吸血鬼幸存者和土豆兄弟哪个更好玩
打算入一个试试谁给讲讲游戏体验
土豆兄弟不配给吸血鬼幸存者提鞋 不见不散 发表于 2026-5-12 18:44
土豆兄弟不配给吸血鬼幸存者提鞋
好,那我就入这个吧,NS的日服20块钱,超便宜 吸血鬼幸存者一局30分钟,土豆兄弟一局20分钟
但是土豆兄弟是由20波1分钟的小关组成的,每一关都有喘口气的时间,这是这游戏我觉得最有别与其他幸存者游戏的地方,更加碎片化
一局太长的幸存者游戏现在都玩不下去了
土豆兄弟更好玩,构筑多,难五且一次不死有难度的
吸血鬼幸存者有点催眠,每把同质化过高,看完所有合成的超武特效就一般了,成就挺多,奔着成就刷可以玩一会 吸血鬼在开启时间消耗双倍之前,30分钟一盘太长了,不过初期也活不过30分钟就是了 NS我两个都买了,土豆兄弟没玩下去。 土豆 本体的话土豆玩法多。吸血鬼基本奔着几个imba武器去的,不过吸血鬼dlc特别特别多…… 土豆好玩点,吸血鬼重局外养成局内无脑爽 楼上你们都看法都不一样啊 幸存者like玩了不少包括megabonk这种3d幸存者,还是觉得土豆兄弟好玩,吸血鬼幸存者经常玩得瞌睡 这两个还是有点区别的,吸血鬼主要靠局外成长,土豆兄弟没有局外成长,看你喜欢哪种类型 土豆每把的战斗比较好玩,和吸血鬼幸存者已经不是一个类型了
而吸血鬼幸存者玩的主要是解锁场外要素,内容实在是太多太杂了 vs是爽游,土豆兄弟需要一些操作和节奏
主要看你需求的 土豆兄弟比较有肉鸽样子,需要一些策略,比较有游戏性;
幸存者是纯爽,玩点就是不断解锁局外成长这个过程 我投土豆,你要按摩大脑割草就吸血鬼 本帖最后由 frankCC 于 2026-5-12 19:41 编辑
吸血鬼本质暗黑like玩养成割草的,土豆无局外成长,更接近传统弹幕rogue的成长体验,这俩已经是两类玩法了。 你有光敏抗性吗
这很重要,比较弱的话,吸血鬼的催眠效应会被放大,10多分钟就犯困
而且他后期本来就是挂机,太理所当然了 土豆兄弟抉择多一点,吸血鬼无脑合超武就完了 吸血鬼幸存者几个DLC我都蛮喜欢的。特别是恶魔城那个,当BGM包都值回本了。 我都玩过我喜欢土豆兄弟,全职业难度5通关,幸存者一盘太长了刷着犯困
毫无疑问的土豆兄弟,吸血鬼基本在你会玩了之后就不好玩了 土豆难,但是要进去了爽,手残别玩。幸存者更像集邮游戏,前期可能难点,后期手残随便玩,做成就解锁新东西的爽游,但是耗时间。
—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99 我也觉得土豆好玩 土豆咋说呢,我玩深海DLC出的时候的版本挺好玩的,最近玩不太适应的感觉。
吸血鬼也挺爽的,两个都能买反正便宜
—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 只能说别太看不起土豆兄弟 土豆兄弟策略性更高,吸血鬼幸存者更容易爽,主要看你需求。
也不是说土豆兄弟就不爽了,想爽需要一定的游戏理解 不见不散 发表于 2026-5-12 18:44
土豆兄弟不配给吸血鬼幸存者提鞋
给劳资里跪了?
土豆不打mod全职业5难过20是很难的
讲究策略操作和一点点运气 我只能说土豆兄弟真是游戏,而吸血鬼幸存者更像是多巴胺分泌刺激器...好坏先不论,其实真没有太大可比性. 吸血鬼一局太久了,地图又大,而且各种物品、bd感觉相比土豆很不直观,土豆的游戏节奏要好很多 土豆兄弟的波次制要舒适的多,短时间高压+间隙发育,比吸血鬼在那熬十几分钟然后挂机到死要更容易沉浸 二选一的话我选土豆 手机上玩过一下吸血鬼幸存者,连走位都不怎么需要,没搞清楚玩点在哪里 吸血鬼幸存者就是控制角色走位看角色自动放烟花割草的爽游,难度不高,不过不会因为难度不高就不够耐玩,DLC多,内容非常丰富,收集各种隐藏、玩各种模式也很杀时间
土豆兄弟就是吸血鬼幸存者的自动攻击打怪群的玩法,加上自走棋的roll、合成、羁绊、波次等设计,难度更高,另辟蹊径 我推荐holocure,不要钱
—— 来自 samsung SM-S9110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 喜欢恶魔城不?喜欢的话就是VS单方面碾压
—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99 土豆更好玩 吸血鬼那个一盘大多时候是无效时间➕重复行动只能说底层设计太简陋了
土豆更耐玩一点,吸血鬼玩过几把后面就无脑割草 本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-5-13 09:22 编辑
土豆兄弟你如果动态视力不好的话……还挺难的。难度上去、地图上子弹一多了经常有种在玩东方的错觉
吸血鬼幸存者则是本质老虎机,基本不存在难度这种东西。我家小朋友五六岁的时候特别喜欢,现在……有点觉得没意思了
页:
[1]
2