玩过demo,很有意思的游戏,不过boss太强了试过几次没打过就放弃了。
魂like指的是需要捡魂之类的游戏要素吧,战斗系统一点都不魂like。
这个复古美术截图看起来辣眼睛,但是在游戏里动起来看着还挺不错的
能出GBC版吗
太复古了,吃不下
有种预感这游戏会因为难度问题(至少在简中评论)被扣到褒贬不一
gs评测我看了下吹了很多但是提到这个复古战斗机制被本作设计上负担了超出它能够负担的了 说人话直接结果就是很难 很多敌人的攻击你难以闪避(其实我玩艾略特demo也觉得很多攻击难以快速闪避只能一直回合制)
黒濑黒江 发表于 2026-5-28 22:59
玩过demo,很有意思的游戏,不过boss太强了试过几次没打过就放弃了。
魂like指的是需要捡魂之类的游戏要素 ...
就是恶魔城...经典复读 经典难处理那就用点蓝赖掉呗 经典打boss蓝用光了拼操作 boss的招也非常恶魔城而不是2d塞
钻地就等于翻滚,但距离很难控制,攻击手感就类似FC游戏,硬怼的话怼杂鱼都困难,大概就是一个战斗难度大幅增加的塞尔达
不知道和皮皮蝠比起来怎么样,看实机演示感觉手感会很难受
这种gbc美术风格还挺有感觉的
不过我提一点 gs评测里有说这游戏有很多可选的减低难度的选项 其实我估计手残玩纯为了探索应该是可以的虽然目前我没档期给他了 (宝托邦完全是时间黑洞)
今天应该会首发开推
—— 来自 鹅球 v3.5.99
我连铲子骑士都卡关了(依稀记得好像是boss连战)这游戏还能玩么
heemoon 发表于 2026-5-29 10:55
我连铲子骑士都卡关了(依稀记得好像是boss连战)这游戏还能玩么
游戏有内置的作弊器
这游戏什么情况,还没解锁
画面有点点劝退。
像素风没问题这色彩也太8bit了吧。
设计上拿钻地当闪避,结果钻地前超长的滞空是有受击判定的 近距离想目押闪是必吃伤害
游戏的内置手册太老学校了
透了很多机制 玩法 武器 技巧啥的 当然没有攻略
读了很爽 但是已经被知识污染了
—— 来自 鹅球 v3.5.99
打了一会儿,真是2d塞+血源,副武器是老恶魔城那种。
核心操作是跳起来钻地,这动作就很操蛋很复杂了,短按是单纯跳一下,长按是跳起来钻地。跟楼上说的一样,不可能拿钻地当即时闪避。
还有,短跳是跳一格,钻地跳是跳两格,再加上斜跳,可想而知后面会有怎样的跳跳乐……
这探图压力也太大了怪的仇恨距离就离谱,跑酷被打了没法回血,有虚血的情况下被打了虚血还会掉
退款了,太tm难了,还搞这种篝火死亡丢魂机制。
地图探索也不知道是后续需要拿道具才能到某个地方,还是就是我太蠢想不出来过法,玩得没点乐趣。
中午玩了半小时,感觉是非常标准的30年前老街机游戏
本帖最后由 spring_water 于 2026-6-5 16:12 编辑
四方向攻击,飞天怪只能跳打,碰撞受伤后跳;三百六十五里捡防掉魂的宝珠;主要是打完怪回的虚血还要用药瓶才能变回实血,药瓶还一直不掉,到城镇下面两个地图的房子里救了妹子之后我打草才有药瓶,西边熔岩牛头去一次死一次,东北墓园艰难蠕动中;其实打怪还行,受击加坠落给我掉两段血整麻了
墓园蠕动完了,确实是螺蛳壳里做道场,一张图塞三个小地图,但目前的评价是不如溜溜球蝙蝠
沼泽蠕动完了,冲刺副手加游泳圈能跳四格,但跳跳乐搭配受击后跳太顶了,过图比boss难20倍,还有神秘的钓鱼方向键控制和死亡清空副手,暂时不想打好评了
18小时通关,22小时全收集,确实很多地方致敬恶魔城,剧情上也是人人有苦吃,生活质量不如中世纪,爱玩的可能有8分,但我不给yacht整个雷霆哇袄算是我心善了
我看了一点视频,这剑只能直刺,不能横砍?
那这2D塞不是众神三角,是指FC啊。有剑气不。
看到又是boss门前没篝火的就不想玩了,这个设计到底意义在哪,你不如整个游戏都死一次重来好了
丝之歌的难度感觉不够给这个提鞋,新手关感觉还行,过完新手关升了点级,直接玩了一小时零进度,这个只有前向攻击判定和虚血设计也太难了。
本帖最后由 Mephisto 于 2026-5-29 15:47 编辑
这游戏感觉属于查无此人的状态。铲子骑士那会就是FC游戏的僵硬感,外加各种地形杀,钱越死越少,拿个宝箱结果路上丢的钱比宝箱里还多,真是气笑了。
十年过去了这组还在捣鼓铲子骑士那套呢,就怕玩家不吃憋是吧,死了就死了吧,也不冤
有史以来热度和分数最不匹配的游戏.。。。。。
到市中心找不到路了,门口要信不理我
难度还好,反正可以十里坡,而且很多玩意都可以卡位,那个门口没存档的玩意可以被匕首遛狗溜死
77块太贵了,还想着50块以下买一个试试呢
荆棘花冠 发表于 2026-5-29 16:25
到市中心找不到路了,门口要信不理我
难度还好,反正可以十里坡,而且很多玩意都可以卡位,那个门口没存档 ...
门口要信可以直接钻地钻过去
back57992 发表于 2026-5-29 16:23
有史以来热度和分数最不匹配的游戏.。。。。。
蓝途王子也差不多
判定好迷啊,第一个大老鼠boss,下砸那下打出来的攻击特效贴图在动作持续时间内都有判定
已经放弃正常推图了,先在墓园门口刷了1w魂
太迷了第一个任务引导地点竟然是要钥匙开的地方,虽然给了地点描述但在一开始就有巨大的岔路量下很难想到官方正路是要攒魂买钥匙开的地方。虽然一开始钥匙有多,但各条岔路里能用钥匙开的太多了,绝大部分也只是资源。绕了四小时没找到正路都要怀疑人生了。
修改器这个概念很大啊,承接了前作哪哪都能修改的要素。
我现在开了显示攻击伤害和受击数值。美术板啥的先不开,难度的也不开。
开局选那把武器能少坐点牢
有人碰到到主城了以后疯狂掉帧的情况么,这游戏优化这么差吗
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
目前我觉得比较准确的比较对象是恶魔城2、梦见岛和塞尔达2。所以,会迷路真的很正常……
以防有没玩过铲子骑士的朋友还是提一下,Yacht Club这公司做游戏如果要在现代化和古早味之间做选择,他们肯定会牺牲现代化设计,期待2D血源的建议赶快放弃念头。
另外就是这个仿GBC的分辨率,建议用掌机玩或者放弃全屏全程窗口化,屏幕越大真的体验越差
太复古,复到塞尔达2去了,我能接受的现代像素游戏下限是复到众神三角力量那样,再往前真的太瞎眼了
打完一个迷宫了,老塞尔达+恶魔城+魂
解密很爽,战斗比较难,BOSS战都是本事局,然后很多跳跳乐