我到现在都记得亚修顿大桥那关,小时候去网吧玩了一个小时楞没打完
相比原作重置版改进的地方有
一画面高清化
二原作人物形象重新设计,改善原作转职之后敷衍的立绘
三全新的结局,还有新的关卡
四人物增加语音
五好像剧情画面有快进
六除了男女主角,其他6个人或者加上咕噜有新的转职
希望改进的地图画面人物下的血条可选择性关闭,地图人物形象模糊,不够清晰。像水龙吟这样的技能打复数敌人的时候,去掉重复播放。保留原作,那个运行文件后面加godset
幻世录在当时主要问题是动画风格不够硬朗吧,其实人设到没啥,主角挥剑地姿势明显有炎龙2索尔地影子,但是轻飘飘地,当时大学同学之间所有玩的人都吐槽这个动作太傻了
usso 发表于 2026-5-14 15:18
这种日式西幻风格的ai我看的比较少,一般都是ai美女还有猫猫做菜,橘猫搞人的。
价格我估计80以内肯定不会 ...
这个画面好看
本帖最后由 雷鸣电闪 于 2026-6-6 01:31 编辑
吐糟原版转职后立绘变难看,应该是老玩家的一致共识了。
从通关后展示的游戏制作人员名单来看,
原版幻世录只有三名美工人员,3D的主美术兼任2D的副美。
估计各个角色转职前与后的2D立绘是由两个人分别完成,因此画风颇有区别。
这时候就分出了两人绘画功力的高低了(另外,担任2D主美的老邓,也是游戏的主策划)
这个开发规模真的是小
最新爆料有难度选择和模式选择
战斗中加入回溯机制,从图上看是一场战斗,最多9次。和紫龙的手游一样,减少重打的时间损失。
单机版才9次还不如梦战手游的15次
我以前玩的时候没有15次吧,这个要礼包来解锁吧
此外,官方也预告《幻世录 重制版》Steam 试玩版即将于近期正式开放,
usso 发表于 2026-6-18 20:07
我以前玩的时候没有15次吧,这个要礼包来解锁吧
最初是掏钱才能倒带 一共三次
现在是不掏钱免费2次还是3次 掏钱15次
梦幻模拟战好像是天空岛造建筑才有的
天地劫免费给3个
钢岚免费给6个
幻世录和炎龙2是为数不多的SLG里面我时不时会拿来回味一下的老东西了,啥时候炎龙系列也也复刻一下啊
炎龙2还好,喜欢炎龙2外传喜欢,能上天地劫手游也好啊
官方发布了。新消息关于配音。老实说,女主角配音感觉很不好。配合的立绘嘴部动作也很怪异。
幻世录是我接触过的第一个能看懂,并且发现游戏居然还有剧情的游戏,也是接触过的第一个SLG游戏
虽然之前也玩/看别人玩过很多FC游戏、暴力摩托、乃至英雄无敌2
但这游戏对小学3年级的我来说就打开了一个新的世界,也是我人生的游戏启蒙
对于当时的我来说,最大的梦想就是拥有一台自己的电脑,上面安装了幻世录,和金山游侠
这游戏很多设计先入为主地影响了我很久,一度玩其他战棋游戏都很难接受
比如
为什么居然可以己方全员行动后才到对方回合?难道不应该按照速度来吗?
为什么都叫必杀技,不叫特殊技?
为什么有这么多加入后就没有剧情的角色?还有出战名额限制?必须忍痛选择一部分人出战一部分人坐板凳?
不算TV那边,幻世录算是PC方面玩的比较早的游戏了。
当时很多游戏都是DOS的,幻世录的画面和风云天下会一样,令我眼前一亮。
之前玩的PC战棋都是日式的小品,比如古大陆物语之类的。
对公主最终专职的南半球造型影响深刻,还专门改exe文件把世界地图上带队人物改成公主了