iamlizi 发表于 2026-5-13 09:39

游戏性而言土豆吊打吸血鬼
但是吸血鬼很爽

Booorunestud 发表于 2026-5-13 10:57

没玩过土豆,但觉得幸存者很无聊,对于它这个难度来说一局时间太长,玩着困

Slyvan 发表于 2026-5-13 11:14

可玩性当然是土豆

吸血鬼制作组做老虎机出身的 , 他真的很懂怎么让你爽

椎名mahuyo 发表于 2026-5-13 11:15

另外吸血鬼适合多线程的时候玩,形势稳了你可以挂机看直播看电影刷论坛(所以说是多平台,实际上至少纯电视玩有点坐牢
土豆就完全不行了

风流庵TypeC 发表于 2026-5-13 12:38

土豆兄弟打了200小时了,吸血鬼只打了十小时就玩不下去

iceddd 发表于 2026-5-13 12:55

土豆从深海魔怪之后没玩了,难度做的太过分
吸血鬼从塔罗牌之后做坏了,只要知道固定套路i随便玩解锁角色就是所有内容了

桥洞底下盖小被 发表于 2026-5-13 12:59

土豆好玩些

saberserker 发表于 2026-5-13 13:23

吸血鬼幸存者更新到现在内容很多,梗也很多,不过NS上玩会掉帧有点不爽,优点是可以跨平台存档,单局时间现在开15分钟的局+3倍速打一局非常快倒是,不过这样反而玩起来不爽了,游戏后来更新了道具无限Ban位,基本没什么随机性了。土豆兄弟其实完全不是一个类型的游戏,更像以撒。

幻想风靡_ 发表于 2026-5-13 13:26

吸血鬼幸存者感觉打到后面每把都差不多,土豆兄弟不同角色的体验还蛮不同的,二选一的话我选土豆兄弟
前面有楼友说全角色难5很难,但其实你熟悉角色套路了难5其实也不难就是,只能说几个角色确实体验不太好。
特别是官方还加了局内输了可以这一把重开,有效防止你因为太脆在精英怪走位失误暴毙的问题,前期可以无顾虑猛猛叠输出。

eternity0079 发表于 2026-5-13 13:59

纯看个人喜好吧,吸血鬼幸存者DLC不少,大多都还挺有意思的,全成就随便搞搞几百小时就进去了,土豆兄弟玩了30多小时放下了。

anyasora 发表于 2026-5-13 14:17

吸血鬼幸存者本质开心消消乐 我老婆不定期会沉迷一阵子 会形成我玩爬行者打着牌她在我旁边玩幸存者蠕动的稀有场景

lypylf 发表于 2026-5-13 14:20

吸血鬼幸存者纯爽游,土豆兄弟耐玩一些

都督无双 发表于 2026-5-13 14:56

月夜的风 发表于 2026-5-12 19:51
吸血鬼幸存者几个DLC我都蛮喜欢的。特别是恶魔城那个,当BGM包都值回本了。 ...

话说switch上怎么看吸血鬼有dlc?我下载的时候时候说是有,但是玩了半天啥新东西都没,始终还是那几个初始人物啊?

cy1988813 发表于 2026-5-13 16:08

更喜欢玩土豆兄弟
吸血鬼幸存者一局玩到后面总觉得有点腻

pointer243 发表于 2026-5-13 16:43

本帖最后由 pointer243 于 2026-5-13 16:44 编辑

土豆兄弟属于是需要思考和操作的游戏。吸血鬼前期挨打摸索神器进化的路线,打出几个类似圣经,血鞭能够自保的和雷环,爆裂圣痕石这种清屏的开始就变成多巴胺分泌器了。但是之后随着逐渐摸清套路,有了固定打法以后,趣味性就开始直线下滑,那时候的玩点就只有解锁人物,物品和探究地图的秘密了。看你是要NS上的那就还是吸血鬼吧,土豆兄弟的mod对拓展玩法很重要,建议买steam版

横寺阳人 发表于 2026-5-13 16:44

本帖最后由 横寺阳人 于 2026-5-13 17:19 编辑

吸血鬼后期都是全屏特效超武,到后期你玩什么角色区别都不大反正全屏乱炸升级所以恶魔城dlc买回来我都没玩完就扔了,爽是爽但是游戏强度几乎失控了。

土豆玩过都知道角色区分确实做的不错,而且深海dlc其实对手残更友好了,因为有重试,一下子难5操作不是问题,由弹幕游戏变成运营游戏。如果你某关重试五六次都过不去不用想是你运营导致发育没更上,整个游戏一下子变成你要读懂这个角色特性,规划好发育路线基本稳过。更别说还有sl卡诅咒大法…

反而难6倒是给这个游戏难度稍微补回来了点,诅咒机制和新武器膨胀土豆兄弟难度是一直下滑的…

11-- 发表于 2026-5-13 17:46

幸存者好玩,恶魔城dlc超赞

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

geniuswu 发表于 2026-5-13 18:00

都督无双 发表于 2026-5-13 14:56
话说switch上怎么看吸血鬼有dlc?我下载的时候时候说是有,但是玩了半天啥新东西都没,始终还是那几个初 ...

不同区服可能不一样?换别的号看看

noahhhh 发表于 2026-5-13 18:49

吸血鬼简单无脑,土豆难点,上手好多把都才过一次

nianiania 发表于 2026-5-13 19:32

土豆现在开一局都有意思,吸血鬼二十个小时就腻了

—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

Lorraine_Kinney 发表于 2026-5-13 19:48

吸血幸存者合成完武器后就玩得打瞌睡

shhekun 发表于 2026-5-13 20:02

没啥悬念吧,土豆兄弟。
吸血鬼幸存者的局外成长太多了,后面索然无味了。

208208 发表于 2026-5-13 21:31

看了大家的评论,暂时考虑买吸血鬼了。。。爽游体验一下

cnmyster1ous 发表于 2026-5-13 21:40

土豆兄弟是那种你乍一玩好玩的
开始打全难5/难6的20波就会开始犯恶心了
本来武器跟武器 道具跟道具之间的差别就比人和狗还大 DLC加了诅咒系统以后还会进一步放大
顺起来一路割草 不顺就举步维艰 而两者区别90%在于刷牌刷得好与不好
再者,肉鸽游戏无论过程有多么策略多么挑战 很重要的一个点不就是成型以后的爽吗
以前还可以说我核心组件抓得差不多就是爽了
现在第4回合发个诅咒鱼钩和整把见不到鱼钩根本不是一个游戏
你说能不能过20 那肯定不拿诅咒也能 但是就是很不爽啊
加上有的角色按着头教你玩游戏的味道太重了,点名潜水员和赛博格,玩得扫兴

相比之下,还不如vs的单纯爽呢我看

五块 发表于 2026-5-13 22:28

土豆难五打起来还挺有意思的,深海不打mod的话全人物大概能耗掉几十上百小时,工坊里还有一些有意思的mod,难6还没玩,估计有的角色应该就是纯赌鱼钩了。

三谷歩夢 发表于 2026-5-13 22:48

吸血鬼纯爽,还有各种联动DLC,喜欢恶魔城的强烈推荐,诚意满满,不过机制偏浅,主要是藏了东西的惊喜感比较足,对这种体验无感的话会很快腻
土豆系统更有意思一点但是深海DLC之后的诅咒机制纯傻逼,新加的几个弹幕BOSS也是恶心人的,本体我还玩得比较开心,DLC玩了不到10小时就玩不下去了

维克塔利昂 发表于 2026-5-13 23:32

土豆我实在不喜欢boss突脸,画圈圈逼走位。动态视力完全跟不上

番茄的逆袭 发表于 2026-5-13 23:56

两个都不是一个类型了,纯好玩土豆兄弟好玩一些,吸血鬼幸存者往爽油方向去了,后期超武合满可以不用动了。土豆兄弟难度5不少职业吃个泥头车冲撞当场就得死。

绯红残叶 发表于 2026-5-14 00:08

吸血鬼幸存者可拉倒吧,局外成长那么多,刷就完了。不考虑历史地位,乐趣上吸血鬼才是不配给土豆兄弟提鞋

地方就是咖啡好 发表于 2026-5-14 03:03

性急的蜗牛 发表于 2026-5-13 09:21
土豆兄弟你如果动态视力不好的话……还挺难的。难度上去、地图上子弹一多了经常有种在玩东方的错觉



流程过半就要点血量和防御属性了,跟着波次走除非选的是下水道的角色,不然不存在躲子弹的好吧。

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 13, 鹅球 v3.5.99
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