最近和兄弟联机神原2,感觉还是神原打起来爽
加点自由回合资源充裕,技能花样多连携也多,游戏前中期就能组出有意思的bd,而且因为游戏难度低,组bd的时候即使完全不考虑强度也不会担心卡关,战斗体验我觉得是比bd3强不少的,这几天准时8点起床1点下机,除掉吃饭睡觉全在神原2,60个小时还在浮木镇乱转,感觉回到了愉快的本科时光写到这突然想起来本科时候的联机档就是因为ti8把大伙都恶心到了一周没开电脑导致弃档,某种角度来说我还得谢谢a畜 这也言A处 就欢乐堡有意思,浮木镇玩完就可以重开了 神界原罪2的联机体验太好,以至于后来BG3因为没全买,没联机,结果大家都没玩完
说实话我也是这样觉得,bg3虽然肯定是好游戏但还是神原玩的爽,dnd设定其实限制了很多东西 grox133 发表于 2026-5-20 20:20
说实话我也是这样觉得,bg3虽然肯定是好游戏但还是神原玩的爽,dnd设定其实限制了很多东西 ...
不看攻略随便逛到等级高的任务就被乱秒的游戏哪里爽了 本帖最后由 wbtsy 于 2026-5-21 07:26 编辑
我觉得主要原因是你是联机玩的,才会有这种感受。
原罪2系统上有独狼技能,可以2个人1控1,这就比博德3对联机友好。
其次博德3的大小剧情量和文字量比原罪2丰富不少。联机玩的时候会比原罪2损失更多的内容。你很难在联机的时候慢慢翻阅每一本书,看每一个装备文案。
总而言之,一个游戏设计越是无脑,越适合联机,合作解谜类游戏除外。 laputah 发表于 2026-5-20 20:53
不看攻略随便逛到等级高的任务就被乱秒的游戏哪里爽了
我玩到现在觉得除了后加的四神器dlc的怪整体上都能打,没有说突然跳出来一个高四五级的怪一套灭队的情况 萌萌地镜头 发表于 2026-5-21 07:54
我玩到现在觉得除了后加的四神器dlc的怪整体上都能打,没有说突然跳出来一个高四五级的怪一套灭队的情况 ...
啥难度啊我玩的时候怪高3级就是开场怪先攻一箭秒满血 尝试了得有4,5次都没玩进去。
本帖最后由 萌萌地镜头 于 2026-5-21 08:42 编辑
laputah 发表于 2026-5-21 08:01
啥难度啊我玩的时候怪高3级就是开场怪先攻一箭秒满血
策略,只加了便利性官方mod,不过我们一路偷比正常档装备和技能好不少 和我朋友一样,拉我神原2来回联机通了好几遍,不喜欢玩bd3,觉得太繁琐。其实我也觉得bd3对话演出太多,还是看字快
—— 来自 S1Fun 神原 2 那双甲真能爽吗 神原2等级压制太厉害了 差一级先攻多20点 还没打我就被控了一半的人 那天无意中刷到神原2any%速通7:54,直接惊了,七分钟我连船仓都没有搜完 子虚乌有 发表于 2026-5-21 08:04
尝试了得有4,5次都没玩进去。
crpg一般都会尝试很多次/很多不同crpg,才会玩下去。
因为crpg处于一种尴尬的程度,比一般的游戏自由,但是比现实跑团或者说现实经验要局限。
因此很容易出现不知道主线在哪,以及支线任务不知道如何完成。觉得自由度貌似很高,但是却又不能完全按照自己的脑洞和理解完成任务。
其实crpg就是玩家和制作组对自由度的一个相互妥协,对得上才可以顺利进行游戏。只有多玩几次多玩几款,才能搞清楚这类游戏的这个妥协点在哪里。一般来说,就是不要过于脑洞,crpg是一种披着自由的皮的一本 道游戏。
wbtsy 发表于 2026-5-21 18:36
crpg一般都会尝试很多次/很多不同crpg,才会玩下去。
因为crpg处于一种尴尬的程度,比一般的游戏自由,但 ...
对这个就是这样,又自由又不自由。
不看攻略我觉得啥都能干,但是其实会错过无数剧情甚至坏档。
看攻略又索然无味了.
子虚乌有 发表于 2026-5-21 20:20
对这个就是这样,又自由又不自由。
不看攻略我觉得啥都能干,但是其实会错过无数剧情甚至坏档。
看攻略又 ...
还不是你自己纠结了,错过就错过呗,rpg又不是竞技。 本帖最后由 wbtsy 于 2026-5-22 00:14 编辑
子虚乌有 发表于 2026-5-21 20:20
对这个就是这样,又自由又不自由。
不看攻略我觉得啥都能干,但是其实会错过无数剧情甚至坏档。
看攻略又 ...
一般这种问题,解决办法就是:
1. 紧盯主线,而且只采用最稳妥最明显的办法过主线。等主线推进几次,故事脉络明晰了就掌握游戏节奏了。
2. 不要随便对npc使用法术和技能“逃课”或者“盘外招”。的确,crpg的技能法术一般都能在战斗外作用于npc,比如缩小术、定身、传送等,给人一种很沙盒很自由的感觉。但是我玩了很多crpg以后,发现其实很少有必须利用这种骚操作完成的任务。
反而新人一上来这样做,完成不了任务会让自己更困惑。大多数任务其实还是单纯通过对话、判定、交付战利品等传统方式进行。骚操作一般要等熟练以后作为调剂来玩。
3.不追求完美。crpg另一个角度来看是模拟类游戏,是在模拟桌面跑团。现实跑团是没有“完美”的概念的,都根据选择和骰子形成个人独一无二的冒险体验。
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