夏玻利利的嘶吼 发表于 2026-6-8 20:19

致命躯壳2 (Mortal Shell II) 有人关注吗?

按说泥潭魂批也不少,好像从来没见过有人提这个游戏,要不是在b站刷到我都不知道出试玩版了。1代epic送过,我领了一直没玩,看网上评价似乎非常垃圾。但2代试玩版目前好评率92%,就连简中也有77%,出于好奇下下来玩了一下,感觉手感还凑合,还缝了只狼的全套系统,关卡设计我只玩了一点看不出有什么名堂,但这个灰蒙蒙的画面我实在受不了,玩了一小时差点吐出来。仁王都没有对我造成这么大的伤害

巨魔已被忠诚 发表于 2026-6-8 21:01

周末通了demo,难度和前作开局相比低很多了。

类魂一般都是黑暗奇幻题材,对死亡的表现会很克制。
这玩意儿是密教鞋垫题材的,有些场面会导致部分人生理不适。我甚至不建议推广这玩意儿。
有8分的实力,实际上想做个9分产品,但是努力程度做到7分就放弃继续打磨。
地图没什么太为难人的地方,中规中矩。

最后作为虚幻引擎使用者,看到熟悉的商城素材我是很难绷。攻击动作滥用动画距离匹配,对这个机制的实现太熟悉了,我甚至可以用各种地形卡BUG。
你觉得别扭的一部分地方可能是直接套了默认的框架没做自己的处理,比如最基础的角色动画。
相比起来更推荐堕落之主2。

wasian 发表于 2026-6-8 21:07

玩过1代的表示做的很恶心,2的demo玩了一下感觉恶心劲还在,就画质好了点

Mephisto 发表于 2026-6-9 09:33

处决动作很傻,这么大把剑不用不知道从哪里掏出个袖剑是什么意思,一秒穿越到刺客信条

SyjmchZ 发表于 2026-6-15 21:58

有人知道这个吸血是什么意思么,我看buff栏叠了两层,然后什么效果都没有

千千千千鸟 发表于 2026-6-15 23:35

一代玩过demo那时候感觉还耳目一新,换躯壳表现上有点新意有意思,但是玩起来就一般了。正式版貌似和什么游戏撞了就没玩。二代观望一下

ybfelix 发表于 2026-6-16 09:13

巨魔已被忠诚 发表于 2026-6-8 21:01
周末通了demo,难度和前作开局相比低很多了。

类魂一般都是黑暗奇幻题材,对死亡的表现会很克制。


外观看起来真的一股预制游戏的样子

SyjmchZ 发表于 2026-6-16 10:24

附魔,副武器,技能,甚至蓄力重击石头都是消耗决心值,感觉资源管理有点问题,这样大概率会偏向最好用的那个复读。盗贼的主动技能有点怪,为什么潜行的时候要做个攻击动作。

pgain2004 发表于 2026-6-16 11:38

概念挺不错,但总是感觉手感(主要是动画加速和响应帧设置)很奇怪,2代demo也还是这样,形容起来是“滑溜而粘滞”。
不过2代角色性能特别是主动性高了不少,综合算是1代增强版吧,挺好的。

夏玻利利的嘶吼 发表于 2026-6-16 14:38

周末又玩了一会,感觉至少战斗系统作为类魂来说算是合格了,但这个画面还是接受不了,字面意义上的玩着恶心。等正式版出来看看评价再考虑吧,反正过两天就有法魂3.0缓解魂压抑症状了
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