Lfr000 发表于 2026-7-23 10:23

这AI旁白太出戏了,最好还是换真人配音吧。前三关的难度降低了,不过第四关的难度感觉提高了啊。还有这命中概率是伪随机的吗?我90%命中率SL了4次还是打不中啊。

黑暗之眼 发表于 2026-7-23 10:27

Lfr000 发表于 2026-7-23 10:23
这AI旁白太出戏了,最好还是换真人配音吧。前三关的难度降低了,不过第四关的难度感觉提高了啊。还有这命中 ...

这种通常要改一下乱数,不要次次一读档就直接打,移动一下别的棋子或者干点别的事。

满月诗篇 发表于 2026-7-23 11:10

记得幻世录是按行动顺序行动的

horacio 发表于 2026-7-23 12:06

第二关保证2个npc活着有什么奖励吗,不重要就懒得sl了

char1st 发表于 2026-7-23 12:15

这ui好像暗喻幻想啊

叶雾 发表于 2026-7-23 12:26

一早上打完了,困难难度的全特殊任务达成
——虽然是这么想的,但回过头看背包少了一个奥汀徽章,可能是双头的死神还是相遇这关没给我?

原汁原味,对话都一样,敌人分布和增援也一样
雷欧纳德如果第二关没练到个8-9级,天雷猛袭剑出不来,后面只能靠琥的特殊技同时解决多个敌人,还是有点麻烦的

飞侠小黑 发表于 2026-7-23 12:26

幻世录

—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

kakashisk 发表于 2026-7-23 13:30

BGM怎么样,我记得原作的bgm相当出色

horacio 发表于 2026-7-23 15:10

本帖最后由 horacio 于 2026-7-23 17:52 编辑

第一关不知道要连杀,第二关不把npc当人,连杀的好爽…我感觉要全部重新开始了
我知道按住ctrl可以2倍速,但是我不知道按了什么可以全程都2倍速,后来关了游戏再开就没有了.有人知道吗,2倍速才是正常速度..

满月诗篇 发表于 2026-7-23 18:46

原版的难度记得并没有很难,起码小学高年级时期没被卡过关

当时感觉小学低年级时候玩的三国志英杰传和炎龙骑士团2更难,上面这俩游戏我是实实在在被卡过关的

x_ray_zero 发表于 2026-7-23 18:49

horacio 发表于 2026-7-23 15:10
第一关不知道要连杀,第二关不把npc当人,连杀的好爽…我感觉要全部重新开始了
我知道按住ctrl可以2倍速,但 ...

记得是Capslock

bm7号 发表于 2026-7-23 18:55

下载游戏,进入战斗,看到ui,卸载游戏。

yuy 发表于 2026-7-24 01:25

叶雾 发表于 2026-7-23 12:26
一早上打完了,困难难度的全特殊任务达成
——虽然是这么想的,但回过头看背包少了一个奥汀徽章,可能是双 ...

第五章最后两个盗贼要用技能一起杀,4的话8回合内杀到剩下两个盗贼就行,会跑

前七章和原版几乎一模一样,音乐感觉还不如原版,不过作为当年最喜欢的战旗,怎么也要支持的

唧唧歪歪八卦阵 发表于 2026-7-24 09:16

人物是没有朝向以及侧面后背攻击判定的?人物移动后都自动朝向玩家有点奇怪……

farAway 发表于 2026-7-24 09:30

玩了一下,有几个点实在想吐槽:
1. 开局旁白用的废话动物世界的AI配音,一秒出戏
2. 界面不显示人物攻防,要点进去属性才能看到,困难模式没有伤害预测,要不停切换界面才能算伤害,很不方便
3. 悔棋要等到下一次你行动的时候才有,这一点起码在序章显得非常蠢
4. 伤害公式不直观,好像并不等于攻-防,如果玩困难模式,在没有伤害预测的情况下最好把公式公开
5. 过关剧情就两个立绘对话,还不如原版雷欧纳德在大厅一众骑士的包围下怒诉妖精王来的有意思
6. 困难模式数值设置有点不合理,而且有系统局,系统判定你Miss,无论选择打哪个目标,都是Miss

shangfire 发表于 2026-7-24 10:36

困难难度需要老登思考,够了,这是对我而言最重要的
其他方面要细扣的话太多了,虽然不想打击开发人员的积极性,确实很多方面是达不到商业游戏水准的
但不是不能忍,只是希望开发者有自知之明,更高的价格不是掏不起,而是属于扰乱市场

SEGA 发表于 2026-7-24 10:39

没想到还能再玩幻世录。这个画面这音乐感觉回到起码20年前。
但游戏还是好玩的,老战棋的味还真是足,不过可以存档,好像难度下来很多,现在玩战棋除了机战感觉都像火纹这种了。

yuy 发表于 2026-7-24 11:29

我是修改党,直接ce改经验。和旧版本比,敌方的平均等级大幅度上升,旧版记得无论我方级别多高,敌方30多级就到极限,新版直接到99。我方和旧版一样,差不多70多级不转职加点就到上限,后续升级只加一点点hp和攻击,我给改到200级上下,发现可以站原地无限攻击了,估计是bug,不过还是不建议修改或者改个钱,新人等级是默认的,敌人等级高了会被秒,还有关卡中改经验的话,敌人增员等级也高,1,2关这种特殊条件要我方npc存活的绝对不能改。

其实简单模式和修改也差不多了,一刀一个很容易,还能随时悔棋,预测伤害不是很准,感觉预测的是最低伤害,应该有个随机浮动,一般打出来的都比预测高,有时候还高很多。

弓箭手可以移动,攻击,然后再次移动2格,行的顺序还高,强的有点过分了。

那个卡片游戏很坑,卡片的hp少死的快,一局结束后剩下的卡自动全灭,玩家那20点hp到给恢复满。一般打到第三局双方全没牌了,我最后都是对方先放弃赢的

ryj 发表于 2026-7-24 12:20

唧唧歪歪八卦阵 发表于 2026-7-24 09:16
人物是没有朝向以及侧面后背攻击判定的?人物移动后都自动朝向玩家有点奇怪…… ...

那年头有这个的才是少数

ryj 发表于 2026-7-24 12:25

有官方变速齿轮了?好评

farAway 发表于 2026-7-24 14:30

yuy 发表于 2026-7-24 11:29
我是修改党,直接ce改经验。和旧版本比,敌方的平均等级大幅度上升,旧版记得无论我方级别多高,敌方30多级 ...

第二关王座大厅的敌人旧版是2-3刀一个,新版困难打低伤要4-6刀,新版头两关要想拿成就第一是雷欧纳德必须连杀,第二升级必须保证攻击力一刀能秒法师,第三还要保证除BOSS外打所有小兵不Miss

是蛮难的

谈积极 发表于 2026-7-24 16:59

画面,音效,现在全是劣化,学别的游戏也没学到精髓,自己的特色丢光了,我就拿状态栏血条的ui来说,原来的版本,状态栏血条,集气槽,复古金边边框,渐变色彩,字体框架浑然一体,这才是西式奇幻风应该有的质感,你要抄也要抄33号远征队这样的作品,抄暗喻幻想这种二流作品是什么鬼,你知道你幻想三国志为什么卖的不好吗?因为魂已经丢光了,你老老实实抄作业按照幻想三国志4的风格来

我知道原来宇峻奥丁那批老人都走光了,但是你们前辈的作品是非常优秀并且有特色的,值得你们去考古,值得你们去花时间去研究,你知道CAPCOM和光荣都在干嘛,他们的新人都选择研究自己前辈的作品

继续抱着这种心态搞重置,还是继续回去做手游和网游吧

usso 发表于 2026-7-24 18:41


godset的秘籍还是可以使用,甚至有成就

队友都可以2转,男女主角甚至可以3转?

关卡多了很多,剧情更完整了,有if线

卖的好,甚至可能开发雷欧纳德的前传


雷特的2转道具?



斯卡哈 发表于 2026-7-24 19:43

yuy 发表于 2026-7-24 11:29
我是修改党,直接ce改经验。和旧版本比,敌方的平均等级大幅度上升,旧版记得无论我方级别多高,敌方30多级 ...

改经验不如改技能点吧,等级这玩意敌方跟着你动的

qukey 发表于 2026-7-24 20:09

卡牌类似昆特牌,田忌赛马3局2胜,消耗对方手牌然后第三局决战

打盗贼的时候需要升到8级点出AOE技能才能完成额外要求

ryj 发表于 2026-7-24 22:03

第五关奖励给的第六关特殊宝箱在哪? 总不能是原版那个黄金首饰吧

qukey 发表于 2026-7-24 22:13

ryj 发表于 2026-7-24 22:03
第五关奖励给的第六关特殊宝箱在哪? 总不能是原版那个黄金首饰吧

盗贼山洞里那个?第三个石柱后边

trow233 发表于 2026-7-24 22:24

qukey 发表于 2026-7-24 22:13
盗贼山洞里那个?第三个石柱后边

哦草,我好像只有拿到黄金首饰啊

特殊宝箱里是啥

qukey 发表于 2026-7-24 22:39

trow233 发表于 2026-7-24 22:24
哦草,我好像只有拿到黄金首饰啊

特殊宝箱里是啥

看了下就是黄金首饰,NPC那卖2W

trow233 发表于 2026-7-25 00:45

qukey 发表于 2026-7-24 22:39
看了下就是黄金首饰,NPC那卖2W

那就好,我可不想重打一遍

yuy 发表于 2026-7-25 01:14

usso 发表于 2026-7-24 18:41
godset的秘籍还是可以使用,甚至有成就

队友都可以2转,男女主角甚至可以3转?


确实可以用,从steam库里改
Steam 库 → 右键游戏 → 属性 → 通用 → 启动选项,填写:-godset

增加了个F4的一击必杀模式,F5必须要轮到行动的时候才能用,这个还好,但F6必须是敌方行动才能用就很不方便吧

楼上说的对,改什么等级啊,改技能点,用CE搜素减少的数值连续4次就能找到

话说这次的个人技能是只看等级不看数值吗,那雷欧纳德之类的非法师人员基本上可以一点精神都不加

yuy 发表于 2026-7-25 01:22

qukey 发表于 2026-7-24 20:09
卡牌类似昆特牌,田忌赛马3局2胜,消耗对方手牌然后第三局决战

打盗贼的时候需要升到8级点出AOE技能才能完 ...

我是第一局看磨赢,第二局上SSR卡决战,先编辑下卡牌,12张卡片要撑2-3局,血比攻有用,所以重装兵,帝国骑士这种的非常好用,野兽4张牌只能出两张的话没用,三张也就那样,毕竟20选12也太看运气,经常是SSR卡片都出不来.

盗贼用弓箭手的技能也行,敌人把主角围起来后放技能

那个黄金首饰不改钱的话还是很有用的,卖了后起码试玩版是不缺钱了

不过这游戏感觉一切都是交给AI,其它完全复刻原版,定价69差不多了

ryj 发表于 2026-7-25 08:48

yuy 发表于 2026-7-25 01:14
确实可以用,从steam库里改
Steam 库 → 右键游戏 → 属性 → 通用 → 启动选项,填写:-godset



这些数值完全复制原版 状态里面右上角详细信息可以看到转职和学技能要求的数值

PYY 发表于 2026-7-25 17:53

现在这个游戏流程和以前比难度如何?
还是说其实玩法一样,只是画面变好了?
我只记得当年觉得这游戏好难啊。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

ryj 发表于 2026-7-25 19:47

PYY 发表于 2026-7-25 17:53
现在这个游戏流程和以前比难度如何?
还是说其实玩法一样,只是画面变好了?
我只记得当年觉得这游戏好难啊 ...

现在有三个难度可选了,反正前7关最高难度也没感觉多少难度,就第7关拿特殊奖励(6回合全灭怪兽)难点,但是这关拖到第9回合还有增援,所以不拿奖励也无所谓

—— 来自 鹅球 v3.3.96

trow233 发表于 2026-7-25 20:02

ryj 发表于 2026-7-25 19:47
现在有三个难度可选了,反正前7关最高难度也没感觉多少难度,就第7关拿特殊奖励(6回合全灭怪兽)难点, ...

这次符合条件过关的那什么奥汀牌子,原版是没有的吧?

不知道是拿来干啥

另外咕噜的情况都和原版一样的话,那也挺恶心……又要一路辛苦培养了

ryj 发表于 2026-7-25 20:58

trow233 发表于 2026-7-25 20:02
这次符合条件过关的那什么奥汀牌子,原版是没有的吧?

不知道是拿来干啥

新增的,还不知道怎么用

真正有难度的还是某些成就,比如第三关不受伤害

—— 来自 鹅球 v3.3.96

斯卡雷特 发表于 2026-7-26 00:24

ryj 发表于 2026-7-25 20:58
新增的,还不知道怎么用

真正有难度的还是某些成就,比如第三关不受伤害

补满血逃出就算,这成就我莫名其妙就拿到了

因为这游戏的“乱数”机制,导致我后面一关开局必然MISS,怎么读档+重打都没用,一气之下读了上一关的存档多耗了几个回合,顺便把自己奶满了血,于是跳了这个成就

斯卡哈 发表于 2026-7-26 21:25

本帖最后由 斯卡哈 于 2026-7-26 21:27 编辑

usso 发表于 2026-7-24 18:41
godset的秘籍还是可以使用,甚至有成就

队友都可以2转,男女主角甚至可以3转?

代码甚至都没变。不过圣剑希路达的样子就不能做的跟2统一吗

farAway 发表于 2026-7-27 14:25

这游戏第五关是不是没有奥汀徽章?我全灭了土匪啊
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