5ew47 发表于 2026-9-10 22:01

英文直面会直接用了“faithful interpretation”,不知道日文那边是怎么说的,所以是加了大量qol的内容1:1重制可能性挺大的

wbtsy 发表于 2026-9-10 22:03

嘉术2015 发表于 2026-9-10 21:28
目前有展现出原版所没有的新要素吗?

目前来看连谜题解法都一样,城镇建模化,但是功能性上不像有巨大改变。
目测就是画面和操作现代化,迷宫谜题估计是原味复刻,本质和织梦岛差不多。

Piano-Forest 发表于 2026-9-11 11:05

【【Zeltik中字】《时之笛》9月新情报分析】
https://b23.tv/QaJhVQ7

milky658 发表于 2026-9-11 11:55

小林克看得有点欢乐豆效应,但成年林克真帅,希克真飒

1aVa 发表于 2026-9-11 14:40

带陶笛的典藏版有人定了吗,没定过有没有大哥带带路,怎么买划算,是不是只有欧美版卡带才有特殊涂层包装

plok201 发表于 2026-9-11 19:17

新东西肯定不多,要不不至于最重要的发布会给你演示吹笛子周边和手机APP都不展示新内容

目前直面会,官网演示给出的都是细节变动而不是新东西,基本上1:1了

个人小失望吧,原版不好改我理解,可以弄个通关DLC充实一下内容嘛,你那么原汁原味到时候新玩家打到后面肯定骂

downnote 发表于 2026-9-11 19:30

本帖最后由 downnote 于 2026-9-11 19:31 编辑

新玩家反而不会骂吧,他们又不知道原版有什么东西。时之笛主线流程的迷宫数量算是老塞尔达里面最扎实的,正常来说不会觉得哪里不满

看已知信息改动不见得少,城镇布局和迷宫布局应该都有变化,只是现在无法判断程度而已。

mcq_2 发表于 2026-9-11 19:37

plok201 发表于 2026-9-11 19:17
新东西肯定不多,要不不至于最重要的发布会给你演示吹笛子周边和手机APP都不展示新内容

目前直面会,官网 ...

通关按惯例就是给你个左右镜像翻转,加难度超高的里时之笛。难到哭。

liekong 发表于 2026-9-11 20:05

【[中配]知名赛学家Zeltik:《时之笛》重制版暗藏时间线真相?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KejWCce

看来ootr的制作思路就是传说木偶剧,不是一场正在谱写的冒险故事,而是在转述的传说史诗。
另外日区专题官网基本确定野炊是三线合一的遥远未来,王泪劳鲁是海拉鲁第二次建国。

—— 来自 S1Fun

KBAC 发表于 2026-9-12 11:45

本帖最后由 KBAC 于 2026-9-12 11:48 编辑

有人发现林克的新人设衣服上的图案和下摆的流苏和黄昏公主里指导黄昏林克的干尸兵非常像,应该是借用了设计,毕竟干尸兵就是时之勇者

绿冰 发表于 2026-9-12 12:03

bighand3714 发表于 2026-6-10 01:09
名字正式定为时之笛了?感觉中文logo不如时光之笛四个字好看。到时候如果真有假面的话还是希望能把假面的正 ...

繁中一直是时之笛,简中是时光之笛
目前港任还没发任何简中的内容,不确定

—— 來自 realme RMX5060, Android 16, 鵝球 v3.5.99

绿冰 发表于 2026-9-12 12:13

KBAC 发表于 2026-9-12 11:45
有人发现林克的新人设衣服上的图案和下摆的流苏和黄昏公主里指导黄昏林克的干尸兵非常像,应该是借用了设计 ...

水神殿、卓拉里的美术风格都很接近黄昏公主,虽然说本来就有点像,但我感觉还是为后续黄昏公主重制做准备了

—— 來自 realme RMX5060, Android 16, 鵝球 v3.5.99

巴尔干炮 发表于 2026-9-12 21:31


Aeroblast 发表于 2026-9-12 21:42

虽然觉得时光之笛还是时之笛都无所谓,但想想时光(之)勇者还是挺别扭的,还是时之笛吧。

freedom12 发表于 2026-9-12 23:05

海拉鲁城堡 四周多了一圈城镇
时之神殿旁边特意标注了藏有三角力量的圣域
炎之神殿上的死亡火山多了很多洞穴
卡卡利特村里的井单独标注出来了
类似的还有 墓地和影之神殿/加卜加卜和冰之洞窟/森之圣域和森之神殿
不清楚是单独强调哥迷宫探索性还是大地图结构上真的有所调整
幻影沙漠也着重标注了石塔,原本只是非常不起眼的建筑

师傅鼬 发表于 2026-9-12 23:17

意识到楼里大部分粉丝对时之笛处在一个“熟到能认出原关卡,但没有熟到发现预告片和地图里新东西”的程度,不过下定论倒是比谁都快

—— 来自 S1Fun

JOJOROY 发表于 2026-9-13 13:44

战斗系统目前展现的也是小改的了

downnote 发表于 2026-9-13 14:13

freedom12 发表于 2026-9-12 23:05
海拉鲁城堡 四周多了一圈城镇
时之神殿旁边特意标注了藏有三角力量的圣域
炎之神殿上的死亡火山多了很多洞 ...

感觉地图的绘制方式是把重要地点单独绘制出图标。图标的位置大致放就行了,而不是再现真实的位置关系

所以卡村的井应该在卡村内部,地图上为了单独绘制井的图标,把它放在村子旁边,还单独画了一条路;
类似的还有加卜加卜和冰之洞窟,应该是相邻在一个区域的,也分开两个图标,看起来是前后关系了。

youjishiwu 发表于 2026-9-14 10:39

https://p.sda1.dev/35/af167911fa48d1df115f62fa43e3ef1d/aa0bb4d731f90b26d662288ea3385565.jpg
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