downnote 发表于 2026-9-11 09:32

绿冰 发表于 2026-9-11 09:07
直面会专门说了,读盘是为了保留时笛要素,刻意还原的,技术上是不需要的

—— 来自 realme RMX5060, An ...

青沼说的理由太难令人信服了。演示里面从森林走到大地图,和从大地图进城这两段,如果没有特殊的理由,从读盘改成无缝体验只能是上升的。
为什么其他地方有或多或少的改动,而这里要保留原作要素。比如,为什么城镇里时间不流逝的设定又不保留,这个说法很难让人接受,所以受到很质疑。因此才要推测保留读盘的理由。

非要说的话,时之笛切换地图读盘我个人可以接受,毕竟有明确的地图分割点,图与图中间也不能用来干嘛。类比黄昏公主在大地图上骑马骑一圈,中途都要因为切换地图读盘,这个才是不能接受的。

夜天堂 发表于 2026-9-11 09:54

我觉得技术上实现可能不是难事,毕竟NS上做了超大无缝的一帮人。估计还是考量到地图设计的问题,纯无缝的话估计地图全都得重新布局,工作量可能就很夸张了

绿冰 发表于 2026-9-11 11:23

downnote 发表于 2026-9-11 09:32
青沼说的理由太难令人信服了。演示里面从森林走到大地图,和从大地图进城这两段,如果没有特殊的理由,从 ...

无缝就要做一小段过渡路段,这一小段路没啥意思,真正的原因应该是这个

—— 来自 realme RMX5060, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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