iw是好工作室吗
完蛋
这代COD问题不少
地图复活点有问题
人均寂静无声
本帖最后由 希望之异热同心 于 2026-8-22 03:37 编辑
对战的巴士坟场和锦川市这两张图设计还可以,但那个屋顶玩起来是真恶心。复活点至少我没匹配到征服,所以还没遇过复活我屁股的情况。脚步声我觉得挺大的。其实我想说玩起来像20
战役不知道设计了个啥,进战壕死了n次之后发现冲在队友面前总会死的莫名其妙。打了5分钟感觉好无聊不玩了
本帖最后由 byisme001 于 2026-8-22 03:39 编辑
连杀奖励只能是人头没法用分了吗
感觉微冲比步枪好
辅瞄还可以
最佳回放太搞了 先来一段压根没关系的战术动作
byisme001 发表于 2026-8-22 03:36
连杀奖励只能是人头没法用分了吗
感觉微冲比步枪好
辅瞄还可以
IW的一般都是只能是人头
但是也能混分,人头进度条是吃分的但是比起T组那个要明显少很多
对了还得骂一个,202122有配件及枪械详细数据,就你司马iw的配件和枪械数值永远是个脑测,是怕你北美双头食人魔看到数字就犯晕只能给他们写加个加和减么!
—— 来自 鹅球 v3.3.96
朴二等兵喝了这么多核废水,还不如直接死了算了。
这小手枪自带近战处决啊。
破案了,战地6下架TDM占点等模式是要放到COD里面玩
打了一上午我的评价是iw尽早埋了对cod这个ip有大贡献
—— 来自 鹅球 v3.3.96
后悔淘宝预购COD了
这下一锤子买卖了
qqq2142 发表于 2026-8-22 12:38
后悔淘宝预购COD了
这下一锤子买卖了
还有DMZ!不要放弃希望!
看了会儿直播没看出啥门道
有无懂哥拆解一下
天啊,这是战术的
往哪儿一趴,我还以为是一具尸体
动视说ns2这次竟然有60帧?
—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v4.0
战役感觉怪怪的 关卡设计一坨,开始都不知道往哪走,被铁丝网加出界提示拦了两次才知道怎么走
战壕这种一条线顺着推的倒是没翻车,但是这也能翻车的话建议直接拉出去毙了
一到能自由活动的区域就感觉很微妙
说到底我在这抱怨这个战役干啥呢
乱来的复活点,高强度sbmm,枪抖得离谱,ttk不稳定,恶心的要死
Znesmoc 发表于 2026-8-22 13:55
战役感觉怪怪的 关卡设计一坨,开始都不知道往哪走,被铁丝网加出界提示拦了两次才知道怎么走
战壕这种一条 ...
我一开始因为出界死了5 6次,之后老实跟着NPC走了,这弱智战役玩起来还不如BF6,太牛逼了
还有挨打时的受击抖动和减速是真离谱,先手也没优势
不如前两个赛季的22一根在我眼里已经是和1921一桌的大便了
—— 来自 vivo V2307A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
服了,这个暗部一片死黑,BO6和BO7虽然挺无聊,但起码滤镜还不错
小黑盒开始刷ai文了,乐
https://p.sda1.dev/34/e366954586992f77d9d92eb750772d56/image.jpghttps://p.sda1.dev/34/3dbb047d055c0d7c4a1c21db0028a606/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.3.96
在佑哥:说西不说巴,文明你我他
玩着像BO,iw被夺舍了?
本帖最后由 ispep 于 2026-8-22 18:25 编辑
多人是不是外包给t做了这t味浓到溢出来了
玩下来主要是滚木脚步和极强sbmm
这是真感觉不如n-1了,感觉不如bo7一根啊
有298不如买4份cod20送出去3份,组个车队一起玩cod20
—— 来自 鹅球 v3.3.96
发现突击步枪上3-4倍镜在现在的地图有奇效,无倍率打远就现在的gunkick根本打不了
现在best play变速导致无法鉴挂
没有全向移动真的胶黏,高强度BO7之后太不适应了
亚服黑队横行,欧服没延迟补偿玩不,lobby看到对面四黑五黑赶紧退
由于beta测试等级上限不能带ghost,在这个漫天uav的版本战场升级一定要带个sam反uav
肝到20级赶紧换Ninjia,阴间脚步不带ninjia走起路来像带着喇叭上战场
现在应该是已经有全解了,碰到个突破等级限制带battle hardened的,不过全解在我们COD算纯绿玩
跟战雷步兵测试比怎么样
19之后都没买,这部玩着还行,战地六预购了上个星期才开始玩结果成薯条了,cod我至少kd还能正
qqq2142 发表于 2026-8-22 12:38
后悔淘宝预购COD了
这下一锤子买卖了
鱼雷鲨 发表于 2026-8-23 00:20
跟战雷步兵测试比怎么样
能比战雷步战还差的真的没几个
也不知道gaijin怎么想的 明明做FPS也有几个游戏
还是那个奇葩动作和手感
cod这狗比游戏从16开始几十个毛病年年考年年错
1.司马地图
2.司马脚步
3.司马sbmm
4.司马肝度
5.司马辨识度
6.司马优化
7。司马延迟补偿
8.司马机动性
9.司马黑队
10.司马门
11.司马蹲b
12.司马趴着的区
13.司马跳跳虎
14.司马挂b
每代beta+正式版都是以上问题的严重程度不同的组合排列
diodio233 发表于 2026-8-23 01:37
cod这狗比游戏从16开始几十个毛病年年考年年错
1.司马地图
beta有问题如果能及时改好一部分,那大伙都无所谓,起码会对他态度有点信心,但IW是真的beta啥样他正式版就啥样
cod这么严格嘛
蹲b和跳跳虎也不行?
这俩不都是个人打法选择么
qqq2142 发表于 2026-8-23 01:08
能比战雷步战还差的真的没几个
也不知道gaijin怎么想的 明明做FPS也有几个游戏
还是那个奇葩动作和手感 ...
战雷步兵的FOV很奇怪,同时晕3d和窄
走路速度也滞后,只是爬墙跟从军一样比较灵活
新图藏身处对味了,太对味了,一队蹲一个楼,谁出门谁就死哈哈哈哈
—— 来自 鹅球 v3.3.96