目前玩下来的评价是,不如明末,应该没什么争议吧?
昨晚打到那个大蛤蟆boss,数值离谱就不说了,第一次快打死的时候跳出了白打
第二次快打死了,boss一个巴掌把我拍浮空八百米,判定为脱战,等落地boss血回满了
我日NM,游戏本身体验辣鸡乏味不说,还满身bug,还有卡在角落里走不出来,野外boss飞扑把我扑到楼下,自己飞出去死了之类的弱智设计
真正的吃到热乎的了
确实不如明末, 躯壳属于不知道自己在玩什么, 美术看得眼睛痛
还有一点,就是这游戏怪的突进类攻击都如此的凶残,只要施放出来,不管距离拉的多远都会被击中
蒋公卖萌 发表于 2026-8-24 10:23
目前玩下来的评价是,不如明末,应该没什么争议吧?
国区51好评目前,确实不如
我进游戏就改键,然后打到什么堡要传送,怎么按都无效,把按键全部改回默认就能传送了,太下头了完全不想玩了
蒋公卖萌 发表于 2026-8-24 10:21
而且这个传送点做的像打怪掉落的钱袋,谁都想想去捡
不知道是不是显示bug屏幕黑了一下,然后视角掉到地下去了,然后我就到堡垒了,然后我就懵了在里面转悠半天全是对称地形,生怕你能找到出去的路
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
不知道各个游戏up的视频你们看过几个,这群人嘴是真的严啊,说有一堆躯壳可以来回换,闭口不提升级躯壳的资源不返还,一个周目撑死升2-3个
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
lelo00 发表于 2026-8-24 15:33
确实不如明末, 躯壳属于不知道自己在玩什么, 美术看得眼睛痛
美术我倒是很喜欢,相比于堕落之主我还是更喜欢这个的美术风格
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
我就再氪一单 发表于 2026-8-24 17:24
不知道各个游戏up的视频你们看过几个,这群人嘴是真的严啊,说有一堆躯壳可以来回换,闭口不提升级躯壳的资 ...
这游戏的视频美化程度我只能说要么是有单子,要么就是这帮魂游饿死鬼确实饿晕了,魂游攻略up们也饿晕了
BD成型后爽玩啊...每个躯壳玩法都不一样。近战和远程武器搭配起来也很逆天。这游戏最大的问题是最后迷宫太无趣了。
本帖最后由 Bieaeml 于 2026-8-24 17:58 编辑
红魔馆的糖 发表于 2026-8-24 17:29
这游戏的视频美化程度我只能说要么是有单子,要么就是这帮魂游饿死鬼确实饿晕了,魂游攻略up们也饿晕了 ...
问就是没有这么差,还能给明末挽尊一下,合着类魂都是这么个低标准来要求的
8604132000 发表于 2026-8-24 17:41
BD成型后爽玩啊...每个躯壳玩法都不一样。近战和远程武器搭配起来也很逆天。这游戏最大的问题是最后迷宫太 ...
躯壳配点能给我一个点满的机会吗
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
我就再氪一单 发表于 2026-8-24 17:57
躯壳配点能给我一个点满的机会吗
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...
不止这个问题,一周目瞬悟只够点满2个躯壳的羁绊等级的同时,躯壳40点限制上限(富姐是44点)决定了哪怕躯壳点数拉满也不能点满单一躯壳的所有项目,这里给了重置选项却没有记录配置功能,属于系统相互打架了。
我就再氪一单 发表于 2026-8-24 17:57
躯壳配点能给我一个点满的机会吗
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...
一周目肯定点不满,其实斧匕加二元之石加出血够打所有boss了,我用的普罗西玛技能其实不怎么强,最终boss也是随便打
我就再氪一单 发表于 2026-8-24 17:26
美术我倒是很喜欢,相比于堕落之主我还是更喜欢这个的美术风格
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 1 ...
很有吉格斯异形的那个味道
这样又臭又香的确实是我喜欢的魂游类型,美术风格也没有那么浮夸
昨天精神抖擞玩了一晚上
还在上半张图游龙,已经有部分敌我互秒的情况了
坏消息是玩家没有受击无敌时间,好消息是怪物也没有
这制作组真得加个腰间挂灯吧,黑的地方是真黑
只想说这地图设计真的一坨 地图没什么辨识度 找路有点麻
zzf111 发表于 2026-8-24 18:23
这样又臭又香的确实是我喜欢的魂游类型,美术风格也没有那么浮夸
昨天精神抖擞玩了一晚上
还在上半张图游龙 ...
这个地图亮度,一进地牢我愿称之为黑人在晚上抓乌鸦,光追我怀疑是不是只是单纯一个开关,没有任何功能和实际效果的我2k 5060ti能无脑拉满简直无法想象
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
Bieaeml 发表于 2026-8-24 18:05
不止这个问题,一周目瞬悟只够点满2个躯壳的羁绊等级的同时,躯壳40点限制上限(富姐是44点)决定了哪怕 ...
照理说应该是一个躯壳有一套自己的石头 加点 武器记忆配置吧,结果全没有
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本帖最后由 我就再氪一单 于 2026-8-24 20:35 编辑
【【致命躯壳2】里技:战技替换,且无蓝耗,有手就会-哔哩哔哩】 https://b23.tv/o1ysiew
还能卡战技一秒六刀,手里的巨剑开始取消我想起来了,我不是无面人,我是...
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本帖最后由 Bieaeml 于 2026-8-24 23:42 编辑
ku2154513 发表于 2026-8-24 18:10
一周目肯定点不满,其实斧匕加二元之石加出血够打所有boss了,我用的普罗西玛技能其实不怎么强,最终boss ...
斧匕轮椅成型早,出血、连击、狂战余露在蘑菇村时期就能拿,躯壳格拉古有空血瓶加暴+首次对怪增伤,第一个门BOSS林中女士给大招余露,如果配合石化除了投技真就是接敌全是我的回合,这也证明了制作组的问题——记得要做好武器性能和躯壳性能,但是敌人设计就开摆,小怪给你堆怪,BOSS给你各种投技,数值上也是秒和被秒之间摇摆。
Bieaeml 发表于 2026-8-24 21:11
斧匕轮椅成型早,出血、连击、狂战余露在蘑菇村时期就能拿,躯壳格拉古有低血加暴+首次对怪增伤,第一个 ...
感觉这游戏武器设计也没有做好,远程武器因为需要消耗决心进行攻击,抢角色技能和武器大招资源,后期只能用来牵制一下敌人,改成弹药限制感觉更好
ku2154513 发表于 2026-8-24 21:46
感觉这游戏武器设计也没有做好,远程武器因为需要消耗决心进行攻击,抢角色技能和武器大招资源,后期只能 ...
要么决心改成无限机兵那种同步率就好了,普攻弹反给涨条,战技远程来消耗,反正都没体力条。
说起来有远程但是没有什么魔法系统,又给他偷懒到了
bug多得令人发指,还闪退,等哪天修了再说吧
Bieaeml 发表于 2026-8-24 22:00
要么决心改成无限机兵那种同步率就好了,普攻弹反给涨条,战技远程来消耗,反正都没体力条。
说起来有远 ...
这游戏的战斗系统就很割裂,架势,韧性,决突出一个各玩各的,互不打扰
打到井底双格力煞BOSS战,被虐的死去活来,这是不是就相当于当年血源的井底双鱼人啊,还都在井底
蒋公卖萌 发表于 2026-8-25 14:02
打到井底双格力煞BOSS战,被虐的死去活来,这是不是就相当于当年血源的井底双鱼人啊,还都在井底 ...
用盗贼,隐身可以让boss丢失目标,打这俩有奇效
离魂仙 发表于 2026-8-24 09:53
图2你的位置正右方一个半圆凹槽就是壳群,有个裁决官之石
图2正上方那个建筑上锁了,敲掉3个发光墓碑后开 ...
BOSS是不是就是三只小怪共用一个血条啊,这也能算BOSS啊?
本帖最后由 Asukalangley33 于 2026-8-25 15:05 编辑
过退款时间了,场景黑的眼睛疼
特效拉满,动态模糊 景深 炫光 胶片颗粒,什么都关了依旧没用
怪物逆天追击性能,地牢里经常被2刀带走,然后365里路
是不是只能等后续更新了?
而且没有篝火间传送太恶心了,每次回老家再传送
让我回忆起密特罗德4每次传送都看几个动画片的拧巴感
Asukalangley33 发表于 2026-8-25 15:04
过退款时间了,场景黑的眼睛疼
特效拉满,动态模糊 景深 炫光 胶片颗粒,什么都关了依旧没用
篝火传送有,但是你说的其他问题无解
Asukalangley33 发表于 2026-8-25 15:04
过退款时间了,场景黑的眼睛疼
特效拉满,动态模糊 景深 炫光 胶片颗粒,什么都关了依旧没用
篝火之间传送,交5-6个蛋然后领奖励就有了
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
我就再氪一单 发表于 2026-8-25 16:56
篝火之间传送,交5-6个蛋然后领奖励就有了
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...
打完那个树林里开轮椅喷火的BOSS了
试试看能不能用眼睛接受不了退款
退不了的话,后面补丁没改善,开个风大师过一遍算了
这真是这么些年第一个玩着眼睛特别不舒服的游戏
FF16闪光灯我都还好
Asukalangley33 发表于 2026-8-25 18:27
打完那个树林里开轮椅喷火的BOSS了
试试看能不能用眼睛接受不了退款
有一说一,进大门之后不给看地图,这点也很难绷啊
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 15, 鹅球 v3.5.99
这游戏怪物的有效攻击技能移动能力巨强和锁定巨硬就是很明显的缺点
前者体现在经常画面外十几米的敌人一个带位移的攻击动画就能跳到你跟前
后者用神父进时停打拳都能看到小怪无视时停原地旋转始终正面对着你,跟随(你的位移而)移动
看弹幕有人说在黑夜模式下能拿到一个道具可以免疫最终BOSS战时剥夺你躯壳,怎么拿这个道具呢?
红魔馆的糖 发表于 2026-8-23 00:21
这游戏的场景只能用垃圾来形容,各种地方都是石头木头,无数的换皮地牢,黑漆马虎加上无数分不清哪是哪的 ...
30人团队,已经是超水平发挥了
蒋公卖萌 发表于 2026-8-26 12:14
看弹幕有人说在黑夜模式下能拿到一个道具可以免疫最终BOSS战时剥夺你躯壳,怎么拿这个道具呢? ...
拿斧刃的塔开黑夜模式去交三个腺体
本帖最后由 Black寿司 于 2026-8-26 15:04 编辑
纯粹的垃圾游戏
美术感和地图设计 地牢设计全是0
场景辨识度区分度0
几乎没有探索欲望 我甚至连第一张图平原都懒得谈 走到一个地方看上去十几条岔路,根本不知道区分度在哪
其余的各种一刀死、阴招和小巧思相比之下都是次要的了
明末是类魂天花板,这个大概就是地板哦应该说是地牢,建议和轮回之兽坐一桌