炫夜鳞 发表于 2026-9-21 11:27
试了一下崛起没有,但是火红叶绿有,更莫名其妙了
有可能是在保存中。像NSO会员模拟器会在关闭时保存一次,可以从云存档显示的时间看出来。火红叶绿虽然不能从云存档判断,但如果用的也是同款模拟器,可能也是在保存。这个保存跟游戏内存档没关系,就是个保存的动作。
—— 来自 S1Fun
RSE原味要来了么
目前我发现的游戏时长bug是日服港服都玩过的游戏,会按照日服的时间显示,并不是按长的那个服显示。我好几个游戏的时长,都被缩减了。
现在的时长跟Nintendo store一致,而Nintendo switch app原来是多个服合并的时长,现在也会被改变。猜测可能是这一次的更新,导致港服的机制没追上,所以再次被各种统计抛弃
看你们说特意去贴吧看一眼毕竟贴吧跳脸剧透也特多发售就不点相关贴吧了,结果尼玛这贴吧热度比steam ns ps5吧热度都高,火纹这ip在国内还是太权威了
拼多多发售前买的日本直邮限定版终于到了,数字版已经玩了40小时
都快10月了,现在有什么好点的塞尔达限定机的预订渠道吗,感觉数量好少
到现在还搞不清时之笛的烫金限定和褶皱限定有啥区别
BAKA林 发表于 2026-9-23 01:03
都快10月了,现在有什么好点的塞尔达限定机的预订渠道吗,感觉数量好少
机翻自 Nintendo Patents Watch:
富士康数据显示Switch 2塞尔达版将补货
尽管目前Switch 2塞尔达限定版已售罄,但切勿从黄牛手中购买。Switch组装商富士康(鴻準)公布了7月至8月创纪录的营收(每月约6.9亿美元),表明其产能大幅提升。从产量来看,塞尔达版主机很可能会定期补货——没必要去买黄牛货。但如果你想买一台,还是尽早入手比较稳妥。
Pokemon Pink Pokeball ** Trucker Hat https://www.target.com/p/pokemon-pink-pokeball-**-trucker-hat/-/A-1013575082
官方宝可梦周边商品:专为想要每天展现真正粉丝自豪感的成年粉丝和收藏家打造的授权宝可梦产品
20美元
帽子满世界都是, 但是官方授权斗子同款的帽子好像就这一个
橙甲Varia 发表于 2026-9-22 15:25
有可能是在保存中。像NSO会员模拟器会在关闭时保存一次,可以从云存档显示的时间看出来。火红叶绿虽然不 ...
但是宝可梦没云存档
炫夜鳞 发表于 2026-9-23 15:56
但是宝可梦没云存档
然后我的崛起会有,而且我发现和DLC有点关系,我记得以前没买什么DLC时候,是不出现的,买了服装DLC之后就会出现
这周没有fami销量吗
目前还没有,不知道是不是因为那边五连休刚结束。
任天堂23年砍了马力欧疯兔组做的以加侬多夫为主角的塞尔达衍生作
https://www.promax.co.jp/zelda40thconcert/
音乐会第一批抽选
欧美的音乐会还没动静,感觉也可能是25号,不知为何关注了几个活动全是25号统一售票
—— 来自 S1Fun
JOJOROY 发表于 2026-9-25 09:02
任天堂23年砍了马力欧疯兔组做的以加侬多夫为主角的塞尔达衍生作
疯兔不是育碧做的吗,甚至还有部分是育碧成都帮忙的
佛罗伦萨 发表于 2026-9-25 09:24
疯兔不是育碧做的吗,甚至还有部分是育碧成都帮忙的
对 就是育碧,昨晚马兔2之后就这个了,最后没给开绿灯然后制作人后来24年自己出去单干了
Beaverfan01 发表于 2026-9-24 23:38
目前还没有,不知道是不是因为那边五连休刚结束。
等了一个多星期,火纹清完关应该正常速度了了,港邮还是折磨
milky658 发表于 2026-9-25 11:32
等了一个多星期,火纹清完关应该正常速度了了,港邮还是折磨
这次应该是正常发挥吧
一个星期很正常啊
我非常犹豫,火纹到底买数字版还是卡带。如果几个月后更新超难或者dlc,那肯定还是数字版比较方便。但是现在点卡比汇率高太多了
牛奶笛 发表于 2026-9-25 17:52
我非常犹豫,火纹到底买数字版还是卡带。如果几个月后更新超难或者dlc,那肯定还是数字版比较方便。但是现 ...
实体版能给你省点空间。不过现在pdd货不多,假期想玩的话就买数字版吧
估计是玩法一般吧,不过挺像玩玩加农做主角的塞尔达
不知道这新恶魔城会不会出ns2版,老实说想在ns2上玩又怕之后出ns2版要重买一份
等下礼拜看看试玩效果如何吧如果跑ns版也还行的话也没什么特别必要去等2版,提升应该也不大。当然如果收藏用的话就另说
ns到ns2至少可以30到60帧吧,不了解不推出ns2是等什么,之前以为会在直面会宣布呢
—— 来自 S1Fun
感觉就像血污那样,本来计划在psv上出,然后Psv死了,NS上赶鸭子上架了一个版本。但是NS2和NS毕竟不是当年Psv和NS一样的情况,不过想到死亡细胞也没有NS2版,估计开发团队完全没想过NS2……
说不定拿了微软的钱签了合同,独不占ns2几个月
—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v4.0
火纹销量怎么还不出来啊
tachikoma27 发表于 2026-9-28 11:41
火纹销量怎么还不出来啊
上周日本5连休
火纹 127131份
空轨2 24724份
另一个伊甸:起源 23945份(NS2 14708份 NS9237份)
本帖最后由 clyde-wang 于 2026-9-28 21:50 编辑
Beaverfan01 发表于 2026-9-28 21:12
火纹 127131份
空轨2 24724份
另一个伊甸:起源 23945份(NS2 14708份 NS9237份)
空轨2nd居然NS没上前十榜,我都觉得NS会比NS2卖的多,结果NS2卖的比PS5版本都多
12万单周应该是NS以来三作单周最高的,不过也有节日加成影响,看看第二周了
编辑下,好吧我自己看成engage和风花雪月的第二周了,那这次就一般了
clyde-wang 发表于 2026-9-28 21:17
空轨2nd居然NS没上前十榜,我都觉得NS会比NS2卖的多,结果NS2卖的比PS5版本都多
12万单周应该是NS以来三 ...
法老控降本增效,ns取消了实体版了
伊甸卖的还行,不过还没玩,等我万紫千红先300小时再说。。。
不对啊,engage 14.4万,风花雪月14.3万
没什么问题,风花雪月发售的时候日本Switch 都860万台了,比现在Switch 2多36%。
Aeroblast 发表于 2026-9-28 21:32
不对啊,engage 14.4万,风花雪月14.3万
我看错了,我看成第二周了