塔瑞斯世界比毒奶粉更像窝窝,也没见塔瑞斯发财啊?dnfip在这,拉坨屎出来流水都比燕云逆水寒高,dnf手游 ...
什么类型的游戏没有死的啊,我那时候还觉得藤子抄尼基塔就算不死也火不起来呢。那时候我也觉得二游哥说的对现在人没时间五分钟日常的二游加宝宝巴士才能赚,现在想想对个屁,在越玩越上头玩了还想玩的MOBA安包拆包大逃杀搜打撤最后也包括老玩家一玩一辈子的MMO面前二游其实比啥都比不过啊,只不过声音大成天吹罢了 有一种A了十几年魔兽跟不上时代还觉得老wow玩法世界第一的老登味,你跟那些“把60版本的wow用虚幻5引擎重制一遍一定会大火”的遗老坐一桌吧 PigMourne 发表于 2026-5-20 01:08
老山口山确实在代入感这一块独一份,但国内+mmo这俩词条结合,这能有所谓的未来吗? ...
代入感独一份是靠十年开发期细磨出来的,玩法上放今天不入流。即使是暴雪后续搞资料片,工期不可能按原版开发那么搞,只能弱化角色扮演和代入感,不停堆砌新玩法,首当其冲先吃书。 不发视频链接只发老登关于MMO的臆想鉴定为钓鱼一击脱离 nga有一个在wow里玩石头的,是的你没看错,就是字面意义上的玩石头。每次更新他都会晒出暴雪又在这次更新里加入了哪些新的石头,最神奇的是还有很多人一起讨论。所以魔兽世界现在还有这么多人玩,很大原因就是每次更新都会加入一堆可能无人在意的东西,而这些东西其实无形中增加了每个人的代入感,这种代入感最终会转化为归属感。 写这篇东西的大概对WOW的理解只限怀旧服 frankCC 发表于 2026-5-18 19:46
公共大世界,公会,多人活动,这些在原神的哪里呢?原神99%的内容都是以单人为标准设计的,也能说除了不 ...
O神带了个外挂组件叫千星奇遇(?),还有个人觉得不成功的打牌系统,就是你想的那些社交玩意儿 我以为挖坟贴呢,2026年,魔兽? 放大镜 发表于 2026-5-18 20:23
原神这个例子确实不好,但原神少的只是公共大世界,多人活动不但有而且多还反复换皮。至于公会则完全不是 ...
那在你定义里的mmo是什么?pso算不算?激战1算不算?warframe算不算?如果他们算,为什么燕云不算?燕云是不算mmo还是不算rpg? 别吓我现在还有国内厂要做MMO?脑子瓦特了?
—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 浪子龙飞z 发表于 2026-5-21 03:40
那在你定义里的mmo是什么?pso算不算?激战1算不算?warframe算不算?如果他们算,为什么燕云不算?燕云 ...
取决于各位为了燕云能做到哪一步
PSO的直接后续就是怪猎,连自家的PSO2都放不到这个筐里边。
至于WF我就更不明白是怎么混进来的了
https://www.famitsu.com/news/202012/21211586.html
『PSO』はMORPG(Multiplayer Online RPG)というジャンルで、比較的少ない人数で冒険をくり広げていく。
期待坛友续笔分类学新篇章 抄山口山的那一票国产mmo剑网三、逆水寒之流都在思变出手游版/端都没救回来多少,光抱着存量老用户苟延残喘了,到现在还有人想着逆版本借鉴啊? frankCC 发表于 2026-5-18 20:48
我确实一下忘了那些联机小游戏,我说的多人本意是战场或者堡垒之夜演唱会那种。幻塔现在在玩家内部已经都 ...
幻塔以前玩过,他有一个活动是刷世界BOSS,乌泱泱的一片人在那蹭,我觉得非常mmo
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11, 鹅球 v3.5.99 我心中的mmo就是分散集合点名挂dot拉仇恨广播体操roll武器招募板社区挂人情感纠葛dps检测装备吵架通马桶伐木,没有这些都没那味道,所以有类似的单机吗,魔兽单机版论外 本帖最后由 浪子龙飞z 于 2026-5-22 13:37 编辑
放大镜 发表于 2026-5-21 09:22
取决于各位为了燕云能做到哪一步
PSO的直接后续就是怪猎,连自家的PSO2都放不到这个筐里边。
游戏分类这十年前就认为没啥准确度的玩意儿,连肉鸽柏林准则都被丢弃的现在还给大伙去谈游戏分类学...
你口中的MO和MMO分类,是后来MMORPG发展起来后,玩家为了区别大厅开房式的在线游戏和魔兽这种MMORPG在线游戏,在MO和MMO分类上混淆了一部分MMORPG的概念,这才造成我举例的这三款游戏,从一开始直到今天,其是否是MMO都还月经一样每隔一段时间就被拿在网上吵,到你这就盖棺定论了。
而且实际上MMO和MO这个分类从一开始就是技术分类而非游戏模式分类,是从Lan Game发展出来的两个技术架构概念,是指在线游戏的服务器同时承载人数的规模区别。
MO是指暗黑1类似的战网匹配,玩家主机;或我的世界,CS1.6,还有饥荒这类生存游戏那种承载人数有限的轻服务器架构。MMO则是所有玩家数据同时承载在一个大服务器中的架构,两者是游戏架构的区别而非是游玩模式的区别。魔兽世界是MMO,坦克世界,DOTA2,LOL这些游戏同样是MMO。
MMO的第一个M,Massively的大型指的是服务器的承载规模,而不是你一局游戏的玩家数量。
PSO本身是MO没错,是因为他一开始是暗黑1的战网模式,直到PSOBB才转型成为的MMO,直到PSO2,则毫无疑问的是MMO了。至于你说它后面是怪猎,那是他“共斗”这个游戏概念的发展,和MO、MMO无关。
而且哪怕就按你口中MO和MMO的分类,把两者分立中间拉一条线出来,燕云也毫无疑问的在这条线上更靠近MMO那一端,因为他更类似带了一个超大杯单人战役的多人游戏而非是带了一个超大杯多人模式的单人游戏,哪怕是用魔兽世界做对比,有什么决定性的元素是魔兽有而燕云没的?野外PK吗?
浪子龙飞z 发表于 2026-5-22 13:18
游戏分类这十年前就认为没啥准确度的玩意儿,连肉鸽柏林准则都被丢弃的现在还给大伙去谈游戏分类学...
你 ...
我是该自我检讨,检讨为什么我最近每次阴阳怪气都会被人当作正论
你觉得DOTA LOL算MMO,我觉得继续下去是浪费时间。
从此世间再无MOBA,只有MMOBA,是这意思没错吧
到头来分类学还是翻开了新篇章,可喜可贺
本帖最后由 浪子龙飞z 于 2026-5-23 09:45 编辑
放大镜 发表于 2026-5-22 14:03
我是该自我检讨,检讨为什么我最近每次阴阳怪气都会被人当作正论
你觉得DOTA LOL算MMO,我觉得继续下去是 ...
嗐,别急嘛,看得出你已经在很努力阴阳了,但只不过对MMO这个概念认知浅薄到太过于不符合你S1老炮的身份让人过于震惊而不小心忽略了你的努力而已。
就像我说的,MMO是游戏服务器人数承载规模的划分,对的没错,就是在国内一般统称为“网游”的这个概念,在外网把叫它为MMOs,这样解释的话总能理解了吧?
跑跑卡丁车和QQ飞车可以是MMORAC,你愿意的话当然也可以把DOTA2和LOL叫做MMOBA,总没有被他们拍死的什么梦三国、HON之流可以说自己是“大型多人竞技”“大型3D竞技”游戏,他俩反而不能说自己是“大型”的道理嘛,对吧
别忘了在LOL当上一哥把MOBA这个“听起来蠢死了--ice frog”的词灌给大众之前,它还被叫过Dotalike和ARTS呢。
要是阁下少抱着那十年前在S1就被讨论过且认为越来越没卵用的游戏分类学强加给自己的固化思维来看,LOL分类为MMO并不是什么破天荒的新分类呢。
毕竟LOL它还是2012金摇杆Best MMO的提名游戏之一呢,对,就是MMOTPS 坦克世界获奖的那一年,顺带一提,上一年的BEST MMO你猜怎么着,是魔兽世界呢
所以话说回来,燕云到底在你看来是不够MMO呢还是不够RPG呢?
cuiluzhu 发表于 2026-5-20 14:56
nga有一个在wow里玩石头的,是的你没看错,就是字面意义上的玩石头。每次更新他都会晒出暴雪又在这次更新里 ...
这就是mmo中沉浸感的来源啊。所以不管是逆水寒还是燕云都完全不能给我带来真正独属于mmo的体验,这些猪场游戏把所有的这些收集品都明码标价,把它从世界中独立出来,变成了炫富的筹码,外形也越来越浮夸。当然不止物品收集,还有称号收集,副本首通,宠物坐骑等等 Re:Source
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