷知识,P5是PS3游戏,而从观感上来说暗喻幻想和P5差距不大
暗喻幻想的职业系统、战斗系统、剧情都是渣中渣
本帖最后由 pf67 于 2026-6-23 21:03 编辑
说啥呢,难道不都是在等帝国皇家版么,结果口碑还崩了
就这吃相还有那么多人买只能说P系的粉丝是真多
暗喻幻想名字都叫暗喻了,发售的时机也微妙
剧情中三巨头民主投票方式争夺王位,一个金毛,一个白毛,一个少数裔
白毛中途给背刺退出竞争莫名契合了现实,可惜最后哈哈姐没笑到最后给金毛秒了
如果哈哈姐能上位这作可以被称作神作
p5的主题是:怪盗在暗处对事物的掌控感,暗杀、一键掩体、打弱点换手带来的强控场感受,都能围绕这个主题服务且相互的共鸣。这个主题又和在明处的被打压被控制可以形成冲突,于是故事吸力超强。
暗喻幻想的日历系统是有作用的,能够用如此少的地图撑起如此长的流程,但是却没法起到服务于故事的作用。
这些个玩法上的内容都在发挥正面作用,但是就是不能服务于自身的主题。
然而,因为这个主题本身就没有吸引力,于是玩法不去服务故事反而是正确的。
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
你觉得玩游戏的人都是瞎的吗==
bobosnader 发表于 2026-6-24 07:36
你觉得玩游戏的人都是瞎的吗==
而且我极度怀疑那个和尚念经的bgm是作曲人在整活
!
—— 来自 鹅球 v3.5.99
当时出了demo我玩了一小时就删除决定不买了
他们是怎么有勇气把一坨大便掐尖做成试玩版的
这游戏吹哪方面我都没啥意见但是作曲是真的难听,不知道目黑找个和尚回来念经是什么新颖艺术
确实玩了demo那瞎眼画面和ui还有狗屎即时战斗手感我都不打算买了的,然后正式版出了之后感觉也是阿特拉斯买的宣发发力了说过了试玩部分就好起来了后面都是精彩部分,我才真决定再信阿特拉斯一次,结果是真的笑了,究极缝合游戏然后最主要的是真的瞎我眼睛
我现在想到当初最早公布时对暗喻幻想的定位就想笑
本帖最后由 harry3 于 2026-6-24 10:28 编辑
这UI滥用动效和战斗换汤不换药我都能接受,
但前面全是基友互动,唯一一个好看的精灵女还是个大胃王人设的边缘人忍不了,基本没感受到什么人物弧光,玩几个小时直接删了
暗喻就是裘千丈,没出前真当自己是P6
我P3R爬塔都能开着随机BGM,找个怪打就当播放器切歌了,这暗喻幻想的曲子能拿出来听吗
鬼佬真的莫名喜欢p系列,我觉得就是很普通的jrpg
真的不好玩,我想不通为啥玩家和市场能忍受阿特拉斯在玩法上如此的不思进取,完全老一套的日期推进流程+回合制战斗,真玩不出一点新鲜感
战斗系统不说跟真女5比了,我觉得连幻想异闻录的连击系统都比暗喻好玩多了
阿特拉斯在玩法创新这块,真远不如SE、法老控等天天挨骂的厂子,人家好歹还愿意承担风险做实验
P6如果还是这老一套依然爆卖,那我只能说JRPG受众可能确实只看剧情吧
p5和p4一样要搞什么社团吗?计划好日期参加各种社团培养好感度?
无动于衷 发表于 2026-6-23 16:42
还是跟黎之轨迹1比吧,抄人家的系统的暗喻幻想现在有资格说比黎之轨迹1好玩吗...
轨迹这坨屎也配上桌?
200都是有p5口碑的加持