—— 来自 S1Fun 现在这个版本是国外 MMO 厂商需要研究怎么抄燕云,而不是反过来。 我还以为今年是2006 魔兽世界就是个共斗游戏。 Synopses6087 发表于 2026-5-18 14:23
现在这个版本是国外 MMO 厂商需要研究怎么抄燕云,而不是反过来。
燕云是可联机大世界,这游戏就不是个MMO
学 赶紧学 花个大几亿死了就知道痛了 未来还是网游么== …………你说的这个讨论,是发生在二十年前的吗
2026年还在研究WOW香草版“为什么火了”是不是太慢了,关于WOW设计的各种书和论文都水了不知道多少部了。 你不如说魔兽官方怀旧服的成功鼓励了国内那批老的端游一个个开始搞怀旧服,连DNF都要开60怀旧服了 这里是火星吗感觉这个讨论都像过时了 看到标题,我还在想怎么20多年前的帖子也能起来了 有没有可能,你说的这个时光服,就是雷火手把手教暴雪抄的逆水寒?
论坛助手,iPhone 现在的发帖员AI这么落后的吗 锁妖塔要是能把这些也锁住 那得给三石哥立生祀了 这确定不是20年前陈年老坟贴? 那么有什么厂商在做新的国产mmorpg了么?
要赚钱为什么不做联机大世界手游啊 现在竟然还有MMORPG新游戏吗? 征途、蜀山OL什么0几年的上古游戏,这几位设计师还没被优化掉么 放大镜 发表于 2026-5-18 14:47
燕云是可联机大世界,这游戏就不是个MMO
mmo有的功能玩法燕云全都有。 我能想到的wow还没过时的设计仅剩一个副本群,这些个策划难不成20年后,还想把几十号人牢团本里,或者用声望/钥匙/成就这类东西耗肝?即使是wow本体,只要难度一上去,人口就剧降。调简单又马上被玩家刷爆,这种螺旋上升,又把本该简化的,甚至和游戏本身无关东西,不停抬升到更高维度,导致完全没有新玩家加入。 moonblackwh 发表于 2026-5-18 17:18
mmo有的功能玩法燕云全都有。
欸,巧了,除了不能PK之外原神照样全都有
所以原神是MMO吗?明摆着不是
假设燕云是MMO,那么区分MMO与否的标准是什么,难不成还能是有无PK?
燕云不管是设计方向还是资产投入,多人内容都不在第一位,公共大世界里最潮最in的玩法永远是挂机
如果这都算MMO那是不是也太惨了,我从来没玩过孤独感这么重的MMO
我弃坑前的公会无论GVG还是活跃度都在榜,如果不是会里几个水友吊着我至少得提前半年跑路,每周上线都不知道多人内容除了词条抽奖之外到底玩啥,去砍发财树吗
MMO已经死球了,我看就别来打扰MMO了吧
怎么说呢,魔兽和GTA就是人们心中“电子游戏”的终极,如果真的像头号玩家一样存在一个“终极游戏”的话,一定会是魔兽和GTA的混合体 放大镜 发表于 2026-5-18 19:24
欸,巧了,除了不能PK之外原神照样全都有
所以原神是MMO吗?明摆着不是
公共大世界,公会,多人活动,这些在原神的哪里呢?原神99%的内容都是以单人为标准设计的,也能说除了不能PK之外全都有吗?燕云你最多说是轻量级MMO,至于原神,架构估计都没考虑过MMO多人负载的设计。 mmo死了 其实就是小登二游社区大战老登默默充钱 天天看社区大战那可不就是mmo死了 我有次就做梦,梦到暴血最终把旗下游戏都授权给其他厂来收租 本帖最后由 放大镜 于 2026-5-18 20:52 编辑
frankCC 发表于 2026-5-18 19:46
公共大世界,公会,多人活动,这些在原神的哪里呢?原神99%的内容都是以单人为标准设计的,也能说除了不 ...
原神这个例子确实不好,但原神少的只是公共大世界,多人活动不但有而且多还反复换皮。至于公会则完全不是重点,没人会认为开放公会系统之前的RO不是MMO
然后我们再来看看燕云这个公共大世界
MMO的典型特征不复杂,除副本外所有内容都可以在公共的、能见着活人的环境里推进,这是MMO与单机最大的区别,也是当年最大的优势
燕云做不到这一点,单人/多人内容甚至都没有同步,想玩内容A系统会提示你去多人,想玩内容B你又得退回单人纯原like,你说这多人是网易专门为氪金党做出来的时装大秀场我都信
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想了一下,幻塔我也不熟悉,随便找个一般MMO代入即可
再说多一句,MMO的分流手段其实也会覆盖一部分“单人世界”,比如激战2旧版的排队系统,服务器会为排队等待的玩家单开一个镜像世界,里边基本上就你一个人但内容进度不受限制,排号完成之后即可重新加载进入“主世界”。这个系统在“超级服务器”(别看我,官方自己起的名字)上线之后就被淘汰了
国内网游都上手机搞多端了,尤其是时装不知道已经搞了多少年,不会是十几年前的讨论吧 放大镜 发表于 2026-5-18 20:23
原神这个例子确实不好,但原神少的只是公共大世界,多人活动不但有而且多还反复换皮。至于公会则完全不是 ...
我确实一下忘了那些联机小游戏,我说的多人本意是战场或者堡垒之夜演唱会那种。幻塔现在在玩家内部已经都算进mmo里了吧,只是因为美术风格和付费方式,还在二游这个圈子里混。 像一个迟了十几二十年发的帖子,甚至当下mmo自己都已经没落了。 魔兽恰恰是用MO思路来强化可玩性的案例,大世界本身越来越接近于联机广场的功能,各种花式玩法通过战场、副本之类小规模联机实现。
之前的原教旨MMO是真的强制玩家都在同一个世界内的。 强制社交(自闭不交流打团本也算)已经过时了 第二点是人能提出来的? 真能做的到的话我双手双脚支持好吧
—— 来自 S1Fun 注册一天的钓鱼小号闹麻了 你这个设计师是刚从牢里出来吗?现在mmo不学逆水寒手游那种宝宝巴士,学魔兽,开发商是嫌钱多烧的慌吗? 龙井橘 发表于 2026-5-18 23:25
你这个设计师是刚从牢里出来吗?现在mmo不学逆水寒手游那种宝宝巴士,学魔兽,开发商是嫌钱多烧的慌吗? ...
啥燕云逆水寒加一起也不如学WOW的DNF手游挣钱啊 轻量化mmo,或者说强社交联机共斗本来就是下一个爆款的有利竞争者吧,现在就看哪个模式能先把ai完美融进去了,以后游戏也是卖token的主力之一
热带鱼鱼 禁止发言 2026-8-9 15:45 2026-5-11 15:45 倒伪史论垃圾的带头枪毙
看了一看小黑屋,应该是热带鱼鱼这个智障的新号吧,只封三个月都耐不住寂寞要建新号发屎么 laputah 发表于 2026-5-19 00:09
啥燕云逆水寒加一起也不如学WOW的DNF手游挣钱啊
塔瑞斯世界比毒奶粉更像窝窝,也没见塔瑞斯发财啊?dnfip在这,拉坨屎出来流水都比燕云逆水寒高,dnf手游是靠学窝窝流水高,还是因为ip足情怀党多流水高,你问问毒奶粉玩家玩dnf手游是因为学窝窝团本还是因为情怀?
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