要是没有M6和卡比真感觉拉完了
没报什么期待所以看下来也还行,45分钟也不可能全都是硬货,想看大的直接看情报就行
密特罗德肯定会买看那初始衣服差点以为要做融合复刻了,这次就不买amiibo了。而且为什么时之笛的amiibo不能同步发售啊
我xbg呢,一点画面都没有?
—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
我xbg呢,一点画面都没有?
—— 来自 HUAWEI HOP-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
xbg明显走火纹宣发了,春直再看吧,如果有的话
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其实还行,除了 p6 这种恶心人的玩意,基本都是半年内发售的游戏
古川哥哥一开开俩直面会,但是论坛服务器炸了没地方看讨论
泥潭终于复活了,这两天外面跟过节一样可热闹了。直面会节奏还凑合,重复内容实在太多了,不过M6这播片实在太劲了,猜了好久的光的孩子也露脸了,还有卡比大宝贝儿,姑且放古川一马
卡比和密特罗德算大的吧,XB的新英雄彩蛋对于系列玩家来说也算挺有趣的了。
每次直面会泥潭都炸了,任天堂全责
完全没提黄昏血族,难道要跳票,今年发售不了了吗…
之前就不看好好今年还有xbg消息,这游戏大概率明年这个时候才发售,nate说明年先鬼屋后3d马有些夸张了。
本帖最后由 Beaverfan01 于 2026-9-10 20:15 编辑
好像是之前的Project M?
笑死,我还在等l5发布会宣布哪个游戏跳票呢,结果发布会跳票了
时之笛日亚限定版手柄已经下单,限定主机日本专用有点问题,后面再看看。
时之笛那时间点其实跟gta也没啥冲突,如果真没怎么加料的话三十小时肯定能打完的
本帖最后由 woaimiyabi 于 2026-9-10 20:14 编辑
xbg应该是明年下半年发售了,估计最快春直有第二个播片,完成度看来还差一些 类似当时的万紫千红,我记得万紫千红第二个播片对比第一个播片画面细节跟ui都有变化。
dqm4试玩真不错吧,该说是ns1正常水平,dqm3做成那样是真的神了
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前面三分之二内容全是冷饭把我惊着了,要不是萨姐新作公布真的就拉完了
日港韩实体时之笛没有首发烫金外包装……
感觉就算这样 明年档期也差不多满了吧
你也有计?https://p.sda1.dev/35/a5c3db9de37d7c002a2ee18a7395eab3/image.jpg
本帖最后由 a3a4sc 于 2026-9-10 20:34 编辑
今年ND结束了,可以给古川打分了。
虽然上半年无事发生但我感觉很满意。
9月火纹11月时之笛。
明年上半年还有不少东西等着定档。
密特罗德和卡比这两个PV也是看完就直接想买的。
反正我对半年内发售的游戏很满意,算了下都5个了,怎么能说不给力呢,当然马3D没来确实有点遗憾就是
卡比我真的急了,预告片展示了那么多居然只是新手村
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13, 鹅球 v3.5.99
28年3d马+大乱斗有没有希望
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本帖最后由 chdhdhd 于 2026-9-10 20:32 编辑
泥潭终于恢复了,可以发对塞尔达直面会的感想了
坦白说,时之笛预告片和重置演示我看得还是有点失望的
其实也没有哪里很不好,只是以为以下因素影响了:
1.几乎所有预告片片段,都可以直接对应原版一模一样的相同场景
2.粗看我还觉得地图规模扩大了,城镇3d化了且npc变多了,好像扩充了规模堆了新料。但我又看了看小地图,发觉每个地图聪小地图看,几乎和原版没差别
3.没专门预告“为老玩家专门的全新要素”
我当然不觉得贵什么都不改。有点怕85%以上内容是原样沿用,15%只加一点点短流程的次要支线/小游戏
原版地图和流程,我没有任何不满的地方,只是复刻式重置本来已经有个时之笛3d了
更关键的是,这毕竟是时之笛重制,我的预期管理没法保持理性,是很贪婪的
如果可能的话,我期待的不是“再体验一次时之笛”,而是“再初见一次时之笛”,虽然我也知道这很难就是了
也可能还在藏吧?这也是任天堂宣发常干的
这次时之笛的画面质感好的不可思议,我简直做梦都想不到会是这样的画面效果,同时基本预告里出现的地方在关卡和地图上都有微调(虽然大结构没有变),但是看起来会是别有一番乐趣
chdhdhd 发表于 2026-9-10 20:29
泥潭终于恢复了,可以发对塞尔达直面会的感想了
坦白说,时之笛预告片和重置演示我看得还是有点失望的
海拉尔平原的地图和原版不一样,另外pv里的沼泽地似乎是新的,我不记得原版有类似场景。
时之笛原汁原味的内容再加上现代化系统适配是最好的,青沼演示那个画面真的有惊到我
新时代的3d塞一定也是这样的效果
预告片里所有出现的地点,都有微妙的变化(无论是城镇还是迷宫)
看b站才发现ootr原来还被带了一波爷爷抄孙子的节奏
还有塞尔达作为一个 40 周年的系列,OOT 重制无论是改的多,改的少,美术风格做了何种调整,基本都会有一波声量不小的粉丝提出反对意见。放宽心(
时之笛重制 让我真正感觉到了ns2相比ns1的画面进化
只能边先**纹和时之笛,边等xbg新消息了,唉,难熬啊
—— 来自 S1Fun
好像是油/管上一个管主先拿王城建筑对比来说抄袭的,我记得那老哥之前做任系reaction视频还不错的,后来不知道怎么被收编了
chdhdhd 发表于 2026-9-10 20:29
泥潭终于恢复了,可以发对塞尔达直面会的感想了
坦白说,时之笛预告片和重置演示我看得还是有点失望的
可以看zeltik的分析视频,B站已经有AI翻译配音的了,其实改动还真的不少,但不是第一眼能看出来,包括海拉鲁城、卡卡利村都重新设计房屋布局了,迷宫内的机关也不是完全照搬,我体感刚好就是按你说的有1~2成的变化
本帖最后由 chdhdhd 于 2026-9-10 21:06 编辑
巴尔干炮 发表于 2026-9-10 20:37
海拉尔平原的地图和原版不一样,另外pv里的沼泽地似乎是新的,我不记得原版有类似场景。 ...
53秒左右的位置吗?
如果是这里,确实我也认不出具体是哪里。不过我记得原版的平原附近,某个场景有一滩浅水,还有两个水蜘蛛型的敌人。可能是对应这个地方
看得出来,这里其实还是平原,只是黄昏时间,草面和水面看起来是黄色的,有点像沼泽的色调
或者你说的是别的地方?
这次m6的片好到爆炸,你们不觉得吗