太平梳打 发表于 2026-5-26 21:51

stangall 发表于 2026-5-26 09:17
然后你以为是玩游戏, 其实你就是在真实控制无人机?




对啊,安德的游戏

stmule 发表于 2026-5-26 21:58

stangall 发表于 2026-5-26 09:17
然后你以为是玩游戏, 其实你就是在真实控制无人机?



安德的游戏
最后军事学园的考试就是冲虫族母星,安德和同学们熏死这批考官惯于不当人,现在巨人装都不装了,就整了个全军突击的活。结果考试完了告诉主角不是模拟是实战,然后舰载无人机其实有驾驶员

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 16, 鹅球 v3.5.99

rick343 发表于 2026-5-26 22:02

rts的乐趣来源于微操,过度砍这方面内容只会适得其反

bestword 发表于 2026-5-26 23:35

山口山有剧情模式,四个ai帮你打副本,体验远超四个活人

—— 来自 Xiaomi 24031PN0DC, Android 16, 鹅球 v3.5.99

NaAgfykp 发表于 2026-5-26 23:38

更想让ai陪我一起玩p社游戏

stangall 发表于 2026-5-28 09:43

NaAgfykp 发表于 2026-5-26 23:38
更想让ai陪我一起玩p社游戏

电脑人机不就是AI么...

其实你是想AI和你边打边聊天、吐槽吧....

发光的球 发表于 2026-5-28 09:53

agentank.ai 了解一下

mandown 发表于 2026-5-28 14:02

jago2051 发表于 2026-5-25 22:04
突然想起很久以前有个纯语音控制部队的rts游戏,结果不知道是不是口音问题,这游戏根本识别不了我发出的任 ...

上海育碧制作的endwar?
三个阵营:美国、欧盟、俄罗斯

星華 发表于 2026-5-28 14:13

即时战略,玩家能做到的就是赛前方针部署,比赛时全权交给ai。
只要不是“赶时间”的游戏,我相信ai都能完胜人类,比如格斗游戏ai肯定能把GO1、小孩都打的退游。

时之放浪者 发表于 2026-5-28 16:25

比起这些, 下一代任地狱的 人森,动森npc角色加入AI, 对话能更生动, 动作反馈更多样化, 解决游戏后期重复的问题.

弗兰秀秀 发表于 2026-5-28 16:31

其实反过来更现实,你调控经济,ai负责打正面。有个例子是FPS+RTS的游戏系列物竞天择,就是N+1VSN+1,每方各有一个人在指挥舱/母巢里面当RTS玩家,剩下的人当FPS玩家,这些玩家用AI扮演就完全合适。

雪地白狼 发表于 2026-5-28 16:35

本帖最后由 雪地白狼 于 2026-5-28 16:41 编辑

骑砍的ai效应mod已经实现战斗内通过语音或者文字的方式给AI下达指令,AI会控制士兵行动。
不过感觉有点烧token而且没什么用没试过。


另外介绍一下,骑砍2的aimod已经实现为所有NPC生成个性背景,或者根据现有个性决定如何与玩家互动,玩家可以和游戏内所有NPC对话互动,实现交易、勒索、羞辱、对骂、决斗、偷情、结婚等一系列行动并且在游戏内有实际反馈。
比如加入势力后可以一步一步积累战功,并且从ai处得到你地位变化的反馈,和国王聊天说服他把城分封给你,有一定势力后也可以逼国王退位让位给你。或者把帝国女皇变成自己的妻子。

真正的3D开放大世界

theFinalNagisa 发表于 2026-5-28 16:39

这和在fps里用鼠标宏压枪有啥区别

泰坦失足 发表于 2026-5-28 16:50

我其实挺想在搞个游戏里常见的AI无人机的.
可惜全球对无人机管控越来越严. 除了自己手搓, 商业化的可编程无人机比如DJI Tello再也没后续了.

jago2051 发表于 2026-5-28 17:26

mandown 发表于 2026-5-28 14:02
上海育碧制作的endwar?
三个阵营:美国、欧盟、俄罗斯

应该是那个,哎,秒删……

神之飞雪 发表于 2026-5-29 10:41

本帖最后由 神之飞雪 于 2026-5-29 10:44 编辑

我倒是有个主意,不如试试在心灵终结里面,让ai辅助玩家完成多线操作,玩家负责控制屏幕里面显示的单位,ai帮忙操控屏幕外的单位,看看能不能把致命冲击和死神之手这两关变得简单一点

或者添加一个ai接管的按钮,可以把特定编队的单位交给ai来控制

L1n9ok3r 发表于 2026-5-29 17:44

AI就应该应用到所有pvp游戏中作为沙包给真人玩家消遣。
现在游戏平衡手段用mmr,rank这种机制总会有人体验差。
只要接入无法识别的假人,甚至是能扣字互动的那种,就能极大改善游戏体验。
当然一切的前提是大家发现不了是AI。

noneoneone 发表于 2026-5-29 18:44

L1n9ok3r 发表于 2026-5-29 17:44
AI就应该应用到所有pvp游戏中作为沙包给真人玩家消遣。
现在游戏平衡手段用mmr,rank这种机制总会有人体验 ...

问题在于ai能不能和人对喷,不能的话太假,能的话可能有人要搞举报了    Re:Source

rick343 发表于 2026-5-29 22:42

本帖最后由 rick343 于 2026-5-29 22:43 编辑

神之飞雪 发表于 2026-5-29 10:41
我倒是有个主意,不如试试在心灵终结里面,让ai辅助玩家完成多线操作,玩家负责控制屏幕里面显示的单位,ai ...
回头一离开屏幕ai就开始送
更何况还有一个开发者和玩家博弈的问题,多线地图折磨玩家就是开发者的想法,对游戏系统动刀没有用
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查看完整版本: 是不是可以构想人和ai协作的即时战略游戏了